事實上,套裝名稱中的「TME」代表「多不勝數的效果」。 光影那樣廣為人知,但這款光影擁有一個顯著優勢:它仍能與多種遊戲版本(包括 1.15、1.14、1.12.2、1.11.2、1.10.2 和 1.9 版)兼容。 此外,請確保你已安裝 Java 來運行 Optifine 和 Forge。
- 同时 Dynamic Trees 提供了多种道具来使玩家更方便的种植树木,享受树木曼妙的生长过程,玩家还可以修剪树木,让它们符合自己喜欢的造型,装点建筑物。
- 樹木的頂部由樹葉組成,樹冠最低可以在碰到地面上,最高會在第6格處出現。
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- 包括粗细,树根,甚至随机的生长方向和向光的特性。
- 這兩類樹木看起來分別像普通杉木和「棒棒糖」松樹的放大版,最高可達30格。
- 紅樹林木生成時有5%的概率帶有蜂窩,若自然生成則容納3隻蜜蜂,由紅樹林木胎生苗長出則容納1-3隻蜜蜂。
- 這保證了樹木的最頂端仍然可以被觸及,而且還增加了避免怪物隱藏在樹木的陰影裡或在白天存活的優勢。
Minecraft中的橡木基於現實中的白橡,杉木基於白杉木,黑橡木基於黑橡,相思木基於傘刺相思木,叢林木很可能基於玫瑰木。 這是因為在區塊生成時,樹木的生成順序先於湖,當湖泊出現在已生成樹木的區域時,樹木就懸空了。 minecraft砍樹模組 這些樹木包含一個單獨的縱向原木作為樹樁,距其一兩格遠的地方另有2-6塊平躺的原木。 倒下的橡木和叢林木的樹樁還有75%的概率覆蓋藤蔓。 分杈紅樹林木分杈紅樹林木的樹幹會斜向伸出單個或多個枝條,使得樹冠更為茂密。
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如果你把螢光石放在水的上面,這允許了樹木和甘蔗(或者兩者一起)都可以生長。 如果你用螺旋形上升代替,並且在返回的路上收穫其餘部分(依舊危險),需要更長的時間收穫整棵樹。 minecraft砍樹模組 在較新的版本,2×2的杉木也能生長,絕大多數時候能產生一組以上的木材。
- 樹木在區塊生成時一併產生,出現在險壁邊緣處的大型樹木還會在懸空的根部生成泥土。
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- 普通杉木普通杉木高5-12格,樹冠底部距地面1-3格。
- 更複雜的設計也會包括樹葉破壞,這意味著你也可以不用做任何事情就收集到樹苗(如果是橡木也會收集到蘋果)。
叢林木樹葉掉落樹苗的概率為2.5%(1⁄40),只有其他樹葉的一半,這使得破壞一棵叢林木所帶的樹葉只掉落1棵樹苗甚至完全不掉落的情況更為常見。 這兩類樹木看起來分別像普通杉木和「棒棒糖」松樹的放大版,最高可達30格。 樹幹的橫截尺寸都為2×2格,且樹幹西北角的原木頂端總是比其他3列原木高出1格。 minecraft砍樹模組 「火柴棍」松樹整體狹長且樹冠形如火柴頭,高度為8-14格;「棒棒糖」松樹的樹冠更大更寬,大致為八面體形狀,高度為5-14格。 骨粉會強制樹苗檢查環境並開始嘗試成長的過程。
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一個放置了骨粉的發射器能夠自動促進樹木生長,而一列活塞則可以把樹幹推至一個收集區域;在那裡你可以收集大量木材。 更複雜的設計也會包括樹葉破壞,這意味著你也可以不用做任何事情就收集到樹苗(如果是橡木也會收集到蘋果)。 建議圍繞周長的走道和所有放置火把的方塊使用的是不同的材料,比如說鵝卵石。 這將允許在重新種植時的快速視覺識別,當在收穫的時候無意間打掉了火把或者樹苗是便可以簡單的知道哪裡放火把哪裡種樹苗。 在牆上放置火把的方塊也建議這麼做,因為它們有可能會被生長的樹給替換掉。 這個高度問題還可以透過把樹苗種植在底部一個2方塊深的坑裡來避免。
MC百科 minecraft砍樹模組 (mcmod.cn) 的目标是为玩家提供更好的环境进行MOD学习和研究,并接纳、培养更多硬核玩家。 提供Minecraft(我的世界)MOD(模组)物品资料介绍、教程攻略与MOD下载,致力于提高玩家的游戏体验。 TreeCapitator 只會用「斧頭」砍自然生成的樹才會有作用,只要砍伐最下層的樹幹,上方的所有木頭與樹葉皆會移併破壞,並消耗相對應的工具耐久值。
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我記得這個模組還沒有1.16.1的,你可以去MC網路或者curseforge看看. 「我的世界」1.10.2連鎖挖礦mod是什麼. 工具/原料我的世界forge版我的世界連鎖 … 首先,請用瀏覽器前往 TreeCapitator 的發布網站,並點擊網頁中的 DOWNLOAD DATA PACK 按鈕下載砍樹資料包壓縮檔。
這種籠子如果正確建造,它就是可靠的(在1.5+、1.6+、13w37b中)。 一個長18寬9的農場,利用了97棵樹苗和24個火把,順帶一個圍繞周長的走道。 舉個例子,下面的圖例展示了一個寬13長9的種植場,利用了61棵樹苗和22個火把,順帶一個圍繞周長的走道。 當你到達了頂端的時候,站在樹幹上並清理在你站立位置之上所有的樹葉,然後把剩下的葉子當成一層地面來取得在樹枝和邊緣地區的葉子。 收穫「巨大叢林木」十分麻煩——這取決於工具和策略,它會消耗大部分甚至一整個Minecraft日。 光影]能真正突破極限,帶來前所未有的遊戲體驗。
這保證了樹木的最頂端仍然可以被觸及,而且還增加了避免怪物隱藏在樹木的陰影裡或在白天存活的優勢。 這還避免了樹木生長成最小的大小,因為它們的葉子會被坑給擋住。 需要注意的是,留下8個方塊的空間來讓樹木生長並不會確保所有的樹木都會長到這個高度。 樹木有可能會長成有4、5、或6個方塊高的樹幹,但不會更高。 等待一天的時間(或者使用骨粉),然後收穫樹木(為了下次的種植,也請一起收集樹苗)。 在附近放一個儲物箱,用來儲存樹苗(或者斧,如果你有的話)。
因此,跨越生態域生長的樹木在不同的生態域樹葉顏色也有不同。 普通叢林木普通叢林木高5-13格,樹冠底部與地面相距1-9格。 叢林木樹苗上方存在至少3×5×3的空間時才能生長成普通叢林木。 minecraft砍樹模組 minecraft砍樹模組 村莊會合點的橡木平原村莊會合點3的中心會生成一棵橡木,其底部被鵝卵石階梯圍著,樹幹上插著火把。
minecraft砍樹模組: 【Configured 模組設定模組】v2.0.2 繁體中文化 @ Minecraft 1.19.3 / 1.19.2 / 1.18.2 / 1.17.1 / 1.16.5
Continuum Shaders 確實是其中一款最優質的光影。 於 2009 年推出,並由 Microsoft 於 2014 年正式收購和接管,自此發展順利。 儘管 Minecraft 提供各種可下載的內容與擴充程式,但有一個領域並未獲得太多關注,那就是圖像。 同时 Dynamic Trees 提供了多种道具来使玩家更方便的种植树木,享受树木曼妙的生长过程,玩家还可以修剪树木,让它们符合自己喜欢的造型,装点建筑物。 在不背离原版体素风格的的基础上,添加具有更多细节的原木方块。
由於樹木會在有著光源的地下長得更好,並且會在與其他樹木直接或者對角接觸時生長,緊湊的安排可以有效地利用空間。 右邊的圖片展示了樹木在緊密的空間和緊湊的安排下會長得更好。 你可以使用剪刀來收穫在樹幹的二到三個側的藤蔓來完成一條到樹頂的道路,來打擊或者剪下上層的樹葉(或者你可以帶半組的梯子)。