minecraft雞蛋詳盡懶人包

然而,如果你不介意冒着“小鸡泛滥”的危险,你可以跳过,不组建鸡蛋储藏室最顶2行的暂停生成定时器。 注意,发射器通常与漏斗收集器/中央柱子分开,以允许发射器可以改变目标。 如果你添加了可选的箱子,那么就需要中间的台阶(或其他透明方块),如果不这样做,一个在那里的不透明方块将会阻止打开箱子,也会阻止漏斗从箱子里添加或移除鸡蛋。 在這遊戲裡面只要是可以拿起來的東西,幾乎都可以任意擺到自己喜歡的地方,除了有某些規則要遵守,不然幾乎是可以隨意更改自己的世界。 基本上只要你想,都可以做出你要的東西,不過因為最小單位是一點陣,所以講求精細度的話要相當大。 錯~還有最後一個要素可以讓你的腦袋燒掉。

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一旦你建造完畢並連接停止生成定時器後,你可以拉後控制桿,定時器就會啟動,並關閉時鐘。 定時器可以被任何掉落的物品出發,例如剩餘的種子和雞蛋。 壓力板前面讓你更難意外獲得的物品的方塊只能是玻璃——因為它會讓你看到物品是否在目標上,或者掉落到壓力板中。

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或者遵循下面的說明來建造一個自動化的大型養雞場,來獲得大量的雞蛋,還有羽毛、雞肉甚至經驗點。 這是一種包含8個方塊、一個漏斗和一個儲 … 可以對雞蛋羽毛漏斗做一點簡單改動,改成投擲器+漏斗的物品通道,透過時鐘電路脈衝指向雞蛋發射器。 隨著發射器不斷透過把雞蛋扔回雞區域生成小雞,一個封閉的產生越來越多的雞和雞蛋的循環就出現了。 minecraft雞蛋 如果放任不管的話,遊戲很可能在maxEntityCramming(最大實體堆積)遊戲規則開始生效前因巨量的雞而卡頓掉幀。 一個高效率的設計:建設一列2×2×2的牆。

激怒幼年僵尸猪灵时鸡骑士会像激怒僵尸猪灵那样进行反击。 杀死鸡不会导致僵尸猪灵进行攻击。 14秒緊湊刷蛋農場是由Minecraftmaximizer為Minecraft 1.5版本而設計的,它只需要14秒進行建造。 它花費8個木塊、10塊鐵錠、2個任意方塊和1個可選的梯子。 minecraft雞蛋 註:在 minecraft雞蛋 1.5.1,這個設計將會導致成年雞掉落到深坑裡撞到牆並死亡。

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鸡会在此值为0的时候下蛋,然后该值会被随机重置到6000游戏刻(5分)到12000游戏刻(10分)之间。 生鸡肉(或熟鸡肉)和羽毛的掉落数量受抢夺魔咒影响,每一级魔咒会使最大掉落数量增加1,最高为抢夺III的1–4生鸡肉和0–5羽毛。 在一个没有鸡的环境里,幼年僵尸有0.25%的概率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成概率就会增加到0.4875%。 根據生態域的不同或你自己選擇的不同,你也可以將橡木材替換成石頭或者鵝卵石而變得更加美觀。

鸡蛋会有1⁄8的概率生成1只幼年鸡。 如果尝试生成1只幼年鸡成功,又将会有1⁄32的概率生成4只幼年鸡。 如果向空中一定角度投掷鸡蛋,幼年鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。 玩家能對其他玩家和生物丟雞蛋並造成擊退,但不會造成傷害。 對終界使者等條件敵對型生物丟雞蛋會激怒它們,雞蛋也能從發射器發射並被重力影響。

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《我的世界》關於雞蛋的4個用途和2個祕密,知道五個才是老玩家! minecraft雞蛋 《我的世界》關於雞蛋的4個用途和2個祕密,知道五個才是老玩家! 關於《我的世界》雞蛋的4個用途和2個祕密,新手知道三個算不錯! 在沙盒遊戲《我的世界》裡面,雞蛋是一種能夠用來合成物品或者投擲出去的實體物品,在遊戲中的雞每五至十分鐘就會下蛋一次。 自動 雞舍將使用箱子和漏斗來自動收集雞掉落的雞蛋,並將它們整齊地分配到箱子 …

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但是時鐘和發射器比漏斗餵養發射器的速度還要快:一個漏斗將會往發射器填充375個以下的雞蛋,但是在下面的漏斗的雞蛋裡必須優先處理這500隻雞蛋。 一個柵欄將會花費另外的15個木塊或者其他,但是雞可以從水中跑出來,(一些會)在旁邊坐下,並被困在邊緣位置。 玻璃片擁有相同的效果,因此「更新」版是2方塊高的牆,這將會花費多數80個石頭和玻璃方塊(或20個木塊)。 對於苦力怕,至少建造一層樓,在底部有一行的抵抗爆炸的牆壁,牆壁的材料可以是任何石頭(砂岩應該被轉換為雙半磚)、任何紅磚或陶土、甚至是黑曜石。

停止生成定時器(在圖的上面)是一個在壓力板上面的一個朝下的漏斗。 掉落到壓力板的物品將會觸發它,它將會關閉火把,並打開時鐘,直到物品停止生成。 在壓力板前面的方塊幫助避免你在附近時意外撿起物品,但是如果靠的足夠近的話,你可以撿起物品並停止定時器。

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一層木柵欄(或者挖個地穴)就可以達到這一目的,但是如果建個門的話就更好了:這樣你就有了一個能自由(當然是你而不是你的雞或者怪物)進出的雞舍。 飼養雞: 你也可以通過給兩隻雞餵食來使其繁殖出一隻小雞。 作為父母的雞在繁殖之後要有5分鐘的間隔才能再次繁殖。 抛出后,鸡蛋具有和雪球一样的击中效果,并有1/8的概率生成1到4只雏鸡,也就是说,抛出一个鸡蛋有1/32的概率生成4只雏鸡。 在Beta 1.9 pre-release之后,饲养鸡变成了更加简单的事情。

在控制桿的旁邊再放一個方塊,方塊上放告示牌,「關「寫在告示牌上面,」開「寫在告示牌下面。 在漏斗兩側使用不透明方塊安置兩格寬,3格高的牆(第一層是挨著漏斗的)。 作者通常使用紅磚來保持視覺上的一致性。 在最上面的方塊的前面,每邊放置一個發射器,面朝內側,在發射器前面放置按鈕來控制。

當時鐘關閉時,進入的雞蛋等將會首先填滿下面的漏斗,然後就是再下面的漏斗,之後就是儲物箱,最後就是吸入到發射器的漏斗。 minecraft雞蛋 這將會給予52個格的儲存,或者使用可選的第二個(大)儲物箱獲得79格的儲存。 注意,發射器通常與漏斗收集器/中央柱子分開,以允許發射器可以改變目標。 建设完成后,可以在收集区域中马上收集鸡蛋。 鸡将会浮在水上,它们的蛋将会掉落到地上,以方便收集,同时也是投掷鸡蛋孵化更多鸡的地方。 当需要肉和羽毛时,可以使用剑打鸡。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。