遊戲的教育活動已經引入了包括歷史、語言藝術和科學在內的各種學科。 ,遊戲Java版銷量為1700萬,曾成為史上銷量最高的PC遊戲。 同時遊戲全平台銷量約6000萬,為史上銷量最高的電子遊戲之一。 評論者批評遊戲缺乏內建的教程和說明,因此很難讓新手快速上手。 IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。 2009年,Gamespot認為遊戲有一種「未完成的感覺」,並補充道:「一些遊戲元素似乎不完整或被草率地放在一起。」。
同樣,該版本的世界地圖是有限度的,有無形的牆作為障礙。 Xbox 360版和PC的Classic版本很像,但正在逐漸改善以貼近現在的PC版本。 2009年5月17日,《Minecraft》開發版首次在TIGSource討論區向公眾公佈,此版本後來被稱為Classic版。 2009年8月4日,泊松開始了進一步的重要階段——生存測試。 後續版本Indev和Infdev版分別於2009年9月和2010年2月發佈。 2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。
Minecraft 賣場為您帶來 Minecraft 社群的創造力。 賣場有不斷增加的地圖、外觀和材質套件,可供購買並下載到 Minecraft。 2019年4月18日,中國版Minecraft被CCTV報道存在涉黃內容,由於中國版Minecraft低齡玩家較多,Minecraft中國版被多部門調查。 2015年11月,Code.org於該網站上提供 《Minecraft》程式設計一小時新教程的程式設計課程,教導兒童如何寫程式,並且支援中文等語言。 2014年4月,丹麥地理資料機構在《Minecraft》中使用了40億個方塊建造了1:1的丹麥國家地理模型。
並裁定迷你玩公司立即停止侵權行為、刪除267個涉案的核心元素,並賠償網易2113.24萬人民幣。 2021年7月27日上午,網易在廣東省進階人民法院發起了對《迷你世界》新一輪的民事訴訟,網易公司請求法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響並賠償5000萬人民幣。 此外,《Minecraft攜帶版》的銷量也達到2100萬。 PlayStation 3版在發行5周後銷量超過100萬。
minecraft生存模組: 基岩版
該版本於2012年12月20日透露,但很快被推遲。 玩家在這些平台上所購買的DLC也將可以跨平台共通使用。 是遊戲的一個「不錯的選擇」,並且任天堂可以在日本普及這款遊戲。 2015年7月,Mojang營運總監Vu minecraft生存模組 Bui在採訪透露《Minecraft》將登陸新的平台,包括任天堂主機,並宣稱微軟的收購不會妨礙這種前景。 《Minecraft攜帶版》最初受到了褒貶不一的評價。
- 2022年1月,京東關閉中國教育版官方網站,停止與微軟的合作及教育版的運營。
- 2018年8月20日,Mojang宣佈將於2018年秋季教育版將支援iPad。
- 地圖本身大小有限,由64×64×64個方塊組成,並且每次產生的世界相同。
- 相反地,在黑暗區域如洞穴,可能會有敵對生物出現,如蜘蛛、骷髏、殭屍、苦力怕等。
- 玩家可以找到各種生物羣落,如平原、高山、雪地、森林和海洋等。
- 若您熟悉來源語言和主題,請協助參考外語維基百科擴充條目。
使用 Xbox 設定檔邀請最多 10 位好友在您的個人世界中創造、求生或競爭。 2011年,一個名為「MinecraftEdu」的教育機構成立,此機構意在將《Minecraft》引進校園。 minecraft生存模組 該組織與Mojang合作,使遊戲對學校更加實惠與便利。 2012年9月,MinecraftEdu稱全球約25萬名學生透過該公司獲得了《Minecraft》。
minecraft生存模組: 教育版
但至今仍有極少數的不良盜版伺服器執行者依然利用盜版營利伺服器不法獲利,如已被查封的台灣麥塊。 Windows 10版《Minecraft:教育版》於2016年11月1日正式上線,登陸50個國家和地區,覆蓋11種語言。 若您熟悉來源語言和主題,請協助參考外語維基百科擴充條目。 請勿直接提交機械翻譯,也不要翻譯不可靠、低品質內容。
經過今次的案例,例如美國的《俠盜獵車手系列》、《德軍總部:新秩序》遊戲,甚至所有沙盒遊戲對當地玩家而言可能有機會面對和負擔當地國家法律刑責風險。 2012年5月9日,由4J Studios開發的《Minecraft》Xbox 360版發佈。 2012年3月22日,訊息稱遊戲將作為Xbox Live推廣專案「Arcade NEXT」的旗艦遊戲推出。 該版本的某些功能與PC版不同,包括新設計的合成系統、控制介面、多人分割畫面操作和透過Xbox Live與好朋友一起進行遊戲等。 該版本和攜帶版一樣,合成物品時不需要將指定道具擺成特定形狀,只需要有足夠空間和合成材料,就能從合成選單選出合成道具。
minecraft生存模組: 電子遊戲暴力
目前《Minecraft》正處於正式版開發階段,現在位於第20個正式版(1.19)。 《Minecraft》基岩版的正式版版本記錄與Java版大致相同。 minecraft生存模組 極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。
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- 在網誌中,泊松解釋道:……讓我澄清一下有關「無限」地圖的事情:它們不是無限的,但並沒有硬性限制。
- 極限模式是生存模式的另一個變種,為Java版所獨有。
- 9月29日,《Minecraft:Xbox One》國行版發佈。
評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。 在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。
minecraft生存模組: 中國版
中國大陸玩家可以透過此功能加入自己或他人建立的Realms伺服器,但可能會因為網絡連接問題導致無法正常使用此功能。 2012年MineCon,官方正式向外界宣佈樹莓派版本。 Mojang表示該版本可以理解為降級到舊版本的類似攜帶版的袖珍版,而且增加了利用文字命令來編輯遊戲世界的功能。 玩家可以透過遊戲命令或者程式語言來操作遊戲內的事物。
它已於2018年9月6日在App Store發佈。 當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,並提出了一些早期的原型,這是他靈感之間結合的結果。 《無盡礦工》在很大一方面影響了遊戲的風格,包括遊戲的第一人稱方面,「方塊狀」的視覺風格和方塊建設的基本要素。 然而,與《無盡礦工》不同,泊松希望《Minecraft》擁有RPG元素。 在旁觀模式中,玩家可以透過飛行的方式穿過方塊,自由地穿梭和觀察世界並可進入生物(包括玩家)體內並共用這個生物的視角,但是無法與世界互動。 在這一模式中,玩家無法破壞和放置方塊,以防止損壞地圖或惡意破壞。
在極限模式中,玩家不可以重生,且難度被鎖定為困難模式,無法更改。 使用 Xbox 設定檔帳戶,您可以輕鬆記錄所有在 Minecraft 中經歷的驚奇事物。 系統會自動以您的玩家代號來記錄並保存您的所有成就,方便您向朋友炫耀。
遊戲的多人模式受到了普遍的好評,IGN評論道「與朋友冒險永遠比自己探索更好」。 PC Gamer的Jaz McDougal讚揚了《Minecraft》,認為它「直觀有趣且具有感染力,擁有無可比擬的創意空間並讓人留下難忘的經歷」。 2015年12月7日,Mojang宣佈遊戲將登陸任天堂的Wii U平台,Wii U版將於12月17日發售。 遊戲將支援Wii U Gamepad手掣的Off-TV顯示功能。
玩家可以找到各種生物羣落,如平原、高山、雪地、森林和海洋等。 遊戲遵循日夜交替周期,一天對應現實世界的20分鐘。 在《Minecraft》的世界裏,玩家可能會遇到很多非玩家角色,稱為「生物」,如動物、村民和怪物等。 牛、豬、雞、羊、兔子、魚等友好生物可以被獵殺產生食物和製作材料。 相反地,在黑暗區域如洞穴,可能會有敵對生物出現,如蜘蛛、骷髏、殭屍、苦力怕等。
這些方塊具有偏移值,這一數值是一個32位元的整數,大致在負20億至正20億之間。 minecraft生存模組 如果你超出了這個範圍(從你的位置到太陽約25%的距離),載入和儲存出的新方塊將會覆蓋舊方塊。 在到達這一數值的16分之一時,有些東西會開始溢位並變得怪異。 2018年8月20日,Mojang宣佈將於2018年秋季教育版將支援iPad。
大多數固體方塊不會受到重力的影響(受影響的亦有存在,如沙子、砂礫等)。 minecraft生存模組 源頭方塊流出的水或熔岩可通過將固體方塊放在其位置或用鐵桶盛起的方法將其移除。 自然生成的地形也有可能存在浮空島,這是由於地形生成器的錯誤導致的[來源請求]。 當你們都在線上時,只要加入他們的玩家代號或連結您的 Facebook 帳戶,就能找到 Facebook 朋友並邀請他們加入您的任何 Minecraft 世界。
為支援《Minecraft》的進一步發展,泊松用從遊戲中掙來的錢組建了遊戲公司Mojang。 2010年12月11日,泊松宣佈《Minecraft》將於12月20日進入Beta測試階段。 他進一步指出,在此日期後購買遊戲的玩家不能保證在未來免費獲得所有內容,因為這會使「律師和董事會陷入驚慌」。
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此外,遊戲在日本地區將由日本微軟負責發行,這是微軟在收購Mojang後首次在第三方平台作為遊戲發行商發行遊戲。 2017年9月14日,遊戲推出了針對新任天堂3DS、新任天堂3DS LL/XL和新任天堂2DS LL/XL的版本。 《Minecraft Classic》是《Minecraft》Java版早先的版本,玩家可線上遊玩。 與新版本的《Minecraft》相比,Classic版是免費的,但它已不再更新。 無論在單人模式還是在多人遊戲的伺服器上,玩家都可以建造和拆除任何東西,而無須擔心遭受襲擊或熔岩和山體滑坡等危險。 遊戲開始時,玩家會出生在一個由程式生成的、幾乎沒有大小限制的世界裏。
依版權協議,譯文需在編輯摘要註明來源,或於討論頁頂部標記標籤。 Xbox 設定檔為您的 Minecraft 體驗開啟全新的發展潛能,讓您可以輕鬆使用任意裝置與好友一起玩樂。
之外,玩家可以收集這些方塊,並將其放置在想要放置的地方,從而進行各項建設(若使用冒險模式則是視遊戲設置而定)。 2021年底,Mojang發佈了1.18更新,使得Minecraft的建築高度得到提升,也是自正式版發佈以來的首次改變遊戲建築高度的更新。 於此同時,微軟呼籲Java版本的玩家將Mojang賬號遷移至微軟賬號。 在網誌中,泊松解釋道:……讓我澄清一下有關「無限」地圖的事情:它們不是無限的,但並沒有硬性限制。 地形產生、儲存及載入使用16×16×128的方塊去呈現。
最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。 《Minecraft》中有種類繁多的用戶生成內容,如模組、玩家外觀、材質貼圖和自訂地圖等,這些均可從網絡下載。 對遊戲程式碼的修改稱為模組,其添加了各種玩法,包括新方塊、新物品、新怪物來擴大整個製造體系。 一些模組社區負責大量提供這些諸如小地圖、位置點、耐久度顯示等改變遊戲玩法的模組,以及從寵物小精靈、傳送門、飢餓遊戲等作品中添加遊戲元素的模組。
minecraft生存模組: 發行
Xbox 360版本支援追加下載內容,可透過Xbox Games Store購買。 在Xbox 360版第12次更新後,遊戲開始支援材質包,同時推出「混搭包」(mash-up packs)。 混搭包結合了材質和佈景主題包,並更改了遊戲聲音、音樂和用戶介面。 2013年9月4日,Xbox 360版的第一個混搭包發佈,並以質素效應系列為主題。 和Java版不同的是,Xbox 360版不支援玩家自製的模組或自訂地圖。 《Minecraft》中的多人遊戲透過玩家搭建的Minecraft伺服器執行,允許多個玩家之間進行互動,並在一個世界中與對方交流。
典禮壓軸活動是「自己的學校自己炸」,參與的眾人在遊戲內使用TNT將學校炸掉了。 中,遊戲獲2011年度遊戲獎提名,開發者Notch獲特別獎。 同年《Minecraft XBLA》版被授予金搖桿獎中的最佳下載遊戲獎和TIGA遊戲產業獎中的最佳街機遊戲獎。 2013年,其獲BAFTA遊戲獎中的年度家庭遊戲獎提名。
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