更新並準備好你的 Java 版遊戲世界後,我們現在可以載入 MCC Tool Chest (Bedrock 版),以啟動轉換成 Windows 10 Bedrock 版格式的流程。 請注意,一旦開始轉換就無法回復,因此請確保所有 Java minecraft rtxjava 版和 Bedrock 版遊戲世界檔案在開始轉換前都已完整備份。 雖然遊戲世界轉換起初令人望而生畏且複雜,不過一旦熟悉工具和工作流程,即可在幾分鐘內完成,讓你快速將所有的 Java 版遊戲世界帶到 Bedrock 版,並在支援 RTX 的《Minecraft》Beta minecraft rtxjava 版推出時獲得光線追蹤技術強化,如下所示。 minecraft rtxjava 在撰寫本文時,《Minecraft》Bedrock 版會在載入轉換後的世界時遇到錯誤,除非你使用 MCA Selector。
此工具可讓你手動集體刪除包含水、氣泡柱、平滑石頭、紅石連結和地獄傳送門連結的問題區塊,你在 Bedrock 版的遊戲世界中,就無需再重新手動編輯這些部分。 此流程不僅快速、容易,而且空白空間 (已刪除區塊的位置) 會在轉換時自動填滿正確的 minecraft rtxjava Bedrock 版特定區塊,不過一旦進入遊戲,你可能還是會希望手動調整或更新某些部分。 我們使用第三方工具,因此無法保證轉換後的產品可在即將推出的 RTX 版《Minecraft》中提供理想遊戲體驗。 我們將在本指南中引導你完成這些步驟,但請注意,此過程既不完美也並非萬無一失,因此請務必備份所有遊戲世界和檔案後再繼續。 如果你使用 minecraft rtxjava World Edit 或 World Edit Forge 的功能和圖解功能,你的轉換流程從由此步驟開始。 若要轉換遊戲世界,你需要最新的《Minecraft》 Java 版和 minecraft rtxjava Windows 10 版,以及一些非官方支援的第三方工具和應用程式。
minecraft rtxjava: 支援 RTX 的《Minecraft》:從 Java 到 Bedrock 版的遊戲世界轉換指南
如需在 Beta 版階段存取 RTX 版《Minecraft》,請將剛轉換好的 Bedrock 版遊戲世界複製到 Appdata UWP 遊戲世界儲存資料夾以側載遊戲世界。 如果你已經花時間營造和發展《Minecraft》的 Java 版遊戲世界,肯定會很高興聽到它可以轉換為 Windows 10 Bedrock 版,也就是 RTX 版《Minecraft》所需的格式。