在Essentials中,我可以使用以前的warp.yml吗? Txt格式你可以复制它到plugins/Essentials文件夹然后它就会重载,但是在这个时候你没有办法转换MyWarp文件。 因为在groupmanager判断权限时优先判断 -权限 这意味着就算你拥有建筑权限 你被加入了-essentials.build.place.1 那么你也是无法放置石头的。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 如果服务器发送了一个YAML错误到服务器控制台提示这是错误的。 那么这通常是你突出了一格而被认为这是错误的,亦或是检查拼写错误或者缩进的错误。
为了能使用Essentials的地图备份功能你需要新建一个bat文件,不过如果你不想这么麻烦,而是只要简单地保存地图,你可以这么设置。 多久我要升级一次我的插件和CraftBukkit不同的人会有不同的方法, 但你在任何时间都应该经常升级CraftBukkit和你的任何插件. 插件总是基于最新的版本更新, 所以安装一个新版本的插件和一个旧版本的CraftBukkit很可能会出错。
这种木牌第一行的书写内容必须是,第二行是hand或者all,表示修理的对象是手中所拿物品(就是你拿着右键木牌的物品)还是你的背包及物品栏还有装备栏里的所有物品。 第三行是花费,即你使用木牌进行一次修理所需要花费的东西,不管是修理手中的物品还是所有物品。 相信你不会带着一堆没有耐久值的东西去点这个木牌。
minecraftessentials: 相关
代表了可使用这个牌子的用户组,如果不设置那么根据玩家是否拥有essentials.kits. 权限来判断玩家是否可以使用牌子获取工具包.或者你可以在这一项输入 Everyone 代表所有玩家都可以使用。 功能很简单,当你手持一样东西右键这个牌子,你的东西不见了,当你用空手右键木牌,什么都不会发生,很简单吧,就这样。 Mail木牌提供查看自己的邮箱的功能,当然是Essentials插件自带的邮箱。 玩家只需要右键已经建立成功的牌子,就可以查看自己的邮箱,不需要权限。 你可以通过在Essentials插件目录中添加一个help.txt来自定义/help指令显示的内容。
- 这种木牌第一行的书写内容必须是,第二行必须是一个数量,而且是整数,这个数量是一次交易系统给予玩家对应物品的数量。
- 如果你的花费物品有子代码,即冒号后的东西,在冒号前的数字后面打一个英文逗号,再打上冒号后的数字。
- 这种木牌的功能就跟/info指令差不多,使用这种木牌不需要info的权限,这种木牌对展示服务器网址或者规则,介绍很有用。
- 一这种木牌在Eseentials.config中开启了使用,二这个玩家具有放置这种功能木牌的权限,三这个玩家有木牌彩色字体的权限。
- 为了能使用Essentials的地图备份功能你需要新建一个bat文件,不过如果你不想这么麻烦,而是只要简单地保存地图,你可以这么设置。
- 这个设定同样在config.yml,在这里找到更多区域的语言并设置他。
Essentials是由多个组件组成的,你应该把这些放在你的Bukkit/Minecraft插件文件夹中.你一般不需要/想要所有的组件,忽略你没有安装的组件的命令或权限. 对于以上两种调整游戏时间和天气的木牌,建议如果要使用就一种创建两个木牌,拿Weather木牌举例,一个木牌第二行是sun,一个木牌第二行是storm,提供一个选择,单个木牌只能调整一种天气。 因为过多的插件导致help列出的指令过多,因而当你要想查找某个指令时你得花费大量的时间一页一页的找。 在2.9.所有的牌子都是默认不能使用的.大约在264行开始的”enabledsigns”部分。 删除你想使用的牌子钱的符号“#”,这样你就可以使用了。 Essentials使用了一个错误的语言.我如何去修改它?
这个设定同样在config.yml,在这里找到更多区域的语言并设置他。 利用它,你可以创建VIP用户或者做些其他的好玩的事情。 minecraftessentials 它也是大部分服务器常用的插件,甚至比Essentials还多。
minecraftessentials: 命令
这种木牌的构成有两种形式,而且比较复杂,请仔细阅读。 先说说这种木牌的大概结构,第一行的书写内容统一是,第二行是你想要什么,第三行是你想给出什么,可能你有点疑惑,嗯,我也是,那就往下看吧。 收购/出售商店的权限一般都属于管理者,应为这是些永久商店。 而Trade木牌给了玩家一个机会,玩家的背包里需要有他们要卖的东西,这是收购/出售商店不需要的,因为Trade木牌的物品是一个史蒂夫卖给另外一个史蒂夫,而收购/出售商店是数据库卖给所有的史蒂夫。 但是放置方块,或者破坏方块也属于交互的一种,所以如果你想让一个玩家能放置或者破坏一个方块你需要同时给予那个玩家与此方块交互和放置两个权限。 领取工具包需要一个个输入指令,这样子未免有些太麻烦了,不过不要紧Essentials提供了完整的木牌系统来简化你的操作。
Help.txt中的内容将会完全取代默认的help指令列表。 在升级到EssentialsChat2.9.2我无法设置我的后缀及无法发出有颜色的信息! minecraftessentials 在我们的错误的地方,你可以使用后缀设置插件的颜色信息,造成的问题是固定的。
这种木牌第一行的书写内容必须是,第二行必须是一个数量,而且是整数,这个数量是一次交易系统给予玩家对应物品的数量。 第三行需要是物品英文名字或者id,即这个木牌出售哪个物品,这一行也可以只写上exp来让系统出售经验值。 第四行是花费,即系统售卖一次对应数量的对应物品玩家应付给系统的钱或物品,钱,$加整数数量,物品,整数数量,空格,物品英文名或者id。
minecraftessentials: 名字空间
这种木牌的功能很简单,查看玩家的财富排行榜(就是谁最有钱),而且不需要使用查看排行榜指令的权限,使玩家更容易地查看财富排行榜,而不是输指令。 第二种trade木牌,第一行的书写内容是,第二行是数量,空格,加上物品的英文名,即你收购的物品种类和数量(也就是别人一次能卖给你的物品数量)。 从essentials2.8开始,所有的牌子都默认对普通组(default)关闭,你可以在essentialsconfig.yml中分别开启每一种牌子,来启用牌子们的功能。 你需要支持木牌彩色字体的插件(因为牌子功能在游戏中需要用颜色开启,因此服务器要有颜色插件或者其他的能开启木牌颜色&功能的补丁才能使用木牌功能)。 通过Essentials的chat聊天相关设置你可以自定义玩家在聊天过程中名字的前缀等。 注意:要使用这些功能你必须安装Essentialschat插件。
我怎么知道CraftBukkit和Essentials的版本? 如果你从上面的连接下载了CraftBukkit,你应该知道他的版本. minecraftessentials 如果你看着控制台,那么他会告诉你所有插件的版本。
minecraftessentials: 使用方式
我们早就准备了答案,如果你不把essentials.spawnmob的权限给玩家,即使玩家有essentials.spawnmob.XXX的权限,玩家也是不能使用spawnmob生成指令的。 第二行必须是页或者章节的名字(?),第三行需要是页数,如果章节包含有这页。 第四行是花费,即你通过木牌阅读一次资料所需要花费的东西(我想你不会看第二遍一样的东西)。 minecraftessentials minecraftessentials 这种木牌的功能就跟/info指令差不多,使用这种木牌不需要info的权限,这种木牌对展示服务器网址或者规则,介绍很有用。 这种木牌第一行的书写内容必须是,第二行必须是一个整数数量,这个数量就是玩家一次卖给系统的物品数量。 第三行需要写物品名字或者id,即这个木牌收购哪个物品,也可以填写exp,来收购玩家的经验值。
这是你一直可以找到最新的推荐版本的CraftBukkit. 这些木牌对于你的服务器的经济来说至关重要,玩家能够通过Trade木牌来卖出他们辛苦砍来/挖来/抢来/钓来的东西,为了帮助你的玩家们,你可能会考虑弄一个收购木牌来收购一些玩家的原石,地狱岩,萤石或者钻石之类的东西。 在Minecraft中,你的displayname就是你在聊天过程中显示的名字,或者是在tab列表,插件中应用到的名字。 通过给予玩家以上权限你就可以做到例如单独让玩家可以破坏某个方块,或者玩家只可以按按钮不能破坏方块之类的功能。 如果在起点插件时你获得一个’UnsupportedClassVersionError(不支持的类的版本错误)’错误,这是什么? 这个错误提示同城意味着你运行了一个旧的无法支持的Java版本.你需要新的Java6去运行Essentials.更多信息在这里。
- 你可以通过在Essentials插件目录中添加一个help.txt来自定义/help指令显示的内容。
- 如果这样的设置你还不满足,你想更进一步的定制/help指令,Essentials提供了一个更加强大的功能。
- 如果你看着控制台,那么他会告诉你所有插件的版本。
- (当然玩家得有对应数量的经验值,不然无法交易。经验值的数量就是上面填写的数量,单位是点)第四行是花费,即系统收购一次对应数量的对应物品付给玩家的钱或物品。
- 在我们的错误的地方,你可以使用后缀设置插件的颜色信息,造成的问题是固定的。
- 其余最好不要填写,如果要填可以自己测试一下是否可以使用。
如果你想要花费为物品,举个例子:2 redstone 或者 2 331(红石的物品id)个人推荐使用物品id。 如果你的花费物品有子代码,即冒号后的东西,在冒号前的数字后面打一个英文逗号,再打上冒号后的数字。 你可以配置Essentials去个性化名字和聊天格式.在这里找到更多聊天格式。 各位服主或管理可能都遇到过要给予玩家权限或者删除权限的时候,该权限节点就是给服务器管理使用的,普通玩家也可以收藏以防不时之需。
minecraftessentials: 相关网站
有标题的大篇幅文章,如果短时间内无法全部翻译,请先把所有的标题翻译出来,以便之后的贡献者选择与翻译章节内容。 Kit工具包是Essentials的一个重要功能,你可以用它来发放新手礼包,发放奖励甚至用它来做个系统商店都是可以的。 如果这样的设置你还不满足,你想更进一步的定制/help指令,Essentials提供了一个更加强大的功能。 # 如果你想更进一步的对地图进行备份,你首先得在服务端根目录 (注意不是Essentials目录或者plugin目录) 新建一个bat文件。
而不是使用格式中的要点config.yml添加消息的颜色。 3、假如一个玩家想放置一种功能木牌,程序有几道? 一这种木牌在Eseentials.config中开启了使用,二这个玩家具有放置这种功能木牌的权限,三这个玩家有木牌彩色字体的权限。 其他非木牌所有者右键木牌就是买卖东西了,如果你背包里有对应的东西的话。
minecraftessentials: 插件分类
这种木牌第一行的书写内容必须是,第二行是sun或者storm,即这个木牌可以调整该世界的天气为晴天或者暴风雨。 第三行是花费,即你使用该木牌调整一次天气所需要花费的东西(见上cost的说明)。 使用该木牌给玩家提供了跳过坏天气的机会,而且不需要使用调节天气命令的权限,这种木牌最好放在公共场所,但当你看到某个玩家在对着这个木牌狂点时,你要考虑一下收费了。 第二行是day或者night,即这个木牌可以把该世界的时间调到白天或者黑夜。 第三行是花费,即你使用该木牌调整一次时间所需要花费的东西(见上cost的说明)。 这种木牌的功能就是给普通玩家调整时间的机会,当然花费不菲。
与Trade木牌不同,Buy和Sell木牌是一个永久系统商店木牌,不需要任何东西,需要的物品木牌会自动生成,收到的钱只会从玩家账户里扣除。 所以Buy和Sell木牌的放置权限永远不应该给玩家,而应该由服务器管理者管理Buy和Sell木牌。 第二行必须是一个整数数字,即你要生成的生物数量,不要过大,因为会卡。 第四行为花费,即你要通过木牌生成一次木牌上所写的数量的生物所需要花费的东西。 这种木牌的功能就是在牌子附近生成生物,但是首先你得给玩家生成该生物的权限,比如狼的:essentials.spawnmob.wolf 可能管理者会有疑问,如果我把这个权限给了玩家,那么玩家不就可以自己用mob指令召唤生物了吗?
免费木牌第一行的书写内容必须是,第二行必须是某个物品的名字(以后提到物品的名字,都是英文)或者物品id。 其余最好不要填写,如果要填可以自己测试一下是否可以使用。 此木牌的功能为让玩家免费领取你书写在牌子上的物品,从某种意义上来讲,这个木牌也是一个箱子,不过当你从木牌中取出东西的时候,物品会自动补充。
(当然玩家得有对应数量的经验值,不然无法交易。经验值的数量就是上面填写的数量,单位是点)第四行是花费,即系统收购一次对应数量的对应物品付给玩家的钱或物品。 第四行请空着,如果创建木牌成功,你书写完毕后会在第四行显示你的名字。 这种木牌的功能是以对应价格卖出对应数量物品,木牌放置成功后,除了显示名字外,会在第二行的价格后面多出一个冒号,冒号后面的数字暂时为0,意思为你的商品以对应价格卖出了多少份。 这种木牌第一行的书写内容必须是,第二行需要是游戏模式,比如:生存模式-survival,创造-creative,冒险模式-adventure。 第三行需要为花费,即你通过木牌将你现在的游戏模式调整一次为木牌上所书写的游戏模式所需要花费的东西。 这种木牌的功能就是切换你的游戏模式,对于多种游戏模式的服务器可能会有用。