做到以上3點,只要打到怪物弱點處會心率就剛好變成101%,超過1個百分點。 就算打不到弱點處會心率也有91%,只要3級以上的[挑戰者]或者1級以上的[力量解放]任意觸發一個,就也剛好變成100%以上。 再次,就算挑戰者和力量解放沒有觸發這段時間又一直打不到弱點,也有91%的概率觸發達人藝,所以整體那一格紫斬是幾乎不會掉下來的。 實在是放心不下,可以多刷刷珠子,要是能把匠2的珠子刷出兩個,直接配到匠5,就算一次弱點打不到,力量解放和挑戰者一次也不觸發,依然可以全程紫斬。 第二步: 大錘配裝 零件強化的前三級點攻擊加成,第四級點會心率加成,這樣零件強化之後還是黑狼鳥錘的樣子不會變,如果沒有強迫症的話可以再繼續強化兩級,變成土砂錘的樣子,不過我有強迫症,我要保證黑狼鳥錘的樣子。 期間,於4F集會所接受相關任務,狩獵【歷戰王絢輝龍】有概率獲得。
《怪物獵人世界》冰原DLC將武器的鍛造等級提升到了12級,所以很多武器以及期派生都變得異常的強。 下面就為大家帶來《怪物獵人世界》冰原DLC熔山龍太刀強度評析,一起來看看吧。 最初關注到熔山刀是強迫症發作為了不浪費達人藝體系下炎王腰的爆破2,但在經過一系列測試之後驚為天人。 點評:不錯的火屬性錘,本身物理面板還湊合,能出紫斬,且自帶20%會心,搭配達人藝會非常舒服,用來打某些特定怪會有不錯的發揮(例如溟波龍,物理吸收差,頭部沒弱化之前甚至都觸發不了弱點特效)。 點評:可以說是泛用性大錘裡面最強的大錘,可出紫斬,可無擊,面板還非常優秀,還自帶強悍的4級孔。
傷害對比中,選擇動作值爆炸,屬性補正和大錘其他動作一樣拉跨的滿蓄天地大衝撞,mv 150 + em 1.0。 這兩把錘子的特點是,在配裝中有匠2/3時,獲得了與迅龍錘同樣長度的白斬,沒有負會心,並且面板高於迅龍。 3)配裝思路絕非我首先想到的,在我進行各種測試的時候,也許同樣的配裝已經被開發出來了呢,此帖的目的只在於與更多的大錘玩家分享不輸於訊錘,而顏值完爆的可能性。 《怪物獵人崛起》是為 Switch 平台量身打造的《怪物獵人》系列新作支持簡體中文。
6.集中-可以配也可以不配,有些人會覺得集氣太快本來要打出蓄2的前衝撈擊,不小心變成轉轉轉很困擾;有些人只用蓄3來敲怪,所以希望能夠快點集滿。 我的話,配裝上有餘力會順便出,像是有集中2+兩個一級孔的死神手也是個優秀的部位。 2.弱點特效-大錘只打頭(弱點),所以沒意外就一定會出出來,而且也不難出到3,只需要一件裝+一顆珠就行了。 1.耳塞-到後期基本上我一定綁著,無論單打還多人,吼叫就是你最好的敲頭時機,安全性也大增(被歷戰古龍生氣衝撞不死也殘),只是這版耳塞要出就直接出到5級,初期稍微有點硬。 是的,完全投資在保命上面,迴性+回距基本上就閃得差不多了,失誤有精靈加護3幫你扛,配合快吃和速磨降低風險,道具使用方法請看四樓。 水屬是為了打飛雷龍和大凶顎龍,麻痺大錘和雷屬大錘就是這兩隻產出的,這兩隻過動魔物我改用雙刀刷,所以做出下面這把,這也意味著武器最好會三種,兩種近戰一遠程,來對付目前武器不好打的魔物。
大錘配裝: 「怪物獵人冰原」黑龍版本大劍配裝
不過相對比殲世滅盡龍大錘,泛用性,配裝的自由度和狩獵的舒適度都要低不少,但強度相對來說要高。 實戰的話,因為要拚會心運,可能像我一樣出現開局天地不出會心被吼的情況,但是因為[大雷]實在太帥了,所以我日常一般是用這把。 1)當前版本,迅龍大錘依舊是唯一真神,高會心白斬在大錘配裝充裕的輸出技能加持下無往不利,其他錘子所能做的只有追趕訊錘的尾氣。 不過土砂龍和錘子相性實在不好,打頭全是白字(錘子不打頭那還有靈魂嗎?!),巖龍因為我怕也是類似情況就只刷了下任務就跳過了。 在此先拋磚引玉,畢竟大家的珠都不太一樣(還有聚魔之地的進度),裝備選擇&護石等級也不盡相同,配裝上肯定有些差異,因此提供目前現役裝當作參考。
頭條@非酋戴洛出處:在官方開放【歷戰王絢輝龍】期間,於4F集會所接受相關任務,狩獵【歷戰王絢輝龍】有概率獲得。 希望大家喜歡~弓首先需要說明的是,在本篇配裝中,為了內容的簡潔,不會每把素材弓都進行配裝,也不會過多涉及到一些娛樂配裝。 友情提示:首先,關於這把盾斧,有獵人向酋長提出了一個,酋長個人沒怎麼了解過的流派——紅劍流。
大錘配裝: 世界計劃♡Project Sekai君のPJSK
即便如此,單純從配裝自由度來說,還是比不過殲世滅盡龍大錘(而且兩者之間的面板還是有不少差距)。 所以在用這把大錘狩獵時,儘量選擇打一些爆破耐性比較低的怪,例如天地煌啼龍這種(算是特殊個例,弱爆破,且爆一次600傷害),這樣才能發揮出它的優勢。 配裝思路方面,自帶的白斬搭配達人藝足夠用了,也因為不用出匠,技能選擇方面可以出很多的額外輸出技能,例如無傷,挑戰者等等,強行提高物理面板。 當然酋長個人還是建議開荒出到7級,因為即便是溢出,也是有好處的——可以不用擔心鉤爪弱化的問題(在沒有鉤爪弱化的情況下,弱點特效3隻提供30%會心)。
武器點評:在絢輝龍眠錘出來之前,可以說是當之無愧的最強+最泛用大錘。 問題是長得不夠霸氣,也不夠秀氣,不能像天彗錘和風神錘那樣當藝術生,護石要求還高,相當於長得醜還要求高富帥,沒有自知之明,所以不行,下一個。 大錘配裝 A:3.0大錘配裝共一石,轟錘翔蟲占三鬥,龍氣迅錘占三鬥,其余百龍錘因幻化之能得一鬥,雷狼電魚可得一鬥,所剩者共享二鬥。
上位之後的怪血量提高、動作會變、傷害提升、更難打出失衡/膽怯,如果你是新手,只要下位不要速成趕火車的拚,有把每隻怪都打得頗熟練,不至於會被虐。 剛到上位的感覺其實跟下位差不多,都是開探索找魔物,到處破壞環境打開上位裝備製作圖,以討伐滅盡龍為目標的中期推進,完成之後裝備也要大更新,迎接眾古龍的饗宴。 迴避性能:增加容錯率,彌補走位失誤,用迴避增加的無敵時間硬吃招,老實說我不推薦大錘新手使用,習慣了會降低走位和切入時機的犀利度。 前言:雖然之前打算在60期結束全武器配裝系列,但是由於有部分主流武器的配裝沒有做,所以再續下去繼續補完。 本身面板優秀,1級匠即可出白斬,製作素材也沒有怨念的東西,非常適合中後期用來過渡到主線流程結束。 現在能製作耳栓護石5了,如果需要耳栓的,將攻擊護石換成耳栓即可,黑龍大錘負會心只有20,客製1次會心後不要攻擊的5會心也能滿會。
大錘配裝: 怪物獵人世界》冰原太刀配裝
基本上專精一把武器會推薦每個屬性都做一把出來,看魔物弱點更換,怕會浪費太多不必要的錢和時間,除了萬用的麻痺武,我推薦一把水屬,一把雷屬。 跑者&耐力回復:兩個放一起講是因為差不多,新手還不會控耐力使用的,要練習較推薦耐力回復,這一代大鎚消耗程度其實不會很劇烈,控一下就行了,另外前期推薦使用也是因為要跑圖拿資源。 大錘配裝 【超心珠】2【痛擊珠】3【攻擊珠】3【體力珠】1【鋼刃珠1】極限一點的絲瓜太刀這套是沒有了200體的配裝,強行把瓜太的會心提到80【弱點特效】,更好打出超會心的傷害。 歡迎收看PC版最新的5.3版本全武器配裝攻略,這一期要配的武器是劍斧。 希望大家喜歡~首先需要說明的是,在本篇配裝中,為了內容的簡潔,不會每把劍斧都進行配裝,也不會過多涉及到一些娛樂配裝。
- 對比鈍器流配裝,骨錘等武器普遍以減少磨刀次數等優點,損失了相比迅龍錘10%以上的傷害,可以說配匠出白斬是當下其他大錘想要追趕迅龍的唯一路線。
- 在這個基礎上還能用3個無傷體力出無傷3和體力3,就這樣還多出一個1級珠,出個不屈或者聚魔出個地學吧(其實3顆攻擊珠也是可以換的)。
- 黑龍是《魔物獵人:世界》中一個非常強大的怪物,玩家們都蜂擁而來挑戰它,如果選擇合理的配裝的話,就能夠讓討伐的過程更加的流暢,玩家“雨醬”為大家帶來了《魔物獵人:世界》黑龍版本大錘配裝分享,感興趣的小夥伴就來看看吧。
- 2.自己需要的技能之中,不要太多沒有的技能珠子,不然會配不出來,在這之前可以先做調整,看能不能用裝備技能和護石把想要的全部出出來,剩餘技能小差一兩等再用持有的珠子補上。
- 結論:這把錘子的性能比之雷狗錘更上一層樓,傷害差距基本在 0.02 +- 0.01 之間,配合5級的水強打弱水怪….也還是無法超越迅龍,但是傷害基本持平,同時高會心帶來的更穩定傷害也是相比雷錘的優勢。
- 貓飯藥之後,訓練場木樁570傷害,看得出由於超心3,是超過了弟弟鎚的期望傷害的,對於弱冰的怪物,效果拔群。
自帶紫斬可以不用再出匠,但是仍需【炎王套】的【達人藝】維持斬味。 相對來說沒有咩咩子錘出色,但是外觀以及紫紅色特效還是很有可玩性的。 大家就假裝很有新鮮感吧……這也是無可避免的,現今版本,泛用性配裝基本上都是一個模子印出來的。
大錘配裝: 魔物獵人 世界 Iceborne 黑龍肉質、武器裝備資料整理
10.膽怯減輕-跟野團我會塞個一顆,避免斷了連招,雖然大錘的儲力狀態有壩體,但是攻擊後硬直中,被打到還是會被影響,遇到死命往你身上劈的隊友會打得很痛苦(整場都在補儲力…)。 耳塞這版真的很硬,要出就直接出到5,有洞沒珠子塞的情況下只能捨棄攻擊,身體可以換礦石再把護石換KO2,手的部分看個人,你要當斜坡王者可多塞一個飛燕珠,前期拿的到。 打滅盡龍之前的配裝參考(雖然我是用上面那套打完的),因此是完全不考慮裝飾品(珠子)的配置(除了他一開始給的攻擊珠)。 在《怪物獵人:世界》中,PC端在11月2日也迎來了絢輝龍的活動任務。 並且與主機板不同的是,此次任務擁有絢輝龍兩期的全部武器池。 PS:雖然比較早就可以做出來,但是由於本身對配裝的要求很高,所以整體成型要到比較後期,不推薦大家在主線流程里花時間把它做出來。
傷害對比中,選擇動作值爆炸,屬性補正和大錘其他動作一樣拉跨的滿蓄天地大沖撞,mv 150 + em 1.0。 鋼龍,巨大鋼龍錘 …190面板,等於沒有的白斬需要出匠,10會心,重點在於百龍強化-鋼龍之魂,連擊一下加20多會心,兩下加30會心。 泡狐龍,海波撓錘之華石 …200+8面板,20會心,可有可無的水內容,優勢是外形美型,符合部份大錘使的審美。
許多小夥伴不知道百龍輕弩好不好用,這件武器如何搭配裝備,下面小編就帶來怪物獵人崛起百龍輕弩配裝推薦,一起來看看吧。 正常的面板是一個正負會心,但是你穿了一件狂龍症的裝備之後,克服狂龍症之後正負會心就會變成一個70%的正會心。 持續時間是和狂龍被克服之後時間一致的,1級和2級60秒,3級90秒。
就像是三太子用錘子來判斷其他武器削弱或是增強——比錘子強的,削一下吧;比錘子弱的,哦,那不管了。 泡狐龍,海波撓錘之華石 …200+8面板,20會心,可有可無的水屬性,優勢是外形美型,符合部分大錘使的審美。 作為依賴匠的武器,泡狐錘沒有孔位留給翔蟲使(除非神護),采用常規散件配裝可以出到匠3攻4看5。 認為傷害低個2%左右沒問題的可以用泡狐錘和百龍錘的配裝,散件和龍氣差不多,散件的優勢在于會心更加穩定。 特別討厭磨刀的可以用天彗錘配天彗套,或者是后面提到的風神錘。 不喜歡磨刀可以選擇天彗錘/迅錘出達人藝,其他錘子依舊不建議出利刃/達人藝等技能,虧的傷害比賺的多。
同樣,目前沒有出現能夠依靠面板數據以藍斬打敗白斬的武器。 選舉甫落幕,臺灣的政治局勢迎來新局,面對瞬息萬變的政局,新聞媒體可以扮演什麼角色? 尤其臺灣夾在中美大國之中,為了強化自身定位,臺灣該如何利用國際媒體提高能見度? 貓飯藥之後,訓練場木樁570傷害,看得出由於超心3,是超過了弟弟錘的期望傷害的,對於弱冰的怪物,效果拔群。 首先一套弟弟龍錘,這套是用的比較久的,1456攻擊的錘子,匠4 20紫斬,95會心,貓飯藥吃滿訓練場木樁五連最後一擊539傷害。 珠子沒有太難出的,只需要兩顆匠珠,不夠的話可以參考我前面的主貼,用炎喵頭胸手,轟龍腰黑狼腿帶匠護石,也能達到類似的效果,刷聚魔可以適當下攻擊上地質或者體力。
相比上面一把大錘,泛用性更強,雖然沒有自帶的孔位,但是搭配達人藝使用的話,自帶的25%會心足夠彌補有餘。 對於傷害期望和迅龍錘更接近的泡狐錘來說,意味著一場多打一個三蓄(傷害差距小到足以忽視大部分的硬直積蓄差)。 以上就是怪物獵人崛起百龍輕弩配裝推薦,對這款遊戲感興趣的玩家可以多多關注遊戲專區,我們會及時更新遊戲的最新消息,希望對大家有所幫助。 配裝方面由於省的匠珠子,把從攻4調到攻2(穿衣裝能回到攻4),可以多出超心3,需要三顆超心珠,對於世界老獵人來講,也不算難出。 大錘配裝 貓飯藥之後,訓練場木樁570傷害,看得出由於超心3,是超過了弟弟鎚的期望傷害的,對於弱冰的怪物,效果拔群。
大錘配裝: 《魔物獵人 崛起:破曉》公開新亞種 / 復活魔物 / 盟友任務 / 強制操龍取消
相當于250攻擊的藍斬武器,看起來還可以,問題是會心和斬味太差,技能不夠,有4,5個技能的神護的話傷害還算能看,只有能看而已。 大錘配裝 4.攻擊-很基本的提升傷害技能,只是珠子非常難出(用改版前的神奇大法刷另當別論),常常拿來跟超會心比較,鑒於這篇文章,在中期比起lv1超會心,我會比較推薦堆攻擊來提升傷害。 文丨冥獄無雙@bigfun社區這次給大家分享太刀的後期配裝,因為太刀的攻擊頻率一般,大招登龍的屬性補正不高,所以這次配裝的核心思路是以物理為主,屬性為輔。 大錘配裝 帶有屬性的太刀主要還是配置物理技能,額外的屬性用來針對弱屬性的怪物,並不針對屬性做進一步強化。 但是由於本身自帶-20%會心,匠5紫斬又比較短,相對上面碎龍錘來說,對配裝,珠子,個人操作等要求非常高。 自身面板不高,但是可無擊,本身自帶的25%會心搭配達人藝非常舒服。
遊戲中大錘畢業裝備怎麼選相信小夥伴們都好奇的吧,下面小編就帶來魔物獵人崛起大錘畢業配裝推薦,一起來看看吧。 本身自帶白斬以及高會心,還有錦上添花的毅力,使得這把狩獵笛無論是配裝還是狩獵舒適度,都非常舒服。 新手過渡配裝客制:吸血客制吸血的情況下,精神抖擻觸發的話,打弱點可以到100%會心。 繼續回來更新大錘,作為三太子的御用武器,變更不會很大,不會特別強(所以強度不會挨刀),也不會特別弱(所以開發組不會挨刀),反正就是好用好使,配裝也相對固定。 接下來你們應該都知道酋長會說什麼:配裝只提供模板,大家根據自己需要靈活變動技能。
最後,如此低的一個輸出量需要無傷來維持傷害,而且打點還要求極為刁鑽,只能說屬性錘不僅僅是玩具,而且還是高手的玩具。 前言:11月8號總算是開放了生化危機2重製版聯動,以及武器設計大賽的相關內容。 酋長這邊也是把相關的內容整理了一下,希望大家喜歡~生化危機2重製版聯動任務首先是生化2聯動,任務是下面這個:霧瘴屍套龍沒什麼特別,倒是獵人中瘴氣會變成殭屍。 而滅盡龍γ套極有可能是怪物獵人世界雪原DLC前,最後的一套防具,酋長這次打算將全武器以大概每天一期的形式進行配裝。 大錘配裝 黃藍錘的替換倒是蠻強力的,強蓄力還不會被打斷感覺對錘子新人(如果存在的話)還是蠻友好的,搞完年糕切個顏色放個大衝撞,一天的壓力都隨著錘子落地的一瞬間直接消失了。 這兩把錘子的特點是,在配裝中有匠2/3時,入手了與迅龍錘同樣長度的白斬,沒有負會心,並且面板高於迅龍。
評價:一把很強而且需要刷刷刷的錘子,泛用性好,造型百變(最後一級不喜歡咩咩造型還有黑轟造型可以選),中後期可入手。 主要是這把大錘只用打打猛爆碎龍就能做出來,前後所花的功夫比冥赤龍爆破大錘少了很多。 當然冥赤龍武器自由度是它的最大優勢,因為也不能說完全碾壓。 骨制,擎天神錘 …230面板,長綠斬,0會心,三級孔。 如果有鈍器2s22這種護石可以一玩,但是還是很貧弱,如果是蟲1s22標準護石根本就沒法玩。 天彗錘散件配裝傷害過于拉跨,就不推薦了,既然用天彗錘了連著天彗套一起用吧。
這裡護石自帶一級擊暈,所以配出了擊暈3,如果手換雄火龍的話,可以放棄2級擊暈實現攻擊7。 總結:看到這裡,相信不少獵人會有這種想法 「不是很懂你們美型獵人.jpg」,是的,當前版本的大錘還是訊錘一家獨大。 結論:可以看到,傷害差距在0.05 +- 0.02,弱雷怪(指針對迅龍, 雖然我打不過你的武器,但是可以打你 )差距少一點,雷免怪差距大一點。 對比鈍器流配裝,骨錘等武器普遍以減少磨刀次數等優點,損失了相比迅龍錘10%以上的傷害,可以說配匠出白斬是當下其他大錘想要追趕迅龍的唯一路線。 我當時選擇的是胖虎套加上胖虎錘(主要是因為帥),刀殼和刃殼差點折磨死我,大家酌情選擇。
大錘配裝: 大錘目前的思路?
配裝需要匠五,需要三個匠珠,下面的如果不用地質珠的話能出超心3。 後面做出耳塞4護石以及一些超心體力珠,還可以繼續加強技能。 對於剩下的技能,可以選擇出滿耳塞,或者超心+攻擊,或者挑戰,我這裡都選擇耳塞。 其實這套配裝並不一定限定冥赤龍的武器,例如上面的激昂金獅子大錘,就可以用下(根據會心稍微調整下就好)。
而且由於本身屬於R10,在主線流程結束進入聚魔之地後,還可以更早的客制吸血,還能通過貼皮進一步提升強度,可以說可以一直用到很後面都行。 蠻鄂龍手(擊暈2+攻擊2+1級孔),如果覺得不需要擊暈的,可以選擇火龍手(攻擊2+2級孔),可以多一個2級孔插攻擊珠。 強化射擊用途其實超大,只要配備適當的石頭,當魔物的頭在你面前時射出去,牠膽怯停頓的時間就足夠讓你把蓄力打+蓄力飛翔爪全打在牠的頭,而不是牠跑走你揮空氣。
大錘配裝: 「怪物獵人冰原」黑龍版本大錘配裝
《怪物獵人世界》中的大錘屬於打擊系武器,有著令怪物氣絕到底的能力,並且面板傷害也很高,所以喜歡暴力打法的玩家一定要試試這種武器。 文丨冥獄無雙@bigfun社區榴彈瓶盾斧武器選擇:榴彈瓶的傷害主要取決於武器面板,如果走超解流,武器面板是主要考慮因素,然後是斬味,會心等。 前期比較好用的武器為牙龍盾斧【荒噬】II(大凶豺龍衍生),自帶白斬,初期面板最高的武器。 配裝思路方面,匠5+滿會心+達人藝基本是固定要求,其他的優先超會心3和挑戰者等輸出型技能(畢竟能用這把錘,也不用太過考慮生存向的技能了)。 配裝思路:大雷本身面板極高,適合走高攻路線,在配出必備的弱特3之後,首先考慮攻擊7,有看破補看破。
配裝思路方面保證弱特3+看破7+超心3即可,其他技能可以隨便出。 由於配裝實在是太過自由,所以可以根據不同的情況針對出裝。 本身物理面板優秀,白斬極長,可以徹底捨去達人藝,和匠,這樣就誕生了一個配裝極其自由的大錘。 大錘配裝 至於集中,感覺本作的大錘需求不大,雖然可以用藍錘3蓄快速大地無腦打怪,但就算不是3蓄的攻擊也很好用的,加之藍錘變黃錘可以直接滿蓄釋放天地大衝撞,所以集中的需求不是太高。
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