敵方的Buff師,弱點是頭部前方,但時不時會把弱點用硬殼隱藏住,可用近戰方式或Hibana的X-KAIRO破開 (你能抽空放技能及放的中的話)。 可以將自身或是友軍變成隱身狀態,菁英怪物如孕生體、逐殺體跟粉碎體沒有IQ的話是掃不出隱身的。 菁英怪物,可以潛入地板移動,下潛移動時不會受到任何傷害,弱點頭部。
《虹彩六號:撤離禁區》將會讓你面對 10 種多樣又致命的敵人,各自有著專屬的能力與隨機發生的突變效果,其中包含遊戲中最危險的存在「變化體」。 《虹彩六號》菁英特勤幹員聯手建立了「外來生物分析與收容虹彩小隊」(REACT),這是高度專業且配備精良的組織,主要宗旨是對抗致命的外星威脅。 準備好對抗極其致命又持續演化的外星威脅,它們將徹底改變戰局。
1) Type-89子彈量太低,無法再重要關頭提供長久火力輸出。 1) 可以全地圖拉人是個好處,但在沒有好的溝通下並沒有看到倒地隊友附近的情況直接拉很有可能就是送隊友MIA了。 Ela目前在我心中可以穩坐A級幹員第一名,因為地雷在連續掃描、獵殺菁英、組織切片等任務都非常好用,而且在破壞任務中還可以拿來暈不好擊殺的菁英怪,相當於玩家在攜帶了麻痺、閃光或煙霧後又多了四顆可暈眩敵人的器具。 今天依然要給大家帶來好文一篇,希望可以藉著這篇文章讓大家更多認識虹彩六號:撤離禁區,並為尚在觀看的朋友提供建議並決定是否該入坑這款耗時4年的Ubisoft新遊戲。
平時處於休眠狀態,一但被驚動,就會開始孵化敵人 (所有類型敵人都可能孵化),在高難度情況下,一旦被敵人的嚎叫驚動,就會非常快速的孵化增援。 2) 滿10級後,技能基本等於多配了8發煙霧 (毒氣可以當煙霧用) + 4發毒氣,讓裝備配搭選擇更多元,也讓處理敵人的選項更多可能性。 10級後的3速4甲配上M249 SAW讓Gridlock成為了一個很合適的遠距離火力/技能支援幹員。 很適合破壞任務這種關卡,但其他的就還好 (也看個人喜好了)。
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Lion在捅了馬蜂窩時可以有效讓隊友在一定距離內知道全方位有多少,但前提是隊友離Lion這個中心點夠近。 因為太遠的話,雖然是可以看到被Lion掃描出來在移動的敵人,但若這個敵人是在隊友而不是Lion的距離內,就不一定看的到了。 1) 在對付變化體 & 孕生體或任何遠程敵人時,有個Alibi是相當不錯的,因為敵人會在稜鏡被摧毀前會被吸引火力,讓玩家多點時間逃命或輸出。 玩了一段時間下來,我覺得Zofia偏向多功能火力型幹員。
- 弱點是頭部後方,前方是防彈硬質裝甲,繞不到背後打頭,也可以直接對著身體射擊,但血量頗高,不打弱點不容易擊殺。
- 1) 可以全地圖拉人是個好處,但在沒有好的溝通下並沒有看到倒地隊友附近的情況直接拉很有可能就是送隊友MIA了。
- 閃光榴彈是真的好用,但要記得在開火之前提前切換成閃光榴彈,才不會在緊急時刻發現自己拿出來用的是衝擊榴彈。
- Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
- 同時X-Kairo要對孕生體跟粉碎體打出最高傷害,需要比一般技能更久的預備時間,沒耐心的玩家常常會出錯。
- 凡是溢出事件期間登入的玩家都有機會贏得專屬的新 REACT 科技「自動砲塔」,這是一種可部署的砲塔,能自動鎖定並且攻擊古菌體。
2) 滿10級的針刺陷阱在對付粉碎體 & 變化體時可以提供多一些輸,在對付 “危險” 跟 “混沌” 等級的破壞任務時,也是輸出好配搭。 2) 心跳感應器在淨化、孵化囊追蹤及解救幹員這三種任務裡,或是任何時候需要尋找孵化囊時都非常好用 (尤其隊伍沒有XR小車時)。 以火力而言,不論是近距離拿ACS12不消音,或Mx4 Storm跟ALDA 5.56都是不錯的,而且ALDA5.56換彈速度因為是彈鼓,所以不算太慢。 但Jager在正確使用下真的蠻強的 (技能性上不輸給Vigil跟Doc),所以真的有興趣的玩家都可以練一個上來。 2) 即便滿10級加了30%裝甲後,防護力還是偏差 (才3甲) 而且移動速度也不算高 (3速),因此個人覺得比較偏向是技能型幹員而非突破型。 2) 很需要 “技能補給箱”,因此團隊有其他同樣需要技能補給箱的如Alibi、Ela、Smoke等幹員,就會搶到很多資源。
攻擊方式有兩種,一種是快速三連發的遠程攻擊,第二種是集氣後放出一個緩慢移動的能量球,高難度下被能量球打中基本就是躺地上等救援。 阿拉斯加地圖的研究行動 “投射攔截” 就是要打爆緩慢移動的能量球。 一種黃色孢體,玩家過於靠近時會黏附到玩家身上,過了一段時間會爆炸造成玩家被黃色煙霧嚴重阻擾視線且每爆炸一顆會受到1傷害。 可以使用炸藥清除黏附在身上的,或請隊友幫你敲打身體一下。 話雖這麼說,但是只要有隊友,10級Rook就可以無限被拉起來,因為每次Rook被隊友救治後,就會從 “裝甲救治” 這個被動天賦中直接獲得一個新的裝甲,然後你就可以再被擊倒一次了,所以Rook配上Doc或CD冷卻完畢的Finka時,就是一個拼命擋住隊友視線傷害,勇往向前的不死之男。 1) 除了提供裝甲之外沒有太多團隊貢獻性質,V308又得等到9級才解鎖,前中期要提供優良火力的話就只能拿者HK417跟SG-CQB上了。
虹彩六號:撤離禁區: 《虹彩六號:撤離禁區》 – 豪華版 PS4 & PS5 (簡體中文, 韓文, 英文, 泰文, 繁體中文, 日文)
13 種敵對古菌種都有獨特的能力,您的隊伍必須互相合作才能與之競爭。 探索 12 張精心設計的地圖,其中包含目標、敵人、重生點與雜物等動態變數。 但伴隨這些風險而來的是更豐厚的獎勵,因此您得問自己願意前進多遠。 有 19 名特勤幹員可供選擇,超過 950 種三人隊伍的組合。
主要因為LMG-E的傷害有41 (非消音)、射速750 & 彈藥150發 (也就是換彈前你可以總輸出達到6150),加上 “生命線” 有爆炸和暈眩兩種功能 (彈藥分開算),即便在危險難度都覺得是個自走軍火庫,打孕生體、逐殺體、變化體跟粉碎體都很輕鬆。 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。
打滿級Alibi之後,把Alibi修正為A級 (本來為C),主要是發現稜鏡在團隊戰時救場真的蠻好用的 (孤狼我覺得普普,沒遇到孕生體或變化體基本我都可以靠麻痺手雷或閃光打過去,除非情況很危急)。 閃光榴彈是真的好用,但要記得在開火之前提前切換成閃光榴彈,才不會在緊急時刻發現自己拿出來用的是衝擊榴彈。 衝擊榴彈在打淨化模式時還好用的,可以快速清掉一個小房間內的毒囊。 3) 除了 “奮起” 這個天賦技能以外,還有 “KS79 生命線”。 10級後生命線有三發閃光榴彈跟三發衝擊榴彈,並且每120秒同時補充兩種榴彈各一發。
一般貼一發可以直接解決掉一隻逐殺體,但卻常常看到路人要兩發甚至三發。 同時X-Kairo要對孕生體跟粉碎體打出最高傷害,需要比一般技能更久的預備時間,沒耐心的玩家常常會出錯。 Vigil這個幹員,在初期單打的時候非常強勢,團隊戰鬥時,雖然沒有辦法在未滿級情況下給予隊友隱身,但是即便隊友都倒光了,Vigil還是有很高機率可以單獨打完任務甚至整個關卡。 如果您已擁有此遊戲的 PS4™ 版,即可免費取得 PS5™ 數位版,不需額外付費,也不需要購買本商品。
你必須依靠隊友,才能面對超過 10 種獨特的寄生古菌型態。 從難以捉摸的「逐殺體」到令人畏懼的「孕生體」,牠們的能力以及隨機發生的變異將阻礙你的行動。 ▲ 除了與《虹彩六號:撤離禁區》聯名的獨特外觀,MSI Crosshair 15《虹彩六號:撤離禁區》限定版的硬體配置也絲毫不含糊。 ▲ 透過《虹彩六號:圍攻行動》內建的效能檢測系統,可獲得平均 164 fps 的結果,可看到處理器與獨顯…等資源都還有相當多的餘裕。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 舉例,如果之後DLC部分出了Valkyrie,那麼請問黑眼技能要來幹嘛?
「MSI Center」除了簡單易懂的功能介面,最大的特色就是「模組化」的功能擴充設計,可依照使用者的需求自行下載、安裝想要的功能模組,進一步提升使用上的彈性,在保留完整功能性的同時,也為使用者保留可選擇的空間。 希望Ubi在遊戲上可以跳脫現有的思考與設計框架,給這個遊戲更多發展的空間。 對於目前還在觀望的朋友們,如果有認識的人已經入手了,可以考慮使用好友通行證或Xbox Game Pass (看你用什麼主機)。 弱點在背部,身體前方有厚重防彈裝甲,連Tachanka的輕機槍都射不穿,要正面應扛的話只能打裝甲的縫隙,但很難。 建議打法直接或Sledge的鐵鎚審問、麻痺炸藥或閃光彈弄暈他,然後繞背後近戰一擊必殺 (還蠻容易的)。 速度出奇的快,會衝撞攻擊,大擺拳攻擊跟類似根縛體的攻擊。
主要原因是因為心跳感應器雖然在解救幹員、淨化及孵化囊追蹤任務中或任何需要找尋孵化囊的時候都能給予超強協助,但在 “危險” 跟 “混沌” 這種等級的關卡中,一旦陷入困境,基本沒有可以協助團隊解圍或自救的技能,只能靠個人出色表現或炸藥裝備。 因此也是個較吃技術的幹員,這就是我把Pulse分配到A-的原因。 Jager這個幹員說實在的感覺很吃地圖跟技能熟悉度,雖說ADS傷害高、補充時間也不算太長,但是一旦沒有放好位置就很難有效發揮ADS的特長。
3) 由於技能基本都是用來找孵化囊 + 需要解救的幹員,因此一旦陷入困境,沒有可以自救或協助團隊的技能,只能靠炸藥裝備及個人本事發揮。 2) 範圍內沒有敵人的話,閃光榴彈不會馬上爆炸,而釋孢體不算是敵人,所以用閃光榴彈炸掉身上釋孢體有個兩秒左右的延遲,不然就只能用衝擊榴彈了。 1) 衝擊榴彈的傷害不高,打有裝甲的怪 (如飛刺體、陷爆體、隱眩體、根縛體) 非直接命中的話基本都要兩發。 打孕生體、粉碎體、逐殺體及變化體就不用想太多了,算是來不及換彈時拿出來填補傷害用的,也破不了裝甲。 • 69 款槍枝、25 種裝備、18 名可推展進度的特勤幹員、12 張變化無窮的大地圖、13 種持續突變的敵人與免費的推出後內容。 • 在這款 1 至 3 人的 PvE 第一人稱射擊遊戲中,自己一人或與任何遊戲平台上的好友一同遊玩。
在這款 3 人戰術合作、完善且有高度可玩性的第一人稱射擊遊戲中,每次侵入都是獨一無二的。 隨著玩家越深入收容區,會找到越豐厚的獎勵,但同時也有越高的風險。 探索 12 張風格各異的地圖,會因應玩家表現而調整的自動生成挑戰會一次次考驗你的隊伍。 ▲ 賽車遊戲《Dirt 5》同樣將解析度和畫質開至最高,透過內建效能檢測工具實測,平均幀率可達 78.2 fps。 另外,獨立顯卡可配置 NVIDIA GeForce RTX 30 系列筆記型電腦版本,顯示器也同步升級至 QHD 的 2K 解析度與 165 Hz 刷新率,確實能完全發揮高階獨顯的效能優勢。
1) ERC-8阻斷器載滿10級後,可為隊友隱身並加速,在隱身狀態下可以逃命或是近戰一擊必殺很多菁英怪 (變化體跟孕生體不行,粉碎體要靠丟麻痺閃光或是剛好轉身)。 數十年來,虹彩小隊這面銅牆鐵壁在全球持續對抗你所能想像到的重大威脅。 而現在,我們正面臨前所未有的強烈恐懼:致命且持續突變的外星寄生物。
在12張全新、變化莫測的地圖上迎戰外星人威脅 日前確認於Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5與PlayStation 4,以及PC平台推出的《虹彩六號:撤離禁區》 ,Ubisoft稍早公布此款遊戲更多細節。 依照Ubisoft公布消息,《虹彩六號:撤離禁區》將提供富有深度… 《嚴陣以待》在Steam上是一款比較有特色的射擊遊戲,玩法注重第一人稱射擊+硬核+反恐,玩起來跟正常射擊遊戲完全不同,難度極高,十分講究策略性,而且還要與小隊身邊的隊友密切配合,友軍之間還存在傷害,所以在對戰時難上加難,不過正是因為這款遊戲的高難度玩法,在Steam平臺上有很高的人氣。
打個比方,如果Jager帶去打 “危險” 或 “混沌”,你看到孕生體在游走,然後決定在要開打的地方放置了ADS,結果一開打後,隊友靠攏ADS或你放的地方ADS沒有視線,那麼ADS的功能就很難有效發揮。 同時,如果你沒有重新拾取ADS或ADS子彈沒打完 (沒有報銷),那麼你就會需要拾取技能補給箱,也就有可能占用到其他同樣需要技能補給箱幹員的空間。 • 《虹彩六號:圍攻行動》玩家:可在兩款遊戲取得 4 套獨家史詩裝備組,並在《虹彩六號:圍攻行動》中解鎖全部共 18 名於《虹彩六號:撤離禁區》登場的特勤幹員。
雖然少了像圍攻行動那樣的PvP刺激感以及玩家帶來的多變性,但是喜歡R6系列的玩家們還是可以輕鬆地享受這款遊戲所帶來的歡樂。 感覺能提供減傷害降低的道具可能不錯,但實際用起來就覺得沒有太大差別。 因為防護裝甲基本就是除了減傷外提供額外一次被擊倒的機會,但孤狼情況下沒有攜帶 “救治套組” 也不可能自救,就變成孤狼時還得多帶個只能用一次的 “救治套組” 而不是像 “炸藥繫帶” 或 “XR偵查無人機” 這種夠有用的道具。
隨著蔓延群落在所有熱區散佈,玩家必須使用新的溶解劑罐放出一波波的敵人,消除外星人蔓延的群落。 為擊退從天而降的大批「古菌體」,必須想出策略性的防禦方針方能生存。 從 20 名《虹彩六號》特勤幹員裡挑選,在多人遊戲裡集結最多三名特勤幹員組成小隊,或單獨行動。 特勤幹員們個個都有特定的武器、裝備與能力可以學習掌握,並透過全新進度系統強化。 射擊遊戲以快節奏沉浸式的體驗,贏得玩家們的喜愛,也總會有人問:現在哪些射擊遊戲最火呢?
Nomad玩了7~8小時候,沒有讓我感覺到特別的強大或是弱勢的地方。 如果兩發或三發氣震槌可以消滅掉逐殺體 & 粉碎體的話,這個幹員應該可以到B+,很可惜的是目前只能震倒。 Smoke在做定點防守時,感覺是不錯的,尤其算好時間在要道丟個毒氣可以毒死不少東西。 但比較遺憾的就是可能對新手會比較不友善 (畢竟得手動引爆),很多新手手忙腳亂時搞不好連自己毒氣丟哪了都不知道,更別說還得記得要手動引爆。 武器方面,Smoke武器都不算太差,不過我還沒試用過M590A1就是了。
好友通行證基本就是購買時虹彩會送的序號,共兩組,每組可以玩14天,但需要買遊戲的人在遊戲中好友通行證才能使用。 說穿了就是要讓玩家找朋友一起玩遊戲的概念 (建議先找好好友一起來玩,才不會容易出現暴氣或因為不懂遊戲在幹嘛的情況)。 《虹彩六號:撤離禁區》最大特色是加入了九階難度遞進的模式「混沌協定」,另亦有多個上市後的免費更新內容。
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