minecraft 職業5大優勢

窳民(Illager)是一類形似村民的敵對生物,可生成在綠林府邸、掠奪者前哨站、掠奪者巡邏隊或突襲中。 窳民包括4種生物:衛道士、喚魔者、掠奪者和幻術師。 除了攻擊玩家,它們還會攻擊成年村民、流浪商人和鐵魔像。

  • 關於伴隨羊駝生成的交易者,請見「流浪商人」。
  • 由於叢林不會自然生成村莊,所以只能透過生怪蛋或者生成於一個部分位於叢林的村莊中。
  • 這使玩家更容易地分辨出哪一個村民會提供哪一種交易,然而玩家仍需要打開交易界面來參考完整的交易資訊。
  • 若該村民周圍10格內(測距機制和觀察鐵魔像相同)還存在另外4個產生意願的村民(合計5名村民為一組單位),鐵魔像就會成功生成。
  • 目前在那裡 我的世界中的 15 個村民職業.
  • 然而,擁擠情況下,村民可能會被其他村民推下懸崖或碰到傷害性的方塊。

以下排序均为每种职业的英文单词首字母排序(各语言的Minecraft Wiki均使用这种排序方式)。 以下所有图片均为来自Minecraft英文社区的网络资源。 原本会购买2份书与笔,但由于书与笔不可堆叠,且交易物必须放入同一交易槽中,所以村民实际上只会购买1份。 会给予玩家以下效果之一:失明(6秒)、跳跃提升(8秒)、夜视(5秒)、中毒(14秒)、饱和(0.35秒)及虚弱(7秒)。 Java版Beta2010年8月31日Notch在MineCon期间第一次回答了一些关于他设想的村庄的问题,虽然后来有一些没有实现。 以下是他的一些想法:如果你友好地对待村民(给他们物品),他们会回赠你物品。

minecraft 職業: 職業ブロックは「燻製器」

1.3.112w18a從生怪蛋中生成的村民將會擁有隨機的職業。 保持交易窗口開啟會阻止村民在正常情況下的閒逛。 交易系統被變更:加入了一個新的空格使得放入的工具可以被附魔或是修理。 12w25a如果同一交易組合被連續交易多次而且該交易組合不是這名村民的唯一的交易組合,該交易組合會被移除。

如果村民有「意願」(見下文),且人口少於有效牀的數量(即在村莊範圍內有無人認領的牀),村民才會繁殖。 只要在村莊範圍內有無人認領的牀,村民就會重新繁殖。 如果一個農夫村民的物品欄裡擁有任何種子、紅蘿蔔、薯仔或甜菜種子,並且在耕地上方1格找到空氣方塊,它會移動到那片農田並種下作物。 它們總會種下在物品欄中第一個可以種植的作物。 女巫是一種形似村民的敵對生物,它們根據普通的生成規則在主世界各處少量生成。

minecraft 職業: 職業難度 : ★ ★ ★ ★

玩家的外觀變成了各種職業的村民(包括傻子村民)外觀,並且不能改變,除非玩家修改啟動器的json檔案。 遊戲標題被改為「Game of Thrones」(權力的遊戲)。 村民每過5秒就會觀察一次周圍是否存在鐵魔像,鐵魔像到該村民的各個座標軸上的距離不超過16格(無論其間是否存在障礙物)時才會被觀察到。 若該村民周圍10格內(測距機制和觀察鐵魔像相同)還存在另外4個產生意願的村民(合計5名村民為一組單位),鐵魔像就會成功生成。 鐵魔像生成後,該村民及其周圍16格內的所有其他村民會進入35秒的冷卻時間,時間過後它們會繼續觀察周圍是否存在鐵魔像。 村民必須有意願(Willing)才能繁殖。

一旦它們到達那個方塊,它們在睡覺之前不會出門。 當一個村民到達其工作站點方塊時,它將會「工作」,「工作」行為會自動恢復供應商品(解鎖其鎖定的交易),一天最多補給兩次,即使沒有床或坐在礦車內。 村民會儘量避免與其他村民同時待在一間房屋中,除非房屋內有多於1個床或工作站點方塊。 村民可以在地獄和終界睡覺,床不會因此爆炸。 一般而言,殺死成年和幼年村民不會掉落任何物品和經驗。 但在基岩版和教育版中,玩家手持綠寶石時,有職業的村民手中會出現可交易物品,此時殺死村民,有概率掉落其手中物品。

minecraft 職業: 村民的職業

村莊生成時,會生成無業的村民,其數量取決於村莊內的建築物,因為有些建築物會在裏面自然生成村民,有些則不會。 關於伴隨羊駝生成的交易者,請見「流浪商人」。 關於村民被閃電擊中而生成的敵對生物,請見「女巫」。 如果你爱使用附魔书,你会喜欢图书管理员。 它们是在游戏中获得附魔书的最简单方法之一。

minecraft 職業

部分槽位有多个可能的交易选项,但只会显示其中一个。 例如,农民村民在其第1个交易槽位有4个可能的交易选项,因此每个选项都有1⁄4的概率被选中。 每次村民交易都会给予玩家3-6经验值,当村民有繁殖意愿时则给予玩家8-11经验值。 与流浪商人交易时,玩家也会获得一些经验。

minecraft 職業: 治癒

村民會在村莊內帶有床的房屋裡生成,而村莊可以生成在多種生態域當中,如平原、雪原、莽原、沙漠、針葉林和冰雪針葉林並可能切分到其他生態域,如沼澤和叢林。 村莊生成時,會生成無業的村民,其數量取決於村莊內的建築物,因為有些建築物會在裡面自然生成村民,有些則不會。 變成這個扁大鼻子的村民不過,其他模組所生成的村民不會受影響這個模組可以替村民選擇職業1.村民 2.伐伐伐伐木工3.礦工3.糧草徵收人 … 身上購買,有一些比法杖實用的技能可以使用,但屬性以及法術內容是固定的,不能更改,使用後也有冷卻時間,無法連續施放。 MC百科 (mcmod.cn) 的目标是为玩家提供更好的环境进行MOD学习和研究,并接纳、培养更多硬核玩家。

村庄里可以不会出现其他职业的村民,但不可能没有农民,这是Minecraft的特性之一。 如果你来到了一个村庄,但是在村庄内没发现一位农民,那么你玩的绝对是假游戏。 如果有人说他在村庄里未发现农民,那么他绝对是云玩家。 在基岩版中,村民的逃跑速度是Java版的0.6倍,使得村民很容易被衛道士追殺(突襲中除外)。

通过村民的交易界面可以确认村民的当前等级。 minecraft 職業 村民的等级也可通过其佩戴的徽章来识别,石质代表新手、铁质代表学徒、金质代表老手、绿宝石代表专家、钻石代表大师。 村民每次升级都会解锁最多2项新交易,同时保留其原有的交易。 村民与玩家交易时会获得经验,且会在经验条达到满值时升级。

村民腰帶上不同紋理的徽章,代表了該村民已解鎖的交易層數。 每次玩家與村民交易時會解鎖新一層的交易,徽章的紋理也會隨之依次變為石頭、鐵、金和綠寶石,最後變成鑽石。 村民會試圖尋找一個工作站點方塊,並尋找一個通往它的路徑,當無法到達時會顯示憤怒粒子。 當村民多次無法到達工作站點方塊後,會顯示憤怒粒子,並且該站點會變為無人認領。

minecraft 職業: 職業介紹

村民的职业取决于他们周围的工作站点方块。 在一项交易选项进行一定次数后,村民会停止进行此交易。 每个交易选项在停用前可进行的交易次数不同(见下表)。 minecraft 職業 在村民回到其工作站点方块工作后,被停用的选项会恢复交易,每项交易每天最多恢复2次。 minecraft 職業 村民停用某项交易时,交易界面会出现一个红色的“×”。 minecraft 職業 村民的职业由其认领的工作站点方块决定,这也可以通过村民的外观和交易界面识别。

  • 只要在村莊範圍內有無人認領的床,村民就會重新繁殖。
  • 其中,根據需要分類的cookie會存儲在您的瀏覽器中,因為它們對於網站基本功能的運行至關重要。
  • 加入了沼澤村民,它們有著生態域獨有風格的紋理。
  • 成年村民(傻仔除外)會檢測球面半徑48個方塊內的工作站點方塊來尋找工作。
  • 這是因為舊版村民紋理檔案位於…\entity\villager目錄,而新版則位於…\entity\villager2目錄內。
  • 在基岩版中,每個幼年村民有10%的概率變成傻仔村民。

已有職業的村民在被殭屍感染並救回後也會有概率變為傻子村民。 右鍵點擊村民會打開交易界面,並顯示它們的職業和級別,但對其使用命名牌會先命名,而不打開交易界面。 村民會依其職業而提供不同的交易組合,且只會進行它們所提供的交易組合的交易。 如果存在不止一個交易組合,在交易界面左側可以看到其他的組合。 大部分組合都把綠寶石當做貨幣,而一些物品與村民的職業有關。 交易系統的出現使持有那些難以獲得的稀有物品成為了可能,比如鐵鏈盔甲。

对于新手来说,你可以从中获得空地图、物品展示框和三种旗帜图案。 你可以使用这些地图在游戏中寻找海洋遗迹,林地府邸和埋藏的宝藏。 它们的职业站点方块是制图台,该方块主要用于创建地图。 高价格乘数(0.2)的物品会比低价格乘数(0.05)的物品受影响程度更大。 价格变化只影响交易中的第一个物品(玩家提供的物品)。 例如,对于32个木棍换1个绿宝石的原始交易,价格可能变化为1~64个木棍换1个绿宝石,但不会变为2个绿宝石。

農夫有時候會在堆肥桶使用多餘的作物用於製造骨粉,並且會在耕地上使用骨粉催熟作物。 minecraft 職業 除此之外,農夫還會將自身物品欄裡的小麥製作成麪包。 在Java版中,在第一波襲擊之前,至少會有一個村民敲響村莊中心的鐘(如果它們相距足夠近的話)。 在基岩版中,鐘會自行響起,以便提醒其他村民襲擊來臨。

minecraft 職業: 職業 : 坦克

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。