破曉傳奇 體驗版 & 傳奇系列藝廊詳盡懶人包

「《破曉傳奇》為Bandai Namco熱銷JPRG系列開啟新頁,不僅向長久的忠實粉絲指出令人耳目一新的方向,對新玩家而言也是絕佳的切入點。 不過,雖然在先前有提到能夠設定地上技 3 種加空中技 3 種,總計 6 種的術技,其實在發動的時候如果能完成某些特定條件就可以使出各種衍伸招式。 例如奧爾芬跟希儂在發動術技時長壓按紐就能讓術技產生變化。

此外《傳奇》系列經典「小劇場」模式也沒有缺席。 達成某些條件將會觸發這些小劇場,可以在地圖漫遊當下或到營火休息時隨意觀看。 根據製作人訪談,我們可以知道這次的整體世界觀是由「角色」為出發點去做延伸。 RPG 遊戲中,角色絕對是最重要的一環,當一部作品的角色外觀夠香,性格塑造又成功,幾乎就先贏了一半。 每個角色在地上及空中,分別都有三個技能可以施展,並且戰鬥模式很特別,可以選擇自動、半自動及手動模式。 21此外《傳奇》系列經典「小劇場」模式也沒有缺席。

[增幅強擊]在表現形式上爲兩兩組合的 “連攜技” ,而且角色間的組合是固定的,都是一男一女搭配,官方似乎已經定好了CP。 比如說男、女主角爲一組,玩家無論選擇奧爾芬還是希儂發動的都是火焰一揮。 注意的是目前體驗版遊戲廢除了 15 個道具上限的設定,現目前暫時未知本作拋棄了該設定,還是僅為體驗版的設定。 從這段時間的使用體驗及測試結果看,華碩破曉X的整體表現還是符合辦公電腦預期的,滿足家用、辦公、玩些小遊戲及偶爾做個畫報、剪個短影片完全不是問題。 特別是有英特爾12代酷睿i F及鎂光的SSD、記憶體打底,硬體的底子還是比較不錯的。

破曉傳奇 體驗版 & 傳奇系列藝廊: 最新消息

同時,每位角色依舊擁有豐富的術技可供挑選和使用。 在PCMARK10的得分情況就好了很多,整體得分為4562,常用基本功能為10282,生產力為7820,數位內容創作為3206,流暢執行各種辦公軟體、影片會議這些是完全沒什麼問題了。 整臺主機最亮眼的無疑就是這顆採用了10nm工藝製程的英特爾酷睿i F處理器了,TDP功耗為65W。 5,已經遠超當年的i7-8700K了,牙膏車這兩年的擠的還是有點東西的,新的13代據說跨度更大,看樣子又到了升級電腦的時候了。

在系統及軟體方面,品牌機的優勢還是比較明顯的。 華碩破曉X除了正面造型很有特別外,還採用了前高後低的傾斜式設計,這樣的設計也讓橫切面上的電源鍵更容易操作。 華碩破曉X的前置介面比較豐富,從左往右分別是2 X USB 3。 除此之外,華碩破曉X在前面板左側還預留了一個光碟機插槽。 在解放Dahnan人民的旅途中深入火焰灼燒的土地與雪花紛飛的地景、在河中游泳、煮飯並圍聚在營火邊。

破曉傳奇 體驗版 & 傳奇系列藝廊: 破曉傳奇 (Tales of Arise) BOSS攻略-邪惡伊弗利特

《破曉傳奇》有六名可操作角色:Alphen、Shionne、Rinwell、Law、Kisara和Dohalim。 每位角色都有各自獨特的玩法、特長和Arte,可在體驗版中熟練掌握! 你可以選擇以任何一名角色來開始遊玩體驗版,透過玩法和技能逐步熟悉遊戲。

破曉傳奇 體驗版 & 傳奇系列藝廊

另外,空中術技的使用意外地非常順手,AG點足夠的話能夠長時間保持在空中攻擊。 那樣的話,硬體選擇也多,成本也更容易控制,後期升級空間也大。 確實,對於喜歡折騰的玩家來說,DIY會是個很好的選擇,但對於純粹的家用或辦公使用者來說,電腦的易用性、穩定性及售後服務能帶來更好的體驗,使用過程中碰到技術問題也能及時得到解決。 主機也到了幾天了,門店需要用到的軟體也都已經安裝完畢,趁著還有點時間簡單跟大家分享下。 最大改動之處在於幾乎屏棄了所有移動或攻擊招式的限制,讓戰鬥節奏和動作遊戲幾乎相同,玩家可以自由的移動閃躲、出招、走位專攻敵人弱點。

破曉傳奇 體驗版 & 傳奇系列藝廊: 體驗版遊玩特典「度假伏露露玩偶」

但是在原野上也到處棲息著魔獸,例如以為只是岩石而靠近的時候,整塊岩石突然動了起來並襲擊過來! 原來那只是潛藏在地底中的魔獸露出來的身體一部份……在冒險的時候碰過不少這樣的事而嚇了一跳。 原野以淺淡色彩的繪圖風格來描繪,一旁的草叢或岩石,可以收集用在料理或製作飾品的材料。 還可以在河川中游泳渡河,或是找到隱藏的洞窟等,可以讓玩家體驗更多冒險的樂趣。 在本次的試玩版,主要能夠體驗原野地圖的探索以及戰鬥。

玩家在體驗版中除了操作主角奧爾芬外,也可操作隊伍伙伴進行戰鬥。 依遊戲開場時選擇的角色不同,結束時的故事宣傳影片也將隨之變化。 總計有奧爾芬與希儂、琳薇爾與洛以及奇莎蘭與杜歐哈林等共三種不同的版本。 為了讓玩家提前體驗《破曉傳奇》的魅力,官方於今日正式釋出 PS5 / PS4 / Xbox Series X|S / Xbox One 體驗版。

破曉傳奇 體驗版 & 傳奇系列藝廊

而另一方面,試玩中對於戰鬥的機制、目標以及角色特性、技能的說明引導也不太明確。 新玩家可能打完流程仍對整個戰鬥系統是一知半解。 為了讓玩家提前體驗《破曉傳奇》的魅力,將於8月18日起發布PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One體驗版,歡迎玩家遊玩。 除了基本的戰鬥教學、露營、料理、小劇場之外,玩家還可以接取支線任務與強敵「巨體」進行戰鬥,體會嶄新的傳奇系列世界與魅力。

破曉傳奇 體驗版 & 傳奇系列藝廊

還有,當敵方的血量減少的狀態時,如果繼續使用連段攻擊就會發動「增幅強擊」。 這是由兩位角色搭檔同時使出大招的特殊攻擊,能夠一擊秒殺除了 BOSS 等級以外的雜魚。 另外,當然也有系列作品中不可缺少、演出超級華麗的必殺攻擊「秘奧義」,只要滿足特定條件就可以發動。 而秘奧義不是只有玩家操作的角色才能發動,電腦 AI 操控的夥伴也可以使用秘奧義。 琳薇爾:法師型角色,通過法術儲存特性能夠打出高額的傷害或是使用還未學會的高級魔法,不過掌握起來相對要困難些。

  • 切換角色除了能讓玩家在遊玩的過程中欣賞不同姿態的美背外,戰鬥上更是有著截然不同的樂趣。
  • 華碩破曉X的前置介面比較豐富,從左往右分別是2 X USB 3。
  • 簡單體驗了下,滿足家用、辦公問題不太,又為小舅子節省成本了。
  • 這兩項強化內容,對於角色的戰力提升是相當顯著的,效果種類也比較豐富。
  • 華碩破曉X的內部採用了很多模組化的設計,可以根據實際需要調整佈局。
  • 每位角色都有各自獨特的玩法、特長和Arte,可在體驗版中熟練掌握!

男主奧爾芬:近戰劍士定位,攻速較快性能均衡,非常適合新玩家上手使用。 一套連招將敵人擊倒後追加蓄力劍技的操作極其爽快。 遊戲的遇敵形式、戰鬥場地、隊員更換等均採用了較爲常規的模式設計,這裡就不就多作介紹了。 流程裡玩家可以自由切換使用6名角色,其中包括男主角奧爾芬、女主角希儂以及琳薇爾、洛、奇莎蘭、杜歐哈林四名配角。 試玩體驗版以取得特推Vacation Hootle DLC,可以在9 月9 日發行的完整遊戲內使用。

希儂貴為雷納人,能使用多種星靈術以及高科技槍砲,還具有治癒能力,是隊伍中最強大的輔助角色。 因為遠程武器的關係,對付飛空型敵人特別拿手,飛行怪太多記得呼喚希儂把這些討厭鬼擊落。 「爆破狙擊兵」特性能讓她主動將炸彈轉為大範圍的屬性傷害。 我們可以從每一場戰鬥中慢慢學習、等上手後則變成是一連串華麗的表演。

華碩破曉X背面的佈局比較簡潔,在提供了電源插槽、2 X USB 3。 0、RJ-45網路介面及麥克風、音訊輸入輸出等常用介面的同時,依然保留了很多老規格的介面,比如主機板上的PS/2鍵鼠介面,顯示卡上的VGA、DVI等,方便外接一些老裝置。 內建了無線網絡卡的關係,在底部的擴充套件槽還可以看到無線網絡卡外接天線的介面。 系統及應用方面,預裝了正版的WIN11 X64家庭版及office辦公軟體,到手簡單設定下就可以快速上手。

  • 特性「魔法儲存」能延遲發動時間,儲存相同屬性的魔法會讓魔法變成更高階的法術、儲存並施放不同屬性的魔法則是會有各種組合效果,隨意搭配施放不僅破壞力強大,視覺效果更是超級華麗,無敵好玩。
  • X、Y、B 各設定一個「術技」,且術技的 3 個按鈕又可以再分別設定地面上使用的術技和空中發動的術技。
  • 當觸發精準迴避後,敵人會在短時間內陷入遲緩狀態,玩家同時能進行反擊。
  • 在劇情呈現上,本作以被拆散及統治的兩個星球為舞台,描述主角們為了自由而奮鬥、成長的故事。
  • 很榮幸可以參與全球期待的「傳奇」系列最新作品並以「Blue Moon」作為《破曉傳奇》主題曲,同時翻唱「Hello, Again ~在以前的某處~」作為遊戲插曲。

除了基本的戰鬥教學、露營、料理、小劇場等內容之外,還可以接取支線任務與強敵「巨體」戰鬥,體會嶄新的《傳奇》系列世界與魅力。 “傳說”系列新作《破曉傳奇》採用虛幻4引擎打造,遊戲將有更棒的畫面效果,玩家能親身體驗獨有的冒險故事。 300年前,蔥鬱豐饒的達納突然遭受擁有先進科學與魔法力量的雷納侵略,從此屈從於永無止盡的支配。 某日,戴著鐵面具的達納青年與被族人追捕的雷納少女相遇了。 這場意外的邂逅將動搖兩顆星球的命運,故事也正式展開了。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。