minecraft生怪塔詳解

該版本於2012年12月20日透露,但很快被推遲。 玩家在這些平台上所購買的DLC也將可以跨平台共通使用。 minecraft生怪塔 是遊戲的一個「不錯的選擇」,並且任天堂可以在日本普及這款遊戲。 2015年7月,Mojang營運總監Vu Bui在採訪透露《Minecraft》將登陸新的平台,包括任天堂主機,並宣稱微軟的收購不會妨礙這種前景。 《Minecraft攜帶版》最初受到了褒貶不一的評價。

2017年9月14日,遊戲推出了針對新任天堂3DS、新任天堂3DS LL/XL和新任天堂2DS LL/XL的版本。 《Minecraft minecraft生怪塔 Classic》是《Minecraft》Java版早先的版本,玩家可線上遊玩。 與新版本的《Minecraft》相比,Classic版是免費的,但它已不再更新。

無論在單人模式還是在多人遊戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險。 遊戲開始時,玩家會出生在一個由程式生成的、幾乎沒有大小限制的世界裏。 玩家可以找到各種生物羣落,如平原、高山、雪地、森林和海洋等。 遊戲遵循日夜交替周期,一天對應現實世界的20分鐘。 在《Minecraft》的世界裏,玩家可能會遇到很多非玩家角色,稱為「生物」,如動物、村民和怪物等。 牛、豬、雞、羊、兔子、魚等友好生物可以被獵殺產生食物和製作材料。

2013年,其獲BAFTA遊戲獎中的年度家庭遊戲獎提名。 2014年,《Minecraft》主機版獲TIGA年度遊戲獎。 2015年,《Minecraft》在USgamer選出的2000年來十五大最佳遊戲榜單中排名第六。 2018年10月17日,Minecraft宣佈購買Java版的玩家不再能兌換Windows 10版序列號。

minecraft生怪塔: 教育版

1.6版本中紋理包(texture packs)被替換為「資源包」(resource packs)。 玩家可以建立含有自訂的規則、挑戰、難題及任務的地圖,並與其他玩家分享。 Java版1.3.1、基岩版1.1.0版本中Mojang添加了冒險模式並可在其中客製化地圖。 Java 1.4.2、基岩1.0.5版本中Mojang添加了命令方塊以建立自訂地圖。 在生存模式中,玩家的生命值、飢餓值和物資是有限的。 玩家需要在世界中收集不同的資源、製作不同的工具和武器、建造建築、與敵對生物戰鬥,以及探索和改造世界。

2015年12月7日,Mojang宣佈遊戲將登陸任天堂的Wii U平台,Wii U版將於12月17日發售。 minecraft生怪塔 遊戲將支援Wii U Gamepad手掣的Off-TV顯示功能。 此外,遊戲在日本地區將由日本微軟負責發行,這是微軟在收購Mojang後首次在第三方平台作為遊戲發行商發行遊戲。

  • Windows 10版《Minecraft:教育版》於2016年11月1日正式上線,登陸50個國家和地區,覆蓋11種語言。
  • 評論者稱讚了遊戲複雜的合成系統,稱其是遊戲的開放世界中很重要的一方面。
  • 後因COVID-19疫情於2020年10月5日再次宣佈推遲,具體發行日未知。
  • 玩家在這些平台上所購買的DLC也將可以跨平台共通使用。

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minecraft生怪塔: 遊戲玩法

相反地,在黑暗區域如洞穴,可能會有敵對生物出現,如蜘蛛、骷髏、殭屍、苦力怕等。 以樂高積木為原型的《樂高版Minecraft》於2012年6月6日發佈。 遊戲世界稱為「Micro World」,以玩家角色和苦力怕為中心。 Mojang於2011年11月向樂高提交了《Minecraft》商品的概念並在Lego Cuusoo網站發佈。 它的票數很快達到了一萬,從而促使樂高關注這一概念。

評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。 在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。 除了控制外,評論者還稱讚了圖形,但指出仍缺少內容。

攜帶版更新了無限世界後,在一定程度緩解了人們的憂慮。 《Minecraft》因其為玩家賦予高自由度和應變式的玩法而受到稱讚。 評論者稱讚了遊戲複雜的合成系統,稱其是遊戲的開放世界中很重要的一方面。 大多數媒體對遊戲「方塊狀」的圖形留下了深刻印象,IGN則描述它們「一看到就難以忘懷」。

玩家只能破壞和放置方塊,包括草地、泥土、石頭、木頭、樹葉和磚塊。 為支援《Minecraft》的進一步發展,泊松用從遊戲中掙來的錢組建了遊戲公司Mojang。 2010年12月11日,泊松宣佈《Minecraft》將於12月20日進入Beta測試階段。 他進一步指出,在此日期後購買遊戲的玩家不能保證在未來免費獲得所有內容,因為這會使「律師和董事會陷入驚慌」。 之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在想要放置的地方,從而進行各項建設(若使用冒險模式則是視遊戲設置而定)。

minecraft生怪塔: 取得 Xbox 設定檔的所有權益。

2019年3月27日,微軟聯合京東宣佈《Minecraft:教育版》在中國大陸地區的獨家版權歸京東集團所有,由京東雲管理營運。 minecraft生怪塔 2022年1月,京東關閉中國教育版官方網站,停止與微軟的合作及教育版的運營。 發行Volume Alpha的實體版,包括CD、黑膠唱片以及限量版的透明綠色黑膠密紋唱片。 2022年的「荒野更新」中,Lena Raine的4首作品再次加入到遊戲中。 遊戲中可用原始的機械裝置、電路、邏輯門以及遊戲內建的材料「紅石」來構建複雜的系統。 大多數固體方塊不會受到重力的影響(受影響的亦有存在,如沙子、砂礫等)。

2009年8月4日,泊松開始了進一步的重要階段——生存測試。 後續版本Indev和Infdev版分別於2009年9月和2010年2月發佈。 2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。 minecraft生怪塔 最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 minecraft生怪塔 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。

minecraft生怪塔: 冒險模式

截至2015年,Mojang未透露更多關於其模組API的資訊,一些人認為該專案已被放棄。 2013年,Mojang發佈了伺服器寄存服務「Minecraft Realms」,使玩家省去自己建伺服器的麻煩,從而方便、安全地執行多人遊戲伺服器。 只有受到邀請的玩家才可加入Realms的標準伺服器,並且不使用IP。

評論員也喜歡遊戲中的冒險元素,並指出遊戲在探索與建造之間達到了良好的平衡。 遊戲的多人模式受到了普遍的好評,IGN評論道「與朋友冒險永遠比自己探索更好」。 PC Gamer的Jaz McDougal讚揚了《Minecraft》,認為它「直觀有趣且具有感染力,擁有無可比擬的創意空間並讓人留下難忘的經歷」。

2022年6月4日,Minecraft宣佈擁有Java版或Windows上基岩版任意一者的玩家都將免費獲得另一版本,而此後二者也會捆綁銷售,不再能夠單獨獲得。 在創造模式中,玩家擁有無限的資源,可以破壞任何方塊以及飛行,且不會死亡(Java版會因掉入虛空和/kill指令而死亡),因此可以自由地建造與探索。 2016年5月,網易遊戲宣佈代理《Minecraft》中國版,並於2017年8月開啟公測,對中國用戶提供的《Minecraft》中國版。 與國際版不同,中國版無需付費即可免費遊玩,遊戲提供鑽石、租憑服、會員訂閱等內購專案。 根據BBC的報道,這項命令的最初下達原因源於一位記者的呼籲。 》和Oxeye Game Studios開發的《Cobalt》遊戲的內測資格。

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2014年4月,丹麥地理資料機構在《Minecraft》中使用了40億個方塊建造了1:1的丹麥國家地理模型。 2017年7月10日,網易《Minecraft》官方周邊商城正式上線執行。 此外,遊戲會將整個地圖分成許多16×16×320的區塊(1.18以前為16×16×256),遊戲只會載入或建立玩家視野距離內的區塊以防止記憶體被過分佔用。 Xbox 設定檔讓與其他人一起玩樂的體驗變得更棒。

在到達這一數值的16分之一時,有些東西會開始溢位並變得怪異。 2018年8月20日,Mojang宣佈將於2018年秋季教育版將支援iPad。 它已於2018年9月6日在App Store發佈。 當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,並提出了一些早期的原型,這是他靈感之間結合的結果。

minecraft生怪塔: 開發

Realms伺服器只能同時支援2人或10人線上,並且不支援用戶製作的插件。 minecraft生怪塔 中國大陸玩家可以透過此功能加入自己或他人建立的Realms伺服器,但可能會因為網絡連接問題導致無法正常使用此功能。 2012年MineCon,官方正式向外界宣佈樹莓派版本。 Mojang表示該版本可以理解為降級到舊版本的類似攜帶版的袖珍版,而且增加了利用文字命令來編輯遊戲世界的功能。 玩家可以透過遊戲命令或者程式語言來操作遊戲內的事物。

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最大以及最有名的伺服器是Hypixel,登入次數超過1400萬。 一個由社區開發的名為「CraftBukkit」的獨立非官方伺服器端,使伺服器端插件的開發更為便利。 它可以透過載入插件實現諸如權限、等級、虛擬貨幣和聊天格式等遊戲元素。 然而CraftBukkit因為法律問題遭到終止,它被另一個獨立伺服器端Spigot所替代。 2016年5月20日,2017年3月,網易宣佈《Minecraft》中國版將於4月10日開啟小規模技術測試。

minecraft生怪塔: 使用 Xbox 設定檔體驗更好的 Minecraft

2014年9月,微軟公司宣佈以25億美金收購Mojang及遊戲的知識產權,收購於兩個月後完成。 使用 Xbox 設定檔邀請最多 10 位好友在您的個人世界中創造、求生或競爭。 2011年,一個名為「MinecraftEdu」的教育機構成立,此機構意在將《Minecraft》引進校園。 該組織與Mojang合作,使遊戲對學校更加實惠與便利。 2012年9月,MinecraftEdu稱全球約25萬名學生透過該公司獲得了《Minecraft》。 遊戲的教育活動已經引入了包括歷史、語言藝術和科學在內的各種學科。

  • 2021年,新型冠狀病毒肺炎疫情使全球許多國家停止公眾聚會,包括各級學校的畢業典禮。
  • 2014年9月,倫敦大英博物館宣佈計劃與公眾一起在《Minecraft》中建造大英博物館,包括其所有展品。
  • 2016年5月,網易遊戲宣佈代理《Minecraft》中國版,並於2017年8月開啟公測,對中國用戶提供的《Minecraft》中國版。
  • 同年《Minecraft XBLA》版被授予金搖桿獎中的最佳下載遊戲獎和TIGA遊戲產業獎中的最佳街機遊戲獎。
  • 在JAVA版1.12更新中,添加了「配方標籤頁」及「進度」等教程,增進玩家對遊戲的上手速度。
  • 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。

Xbox 360版本支援追加下載內容,可透過Xbox Games Store購買。 在Xbox 360版第12次更新後,遊戲開始支援材質包,同時推出「混搭包」(mash-up packs)。 混搭包結合了材質和佈景主題包,並更改了遊戲聲音、音樂和用戶介面。 2013年9月4日,Xbox 360版的第一個混搭包發佈,並以質素效應系列為主題。 和Java版不同的是,Xbox 360版不支援玩家自製的模組或自訂地圖。 《Minecraft》中的多人遊戲透過玩家搭建的Minecraft伺服器執行,允許多個玩家之間進行互動,並在一個世界中與對方交流。

minecraft生怪塔: 生存模式

《Minecraft》中有種類繁多的用戶生成內容,如模組、玩家外觀、材質貼圖和自訂地圖等,這些均可從網絡下載。 對遊戲程式碼的修改稱為模組,其添加了各種玩法,包括新方塊、新物品、新怪物來擴大整個製造體系。 一些模組社區負責大量提供這些諸如小地圖、位置點、耐久度顯示等改變遊戲玩法的模組,以及從寵物小精靈、傳送門、飢餓遊戲等作品中添加遊戲元素的模組。 為使這些模組更易開發及安裝,Mojang於2012年11月宣佈計劃添加一個官方的模組API。

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2012年1月,《Minecraft》概念被Lego Cuusoo批准並開始開發。 2013年9月1日,基於地獄和鄉村設定的遊戲發佈。 迄今為止,《迷你世界》仍在營運,Mojang、微軟暫時沒有對該遊戲營運商的行為做出任何回應。

minecraft生怪塔: 發行

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。