在其他情況下,減量是折扣率乘以原始計數向下取整數,遇零進一。 這裡看你是要給藥水效果還是想清除藥水效果,可以打 “give” 或 “clear”,”give” 是給藥水效果,”clear” 是清除藥水效果。 站内所有内容版权归原作者享有,如无意之中侵犯了您的版权,请按照七七游戏免责声明 来信告知,本站将应您的要求删除。 3./tp 玩家id 自己id这样可以将玩家传送到自己身边,例如:玩家id为mc,自己的id为game,输入/tp mc game,即可将其他玩家传送到自己身边。
削弱近身攻擊傷害,所影響實體受到的近身攻擊每等級會被降低 4 minecrafteffect 點,殭屍村民可以在有虛弱效果下被使用金蘋果來恢復成村民。 提升黑暗中的視野,使得玩家看各處都像是15光照等級,同時也提升水下的視野。 螢幕會在效果消失前閃爍10秒,若在末地中使用,所有東西看起來都是粉色的。
minecrafteffect: Minecraft 指令教學 : 自訂藥水效果 >> effect
如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增肌飢餓值與飽食度。 总而言之,这里的几个指令如果能灵活运用的话,可以大幅提升你在世界中的探索效率,让自己非常轻松地渡过前期。 吸收傷害,添加 4 點的「吸收生命值」,吸收生命值不能用普通的回復或其他效果來補充,會在效果結束時消失。
提升跳躍高度,減少墜落傷害,大約將跳躍高度提升為 (等級+4.2) × 2/16 ,不計阻力)。 每等級降低墜落傷害 1,負等級會降低跳躍高度, (很小的負等級會阻止任何跳躍) ,在最高等級時,跳躍能力不變但玩家不會受到任何墜落傷害。 將行走速度每等級降低 15 % ,相應縮小視場,在 7 ~ 127 等級時,玩家會無法移動,只能在跳躍時移動或丟出終界珍珠。 蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹魚與終界蟎在受到節肢剋星附魔的武器攻擊後會獲得此效果。
minecrafteffect: 指令格式 : /effect 動作 對象 藥水效果選填 時間選填 等級選填 顯示粒子效果選填
提升近身攻擊傷害,將近身攻擊每等級提高 3 點 (1.5 顆心),當殭屍村民正被治療時,普通下會獲得強力 I 效果,困難下會獲得強力 II 效果。 使實體飄浮,使被作用的實體以每秒 0.9 × 等級 的速度向上飄浮,不影響游泳與飛行。 負等級引起實體向下飄浮,覆蓋原本受重力的掉落,墜落傷害不受影響。 minecrafteffect 生物在更近的距離才會感受到或攻擊玩家,沒有盔甲的玩家在原距離的 7 % 範圍內會被探測到,有任一盔甲的則提升到原距離的 17.5 % , 每再增加一件盔甲就額外再提升 17.5 % 的原距離。
傷害實體,治療亡靈生物,立即造成 3 × 2等級 點傷害,亡靈生物 (包括凋零怪) 會被治療,類似立即治療。 死亡會顯示為 「 被魔法殺死了。」 , 如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害實體。 30 ~ 32 、 62 ~ 64 、 94 ~ 96 、 126 ~ 128 、 158 ~ 160 、 190 ~ 192 、 222 ~ 224 、 254 ~ 256等級不會造成傷害。 治療實體,傷害亡靈生物,立即進行 2 × 2等級 點治療,亡靈生物 (包括凋零怪) 會被傷害,類似立即傷害。 30 ~ 32 、 62 ~ 64 、 94 ~ 96 、 126 ~ 128 、 158 ~ 160 、 190 ~ 192 minecrafteffect 、 222 ~ 224 、 254 ~ 256等級不會進行治療。
minecrafteffect: [Minecraft] /effect 效果指令 (附全部效果ID)
將挖掘速度與攻擊速度每等級各提升 20 % 和 10 % ,在 3 級及以上的等級,玩家的手臂挖掘時不會揮動。 等級為 I 的村莊英雄效果會把第一等級的交易價格降低 30 %,每一級可在此之上降低 1/16,當村莊英雄等級為 V 時,交易價格會減少 55 %。 加快飢餓,每刻增加食物飢餓等級 0.005 × 等級 (若對象沒有飽食度,則每 80 / 等級 秒減少 2 飽食度) ,將飢餓欄變為黃綠色。 擊殺突襲隊長會獲得不祥之兆,當效果仍持續時殺死更多隊長會提高效果等級,上限為 V 級。 不祥之兆的等級決定了突襲中生成的波數,玩家進入村莊後效果會消失,並且觸發突襲。 減緩飢餓,立即恢復 1 × 等級 飢餓值以及 2 × 等級 飽食度。
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