啟動UASP雖然能提升傳輸效能,但也有許多限制,電腦用戶必須具備支援UASP的外接USB 3.0裝置內部的裝置端控制器、主機板上的主機端控制器、驅動程式,三者缺一不可(有的還額外需要安裝靱體)。 UASP的裝置端橋接晶片有:LucidPort USB 300、祥碩科技ASMedia ASM1053/ASM1042、智微JMS 569、德州儀器TUSB9261等等。 啟動UASP雖然能提升傳輸效能,但也有許多限制,電腦使用者必須具備支援UASP的外接USB 3.0裝置內部的裝置端控制器、主機板上的主機端控制器、驅動程式,三者缺一不可(有的還額外需要安裝靱體)。
自此之後,我們便著手研發 USB 3.0,亦即現在大眾所知的 USB 3.1 Gen 1。 因此,USB 3.0 和 USB 3.1 Gen 1 是一樣的。 PictBridge标准可以使得消费者使用的图形设备彼此互通(例如数码相机直接通过打印机输出)。
Bit 3:如果設為1,裝置的EEPROM可以支援400 MHz;如果設為0,不支援400 MHz。 USB訊號使用分別標記為D+和D- 的雙絞線傳輸,它們各自使用半雙工的差動訊號並協同工作,以抵消長導線的電磁干擾。
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設備/功能(和集線器)與管道Pipe(邏輯通道)聯繫在一起,管道把主機控制器和被稱為端點Endpoint的邏輯實體連結起來。 管道和比特流(例如UNIX的Pipeline)有著相同的含意,而在USB詞彙中術語端點經常和管道混用,甚至在正式文檔中。 由於理論上一個物理設備可以承担多種功能,例如路由器同時也可以是一個SD卡讀卡器,USB的術語中設備(Device)指的是功能(Functions)。 集線器(Hub)由於作用特殊,按照正式的觀點並不認為是Function。 直接連接到主機的Hub是根(root)Hub。 USB可以连接的外设有鼠标、键盘、游戏手柄、游戏杆、扫描仪、数码相机、打印机、硬盘和网卡等部件。
拍攝 4K 影片的快閃記憶卡 (SD 或 microSD) 需要有正確的記憶卡容量、寫入速度、資料傳輸速度以及影片速度。 隨著 USB 3.2 面世,業界主流 USB-A 開始被慢慢淘汰,改為採用 USB-C。 因為 USB-C 支援的傳輸速度較高,且可加快為其他周邊產品充電的速度,自然而然成為 USB 3.2 Gen 2 的主要 USB 連接器。 USB 標準及規格可能不易令人理解,特別是在經過許多次的更新之後。 我們會解決 USB 3.1 Gen 1 和 Gen 2 兩者差異等問題,以及討論 Gen 2 為何優於 Gen 1,還會提供其他實用資訊,讓您瞭解 USB 標準的所有相關資訊。 增加更高的數據傳輸速率480Mbit/s(现在称作Hi-Speed,大約57MB/s),但受限于BOT传输协议和NRZI编码方式,实际最高传输速度只有35MByte/s左右。
相关存储产品包括:主机板、磁碟阵列卡、硬碟外接盒、磁碟阵列系统、NAS网路储存设备、硬碟外接座等等。 usb安裝 许多以往使用的接头较脆弱,即使受力不大,有时针脚或零件也会折弯甚至断裂。 而USB接头的金属导电部份周围有塑料作为保护,而且整个连接部份被金属的保护套围住,因此USB接头不论插拔,都不容易受损。
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實際上,裝置接收到的電源可能會低於5V,只略高於4V。 通過USB PD3.0、QC4等快速充電協定,現有USB介面的最大的可以達到20V,最低3V。 包含主機控制器和HUB的硬體為程式員提供了由硬體實現定義的介面主機控制器裝置。 usb安裝 一旦裝置(功能)通過匯流排的Hub附加到主機控制器,主機控制器就給它分配一個主機上唯一的7位位址。 主機控制器通過投票分配流量,一般是通過輪詢模式,因此沒有明確向主機控制器請求之前,裝置不能傳輸數據。 )是連接電腦與裝置的一種序列匯流排標準,也是一種輸入輸出(I/O) 連接埠的技術規範,廣泛應用於個人電腦和行動裝置等資訊通信產品,並擴展至攝影器材、數位電視(機上盒)、遊戲機等其它相關領域。
速度方面,使用USB 3.2主機連接USB usb安裝 3.2儲存裝置,可以實現兩條通道10Gbps的傳輸速度,理論上也就是相當接近於20Gbps。 使用專用鍵盤滑鼠介面的蘋果電腦1999年1月也開始使用USB介面。 USB不支援環形網路,因此不相容的USB裝置之間介面也不相容。 不像其他通訊系統(如RJ-45電纜)不能使用轉換插頭,防止環形USB網路產生。
- 依附在总线上的设备可以是需要特定的驱动程序的完全定制的设备,也可能属于某个设备类别。
- 当设备插入时,主机枚举到此设备并加载所需的驱动程序,因此其在使用上远比PCI和ISA等总线方便。
- 为了防止出现过长时间电平不变化现象,在发送数据时采用位填充处理。
- 但USB-C只是一個介面,不一定支援USB 3.x或Power Delivery(許多手機的USB-C仍然使用USB 2.0)。
如此的電流已足以驅動許多電子裝置,不過連接在總線供電HUB的所有裝置,需要共享500mA的電流額度。 一個由總線供電的裝置可以使用到它所連接埠上允許輸出的所有電源。 usb安裝 BOT傳輸協定:BOT (Bulk-Only Transport),誕生於1999年,專為USB 1.1所設計,至今最快的USB 3.1都可向下相容這個基本的BOT傳輸協定。 目前USB支援5種資料訊號速率,USB裝置應該在其外殼或者有時是自身上正確標明其使用的速率。 USB-IF進行裝置認證並為通過相容測試並支付許可費用的裝置提供基本速率(低速和全速)和高速的特殊商標許可。 USB可以連接的外設有滑鼠、鍵盤、遊戲手柄、遊戲杆、掃描器、數位相機、印表機、硬碟和網卡等部件。
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USB-IF 協會是負責維護 USB 規格及合規性的組織,其所制定的標準,讓開發人員及製造商能更輕鬆取得一致的資訊,以確保能開發向下相容的產品。 他們負責建立 USB 傳輸線及裝置的命名慣例。 速度方面,使用USB 3.2主機連接USB 3.2儲存設備,可以實現兩條通道10Gbps的傳輸速度,理論上也就是相當接近於20Gbps。 USB接頭默认提供一組5伏特的電壓,可作為相連接USB設備的電源。
第4针成为ID,地线在mini-A上连接到第5针,在mini-B可以悬空亦可连接到第5针。 USB最初是由英特尔与微软倡導發起,最大的特点是尽可能地实现热插拔和即插即用。 当设备插入时,主机枚举到此设备并加载所需的驱动程序,因此其在使用上远比PCI和ISA等总线方便。 USB 3.2向下相容USB 2.0和USB 1.x。 另外,從USB 3.2開始,Type-C是唯一推薦的介面方案。
usb安裝: 裝置分類
USB-C由於不相容現有的任何類型,因此需要額外設計轉接裝置。 全球首套USB 3.1主控端與裝置端原型,則由ASMedia於2014年的USB-IF年會中發表。 依附在匯流排上的裝置可以是需要特定的驅動程式的完全客製化的裝置,也可能屬於某個裝置類別。 這些類別定義裝置的行為和介面描述符,這樣一個驅動程式可能用於所有此種類別的裝置。 一般作業系統都為支援這些裝置類別,為其提供通用驅動程式。
康柏的開放主機控制器介面和Intel的通用主機控制器介面。 VIA威盛採納了UHCI;其他主要的晶片組多使用OHCI。 它們的主要區別是UHCI更加依賴軟體驅動,因此對CPU要求更高,但是自身的硬體會更廉價。 它們的並存導致作業系統開發和硬體廠商都必須在兩個方案上開發和測試,從而導致費用上升。
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一個USB的HUB最多只能提供500 mA的電流。 如此的電流已足以驅動許多電子設備,不過連接在總線供電HUB的所有設備,需要共享500mA的電流額度。 一個由總線供電的設備可以使用到它所連接埠上允許輸出的所有電源。 BOT傳輸協定:BOT (Bulk-Only Transport),誕生於1999年,專為USB 1.1所設計,至今最快的USB 3.1都可向下兼容這個基本的BOT傳輸協定。 在傳輸資料作業開始時,外接USB 3.0裝置與電腦主機板(USB 3.0擴充卡)之間,在同一時間單位內,每次只傳輸單一指令,所以速度較UASP慢,屬於「半雙工傳輸模式」。 連接到主機的設備有且僅有一個設備描述符,而設備描述符有若干配置描述符。
USB 3.2向下兼容USB 2.0和USB 1.x。 另外,從USB 3.2開始,Type-C是唯一推薦的接口方案。 On-The-Go Supplement 1.3:2006年12月发布。 USB直连(USB On-The-Go)允许两个USb设备不经独立USB主机端直接相互通讯。 实际使用中,是其中一个USB设备作为其它设备的主机端。
現USB標準中,按照速度等級和連接方式分為以下七種版本。 注意USB-IF目前正式的主版本號只有USB 2.0和USB usb安裝 3.2兩個。 自USB 首次面世以來,歷經多年演變,未來也會持續推陳出新。
而USB接頭的金屬導電部份周圍有塑料作為保護,而且整個連接部份被金屬的保護套圍住,因此USB接頭不論插拔,都不容易受損。 由於金屬保護套和外圍塑料護套的保護,需要較大的力量才能造成USB接頭明顯的損壞。 裝置/功能(和集線器)與管道Pipe(邏輯通道)聯繫在一起,管道把主機控制器和被稱為端點Endpoint的邏輯實體連結起來。 管道和位元流(例如UNIX的Pipeline)有著相同的含意,而在USB詞彙中術語端點經常和管道混用,甚至在正式文件中。 由於理論上一個物理裝置可以承擔多種功能,例如路由器同時也可以是一個SD卡讀卡機,USB的術語中裝置(Device)指的是功能(Functions)。
總線供電的HUB可以將電源供給連接在HUB上的所有裝置,不過USB的規範只允許總線供電的HUB下游串接一層總線供電的裝置,因此,總線供電的HUB下游不允許再串接另一個由總線供電的HUB。 許多HUB有外加電源,因此可以提供電源給下游的裝置,不會消耗總線上的電源。 若裝置需要的電壓超過5V,都需要使用外加電源。
- 它最初被用于传统的磁盘和光盘驱动,但是现在已经扩展到支持大量不同的设备。
- )是連接電腦與裝置的一種序列匯流排標準,也是一種輸入輸出(I/O) 連接埠的技術規範,廣泛應用於個人電腦和行動裝置等資訊通信產品,並擴展至攝影器材、數位電視(機上盒)、遊戲機等其它相關領域。
- USB4提供 40Gbit/s 資料傳輸速度、Thunderbolt 3 相容性,而且僅支援 USB-C 連接器。
- 设计标准:在3米内达到480Mbp的传输速率,在10米内达到110Mbps的传输速率。
- 由於接頭的構造,在將USB插頭插入USB座時,插頭外面的金屬保護套會先接觸到USB座內對應的金屬部份,之後插頭內部的四個接點才會接觸到USB座。
- 首批簽署協定的廠商包括:諾基亞、樂金、摩托羅拉、三星、索尼移動、美國電話電報公司、法國電信、西班牙電信、T-Mobile與沃達豐。
USB 3.0插座通常是藍色的,並向下相容USB 2.0和USB 1.x。 On-The-Go Supplement 1.3:2006年12月發布。 USB直連(USB On-The-Go)允許兩個USb裝置不經獨立USB主機端直接相互通訊。 實際使用中,是其中一個USB裝置作為其它裝置的主機端。 Interface Associations ECN:2003年5月發布。 添加新的描述符以便將多重介面關聯在在單一裝置功能中。
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一個端點能夠在多個介面和替代介面設定之間複用。 相較於現有USB 2.0的480Mbps最高理論速度,USB 3.0可支援到5.0Gbps,是USB 2.0的10倍。 若將USB 3.0應用到外接硬碟、隨身碟或藍光燒錄機等儲存裝置,將可大幅縮短資料傳輸時間。 USB-C規範1.0由USB開發者論壇(USB-IF)發布,並於2014年8月完成。 但USB-C只是一個介面,不一定支援USB 3.x或Power Delivery(許多手機的USB-C仍然使用USB 2.0)。 自從2014年USB-C規範發佈後,許多新款的Android行動裝置、筆記型電腦、桌上型電腦甚至是遊戲機等3C裝置開始使用這種連接埠。
連接到主機的裝置有且僅有一個裝置描述符,而裝置描述符有若干組態描述符。 usb安裝 這些組態一般與狀態相對應,例如活躍和節能模式。 每個組態描述符有若干介面描述符,用於描述裝置的一定方面,所以可以被用於不同的用途:如一個相機可能擁有影片和音訊兩個介面。 介面描述符有一個預設介面設定和可能多個替代介面設定,它們都擁有如上所述的端點描述符。
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