此版本與Xbox 360版類似,但擁有更大的世界,拓展了多人遊戲功能以及增強了其他功能。 2015年8月,Xbox中國宣佈引進Xbox One版。 9月29日,《Minecraft:Xbox One》國行版發佈。 《Minecraft 4k》是《Minecraft》Java版的簡化版本,與Classic版類似,於Java 4K遊戲程式設計競賽中開發,遊戲體積小於4kB。 地圖本身大小有限,由64×64×64個方塊組成,並且每次產生的世界相同。 玩家只能破壞和放置方塊,包括草地、泥土、石頭、木頭、樹葉和磚塊。
2020年12月31日,網易官方宣佈深圳市中階人民法院和廣州天河區中階人民法院分別判決《迷你世界》和《奶塊》侵權。 並裁定迷你玩公司立即停止侵權行為、刪除267個涉案的核心元素,並賠償網易2113.24萬人民幣。 minecraft遠古遺骸 2021年7月27日上午,網易在廣東省進階人民法院發起了對《迷你世界》新一輪的民事訴訟,網易公司請求法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響並賠償5000萬人民幣。
,遊戲Java版銷量為1700萬,曾成為史上銷量最高的PC遊戲。 minecraft遠古遺骸 同時遊戲全平台銷量約6000萬,為史上銷量最高的電子遊戲之一。 評論者批評遊戲缺乏內建的教程和說明,因此很難讓新手快速上手。
minecraft遠古遺骸: 生存模式
《Minecraft Classic》是《Minecraft》Java版早先的版本,玩家可線上遊玩。 與新版本的《Minecraft》相比,Classic版是免費的,但它已不再更新。 無論在單人模式還是在多人遊戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險。 1.6版本中紋理包(texture packs)被替換為「資源包」(resource packs)。 玩家可以建立含有自訂的規則、挑戰、難題及任務的地圖,並與其他玩家分享。 Java版1.3.1、基岩版1.1.0版本中Mojang添加了冒險模式並可在其中客製化地圖。
2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。 最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。 2013年,Mojang發佈了伺服器寄存服務「Minecraft Realms」,使玩家省去自己建伺服器的麻煩,從而方便、安全地執行多人遊戲伺服器。
minecraft遠古遺骸: 教育版
IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。 2009年,Gamespot認為遊戲有一種「未完成的感覺」,並補充道:「一些遊戲元素似乎不完整或被草率地放在一起。」。 在JAVA版1.12更新中,添加了「配方標籤頁」及「進度」等教程,增進玩家對遊戲的上手速度。 2019年3月27日,微軟聯合京東宣佈《Minecraft:教育版》在中國大陸地區的獨家版權歸京東集團所有,由京東雲管理營運。 2022年1月,京東關閉中國教育版官方網站,停止與微軟的合作及教育版的運營。 2018年10月17日,Minecraft宣佈購買Java版的玩家不再能兌換Windows 10版序列號。
2018年8月20日,Mojang宣佈將於2018年秋季教育版將支援iPad。 它已於2018年9月6日在App Store發佈。 minecraft遠古遺骸 當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,並提出了一些早期的原型,這是他靈感之間結合的結果。
minecraft遠古遺骸: 冒險模式
IOS版本於2017年9月15日發佈,Android版本於2017年10月12日發佈。 端游版基於原始的Java版本及Windows 10版本(儘管在較舊的Windows版本上亦可執行),而iOS和Android手遊版基於基岩版本。 和國際版不同的是,中國版玩家自製的模組、地圖、材質包與佈景主題受限。 國際版Minecraft的模組和材質包無法透過正常方式裝載至網易版中。 中國版網易已與微軟、Mojang minecraft遠古遺骸 Studios達成協定製作。
一個由社區開發的名為「CraftBukkit」的獨立非官方伺服器端,使伺服器端插件的開發更為便利。 它可以透過載入插件實現諸如權限、等級、虛擬貨幣和聊天格式等遊戲元素。 然而CraftBukkit因為法律問題遭到終止,它被另一個獨立伺服器端Spigot所替代。
評論員也喜歡遊戲中的冒險元素,並指出遊戲在探索與建造之間達到了良好的平衡。 遊戲的多人模式受到了普遍的好評,IGN評論道「與朋友冒險永遠比自己探索更好」。 PC Gamer的Jaz McDougal讚揚了《Minecraft》,認為它「直觀有趣且具有感染力,擁有無可比擬的創意空間並讓人留下難忘的經歷」。
2014年,《Minecraft》主機版獲TIGA年度遊戲獎。 2015年,《Minecraft》在USgamer選出的2000年來十五大最佳遊戲榜單中排名第六。 此外,遊戲會將整個地圖分成許多16×16×320的區塊(1.18以前為16×16×256),遊戲只會載入或建立玩家視野距離內的區塊以防止記憶體被過分佔用。 2014年9月,倫敦大英博物館宣佈計劃與公眾一起在《Minecraft》中建造大英博物館,包括其所有展品。
2016年5月20日,在網易遊戲熱愛者發佈會上,網易宣佈拿下《Minecraft》中國大陸地區的代理權,代理遊戲的PC及手機版本。 遊戲官方中文定名《我的世界》,官網同步上線並開啟預約。 《Minecraft》中國版被宣佈為中國本地化版本,根據網易與Mojang之間的許可協定發佈。 為支援《Minecraft》的進一步發展,泊松用從遊戲中掙來的錢組建了遊戲公司Mojang。
PlayStation Vita版的發售再次帶動了遊戲的銷售,並超過PS3和PS4首發時的銷量。 根據索尼的統計,PS Vita版在日本發行頭兩周數字銷量超過10萬。 《Minecraft》為微軟在2015年第二季度第一方創收6300萬美元。
minecraft遠古遺骸: 基岩版
此外,遊戲在日本地區將由日本微軟負責發行,這是微軟在收購Mojang後首次在第三方平台作為遊戲發行商發行遊戲。 2017年5月11日,遊戲發售了任天堂Switch版本,Mojang在之後宣佈任天堂Switch版本將會和Xbox One、電腦版以及流動版實現跨平台連線遊戲的功能。 2017年9月14日,遊戲推出了針對新任天堂3DS、新任天堂3DS LL/XL和新任天堂2DS LL/XL的版本。
2016年8月15日,微軟為遊戲Windows 10版正式加入Oculus Rift支援。 由於微軟發佈了商標聲明,非官方的VR模組將終止開發。 不過《Vivecraft》因其良好的Rift支援得到了官方認可。
與國際版不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租憑服、會員訂閱等內購專案。 根據BBC的報道,這項命令的最初下達原因源於一位記者的呼籲。 》和Oxeye Game Studios開發的《Cobalt》遊戲的內測資格。
Windows 10版《Minecraft:教育版》於2016年11月1日正式上線,登陸50個國家和地區,覆蓋11種語言。 若您熟悉來源語言和主題,請協助參考外語維基百科擴充條目。 請勿直接提交機械翻譯,也不要翻譯不可靠、低品質內容。 依版權協議,譯文需在編輯摘要註明來源,或於討論頁頂部標記標籤。
《Minecraft》基岩版的正式版版本記錄與Java版大致相同。 極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。 在極限模式中,玩家不可以重生,且難度被鎖定為困難模式,無法更改。 2019年4月18日,中國版Minecraft被CCTV報道存在涉黃內容,由於中國版Minecraft低齡玩家較多,Minecraft中國版被多部門調查。
- Windows 10版《Minecraft:教育版》於2016年11月1日正式上線,登陸50個國家和地區,覆蓋11種語言。
- 2014年,《Minecraft》主機版獲TIGA年度遊戲獎。
- 為使這些模組更易開發及安裝,Mojang於2012年11月宣佈計劃添加一個官方的模組API。
- 以樂高積木為原型的《樂高版Minecraft》於2012年6月6日發佈。
- 遊戲的多人模式受到了普遍的好評,IGN評論道「與朋友冒險永遠比自己探索更好」。
2012年11月,聚會在巴黎迪士尼樂園度假區舉行。 2013年11月,聚會在美國佛羅里達州奧蘭多舉行。 MineCon 2016於9月份在美國加利福尼亞州安納海姆舉行。 MineCon 2017不在展廳,而透過串流媒體舉行,名稱為「MineCon Earth」,於11月直播。
《Minecraft攜帶版》最初受到了褒貶不一的評價。 評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。 在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。 除了控制外,評論者還稱讚了圖形,但指出仍缺少內容。
該調查報告已被送交土耳其法務部,最終結果將由法務部裁決。 2021年,新型冠狀病毒肺炎疫情使全球許多國家停止公眾聚會,包括各級學校的畢業典禮。 臺灣的國立臺灣大學學生自發舉辦麥塊版畢業典禮,在遊戲環境裏建造臺大校園,甚至邀請時任校長管中閔致詞。 典禮壓軸活動是「自己的學校自己炸」,參與的眾人在遊戲內使用TNT將學校炸掉了。 2016年5月,網易遊戲宣佈代理《Minecraft》中國版,並於2017年8月開啟公測,對中國用戶提供的《Minecraft》中國版。
2012年MineCon,官方正式向外界宣佈樹莓派版本。 Mojang表示該版本可以理解為降級到舊版本的類似攜帶版的袖珍版,而且增加了利用文字命令來編輯遊戲世界的功能。 玩家可以透過遊戲命令或者程式語言來操作遊戲內的事物。 該版本於2012年12月20日透露,但很快被推遲。 2015年12月7日,Mojang宣佈遊戲將登陸任天堂的Wii U平台,Wii U版將於12月17日發售。 遊戲將支援Wii U Gamepad手掣的Off-TV顯示功能。
是遊戲的一個「不錯的選擇」,並且任天堂可以在日本普及這款遊戲。 2015年7月,Mojang營運總監Vu Bui在採訪透露《Minecraft》將登陸新的平台,包括任天堂主機,並宣稱微軟的收購不會妨礙這種前景。 迄今為止,《迷你世界》仍在營運,Mojang、微軟暫時沒有對該遊戲營運商的行為做出任何回應。
2010年12月11日,泊松宣佈《Minecraft》將於12月20日進入Beta測試階段。 他進一步指出,在此日期後購買遊戲的玩家不能保證在未來免費獲得所有內容,因為這會使「律師和董事會陷入驚慌」。 《Minecraft》有五種主要的遊戲模式:生存模式、創造模式、冒險模式、旁觀模式和極限模式(極限模式僅限Java版)。
之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在想要放置的地方,從而進行各項建設(若使用冒險模式則是視遊戲設置而定)。 2021年底,Mojang發佈了1.18更新,使得Minecraft的建築高度得到提升,也是自正式版發佈以來的首次改變遊戲建築高度的更新。 於此同時,微軟呼籲Java版本的玩家將Mojang賬號遷移至微軟賬號。 《Minecraft》獲得業界的一致好評,贏得眾多獎項和榮譽。 遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組聞名,使其可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。
攜帶版更新了無限世界後,在一定程度緩解了人們的憂慮。 《Minecraft》因其為玩家賦予高自由度和應變式的玩法而受到稱讚。 評論者稱讚了遊戲複雜的合成系統,稱其是遊戲的開放世界中很重要的一方面。 minecraft遠古遺骸 大多數媒體對遊戲「方塊狀」的圖形留下了深刻印象,IGN則描述它們「一看到就難以忘懷」。