tretta詳細懶人包

2016年6月,《寶可夢TERTTA》在日本正式結束營運,其後繼機台《寶可夢Gaole》於2016年7月於日本開始營運。 2016 年營運至今,在台灣累計販售數超過 3,300 萬張卡匣的《Pokémon TRETTA》主要客層不僅限於小學生,而是廣受台灣地區大小玩家們的喜愛。 作為其後繼機種的《寶可夢加傲樂 Pokémon Ga-Olé 》,延續前作「實際獲得在遊戲中捕獲的寶可夢」的遊戲方式,玩家在遊戲中捕獲的寶可夢將會變成實體卡匣從機台釋出,卡匣可用於收藏以及機台遊戲使用。 《Pokémon Gaole》是《神奇寶貝三隻組對戰(Pokémon Battrio)》、《Pokémon TRETTA》的後繼機台,於 2016 年 7 月開始在日本營運。

圓盤內的16張卡片,每次會隨機取3張顯示在預告中,接著隨機取6張在區域中,再由玩家從區域中的6張選出3張出來打。 若是拥有可以进行超级进化的宝可梦卡匣,用其使出招式前会有一次“超级进化机会”。 玩家可以通过购买“超级环”将其光芒反射至机台中央的感应点以成功超级进化。 若是没有超级环,也可向联盟总部租借进化钥石,通关轮盘选定的方式判定是否超级进化。

tretta: 捕捉模式

此外,台灣中文版以及國際英文版的系列與日文版系列在推出進度和命名上都有所不同。 馬上捕捉模式 - 跳過搜尋模式及對戰模式,讓機台直接隨機產生一張寶可夢卡匣的模式。 對戰模式 - 在搜尋模式中出現寶可夢後與寶可夢進行對戰的模式。 機台將讀取玩家自身的寶可夢卡匣,並使寶可夢出現在畫面中以進行對戰(若未擁有卡匣則可借用隨機提供給玩家的寶可夢)。 是一款由TAKARA TOMY和Marvelous合作開發的角色扮演機台遊戲。 2016年4月起,由世嘉代理繁體中文版並在台灣開始營運。

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每个卡匣上的宝可梦随机拥有一至三个在《寶可夢》系列中拥有的招式。 tretta 卡匣上也会写一些必要的信息,例如宝可梦的名字、珍稀程度和序号。 機台內有左右兩道卡匣,每道卡匣內各可以裝100張卡片,每一筒卡片是50張,機台裝滿的話,左右各2筒,共可裝4筒共200張卡片。

tretta: 「tretta收」 全部商品共 1 筆

這個暑假期間我女兒開始玩《神奇寶貝Tretta》遊戲,而日本TAKARA TOMY玩具公司有推出一個任天堂3DS掌上型遊戲機的《神奇寶貝Tretta實驗室》,這個3DS遊戲週邊可搭配3DS或3DS LL日文版主機使用(因為中文機不支援日文遊戲)。 tretta 遊戲的設計理念為還原系列作中的最大特徵:「尋找寶可夢﹑與寶可夢進行對戰﹑並收服寶可夢」。 每局的遊戲費用為100日圓/30新台幣,並且可在遊戲結束後獲得一枚卡匣。 截至2013年8月,遊戲機台在日本已設置於超過2000個以上的店舖,累積發行卡匣數超過8700萬枚。

不過,《Pokémon TRETTA》也是在日本宣布《Pokémon Gaole》後才正式開始在台展開,後續計畫有待官方發表。 就在《Pokémon Gaole》宣布結束營運不久後,官方也公開了後續機種《Pokémon MEZASTAR》,預計秋季陸續開始服務,詳情待日後宣布。 這樣的話,可行的選項大概只剩下繞過官方eShop…改機。 若真正看懂此案例,在卡片沒有故意弄亂的情況下,不用管放哪一筒,也不用管是否放反,更不用管卡序有幾種版本(因為根本不需要卡序),只要記綠機台出卡點數,即可了解機台出卡週期,然後提早去排隊即可。 相對於前世代的《Pokémon TRETTA》,新的機種《寶可夢加傲樂 Pokémon Ga-Olé 》搭載 50 吋的超大長型螢幕、卡匣也從原本《Pokémon TRETTA》的寬 4.1cm x 高 4.1cm,進化成大尺寸 4.5cm x 高 7.3cm。 超大螢幕畫面以及遊戲聲光效果,讓玩家可以更容易沉浸在寶可夢的世界觀內。

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可是,只有新款的NEW 3DS和NEW 3DSLL主機才內建NFC讀卡機,除非《神奇寶貝Tretta實驗室》的掃描器有內建NFC,否則Tretta卡匣就不是用NFC技術了(註:3DS有個NFC讀卡機週邊,透過紅外線傳遞資料給3DS)。 就算不知道下一輪會出什麼卡,也不知道店員是否會放反,但只要有某一筒第一張四星出的點數,就能推算出下一輪的「熱區」,然後提早去排隊。 tretta 只要沒有故意把卡片弄亂,不按順序放或放反都沒有問題,都可以算出點數。 进入对战模式后,玩家可以插入擁有的宝可梦卡匣,并召唤宝可梦。 tretta 在这个过程中,街机会提供教程并评判玩家队伍组成的合理程度,合适的属性在对抗野生宝可梦时更有效。

也可以使用現在馬上捕獲(英文︰Quick Catch)功能,進入先机球模式通過投出先机球让TRETTA機台给予一个随机的TRETTA卡匣。 在此模式中,按下機台上的精靈球狀按鈕來停下畫面中旋轉的輪盤,以決定可使用的精靈球。 將 30 元投入機台內開始遊戲,對戰開始前會隨機捕獲 3 隻寶可夢。 在遊戲中捕獲的寶可夢將會化身為卡片從機台釋出(可追加投幣購買),將手中的卡匣插入讀卡槽讀取後即可叫出寶可夢,與遊戲中出現的野生寶可夢進行對戰。

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機台備有 50 吋的大畫面,在遊戲中捕捉到的寶可夢會以專屬卡匣的方式排出。 读取報告后,玩家可以继承以前的存档,第一次游戏的玩家需要写入新報告。 玩家可以选择进行TRETTA游戏於遊戲中捕獲(英文︰Battle and Catch)功能,通过搜寻模式和捕获模式来获得宝可梦。

tretta: TRETTA卡匣

台湾版机台尽管使用繁体中文与国语语音,但宝可梦相关术语则变为英文或日文显示与读音,部分游戏对话则会使用“神奇寶貝”的文字与语音。 在搜尋模式中,玩家可以在一片游戏区域内搜尋想要捕捉的宝可梦,不同的地形拥有不同种类的宝可梦。 玩家可以六个不同的小区域内搜寻宝可梦,玩家可以转动街机中央的旋钮,来从六个小区域内选择三个。 当玩家选择了心仪的区域和搜索范围后,搜索模式会启动。 如果玩家遭遇了高等级的宝可梦,街机会震动并提示玩家进入对战模式。

  • 拆下最前面黑色面板之後,從掃描器外面往裡頭瞧的模樣如下,擺上Tretta卡匣時,會觸動右下角的微動開關,接著,內部的紅外線LED燈就會照亮Tretta卡匣,Tretta卡匣上面的編碼就透過鏡子反射到3DS照相鏡頭。
  • 若是没有超级环,也可向联盟总部租借进化钥石,通关轮盘选定的方式判定是否超级进化。
  • 圓盤內的16張卡片,每次會隨機取3張顯示在預告中,接著隨機取6張在區域中,再由玩家從區域中的6張選出3張出來打。
  • 如果玩家遭遇了高等级的宝可梦,街机会震动并提示玩家进入对战模式。
  • 但因為別人打怪的時候不一定會給你看點數,所以排到自己打的時候記得記下點數,然後算從我之前或之後打的次數,就知道該強卡是幾點,因為每一筒的四星不會重覆,所以才能以此為基準計算。

,英文︰Pokémon TRETTA)是TAKARA TOMY和Marvelous联合开发,TAKARA TOMY发行的街机游戏。 Tretta的中文翻譯,tretta是什麼意思,怎麽用漢語翻譯tretta,tretta的中文意思,tretta的中文,tretta in Chinese,tretta怎麼讀,发音,例句,用法和解釋由查查在綫詞典提供,版權所有違者必究。 Tretta+50是一個幫助玩家,訓練自己按出攻擊力+50的訓練APP,讓玩家在Pokemon Tretta機台遊戲中,透過不段的練習與熟練,可以擁有更高的機率按到較高的攻擊力。 對戰中藉由連按按鈕,將攻擊集氣條往右側移動,抵達右側的寶可夢即可發動招式攻擊。 另外,連按按鈕在遊戲中也可以提升寶可夢的「士氣」,士氣越高,越可以給予野生寶可夢強力的攻擊,在對戰中會更加地有利。 我查了一下百科,上面寫的是官方在2013年發布過三次追加數據以支援日版的Fes2彈和Fes3彈系列,並修復了部分卡匣無法掃描的錯誤。

由于机台设计缘故,部分海外版机台可以通过手动光反应进行非正规渠道的超级进化。 玩家的宝可梦所剩的生命值越多,街机提供的精灵球就越好。 在投掷精灵球时还可以转动街机中央的精灵球形状按钮,有几率将玩家所拥有的精灵球升级。 精灵球越好捕捉的几率就越高,像是大师球可以保证必定捕获。 在捕获成功后,街机会生成所捕捉到宝可梦的新卡匣赠予玩家,如果玩家捕捉到了多只宝可梦,在选择第一只想要捕获的宝可梦后,若想要再捕获一只,需要支付额外的费用才能获得卡匣。

按照正常運作邏輯,主程式都是加密過的,只能配合你的任天堂eShop帳號密碼使用。 tretta 拆下最前面黑色面板之後,從掃描器外面往裡頭瞧的模樣如下,擺上Tretta卡匣時,會觸動右下角的微動開關,接著,內部的紅外線LED燈就會照亮Tretta卡匣,Tretta卡匣上面的編碼就透過鏡子反射到3DS照相鏡頭。 tretta 之前我以為神奇寶貝電玩機台採用RFID/NFC之類的無線通訊技術,來讀取卡匣(以前的機台卡匣是圓形的,現在是方形的)資料。

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:每一筒第一次出現的四星以上強卡(預告第一次出現或第一次被選到),記下點數。 但因為別人打怪的時候不一定會給你看點數,所以排到自己打的時候記得記下點數,然後算從我之前或之後打的次數,就知道該強卡是幾點,因為每一筒的四星不會重覆,所以才能以此為基準計算。 《Pokémon TRETTA》玩家不分世代,年齡層從 3 歲的小朋友到大人都有。 進化後的《寶可夢加傲樂 Pokémon Ga-Olé 》為了更貼近所有喜愛寶可夢的玩家,將遊戲內容、語音、卡匣等進行全面繁體中文化重製。

不論是輕度玩家取向的「店鋪賽」,或是重度玩家喜愛的「公式大會」,《寶可夢加傲樂 Pokémon Ga-Olé 》計畫了許多的活動提供給玩家參與。 除了以下的內容以外,更有其他的企劃正在進行中,敬請期待。 相關最新消息可至「SEGA Taiwan 卡片遊戲粉絲團」查詢。 卡片遊戲機《寶可夢加傲樂 Pokémon Ga-Olé 》本次與「統一超商 7-11」以及「FamilyMart 全家便利商店」進行合作,擴展了 300 個可遊玩的地點。 因應玩家的生活型態,預計可將遊戲推廣給更廣泛的年齡層以及生活圈。

在前作《Pokémon TRETTA》,台灣的玩家們相當享受遊玩此遊戲以及收集多樣的卡匣。 《寶可夢加傲樂 Pokémon Ga-Olé 》同樣也在各個彈別內,分別提供了許多具有魅力的「Ga-Olé(加傲樂)卡匣」供玩家收藏。 雖然《Pokémon Gaole》曾在台灣傳出有申請商標、有代理計畫,但截至目前為止,台灣地區還是維持在《Pokémon TRETTA》機台版本。

)标志,在对战的第3回合使用帶有形態變化標誌的TRETTA卡匣時寶可夢可以改變形態,並且可以使用與形態變化前不同屬性的招式。 同時如果在第1回合或第2回合使用了招式,在第3回合形態變化之後,還可以進行第2次攻擊。 卡匣是一个41×41×3.6 mm的塑料卡牌,内含可以与宝可梦TRETTA机器进行通讯的芯片。 tretta 每个卡匣拥有代表的颜色和宝可梦,有的时候还有代表的人物。

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由 TAKARA TOMY 旗下玩具廠商 T-ARTS Company,Ltd. 及遊戲製造廠商 Marvelous 共同開發的卡片遊戲機《寶可夢加傲樂 Pokémon Ga-Olé 》台灣地區營運由世雅育樂股份有限公司代理,已於 12 月 5 日正式上市在全台展開營運。 話說回來,別對這款軟體期待過高,它並不是遊戲,只是能夠顯示掃描到的Tretta寶可夢屬性(內容都是日文),還有「自動對戰」功能,基本類似播放動畫,玩家無法參與對戰…「玩」過幾次後,小朋友就不再感興趣了。 例如騎拉帝納卡很久,卡到阿爾宙斯先被抓走了,或是店家放反了,阿爾宙斯先出來被抓走了,然後你去的時候只看到騎拉帝納出來,以為裡面還有阿爾宙斯,在那邊排隊排半天,結果都做白工。 因此要問一下長時間在打這個機台的朋友,了解機台出卡的情況,確定有卡在裡面,再進行算點數排隊等下一步的動作。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。