minecraft 礦物詳細資料

在把一批蠹魚引過它們的傳送門後,你也進入你的傳送門。 minecraft 礦物 這些牆和小徑控制了蠹魚,但是讓你看見它們,並且它們會跟著你但又無法接觸到你。 兩層高的玻璃走道(在蠹魚的過道上方)就是一個很好的例子,只要保證它們不能到達你的高度,並且你的走道不能有石頭(那樣它們會進來)。

大多數的採石場是矩形或者正方形的,因此假扮一個自然形成的湖泊或者池塘來隱藏基地是困難的,但是增加一點兒工作,你可以使它更像是個自然水體。 當你的採石場結束之後,你可以在這個地方建立一個空間結構比如說摩天大廈或者一座很高的建築。 由於這樣可以比在海上建造更高,所以你可以從基岩開始建立一個更大的建築。 不過,這個方法只能用於挖掘石頭,鵝卵石就不行了。 或者你可以用效率V的金鎬,只要有挖掘加速I就行了。 舉例如下: 如果所有礦團的規模均為2×2×2,則下圖中的布局方式開採效率為100%。

minecraft 礦物: 矿石

垂直礦坑是透過豎直向上或向下挖礦的採礦方式。 你可以向下挖掘任意尺寸的礦坑,但是挖掘1×1礦坑是非常危險的。 即使你打算挖掘其他尺寸的礦坑,為了更好的處理熔岩湖,你也有必要帶上一桶水和一些方塊。 挖掘好豎井後,你可以在礦坑中放置梯子或鷹架來方便上下移動,或搭建隔層並向四週挖掘來建造地下庇護所。 3×3螺旋階梯礦坑這種設計的挖掘方法是在3×3的區域邊緣繞著中心點移動,每移動一格就向下挖掘一格。

更小的礦團則有一定概率不被發現,但是這一概率並不高——這種布局的實際資源利用率在80~90%之間。 這種常見的採礦方法將礦道分為主礦道和分支礦道兩種。 使用這種方法進行採礦時,一般先挖掘出一定長度的主礦道,再向與主礦道垂直的方向挖掘分支礦道進行採礦。 因為與鑽石相比,其他礦石通常都是大量的取得,這個間隔建議用作日常使用。

minecraft 礦物: 地獄採礦

挖完了所有的東西之後,玩家可以進一步擴張這個盒子,當然了,這一次玩家不用觸及邊緣,然後漸漸的玩家的盒子擴張的越來越大。 minecraft 礦物 玩家在挖4格小隧道的時候,玩家可以在小隧道最前沿的地方放一個火把,然後就清除所有可以挖得到的區域,只要玩家不在隧道的入口就可以了。 最後結果應該是一種快速、收穫豐富、以及更安全的在基岩附近挖礦的方法。 就像上面括號所說的,這個做起來實驗一下遠比解釋來的容易和方便。 這種方式需要玩家不斷地探索未知的洞穴和其他結構,並隨時準備好與其中的敵對生物一戰。 minecraft 礦物 同時,玩家還要小心那些深不見底的大洞,裡面可能還會生成敵對生物,如果一不小心掉了下去,這對玩家來說可能是致命的。

minecraft 礦物

如果你是在生存初期採礦,也可以選擇只挖掘一個方塊寬、兩個方塊高的主礦道以節省時間。 這種礦坑指矩形開口寬2×2或以上的,內有階梯環繞著開口向下的礦道。 儘管上下移動時轉向頻繁,但是其優點在於可以在保持區塊不變的前提下不斷向下。 minecraft 礦物 大多數的礦坑都可以鋪上階梯以更快地向上移動。 你也可以採用較為平緩的半磚式設計,即每向下挖一層向前掘進兩格。

minecraft 礦物: 地獄

這種方法類似於1×2的辦法,但是你有更多空間放置其他東西。 中間可以用方塊隔開,否則建議在中間那一格的底部放一格水。 節點房間式螺旋階梯礦坑這是上文「5×5螺旋階梯礦坑」的變種。 在採礦區域的頂部挖一個長寬都為5的房間,然後選擇向左轉彎或向右轉彎,再挖一段階梯,接著挖一個長寬都為5的房間,如此反覆。 如果到達了採礦區域的底部,就回到第一個房間,這次轉向相反的方向。 這種方法可以讓玩家找到大量的資源,但也會產生較多的鵝卵石或深板岩碎石。

  • 你也可以食用歌萊果,利用隨機傳送的特性,能夠幫你更快地傳送到周圍的洞穴中。
  • 不過,你需要花費更多的鎬挖掘地獄石,而且效率相較表面採集法來說偏低。
  • 因此當你聽見三叉戟被投擲到方塊上的聲音時,建議儘快轉身並舉起盾牌,以不斷移動的方式避開沉屍投擲的三叉戟。
  • 當你發現一塊足夠大的地方,從一個角上開始挖起。

主礦道與分支礦道下方示例中的分支礦道,採用了相鄰分支礦道相隔兩個方塊,且分支礦道寬一個方塊、高兩個方塊的設計。 你也可以直接飲用水下呼吸藥水來延長水下呼吸時間,但要留意狀態效果的時效長短,不要等發現氧氣槽正在下降才喝下第二瓶藥水或浮到水面上去。 然而當聲音聽起來來自於頭頂或腳下時,一切又變得困難起來。 minecraft 礦物 對比一下音量,聲音較大的地方當然離聲源較近。

你只需要一些鏟以及一到兩把鎬子,它們甚至都不需要附魔。 一種更快速但是風險也更大的技術是在牆壁上挖出一個小的壁櫥式的空間,然後用大量TNT填滿後引爆。 小心一點,因為現在中間那格還沒有回填,直接跳下去有可能摔死(不過你也可以貼著下降通道那一邊的牆跳下去)。 到達底部後,站在中間的位置,然後不斷向上支柱跳。 當你快到地面標高的時候,要使柱子的高度比地面低一格(如上圖「礦坑頂部剖視圖」所示)。 如果你打算向上挖掘1×1的礦坑,那麼一邊挖掘一邊鋪上梯子是相對安全的。

在深淵生態域,一般建議先把伏聆系列方塊全部破壞或進行隔音處理後再開始採礦,詳見教學/探索深淵和遠古城市。 儘管深淵中不會生成伏守者外的任何敵對生物,但伏守者一旦生成,它對玩家將是一個極大的威脅。 minecraft 礦物 在峽谷中,一般都建議在其底部採用先探後采的方法;而採集峽谷壁上的礦物一般選擇邊探邊采的方法,因為那裡幾乎不會生成敵對生物。 在採礦過程中,玩家所遇到的最多的方塊便是石頭與深板岩和其他的石製方塊,並且石鎬還可以用於挖掘一些普通的礦石(煤礦、鐵礦、銅礦、青金石礦,以及它們的變種)。 在遇到裸露的珍貴礦物,如鑽石礦及其變種時,建議先挖掘包圍這個團簇的其他岩石。 這樣既可以確定其周圍沒有熔岩,防止採集到的珍貴礦物被熔岩燒掉;又可以將這個團簇中以對邊、對角方式相連的礦石全部找到,防止遺漏。

minecraft 礦物: 鐵礦

這需要充滿幹勁的去消耗幾天來完成,但是你將會獲得的礦石完全值得這樣去做。 羽狀布局是豐字形布局的變體,設計的初衷是為了獲得更好的暴露/採集比。 就像其他典型的樹狀布局一樣,羽狀布局也有幾個從主幹向外分支的平行的2×1礦坑。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。