minecraft劍詳細懶人包

對於盔甲來說,耐久度表示被破壞前還能吸收的傷害。 比如說生存模式下保護這個魔咒最高能弄到4級,那麼在輸入[等級]這個值的時候,你就不能超過4級。 擊退是在 Minecraft 中攻擊時生物被擊退的效果。 這意味著你可以一擊將一個實體擊退 6 個方塊。

但即便如此受歡迎,有時劍似乎也不夠強大。 幸運的是,Minecraft 劍的最佳附魔可以輕鬆解決這個問題。 通過在 Minecraft 中製作一張迷人的桌子,可以很容易地發現其中的許多。

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不過,如果遊戲中有基岩版,你可以用它來點蠟燭、生火,也可以激活 TNT。 並且在兩個版本中殺死基於食物的暴徒都會導致他們在被該附魔殺死時掉落熟肉。 橫掃之刃附魔可以為橫掃攻擊的傷害附加上武器基礎傷害,I級為50%,II級為67%,III級為75%。 橫掃攻擊的擊退效果是擊退I所造成擊退的80%,且不受擊退附魔的加成。 距離被直接擊中生物任何部位水平1方格、垂直0.25方格內的所有敵人都會被擊退。 橫掃攻擊不帶有任何附魔的加成,如:用帶著燃燒l的鐵劍攻擊幾個實體,只有被直接攻擊到的才會著火,而其他的則不會。

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它有 2 個級別,每個級別都會為劍增加 4 秒的火力。 在傷害方面,1 級火造成 1.5 minecraft劍 顆心,2 級火造成 3.5 顆心傷害。 我們在 Minecraft 1.18 更新中測試了這些劍附魔中的每一個,因此您可以確定它們是兼容的。

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此外,大多數附魔適用於 Minecraft Java 和 Bedrock 版本。 話雖如此,我們的列表並未以任何方式排名,因此請根據您的興趣隨意研究此附魔。 還有就是你和敵人將要相接的時候,你可以先把斧拿出來,這樣你到他跟前的時候斧已經冷卻完成了。 這時可以用斧給他來一次暴擊,這樣他會受到很大的傷害,然後切換到劍再攻擊他,這樣很容易殺死對方(只要他沒有高階護甲)。

劍可以提高破壞部分方塊[僅Java版]或所有可採集方塊[僅基岩版]的速度。 每次用劍破壞任何不會被立即破壞的方塊都會損耗2耐久度。 一些生物在生成的時候會帶劍,在它們被玩家殺死的情況下有8.5%(使用掠奪I時為9.5%,掠奪II為10.5%,掠奪III為11.5%)的概率掉落劍。 手持鐵劍的殭屍可以掉落鐵劍,殭屍化豬布林和手持金劍的豬布林可以掉落金劍,凋零骷髏可以掉落石劍。 這些劍大部分損壞嚴重,有時會附有附魔(凋零骷髏的石劍除外)。 若兩者擁有相同附魔,等級相同,且不為最大等級時,附魔等級會增加1。

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如果你用這個附魔殺死一個生物,它會比平時掉落更多的物品。 這個附魔有 3 個等級,每個等級都會增加掉落物品的數量。 最重要的是,這種吊飾還可以與 Java 獨有的寬邊吊飾搭配使用。 一個手持鐵劍的惱鬼被玩家殺死時正常情況下有0%的概率掉落一把鐵劍,這是因為它們慣用手的HandDropChances標籤為0。

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例如耐久度40%的弩與55%的弩直接合成,會變成接近100%耐久度的弩。 第二種是將耐久物品擺放於鐵砧第一個欄位,相應製作原材料放置於第二個欄位中合成。 修復的耐久度依材料及數量而定,一個材料約為23%~25%。 若兩者擁有相同附魔,等級亦相同,但為最大等級時,附魔等級不會增加。 例如兩個保護Ⅳ的獄髓胸甲合成後,為保護Ⅳ的獄髓胸甲。 將兩個種類相同的耐久物品擺放於砂輪中合成。

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修復後的物品會將兩者的耐久度相加,並給予約3%~5%的額外加成。 此種方式最為方便,但不會保留非詛咒類附魔。 因此建議只在合成未附魔或垃圾附魔的物品時,使用此種方式修復。 將兩個種類相同的耐久物品直接擺放於合成欄位中合成。 minecraft劍 尖刺給予攻擊者傷害III有(等级 × 15)%的幾率將反饋1 ()-4 ()的傷害給攻擊者。

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在 Java 版本中,玩家甚至可以使用此附魔掉落盔甲架。 想要設定或修改屬性,可以使用/attribute查詢或修改、/data直接修改NBT標籤,/summon生成時直接設定,或使生物穿上具屬性修飾符的裝備或物品。 minecraft劍 在1.16版本前,因無法直接修改玩家的資料,故若要修改玩家的屬性,只能讓玩家穿戴或拿著具屬性修飾符的裝備或物品。 關於 Minecraft 中最佳劍魔法的下一篇文章不僅僅是關於劍的戰鬥能力。

F3 + Q:顯示所有 F3 可配對的按鍵。 耐久度是遊戲中特定物品擁有的屬性,包括盔甲、工具、武器和其他可以被使用的物品。 耐久度表示物品還可以被正常使用的次數,並隨著物品的使用逐漸耗盡。 對於工具和武器來說,耐久度表示在被損壞前能使用的次數。

在我的世界中玩傢們可以使用指令來獲得各種各樣的特殊道具,不少小夥伴都想知道我的世界鋒利10000指令,所以小編今天就來為大傢分享一下,有感興趣的小夥伴可以來看看。 建議手動設定,不然會產生超大一串屬性描述。 可以設定複數欄位,例如放在慣用手及非慣用手上時皆可以獲得屬性加成,但屬性需單獨設定,詳見指令範例。 這個方法可以快速與村民交易,常被 Speedrunner 使用。 所以 Speedrunner 在交易時是將游標放在取物欄位並快速按下「Enter + Shift + 左鍵」。 提起任意物品(建議是非目標物品)並將游標移動至目標物品上,此時 Shift minecraft劍 + 雙擊左鍵即可。

例如兩把鋒利Ⅳ的獄髓劍合成後,為鋒利Ⅴ的獄髓劍。 minecraft劍 例如效率Ⅴ的鑽石鎬與耐久Ⅲ的鑽石鎬合成後,為效率Ⅴ+耐久Ⅲ的鑽石鎬。 可以配合資源包及NBT標籤CustomModelData來製作特殊道具。

  • 該附魔不會為劍添加特殊屬性,而是用於改善其基本特性。
  • 一些生物在生成的時候會帶劍,在它們被玩家殺死的情況下有8.5%(使用掠奪I時為9.5%,掠奪II為10.5%,掠奪III為11.5%)的概率掉落劍。
  • 如果您使用的是基岩版,您可能想跳過閱讀它有多棒。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。