总之,在支持FreeSync的显示器上开启G-Sync确实不够完美(毕竟便宜了不少钱呢),就当老黄新驱动赠送的附加功能吧。 该程序安装后运行(G-SYNC Pendulum Demo Configuration可以设置分辨率)后显示一个钟摆。 nvidia freesync 左上角的设置里可以选择“垂直同步”、“不同步”和“G-sync”,并设定不同的帧速/FPS、自动化摄像机视角来检测效果。 有些显示器里,FreeSync可以设置为“基本(Basic)”和“扩展(Extended)”;这两个选择的差别是指在不同的刷新率范围内应用FreeSync,但具体定义各厂商各型号都不一样,说明书上都未必有,只能自己谷歌。 对于我这台显示器,“基本”是指在刷新率为48-60Hz时应用FreeSync,“扩展”是指在刷新率40-60Hz时应用FreeSync。 看起来应该选“扩展”更好更有用啊,但实际上你往下看就知道了。。
NVIDIA並沒有立即為所有顯示器解鎖自適應同步,只是它已經測試過並且發現它們與硬件完美配合。 NVIDIA宣布它已經在市場上發現了少數支持自適應同步的550多種顯示器型號,並且已經支持它們。 隨著時間的推移,當測試更多監視器時,將通過GeForce驅動程序更新添加對這些監視器的支持,作為“認證”監視器。 如果上述方法沒用的話,NV 表示還有另一個可以嘗試,進到 3D Settings(3D 設定)中,選擇 Global(全球)標籤並往下滑找到 Monitor Technology(螢幕技術),選擇 G-SYNC Compatible(相容)後按右下方 Apply 應用。 从2019年开始,老黄放出的新驱动,可以使Geforce 10系/20系显卡在支持FreeSync的显示器上开启G-sync,我自己也已测试成功(但是并不完美,RTX2070+LG 27UD58-B)。 下面以问答形式,来描述一下我目前所了解到的相关知识,也欢迎大家在评论中补充。
nvidia freesync: NVIDIA 最新顯卡驅動正式解鎖對 FreeSync 螢幕的支援性
FreeSync的功能也是提供動態螢幕更新率,依據Radeon顯示卡的畫格速率的變動,同步調整螢幕更新率,改善傳統V-Sync技術仍有的抖動問題,讓遊戲畫面更加平順。 為了讓畫面流暢,以前玩遊戲都會開啟V-Sync(垂直同步)。 簡單來說,V-Sync是要求顯示卡配合螢幕60Hz的頻率輸出60FPS的效能來避免產生撕裂的情況,但這等於限制了高階顯卡的效能發揮,但如果場景過於精緻,效能無法跑到60FPS,就要顯示卡強迫降到30FPS,等到畫質要求沒麼高的畫面時,再升至60FPS,但由於上下起伏的落差過大,過度切換的結果卻產生卡頓的現象。 nvidia freesync NVIDIA終於意識到使用VESA自適應同步的顯示器數量絕大多數支持NVIDIA G-Sync,並且正在增加對自適應同步顯示器的支持。
當時有G-SYNC跟沒G-SYNC功能的筆電差價很多…..那價差比PC有無這個功能的螢幕價差多了數倍之多…… Reddit 論壇上也有用戶建立一個雲端 Excel,廣邀全球玩家一同測試並回報,有意添購的人可以參考。 在我的LG 27UD58-B(4K 60HZ)显示器上,是“菜单”→“游戏调节”→“FreeSync”。 首先你要一个10系/20系的GeForce显卡,并且有一个支持FreeSync的显示器(因为FreeSync实现相对简单、成本也低,市面上现在相当多的显示器可以实现FreeSync)。
nvidia freesync: 螢幕更新率和顯示卡不同步
在他們的CES活動中,該公司提供了他們已經測試並滿足所有要求的監視器列表。 Acer,ASUS,AOC,Agon和BenQ的這些型號的G-Sync支持將在1月15日通過驅動程序更新自動啟用。 nvidia freesync nvidia freesync 另外要實現這功能也必須連接 DisplayPort 介面才行(DP 1.2a),這是因為目前市面上並沒有支援 HDMI 2.1 介面的螢幕,如果你接的是 HDMI,再怎麼試都不會成功。
NVIDIA和AMD兩大顯示卡廠商在都在設法讓遊戲畫面更流暢,目標都是要讓顯示卡和螢幕刷新率同步,但兩家各自走上不同的路子。 NVIDIA比較早推出它的G-Sync技術,這是一個硬體的解決方案,直接在螢幕中多加了一個晶片,這顆晶片內建了緩衝記憶體,負責和NVIDIA GeForce顯示卡溝通,G-Sync晶片從顯示卡讀取最新的畫面張數,依據不同顯示卡的效能等級,自動調整螢幕刷新率時間,以同步配合顯示卡的畫面輸出,只要螢幕刷新率有支援,從0到240Hz都能即時動態調整,讓你玩遊戲的畫面不再撕裂、間斷、閃爍或是出現假影。 NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync兩家的遊戲同步技術都有一定效果,開啟前後,玩家一定可以感受其中的差異,尤其是針對FPS、賽車、體育競賽…等整體場景複雜、畫面移動速度很快的遊戲而言,畫面的錯位、撕裂和流暢度都會有明顯改善,但要相較兩家效果或效能那個比較好,其實這很難用數據量化出來,只能靠肉眼去觀察,只是每個人的感觀並不是那麼精準和客觀。 打電動除了要求畫面逼真精緻外,順暢度也是影響玩遊戲快感的重要因素,微妙的卡頓或撕裂對遊戲玩家來說等於不能玩。 過去V-Sync(垂直同步)技術能解決遊戲畫面卡頓的問題,但效果仍有進步的空間,現在兩間顯卡大廠各自推出NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync同步技術,讓遊戲畫跑得面更加平滑流暢。 AMD FreeSync比較晚推出,但目前已更新到FreeSync 2版本。
nvidia freesync: 【情報】NVIDIA 顯示卡 正式開放支援 Freesync / Adaptive Sync 螢幕
C8763好的,我這幾天測試看看,因為MAG241C有機率開freesync畫面嚴重撕裂,但重開有機會正常。 Rtings是个评测类的网站,现在他们也正陆续为支持FreeSync的显示器做G-Sync支持测试,并直接放在先前的显示器评测里。 其实这一步本来非必须;但是有评测说如果不这样彻底卸载干净,有些显示器会无法顺利开启G-Sync,或开启后出现应用问题(下文中提到的IO.MT网站,某些显示器的评测是“Works good after reinstalling driver with DDU”)。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。