PlayStation 3版在發行5周後銷量超過100萬。 PlayStation Vita版的發售再次帶動了遊戲的銷售,並超過PS3和PS4首發時的銷量。 根據索尼的統計,PS Vita版在日本發行頭兩周數字銷量超過10萬。
Xbox 360版和PC的Classic版本很像,但正在逐漸改善以貼近現在的PC版本。 2009年5月17日,《Minecraft》開發版首次在TIGSource討論區向公眾公佈,此版本後來被稱為Classic版。 2009年8月4日,泊松開始了進一步的重要階段——生存測試。 後續版本Indev和Infdev版分別於2009年9月和2010年2月發佈。
《Minecraft》為微軟在2015年第二季度第一方創收6300萬美元。 2016年8月15日,微軟為遊戲Windows 10版正式加入Oculus Rift支援。 由於微軟發佈了商標聲明,非官方的VR模組將終止開發。 不過《Vivecraft》因其良好的Rift支援得到了官方認可。 2016年5月20日,在網易遊戲熱愛者發佈會上,網易宣佈拿下《Minecraft》中國大陸地區的代理權,代理遊戲的PC及手機版本。 minecraft食物模組 遊戲官方中文定名《我的世界》,官網同步上線並開啟預約。
minecraft食物模組: 教育版
此外,遊戲會將整個地圖分成許多16×16×320的區塊(1.18以前為16×16×256),遊戲只會載入或建立玩家視野距離內的區塊以防止記憶體被過分佔用。 Xbox 設定檔讓與其他人一起玩樂的體驗變得更棒。 Xbox 上的官方 Minecraft 俱樂部可讓您隨時輕鬆找到新的好友一起玩樂。 共有超過 40,000 位會員,您永遠能找到人跟您一起打造、挖堀或冒險。 2014年9月,倫敦大英博物館宣佈計劃與公眾一起在《Minecraft》中建造大英博物館,包括其所有展品。
同時遊戲全平台銷量約6000萬,為史上銷量最高的電子遊戲之一。 評論者批評遊戲缺乏內建的教程和說明,因此很難讓新手快速上手。 IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。 2009年,Gamespot認為遊戲有一種「未完成的感覺」,並補充道:「一些遊戲元素似乎不完整或被草率地放在一起。」。 在JAVA版1.12更新中,添加了「配方標籤頁」及「進度」等教程,增進玩家對遊戲的上手速度。 2019年3月27日,微軟聯合京東宣佈《Minecraft:教育版》在中國大陸地區的獨家版權歸京東集團所有,由京東雲管理營運。
minecraft食物模組: 發行
2013年,Mojang發佈了伺服器寄存服務「Minecraft Realms」,使玩家省去自己建伺服器的麻煩,從而方便、安全地執行多人遊戲伺服器。 只有受到邀請的玩家才可加入Realms的標準伺服器,並且不使用IP。 Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上,並且不支援用戶製作的插件。 中國大陸玩家可以透過此功能加入自己或他人建立的Realms伺服器,但可能會因為網絡連接問題導致無法正常使用此功能。 2012年MineCon,官方正式向外界宣佈樹莓派版本。 Mojang表示該版本可以理解為降級到舊版本的類似攜帶版的袖珍版,而且增加了利用文字命令來編輯遊戲世界的功能。
如果你超出了這個範圍(從你的位置到太陽約25%的距離),載入和儲存出的新方塊將會覆蓋舊方塊。 在到達這一數值的16分之一時,有些東西會開始溢位並變得怪異。 2018年8月20日,Mojang宣佈將於2018年秋季教育版將支援iPad。 它已於2018年9月6日在App Store發佈。 當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,並提出了一些早期的原型,這是他靈感之間結合的結果。 《無盡礦工》在很大一方面影響了遊戲的風格,包括遊戲的第一人稱方面,「方塊狀」的視覺風格和方塊建設的基本要素。
minecraft食物模組: 生存模式
2012年5月9日,由4J Studios開發的《Minecraft》Xbox 360版發佈。 2012年3月22日,訊息稱遊戲將作為Xbox Live推廣專案「Arcade NEXT」的旗艦遊戲推出。 該版本的某些功能與PC版不同,包括新設計的合成系統、控制介面、多人分割畫面操作和透過Xbox Live與好朋友一起進行遊戲等。 該版本和攜帶版一樣,合成物品時不需要將指定道具擺成特定形狀,只需要有足夠空間和合成材料,就能從合成選單選出合成道具。 同樣,該版本的世界地圖是有限度的,有無形的牆作為障礙。
- 玩家在這些平台上所購買的DLC也將可以跨平台共通使用。
- 極限模式中,難度永遠鎖定為困難,而且死後無法重生,但可以用旁觀模式遊覽世界。
- 並裁定迷你玩公司立即停止侵權行為、刪除267個涉案的核心元素,並賠償網易2113.24萬人民幣。
- 然而,與《無盡礦工》不同,泊松希望《Minecraft》擁有RPG元素。
- 《Minecraft》獲得業界的一致好評,贏得眾多獎項和榮譽。
- ,遊戲Java版銷量為1700萬,曾成為史上銷量最高的PC遊戲。
- 《Minecraft 4k》是《Minecraft》Java版的簡化版本,與Classic版類似,於Java 4K遊戲程式設計競賽中開發,遊戲體積小於4kB。
地圖本身大小有限,由64×64×64個方塊組成,並且每次產生的世界相同。 玩家只能破壞和放置方塊,包括草地、泥土、石頭、木頭、樹葉和磚塊。 為支援《Minecraft》的進一步發展,泊松用從遊戲中掙來的錢組建了遊戲公司Mojang。 2010年12月11日,泊松宣佈《Minecraft》將於12月20日進入Beta測試階段。 他進一步指出,在此日期後購買遊戲的玩家不能保證在未來免費獲得所有內容,因為這會使「律師和董事會陷入驚慌」。 之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在想要放置的地方,從而進行各項建設(若使用冒險模式則是視遊戲設置而定)。
minecraft食物模組: 電子遊戲暴力
除了控制外,評論者還稱讚了圖形,但指出仍缺少內容。 攜帶版更新了無限世界後,在一定程度緩解了人們的憂慮。 《Minecraft》因其為玩家賦予高自由度和應變式的玩法而受到稱讚。
目前《Minecraft》正處於正式版開發階段,現在位於第20個正式版(1.19)。 minecraft食物模組 《Minecraft》基岩版的正式版版本記錄與Java版大致相同。 極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。 在極限模式中,玩家不可以重生,且難度被鎖定為困難模式,無法更改。
Java 1.4.2、基岩1.0.5版本中Mojang添加了命令方塊以建立自訂地圖。 minecraft食物模組 在生存模式中,玩家的生命值、飢餓值和物資是有限的。 玩家需要在世界中收集不同的資源、製作不同的工具和武器、建造建築、與敵對生物戰鬥,以及探索和改造世界。
minecraft食物模組: 基岩版
2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。 最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。
2012年1月,《Minecraft》概念被Lego Cuusoo批准並開始開發。 2013年9月1日,基於地獄和鄉村設定的遊戲發佈。 迄今為止,《迷你世界》仍在營運,Mojang、微軟暫時沒有對該遊戲營運商的行為做出任何回應。
玩家可以執行自己的伺服器,或使用寄存服務商提供的伺服器。 單人遊戲世界支援區域網絡,玩家可以在沒有伺服器的前提下進行本地電腦連接。 《Minecraft》的多人遊戲伺服器由伺服器營運商指導,他們有使用伺服器命令的權限,如設置每天的時間或傳送附近的玩家。 多人遊戲伺服器為玩家提供了廣泛的活動空間,一些伺服器有自己獨特的規定和習慣。 最大以及最有名的伺服器是Hypixel,登入次數超過1400萬。 一個由社區開發的名為「CraftBukkit」的獨立非官方伺服器端,使伺服器端插件的開發更為便利。
minecraft食物模組: 使用 Xbox 設定檔體驗更好的 Minecraft
2015年,《Minecraft》在USgamer選出的2000年來十五大最佳遊戲榜單中排名第六。 2018年10月17日,Minecraft宣佈購買Java版的玩家不再能兌換Windows 10版序列號。 2022年6月4日,Minecraft宣佈擁有Java版或Windows上基岩版任意一者的玩家都將免費獲得另一版本,而此後二者也會捆綁銷售,不再能夠單獨獲得。 在創造模式中,玩家擁有無限的資源,可以破壞任何方塊以及飛行,且不會死亡(Java版會因掉入虛空和/kill指令而死亡),因此可以自由地建造與探索。 2016年5月,網易遊戲宣佈代理《Minecraft》中國版,並於2017年8月開啟公測,對中國用戶提供的《Minecraft》中國版。 與國際版不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租憑服、會員訂閱等內購專案。
- 2012年MineCon,官方正式向外界宣佈樹莓派版本。
- 在網誌中,泊松解釋道:……讓我澄清一下有關「無限」地圖的事情:它們不是無限的,但並沒有硬性限制。
- 在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。
- 2013年9月4日,Xbox 360版的第一個混搭包發佈,並以質素效應系列為主題。
- 迄今為止,《迷你世界》仍在營運,Mojang、微軟暫時沒有對該遊戲營運商的行為做出任何回應。
《Minecraft》開發商Mojang回應了該指控,承認該遊戲有上述被指控內容元素,但是可以透過選擇「創造模式」或者「和平模式」予以規避。 該調查報告已被送交土耳其法務部,最終結果將由法務部裁決。 2021年,新型冠狀病毒肺炎疫情使全球許多國家停止公眾聚會,包括各級學校的畢業典禮。 臺灣的國立臺灣大學學生自發舉辦麥塊版畢業典禮,在遊戲環境裏建造臺大校園,甚至邀請時任校長管中閔致詞。
minecraft食物模組: 取得 Xbox 設定檔的所有權益。
遊戲世界稱為「Micro World」,以玩家角色和苦力怕為中心。 Mojang於2011年11月向樂高提交了《Minecraft》商品的概念並在Lego Cuusoo網站發佈。 它的票數很快達到了一萬,從而促使樂高關注這一概念。
自然生成的地形也有可能存在浮空島,這是由於地形生成器的錯誤導致的[來源請求]。 當你們都在線上時,只要加入他們的玩家代號或連結您的 minecraft食物模組 Facebook 帳戶,就能找到 Facebook 朋友並邀請他們加入您的任何 Minecraft 世界。 在台灣和中國大陸大部分玩家稱之為「苦力帕」或者「苦力怕」,其中「苦力怕」為簡體中文和繁體中文(台灣)的正式譯名,簡體中文曾用譯名為爬行者。 而香港澳門兩地玩家則常稱呼其英文名Creeper。
minecraft食物模組: 遊戲玩法
PC Gamer的Jaz McDougal讚揚了《Minecraft》,認為它「直觀有趣且具有感染力,擁有無可比擬的創意空間並讓人留下難忘的經歷」。 2015年12月7日,Mojang宣佈遊戲將登陸任天堂的Wii U平台,Wii U版將於12月17日發售。 遊戲將支援Wii U Gamepad手掣的Off-TV顯示功能。 此外,遊戲在日本地區將由日本微軟負責發行,這是微軟在收購Mojang後首次在第三方平台作為遊戲發行商發行遊戲。 minecraft食物模組 2017年9月14日,遊戲推出了針對新任天堂3DS、新任天堂3DS LL/XL和新任天堂2DS LL/XL的版本。
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