minecraft 骨粉介紹

當堆肥桶滿了後,骨粉被送入底部儲物箱。 骨粉機可以根據以下方式來製作:透過漏斗或漏斗礦車將選擇的機械連接到堆肥桶,生產骨粉,或使用骷髏農場,因為骷髏會掉落骨頭,可以製成骨粉。 minecraft 骨粉 如果该下界岩同时与绯红菌岩和诡异菌岩相邻,那么它转化为两者的概率相等。

菌类其位于同种类的菌岩上时会使之生长成巨型菌类。 海带使之随机长高几格,直至其age达到24。 草方块使其自身和附近7格内(曼哈顿距离)随机选取的草方块上方生成草、蕨[仅基岩版]和花。

  • 由于骨粉不能在工作台上把染色的羊毛方块重新变回白色,这是它唯一的直接用法,但它仍可与其他染料混合以产生新的颜色。
  • 菌岩使其上方生成同种类的菌索和菌类。
  • 和所有染料一样,骨粉可以直接使用在羊身上,把它们染成白色。
  • 蘑菇可以傳播,不需要消耗骨粉,可以建造蘑菇農場獲得蘑菇,但由於蘑菇附近存在5個以上同種蘑菇時不會傳播的特點,此方法的空間利用率較低。
  • 或者可以在農夫旁邊放置另一個村民,並用漏斗「搶」走農夫分享給另一個村民的食物用來堆肥。

可以建造甘蔗農場獲得甘蔗,其生長速率等資料與仙人掌相當,但不會出現掉落物被摧毀的情況,故其效果要優於仙人掌農場。 和所有染料一样,骨粉可以直接使用在羊身上,把它们染成白色。 由于骨粉不能在工作台上把染色的羊毛方块重新变回白色,这是它唯一的直接用法,但它仍可与其他染料混合以产生新的颜色。 對着草方塊、高草叢和稀少的花使用骨粉會在目標方塊和附近7格內(曼哈頓距離)隨機選取的草方塊上長出。

堆肥桶可以被红石比较器检测到,红石比较器发出的信号强度取决于堆肥桶的堆肥层数,每多一层增加一格信号。 堆肥桶可使用任意工具或直接徒手破坏并掉落自身,但斧是最快的。 如果堆肥层数已满,则破坏后还会额外掉落一个骨粉。 如果你想要一個更高效的農場,你可以重複這個設計幾次並將農場排列起來,或者你可以壓縮農場以佔用更少的空間。 一个骷髅农场可以制造出骨头,这些骨头可以被制作成骨粉,也可以收取骷髅的其他掉落物,比如弓、箭和盔甲。 对着草方块、高草和稀少的花骨粉会在目标方块和附近7格内(曼哈顿距离)随机选取的草方块上长出。

minecraft 骨粉: 箱子战利品

你可以把一個漏斗放在怪物死亡的地方,這樣你就可以收集他們的掉落物並把它們放進一個容器,或者一個物品分類機中。 妮絲活塞用BUD原理,左右投射器可以根據自己SV延遲做延遲調整,比較好的改良法,就是在做個水道,種子小麥在弄完可以去旁邊水道底部拿取。 所以每次播種就會被感應器偵測,吐骨灰出來、接著撒骨灰小麥長大又被偵測到→驅動回塞讓小麥噴掉+吐種子(下略)。 對叢林樹木右鍵即可種植,可可豆成長有分三個階段,第一跟二階段打下只會掉落一個可可豆,第三階段後打落將掉落三個可可豆。 不管骨粉有沒有成功施肥,它會發出綠色的閃光(是一種顆粒)。

為了讓小夥伴們更好地瞭解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關注一下。 注意:如果你的裝置有超過1個堆肥桶,你一開始可能需要更多的骨粉。 例如,如果農場有5個堆肥桶,你需要從至少5抔骨粉開始(可能需要一些額外的以備用)。 minecraft 骨粉 树苗有45%概率使之生长到下一个生长阶段(第1、2阶段在视觉上无差别),到第3阶段则会在空间允许生长的情况下长成树木。

minecraft 骨粉: 骨粉の入手方法

這個農場佔用了很多空間,但這是不可避免的。 仙人掌不能直接放在任何其他塊旁邊,因此仙人掌需要至少 3×3 的空間才能成功生長。 基本概述很簡單——如前所述,骨粉基本上是由仙人掌提供的。 農場中心的仙人掌會一直生長,直到撞到柵欄柱上,它會折斷並落入流動的水中。 然後水會將仙人掌帶到料斗並進入堆肥機。 一旦有足夠的仙人掌填充堆肥機,骨粉將通過第二個漏斗漏斗進入胸部。

minecraft 骨粉

你可以在我的世界(Minecraft)中建造大量不同的農場,為骨粉設置一個農場是個好主意。 仙人掌骨粉農場不使用紅石並且使用簡單的材料。 对着草方块、高草丛和稀少的花使用骨粉会在目标方块和附近7格内(曼哈顿距离)随机选取的草方块上长出。 长出的花取决于生物群系,这代表如果要获得特定的花,玩家必须到达指定的生物群系。 罌粟可以從鐵魔像掉落,可以透過建造鐵魔像陷阱獲得,但需要使用物品分類器將罌粟與鐵錠分離,並使用投擲器將分離後的鐵錠丟入另一個漏斗,否則會導致漏斗堵塞。

minecraft 骨粉: 骨粉1.合成

不過在嘗試的過程中,發現這種另類的催熟方法,在我的世界1.15版本中並不實用。 當然,演說家也實現了類似的操作,就算不用大量的黑曜石製作“豬人刷怪塔”,也能透過在下界不斷的拉怪獲取經驗值和金粒。 有時候沒有全自動的紅石系統沒有關係,我們透過勤勞的雙手也能獲取到,總是去依靠紅石系統會讓自己變得很懶。 雖然低版本的Minecraft中可以實現一些特別的紅石系統,但現在很多玩家選擇在低版本中暢玩,主要目的是去體驗一些獨樹一幟的模組。 擁有了這些模組之後,很多透過特性獲取材料的玩法就不實用了,因為這些模組已經足夠強大,只需要合理利用其中的遊戲機制,就能使史蒂夫變得更強。 或者可以在農夫旁邊放置另一個村民,並用漏斗「搶」走農夫分享給另一個村民的食物用來堆肥。

minecraft 骨粉

菌岩使其上方生成同种类的菌索和菌类。 minecraft 骨粉 苔藓块使其上方3×3至7×7范围内随机生成苔藓地毯、草、高草丛、杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛。 骨粉只会影响梗本身,不会使成熟的梗长出西瓜或南瓜。 海泡菜其位于珊瑚块上方并且在水源中时,该格的海泡菜会增加到4个。

蘑菇可以傳播,不需要消耗骨粉,可以建造蘑菇農場獲得蘑菇,但由於蘑菇附近存在5個以上同種蘑菇時不會傳播的特點,此方法的空間利用率較低。 在水下對着長在珊瑚塊上的海泡菜使用骨粉可以催生更多海泡菜。 這會使海泡菜蔓延至3格內的珊瑚塊上,所以生產海泡菜時有必要搭建一個至少7×7大小的珊瑚塊平台,以使每次使用骨粉可獲得最大數量的海泡菜。 将可堆肥、不再需要的植物物品放入堆肥桶,可生产骨粉。

对4个海泡菜使用骨粉则有概率使之向周围3格内的珊瑚块上蔓延。 甘蔗[仅基岩版]使之生长到最高高度(3格)。 收集系統將保持不變;料斗到堆肥機,堆肥機到另一個料斗,料斗到胸部。 如果你的農場太大,一個漏斗無法收集所有的仙人掌,只需在水下放置幾個漏斗即可。 礦車收集系統可以快速收集材料,但你可以去每個箱子裡拿你的骨粉。 你可以使用這種材料來加速樹木和農作物的生長,並用它來製作染料。

除此之外,還可以使用將泥土“活性化”的方式催熟甘蔗,也就是使用兩邊的黏性活塞不斷推動泥土,從而模擬骨粉催熟的效果。 但這種方法所產生的特性有點兒多,就算遮擋方塊的高度高於活塞一格,也會使甘蔗或者竹子處於掉落狀態。 所以在以後很長的一段時間裡,演說家還是選擇“自己動手豐衣足食”,否則會給自己造成困擾。 Minecraft中大體上有2個版本的存在,它們之間存在著一些差異,其中還牽扯到了甘蔗的使用。 當聽到甘蔗可以使用骨粉催熟時,我的世界java版中的玩家坐不住了,對於他們來說這是不可能的事,但是在基岩版中卻能正確實現。

minecraft 骨粉: 骨粉の作り方

不管骨粉有没有成功施肥,它会发出绿色的闪光(是一种颗粒)。 闪光只会在玩家的颗粒被设置到全部或少量时出现。 找一個含有骷髏生怪磚的地牢來生成骷髏,或者建一個陰暗的地方讓骷髏生成。 請注意,若使用後者方案,殭屍、苦力怕和蜘蛛也會生成。

水源下方的任何完整方块使该方块上及其邻近方块上生成海草,也有小概率生成珊瑚。 它能使农作物快速生长(还可以合成骨块做房子,经管很阴间),不过怎么能获得骨粉呢? 大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。 前世的千百次輪迴,才換得今生的一次相遇。

minecraft 骨粉: 西瓜、南瓜種植:

此方法的堆肥材料為農作物,需要設計好農田提高農作物種植的效率。 不在2×2组合中的深色橡树树苗无法生长成深色橡树。 杜鹃花丛使之生长成杜鹃树,并将下方1格草方块、泥土、砂土、灰化土、耕地、苔藓块或黏土块转变为缠根泥土。 蘑菇其位于泥土、草方块、灰化土或菌丝上时有40%的概率使之生长成巨型蘑菇。

在水下對着不透明方塊使用骨粉會在那個方塊及其鄰近的方塊生成海草。 如果在一個温暖海洋的生物羣系裏,珊瑚扇也有機會生成。 ‌‌[僅Java版]如果要按照此方法長出新植物,在要使用骨粉的方塊上方必須要有2個水方塊,其中下面的那一個方塊必須為靜水方塊。 將幾個仙人掌放置在一個街區之外,並用柵欄柱和下面的自來水將創建一個高效的骨粉農場。 確保流入連接到堆肥機的料斗的水,然後通過另一個料斗進入胸部。 如果你想要一個仙人掌農場,只需取下堆肥機並連接一個箱子。

在熔爐中加工時,仙人掌會產生綠色染料。 通过将漏斗放在堆肥桶顶部,可以将物品放入堆肥桶。 首先在左上角的箱子中添加不需要的可堆肥物品(见图)。 箱子中的物品有时会随着漏斗一起进入矿车中,漏斗矿车会沿着堆肥桶上方漏斗上的轨道行进。 minecraft 骨粉 这些物品从漏斗矿车中取出并进入堆肥桶,堆肥桶将自动堆肥。 当堆肥桶满了后,骨粉被送入底部箱子。

骨粉的催熟和全自動紅石系統有關,這便延伸出一個有意思的話題,那就是在我的世界的生存模式中,我們有必要“全自動”嗎? 對於這個問題仁者見仁智者見智,每個人都有自己的看法,不過站在演說家的角度來說,這樣可能會失去生存的樂趣。 很多Minecraft玩家在生存模式的遊戲過程中,總是喜歡製作一些全自動的紅石系統,從而使自己收集材料的方式變得簡單。

骨粉是一種非常有用的物品,但很容易用完。 與其不斷渴望骨粉,不如打造這個簡單的農場! 本Minecraft骨粉農場製作攻略和指南將教你如何製作一個基本的單塊骨粉農場。 為了充分利用這個農場,請嘗試構建一些並使用你在下面學到的東西將它們鏈接在一起。

在地獄中 種植時必須有玩家待在地獄內(就算非種植者) 種植時分為三階段 第三階段時頂端會冒出一些斑點 此時便是可以採收的階段。 如果可以,樹苗有45%幾率生長到下一個生長階段。 樹苗在第3個階段生長成樹前有2個生長階段(視覺上無差別)。 如果樹苗被種在不恰當的地方或上方的空間不足,樹不會生長。 你可以把一个漏斗放在怪物死亡的地方,这样你就可以收集他们的掉落物并把它们放进一个容器,或者一个物品分类机中。

minecraft 骨粉: 自動装置

在水下对着不透明方块使用骨粉会在那个方块及其邻近的方块生成海草。 如果在一个温暖海洋的生物群系里,珊瑚扇也有机会生成。 ‌‌如果要按照此方法长出新植物,在要使用骨粉的方块上方必须要有2个水方块,其中下面的那一个方块必须为静水方块。 ‌‌[仅Java版]如果要按照此方法长出新植物,在要使用骨粉的方块上方必须要有2个水方块,其中下面的那一个方块必须为静水方块。 當西瓜被活塞推動時會掉落西瓜片,當南瓜被活塞推動時會掉落它本身,可以用西瓜片和南瓜來堆肥,參見教學/西瓜和南瓜種植可了解全自動獲得它們的方法。

骨粉對於創建任何自動作物農場都是必不可少的。 骨粉机可以根据以下方式来制作:通过漏斗或漏斗矿车将选择的机械连接到堆肥桶,生产骨粉,或使用骷髅农场,因为骷髅会掉落骨头,可以制成骨粉。 配合上多層刷石機、自動堆肥及骨粉發射系統,可以獲得一個效率極高的苔蘚骨粉農場,甚至可以和樹場搭配使用。

長出的花取決於生物羣系,這代表如果要獲得特定的花,玩家必須到達指定的生物羣系。 柵欄柱放置在每個仙人掌之間,水被放置在邊緣周圍,流向中心。 你將需要更多材料,但是,除了上面列出的之外,你不需要任何其他物品。 這個單塊農場很容易,但不是最有效的。 除非你在你的 Minecraft 世界中提高滴答聲(使生長周期發生得更快),否則你將不得不等待相當長的一段時間才能獲得一些骨粉。 幸運的是,這個農場可以復制並組合成一個更大的農場。

注意:如果你的堆肥机有超过1个堆肥桶,你一开始可能需要更多的骨粉。 minecraft 骨粉 例如,如果农场有5个堆肥桶,你需要从至少5抔骨粉开始(可能需要一些额外的以备用)。 如果可以,树苗有45%几率生长到下一个生长阶段。 树苗在第3个阶段生长成树前有2个生长阶段(视觉上无差别)。 如果树苗被种在不恰当的地方或上方的空间不足,树不会生长。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。