minecraft wiki詳細攻略

材料包括下界石英,烈焰棒,恶魂之淚,凋零骷髅头颅等等。 1.10以後在地獄還有岩漿塊,在岩漿湖旁可以找到。 在1.16新增四個新生態域,而原有的生態域「地獄」則更名為「地獄荒原」。 多人遊戲(Multiplayer)是Minecraft的遊戲模式之一。 Minecraft的多人遊戲模式可以通過玩家管理伺服器,使多個玩家可以在同一個地圖內互動、溝通。

在殺死末影龙後會顯示遊戲結束的資料、和一首由愛爾蘭作家Julian Gough所寫的詩,亦被稱為終末之詩 。 在《我的世界》中,有一套計算光線強度的物理量(類似燭光或者瓦特/立弳(W/sr))。 將光線分為15級,每隔一公尺,光線會減少一級。 在1.18之前一般在光線小於7級的地方會有敵對生物生成。 在1.18更新后由于机制变化,多數敌对生物在光線0級的地方才可生成。 玩家可以利用火把(光線照度為14級)螢石、南瓜燈、紅石燈(光線照度為15級)等照明物品來提升環境亮度,以防敌对生物生成。

状态效果介绍Minecraft中可应用于生物的状态影响的有关信息。 生物介绍游戏世界中或友或敌的种种生物。 红石元件从开与关开始,介绍红石元件的有关信息。

在小洞穴中,最常發現的礦石是煤礦,鐵礦和铜矿但偶爾會出現一些較珍貴的礦石。 小洞穴經常連接到地表,因此有自然照亮的入口。 基岩版自从Alpha测试中加入了无限世界后,世界是理论上无限大的,可是到达8百万格左右会因为溢出问题而进入假区块,就算进入了也会无限掉落道虚空而死。 以前有所谓的边界之地和条纹大陆,不过1.17.3就被移除。 終界,或譯「末路之地」,顧名思義,這是遊戲的最後地方,是一個由方塊「終界石」及黑曜石形成的「黑曜石柱」(空島)地圖。

主世界含量最多的固體方塊,挖掘後會變成鵝卵石,熔煉後會變成平滑石頭,可以做成石磚及它的半磚和階梯變種,也能透過水流由上而下接觸到熔岩生成。 (簡體譯為末地,繁體稱終界)一個在地下的要塞,內有一些箱子,亦有通往末地/終界的傳送門。 请仔细阅读有关媒体文件合理使用的方针和指引,并协助改正违反规定的使用,然后移除此消息框。 欢迎来到这个完全公开、可自由编辑的Wiki,中文Minecraft Wiki。

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树梢缠结是Minecraft Dungeons中的关卡,位于觉醒丛林所在的岛屿上,但不需要购买DLC即可游玩。

海洋是一個很大的、平坦開闊並完全由水構成的地形。 山地在Minecraft世界中,山地是一種起伏大的地形,海拔高度通常超過100格(有零算起,而非基岩層算起。)。 在Beta 1.8之前,山地上可以有多個生態系,但在後來的更新版,山地被設定為獨立的生態系。

minecraft wiki: Minecraft Wiki

函数(Java版、基岩版)运用文本文档编写和运行多行命令。 世界格式(Java版、基岩版)对世界存储方式的简单介绍。 minecraft wiki 资源包深入定制Minecraft的纹理、模型、音效、文本等。 数据包自主定义Java版的进度、维度、战利品表、配方、结构等。 附加包全面编辑基岩版的方块、物品、生物群系、动画等。 定制服务器有关服务器更新与维护的文献记录。

漏洞追踪器Mojang官方的漏洞反馈网站。 石頭被挖掘後的掉落物,會以村莊/僵尸村庄房屋的墙壁、叢林神廟和地牢的牆壁與綠林府邸和掠奪者前哨站的部分結構生成,也能在水流方塊和熔岩流方塊的交接處生成。 鵝卵石可以製作等級大於木頭的劍、鎬、斧、鏟、鋤,以及熔爐、發射器、投擲器等功能型方塊。 具有重力,在洞穴和山地及海底大量生成,也能和豬布林以物易物獲得,生成時有機率懸空。 有沙子和紅沙兩種,都具有重力、可製作成砂岩及其變種方塊等等。

minecraft wiki: 社区俗名

於正式版1.3加入遊戲,它是專門設計能讓玩家能體驗到用戶製作的自定義地圖和冒險。 冒险模式經由設定後,可包含极限模式的内容,同时具备RPG类游戏的特性。。 冒險模式與生存模式類似,但引入了各種對玩家的限制,例如不能放置方塊,和不使用適當工具無法摧毀方塊等限制這是為了讓玩家只能用探險或依故事情節獲取所需的物品和經驗值的冒險的方式,以符合地圖製作者的用意。 該遊戲主要包括四種遊戲模式:生存模式、創造模式、冒险模式和旁观者模式。 生存模式與創造模式最大的不同在於:在創造模式,玩家可以擁有無限的資源、不會受傷(除非在Java版中遭到虚空攻击或/kill指令)。 另外也分成四種遊戲難度:和平、簡單、普通、困難,最簡單的模式是和平模式,大部分的怪物或敵對生物不會出沒且飢餓值不會減少,若是從其他模式調整至和平模式怪物會被默認而消失。

  • 一種會生成在深海的建築,由海磷石磚和海燈籠組成。
  • 在白天,會有非敵對的動物出沒,如牛,豬,雞,羊等。
  • 材料包括下界石英,烈焰棒,恶魂之淚,凋零骷髅头颅等等。
  • 可以隨意定義自己世界裡的礦物出現概率,生成的高道上限,海平面高度,湖或溶岩湖的生成概率等等。
  • 於正式版1.3加入遊戲,它是專門設計能讓玩家能體驗到用戶製作的自定義地圖和冒險。

在Minecraft世界裡,裂縫是一種狹縫型峽谷,是一種狹窄且深的峽谷。 可以隨意定義自己世界裡的礦物出現概率,生成的高道上限,海平面高度,湖或溶岩湖的生成概率等等。 这片地方有着淡蓝色的迷雾,以及此关卡独有的可以释放剧毒的符文柱。 Minecraft Earth(《我的世界:地球》)是一款增强现实(AR)手游,玩家可以共同在现实世界建造建筑结构与收集资源,同时也存在很多与Minecraft相通之处。 2021年6月30日,该游戏正式终止支持。 Minecraft Dungeons Arcade(《我的世界:地下城》街机版)是前者的街机移植版,需要4位玩家共同通过关卡并击败接连不断的怪物,还可以通过扫描收藏卡获得装备、皮肤和宠物。

minecraft wiki: 虚空(The Void)

该生物群系完全是一个石头和湖泊生成的世界,寸草不生。 玩家可以通過物品栏菜单獲得大部分的資源和物品,並且可以無限地使用,也可以將他們立即刪除玩家能夠在遊戲世界裡自由飛翔,不會受到任何環境傷害(例如:跌落、爆炸、活埋)或被怪物攻擊,也不會受到飢餓。 在Java版中只能以虚空或自杀指令收到伤害。 在創造模式下較適合玩家專注於大型的建設和創造。 进度Java版中可达成的进度的细枝末节。

玩家可以運行自己的伺服器,或使用託管服務提供商。 單人遊戲也可以在區域網路上公開,讓其他玩家可以加入單人世界,但是這樣的多人遊戲沒有辦法做設定。 多人遊戲伺服器的管理員可以使用伺服器指令,如調整時間、或傳送到其他玩家旁邊。 管理員還可以設置限制允許進入伺服器的用戶名或IP地址。 多人遊戲伺服器,為了提供玩家各種各樣的活動,有一些伺服器,會有自己獨特的規則和習俗。 在某些伺服器上,玩家可以參加各種遊戲,包括那些類似飢餓遊戲的比賽。

一般的礦脈是由礦石組成的,如煤礦、鐵礦、紅石礦、青金石礦、金礦和鑽石礦,但有些礦脈不是由礦石組成的,而是由泥土或礫石組成的。 礦脈經常會被洞穴切割,因此,在洞穴中尋找礦石可以節省很多時間。 是一個完全為平地的地圖,基本用來做各種測試,特殊地圖和創造。 該地圖會大量生成史萊姆,除非開啟和平模式。 开发资源针对Minecraft相关应用程序开发的信息。

minecraft wiki: 生物

有些生物因擁有特殊的能力,因此具有關注度,且被評論,如苦力帕會貼在玩家身旁自爆;末影人會瞬間移動和拿起部分方塊。 大多數非敵對生物如牲畜等則會在擊殺時掉落食物及經驗,但有些友好生物如蝙蝠並不會掉落任何物品。 minecraft wiki 此外玩家也能與有著不同職業的村民和猪灵交易。

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區塊在《當個創世神》的世界裡,會將整個地圖分成很多小部分,其稱為區塊,每個區塊皆為16×16,遊戲只會載入或建立玩家附近的幾個區塊而已。 實體是包括在 Minecraft 中所有動態的、移動中的對象,包含生物、各种礦車、船、掉落的沙子、沙砾、红沙、物品等。 Minecraft(《我的世界》)是一款3D沙盒电子游戏,由Mojang Studios开发。 玩家可无拘无束地与由方块、实体构成的3个维度环境互动。 浮岛在Minecraft世界中,浮岛(Floating “Islands”)是一種地形,它飘浮在空中,且找不到任何一處與地面上的任何地形相連。 一般的浮岛可能只是懸崖邊的一些“浮空”小石塊和泥土堆,但有些浮岛非常巨大,有涌泉甚至有熔岩流出,有的浮島上有树木等植物生長。

方块Minecraft中各种各样方块的详尽资讯。 物品Minecraft中形形色色物品的具体信息。 生物群系悉数介绍Minecraft中全部的生物群系。 附魔讲解关于Minecraft的附魔的有关信息。

模組越來越受歡迎,內容越來越有深度,甚至會提供與原版遊戲完全不一樣的遊戲體驗和目標。 終界船內有飛行工具鞘翅(翅膀),可配合烟花火箭使用,達到續航能力(使用带有焰火之星的烟花时会使玩家受伤)。 minecraft wiki 終界城內有特殊生物,界伏蚌,會射一顆令實體獲得漂浮效果的子彈。 掉落界伏殼(或譯潛影壳),可以用来做潜影盒。 一般会和洞穴连接在一起,可以看到有木栏杆和橡木组成的柱子在其中,地上会有断断续续的铁轨,以及一些箱子礦車。

minecraft wiki: 遊戲世界

怪物會根據不同的難度在地圖上較暗的地方出沒,玩家需要在夜間來臨前蓋一棟房子或挖一個洞穴作為庇護所。 進入遊戲時,玩家會被放置在一個無限大且由程式運算產生的地圖.玩家可以找到各種地形包括平原,山區,廢礦,森林,洞穴,和各種地形。 整個世界被分為各種生物群系從沙漠到叢林、雪原都有。

當玩家在床上睡覺後,天氣變化的計時器會重置。 即是,如果在入睡時正在降雨或降雪,醒來後這些天氣就會停止。 虚空是在《我的世界》游戏里Y轴低于-64的生態域。 minecraft wiki 当玩家进入虚空后,只要Y轴低于-64就会受到每秒8点的虚空伤害(基岩版创造模式不會),无论是任何模式都会死亡(在Java版中,基岩版不会)。 另外虚空还是超平坦模式的一个预设,供地图作者使用,该预设世界中只有一个石头平台。 亦是一生物群系,不会自然生成,可以使用单一生物群系世界生成模式调用。

最後還有Boss生物,非常強大且難以擊殺。 目前官方的Boss生物僅有末影龙及凋灵。 在1.19荒野更新加入的监守者拥有更高的血量和更高的伤害,以及无视护甲的远程攻击——音波尖啸,并会给予敌人“黑暗”的效果,但它并不是Boss生物。 在世界邊界外生物群系仍然会正常生成,但是只会由泥土和石头等方块构成,区块被认为不存在,光照系统失灵,玩家可以自由穿过任何方块。 此外,玩家也可以在附近有水源的地方種植種子,此時,種子就會長出作物,例如小麥,3個小麥可以做麵包,麵包就可以當食物,來回復飢餓值)。

  • 最後還有Boss生物,非常強大且難以擊殺。
  • (簡體譯為末地,繁體稱終界)一個在地下的要塞,內有一些箱子,亦有通往末地/終界的傳送門。
  • 在1.18之前一般在光線小於7級的地方會有敵對生物生成。

这里致力于收集一切和Minecraft有关的信息。 目前各地中文Minecraft社区的122位活跃用户与管理员团队正在维护6186篇条目。 Mod(Modification的縮寫,即「修改」)指任何基於《當個創世神》原版遊戲內容的任何修改。

重生點玩家進入遊戲所在的地點稱為重生點,當玩家死亡時,会重新出生在重生點。 在預設的情況下,重生點是玩家進入遊戲的位置,但玩家可以通过放置床並在床上睡一晚則可將重生點設定在床所在的位置死亡後遺失的物品可以回到死亡地點撿回來。 Minecraft Legends(《我的世界:传奇》)是一款即时动作战略游戏,预计于2023年发布,玩家需要抵挡猪灵的入侵,守护主世界。 在主世界大量生成的方塊,擁有草方塊、土徑、耕地、粗泥、菌絲、灰化土、缠根泥土等變種,可以在上方種植大部分的植物。 会生成在沼泽中的一种小屋,由4根原木柱子撑起,所以不能直接进入,一般来说沼泽小屋中会有女巫和黑猫,但有一定概率没有。 地牢是一個5×5/5×7/7×7的小房間,由鵝卵石和青苔石組成,內部會有一個生怪磚、0~2個箱子。

命令详解Minecraft中的各种命令。 目前遊戲中有三個地圖生成模式:「預設」、「超平坦/平地」和「巨型生物群系」,以及「下界(地獄)」和「終界」等地理環境。 而末地是一個荒蕪之地,並住著許多的末影人和被稱為末影龙的Boss級生物。

minecraft wiki: 遊戲模式

天氣在遊戲中不常变化,种类也较少,只有下雨、下雪、晴天和雷雨,但在出現時有很多變化。 出現的天氣類型依賴於生物群系:降雪會在較寒冷的生物群系和其他非炎热或干燥群系中海拔高度較高的区域,如針葉林 (页面存档备份,存于互联网档案馆)和冰原中出現,而其它地方會出現降雨。 而沙漠、草原及蘑菇島 (页面存档备份,存于互联网档案馆)則不會出現任何降雪現象(這跟真實世界不同:真實世界的溫帶沙漠地區冬天是會下雪的)。 這些天氣會使得白天的天空變暗3个亮度等级,並遮擋住太陽、月亮和星星。 天氣一般每7個遊戲天出現一次(不同世界有所不同),並會持續15分鐘。

一種會生成在深海的建築,由海磷石磚和海燈籠組成。 附近會生成深海守衛,內部會生成三隻遠古深海守衛。 小洞穴小洞穴主要分布在地表附近,有時會與其它洞穴相通。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。