於此同時,微軟呼籲Java版本的玩家將Mojang賬號遷移至微軟賬號。 在網誌中,泊松解釋道:……讓我澄清一下有關「無限」地圖的事情:它們不是無限的,但並沒有硬性限制。 地形產生、儲存及載入使用16×16×128的方塊去呈現。 這些方塊具有偏移值,這一數值是一個32位元的整數,大致在負20億至正20億之間。 如果你超出了這個範圍(從你的位置到太陽約25%的距離),載入和儲存出的新方塊將會覆蓋舊方塊。
大多數固體方塊不會受到重力的影響(受影響的亦有存在,如沙子、砂礫等)。 源頭方塊流出的水或熔岩可通過將固體方塊放在其位置或用鐵桶盛起的方法將其移除。 自然生成的地形也有可能存在浮空島,這是由於地形生成器的錯誤導致的[來源請求]。 當你們都在線上時,只要加入他們的玩家代號或連結您的 Facebook 帳戶,就能找到 Facebook 朋友並邀請他們加入您的任何 Minecraft 世界。 minecraft物品id 在台灣和中國大陸大部分玩家稱之為「苦力帕」或者「苦力怕」,其中「苦力怕」為簡體中文和繁體中文(台灣)的正式譯名,簡體中文曾用譯名為爬行者。 而香港澳門兩地玩家則常稱呼其英文名Creeper。
玩家可以建立含有自訂的規則、挑戰、難題及任務的地圖,並與其他玩家分享。 Java版1.3.1、基岩版1.1.0版本中Mojang添加了冒險模式並可在其中客製化地圖。 Java 1.4.2、基岩1.0.5版本中Mojang添加了命令方塊以建立自訂地圖。 在生存模式中,玩家的生命值、飢餓值和物資是有限的。 玩家需要在世界中收集不同的資源、製作不同的工具和武器、建造建築、與敵對生物戰鬥,以及探索和改造世界。 《Minecraft》有五種主要的遊戲模式:生存模式、創造模式、冒險模式、旁觀模式和極限模式(極限模式僅限Java版)。
端游版基於原始的Java版本及Windows 10版本(儘管在較舊的Windows版本上亦可執行),而iOS和Android手遊版基於基岩版本。 和國際版不同的是,中國版玩家自製的模組、地圖、材質包與佈景主題受限。 國際版Minecraft的模組和材質包無法透過正常方式裝載至網易版中。 中國版網易已與微軟、Mojang Studios達成協定製作。
2015年7月,Mojang營運總監Vu Bui在採訪透露《Minecraft》將登陸新的平台,包括任天堂主機,並宣稱微軟的收購不會妨礙這種前景。 《Minecraft攜帶版》最初受到了褒貶不一的評價。 minecraft物品id 評論者雖然讚賞遊戲直觀的操控,但對其缺乏內容感到失望。 遊戲在缺乏敵對怪物、有限的方塊及無法合成物品等方面尤為受到批評。
評論者稱讚了遊戲複雜的合成系統,稱其是遊戲的開放世界中很重要的一方面。 大多數媒體對遊戲「方塊狀」的圖形留下了深刻印象,IGN則描述它們「一看到就難以忘懷」。 評論員也喜歡遊戲中的冒險元素,並指出遊戲在探索與建造之間達到了良好的平衡。 遊戲的多人模式受到了普遍的好評,IGN評論道「與朋友冒險永遠比自己探索更好」。 PC Gamer的Jaz McDougal讚揚了《Minecraft》,認為它「直觀有趣且具有感染力,擁有無可比擬的創意空間並讓人留下難忘的經歷」。 2015年12月7日,Mojang宣佈遊戲將登陸任天堂的Wii U平台,Wii U版將於12月17日發售。
minecraft物品id: 開發
2013年9月1日,基於地獄和鄉村設定的遊戲發佈。 迄今為止,《迷你世界》仍在營運,Mojang、微軟暫時沒有對該遊戲營運商的行為做出任何回應。 2020年12月31日,網易官方宣佈深圳市中階人民法院和廣州天河區中階人民法院分別判決《迷你世界》和《奶塊》侵權。 並裁定迷你玩公司立即停止侵權行為、刪除267個涉案的核心元素,並賠償網易2113.24萬人民幣。
- 《Minecraft》獲得業界的一致好評,贏得眾多獎項和榮譽。
- 當時,他想建立3D建築可視化的遊戲,並提出了一些早期的原型,這是他靈感之間結合的結果。
- 2016年5月20日,2017年3月,網易宣佈《Minecraft》中國版將於4月10日開啟小規模技術測試。
- 遊戲還有四種級別可變的難度系統,最容易的難度(和平)會移除所有自然生成的敵對生物(終界蟎和終界龍除外),且遊戲內飢餓值永為滿格,恢復生命值的速度最快。
,遊戲Java版銷量為1700萬,曾成為史上銷量最高的PC遊戲。 同時遊戲全平台銷量約6000萬,為史上銷量最高的電子遊戲之一。 評論者批評遊戲缺乏內建的教程和說明,因此很難讓新手快速上手。 IGN對多人遊戲伺服器繁瑣的設置感到失望,稱這是一個「麻煩」。
minecraft物品id: 遊戲玩法
Xbox 360版本支援追加下載內容,可透過Xbox Games Store購買。 在Xbox 360版第12次更新後,遊戲開始支援材質包,同時推出「混搭包」(mash-up packs)。 混搭包結合了材質和佈景主題包,並更改了遊戲聲音、音樂和用戶介面。 2013年9月4日,Xbox 360版的第一個混搭包發佈,並以質素效應系列為主題。 和Java版不同的是,Xbox 360版不支援玩家自製的模組或自訂地圖。 《Minecraft》中的多人遊戲透過玩家搭建的Minecraft伺服器執行,允許多個玩家之間進行互動,並在一個世界中與對方交流。
然而,與《無盡礦工》不同,泊松希望《Minecraft》擁有RPG元素。 在旁觀模式中,玩家可以透過飛行的方式穿過方塊,自由地穿梭和觀察世界並可進入生物(包括玩家)體內並共用這個生物的視角,但是無法與世界互動。 minecraft物品id 在這一模式中,玩家無法破壞和放置方塊,以防止損壞地圖或惡意破壞。 ,《Minecraft》擁有2.38億銷量和1.5億月活躍用戶,打破俄羅斯方塊的紀錄並成為有史以來最暢銷的電子遊戲。
minecraft物品id: 中國版
Xbox 360版本大多受到了正面評價,但沒有Java版那樣倍受好評。 人們雖然對Xbox 360版不支援Java版的模組和擴充內容等特色感到失望,但仍讚揚遊戲添加了教程、內建提示與合成配方,稱這樣使遊戲更加人性化。 新聞發佈會上,微軟公佈了《Minecraft》的Xbox One版。
多人遊戲伺服器為玩家提供了廣泛的活動空間,一些伺服器有自己獨特的規定和習慣。 最大以及最有名的伺服器是Hypixel,登入次數超過1400萬。 一個由社區開發的名為「CraftBukkit」的獨立非官方伺服器端,使伺服器端插件的開發更為便利。 它可以透過載入插件實現諸如權限、等級、虛擬貨幣和聊天格式等遊戲元素。 然而CraftBukkit因為法律問題遭到終止,它被另一個獨立伺服器端Spigot所替代。
2016年5月20日,2017年3月,網易宣佈《Minecraft》中國版將於4月10日開啟小規模技術測試。 2017年4月7日,《Minecraft》中國版發佈會在中國北京的水立方順利舉行並進行了現場內測。 2017年7月14日《Minecraft》中國版PC Java限號不刪檔測試正式啟動。 IOS版本於2017年9月15日發佈,Android版本於2017年10月12日發佈。
2012年MineCon,官方正式向外界宣佈樹莓派版本。 Mojang表示該版本可以理解為降級到舊版本的類似攜帶版的袖珍版,而且增加了利用文字命令來編輯遊戲世界的功能。 玩家可以透過遊戲命令或者程式語言來操作遊戲內的事物。 該版本於2012年12月20日透露,但很快被推遲。 玩家在這些平台上所購買的DLC也將可以跨平台共通使用。 是遊戲的一個「不錯的選擇」,並且任天堂可以在日本普及這款遊戲。
同年《Minecraft XBLA》版被授予金搖桿獎中的最佳下載遊戲獎和TIGA遊戲產業獎中的最佳街機遊戲獎。 2013年,其獲BAFTA遊戲獎中的年度家庭遊戲獎提名。 2014年,《Minecraft》主機版獲TIGA年度遊戲獎。 2015年,《Minecraft》在USgamer選出的2000年來十五大最佳遊戲榜單中排名第六。
《Minecraft》中有種類繁多的用戶生成內容,如模組、玩家外觀、材質貼圖和自訂地圖等,這些均可從網絡下載。 對遊戲程式碼的修改稱為模組,其添加了各種玩法,包括新方塊、新物品、新怪物來擴大整個製造體系。 一些模組社區負責大量提供這些諸如小地圖、位置點、耐久度顯示等改變遊戲玩法的模組,以及從寵物小精靈、傳送門、飢餓遊戲等作品中添加遊戲元素的模組。 為使這些模組更易開發及安裝,Mojang於2012年11月宣佈計劃添加一個官方的模組API。 截至2015年,Mojang未透露更多關於其模組API的資訊,一些人認為該專案已被放棄。 2013年,Mojang發佈了伺服器寄存服務「Minecraft Realms」,使玩家省去自己建伺服器的麻煩,從而方便、安全地執行多人遊戲伺服器。
minecraft物品id: 取得 Xbox 設定檔的所有權益。
2021年3月一度傳出俄羅斯政府部門釋放3名疑犯,但在同年8月被當地軍事法庭召回,以先密謀製造、儲存、攜帶爆炸物和爆炸裝置等罪行審判。 2022年2月,俄羅斯軍事法庭向三名青少年進行裁判,兩名認罪的青少年分別判以6年6個月及6年5個月有期徒刑,另一名不認罪的少年則被判 9 年有期徒刑。 案件引起了遊戲、社會和國際上的爭議,特別是透過遊戲的行為應否作為案件的有效證據,成為當地玩家的討論焦點之一。 經過今次的案例,例如美國的《俠盜獵車手系列》、《德軍總部:新秩序》遊戲,甚至所有沙盒遊戲對當地玩家而言可能有機會面對和負擔當地國家法律刑責風險。 2012年5月9日,由4J Studios開發的《Minecraft》Xbox 360版發佈。 2012年3月22日,訊息稱遊戲將作為Xbox Live推廣專案「Arcade NEXT」的旗艦遊戲推出。
《Minecraft》獲得業界的一致好評,贏得眾多獎項和榮譽。 遊戲的Java版以其強大的第三方拓展模組聞名,使其可以為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。 2014年9月,微軟公司宣佈以25億美金收購Mojang及遊戲的知識產權,收購於兩個月後完成。
牛、豬、雞、羊、兔子、魚等友好生物可以被獵殺產生食物和製作材料。 相反地,在黑暗區域如洞穴,可能會有敵對生物出現,如蜘蛛、骷髏、殭屍、苦力怕等。 以樂高積木為原型的《樂高版Minecraft》於2012年6月6日發佈。
minecraft物品id: 教育版
遊戲世界稱為「Micro World」,以玩家角色和苦力怕為中心。 Mojang於2011年11月向樂高提交了《Minecraft》商品的概念並在Lego Cuusoo網站發佈。 它的票數很快達到了一萬,從而促使樂高關注這一概念。 2012年1月,《Minecraft》概念被Lego Cuusoo批准並開始開發。
在攜帶版進行更新,添加了更多的內容後,它開始受到一些積極的評價。 除了控制外,評論者還稱讚了圖形,但指出仍缺少內容。 攜帶版更新了無限世界後,在一定程度緩解了人們的憂慮。 minecraft物品id 《Minecraft》因其為玩家賦予高自由度和應變式的玩法而受到稱讚。
2016年8月15日,微軟為遊戲Windows 10版正式加入Oculus Rift支援。 由於微軟發佈了商標聲明,非官方的VR模組將終止開發。 不過《Vivecraft》因其良好的Rift支援得到了官方認可。 2016年5月20日,在網易遊戲熱愛者發佈會上,網易宣佈拿下《Minecraft》中國大陸地區的代理權,代理遊戲的PC及手機版本。
minecraft物品id: 冒險模式
是微軟旗下Mojang Studios開發的沙盒遊戲。 遊戲中的特色功能包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。 《Minecraft》有多種模式:生存模式中,玩家必須維持生命並開採資源以打造自己的世界;創造模式中,玩家擁有無限的資源並可自由地創作建築。 2020年6月,俄羅斯聯邦安全域逮捕3名16歲的俄羅斯青少年,他們涉嫌支援一名無政府主義政治罪犯,並在市內派發抗議傳單。
2021年7月27日上午,網易在廣東省進階人民法院發起了對《迷你世界》新一輪的民事訴訟,網易公司請求法院判令迷你玩公司停止侵權、消除影響並賠償5000萬人民幣。 此外,《Minecraft攜帶版》的銷量也達到2100萬。 PlayStation 3版在發行5周後銷量超過100萬。 PlayStation Vita版的發售再次帶動了遊戲的銷售,並超過PS3和PS4首發時的銷量。 根據索尼的統計,PS Vita版在日本發行頭兩周數字銷量超過10萬。 《Minecraft》為微軟在2015年第二季度第一方創收6300萬美元。
2009年5月17日,《Minecraft》開發版首次在TIGSource討論區向公眾公佈,此版本後來被稱為Classic版。 2009年8月4日,泊松開始了進一步的重要階段——生存測試。 後續版本Indev和Infdev版分別於2009年9月和2010年2月發佈。 2010年6月28日,《Minecraft》第一個重大更新Alpha版發佈。 最初泊松還保持着在Jalbum.net網站的全職工作,後來他辭去工作以全身心投入《Minecraft》開發。 這些更新包括新的物品、方塊、怪物、生存模式以及一些遊戲效果(比如水流動的方式)的改變。
minecraft物品id: 基岩版
《Minecraft》開發商Mojang回應了該指控,承認該遊戲有上述被指控內容元素,但是可以透過選擇「創造模式」或者「和平模式」予以規避。 該調查報告已被送交土耳其法務部,最終結果將由法務部裁決。 2021年,新型冠狀病毒肺炎疫情使全球許多國家停止公眾聚會,包括各級學校的畢業典禮。 臺灣的國立臺灣大學學生自發舉辦麥塊版畢業典禮,在遊戲環境裏建造臺大校園,甚至邀請時任校長管中閔致詞。 典禮壓軸活動是「自己的學校自己炸」,參與的眾人在遊戲內使用TNT將學校炸掉了。 中,遊戲獲2011年度遊戲獎提名,開發者Notch獲特別獎。
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