最終幻想14懶人包

製革匠將艾歐澤亞各種野生動物的生皮鞣製成皮革,然後再製成冒險者身上的皮衣皮具。 他們最傑出的工作成果當屬皮甲,防護性遠勝布衣,和鍊甲或板甲相比又更輕便更柔韌 。 鑄甲匠將艾歐澤亞擁有的可鍛造的金屬製成各種類型的護甲。 他們將金屬片、金屬釘和金屬環組合在一起製造板甲和鍊甲,正是因為他們的存在,無數冒險者的生命得到了挽救。 刻木匠是首屈一指的木材加工技師,他們的腦袋裏裝着所有木材硬度、韌性、重量和價值的知識。

为庆祝开业,11月26日当天,‘海德林咖啡餐厅’为各位光之战士准备了丰富的庆祝活动。 兑换限量周边马克杯、cosplay展示以及探店打卡,都引起了粉丝们的广泛好评。 《最终幻想14》国服制作人“丝瓜卡夫卡”当日来到店铺,主持剪彩活动,引导粉丝们进行互动参与。 在排队兑换马克杯时,工作人员引导粉丝有序排队,现场井然有序。 成功兑换的粉丝们均表示“马克杯非常精美,会多多支持餐厅活动”。

最初30天的免費測試先延長至2個月,後又改為不限期,此舉是為讓玩家在提交遊戲前體驗到開發團隊的更新。 遊戲直到2012年1月6日才開始計費,此時遊戲已推出一年多。 《Final Fantasy XIV》在2010年4月進入alpha測試階段,測試在11周後的6月19日結束。 史克威爾艾尼克斯稱在alpha和beta階段有大約10%的遊戲可玩。 封閉beta測試分為數個階段,從2010年7月10日開始到8月25日結束。

游戏随《月之归还》以《最终幻想IV 完美收藏版》为名发行于PlayStation Portable平台。 和3D画面的DS重制版不同,该版本使用了更新的2D图形。 合辑还加入了发生在游戏和《月之归还》情节间的新篇章《最终幻想IV 插曲》。 游戏于2011年3月24日在日本发行,2011年4月19日在北美发行,2011年4月21日在欧洲发行,2011年4月28日在澳洲发行。 2012年12月18日,PlayStation移植版随《最终幻想25周年纪念超级包》在日本发行。

最終幻想14: 最終幻想XIV:漆黑的反叛者

咒術師使用權杖或法杖,利用其中鑲嵌着的含魔法特質的自然原石作為媒介,將以太轉換成法術。 經過這些過程,咒術師便能用毀滅性的法術或咒語造成可怕的破壞。 幻術師對世間的萬物進行冥想,通過冥想過程從他們的周邊環境中召喚吸收以太。 並用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法術形成為止。

各戰鬥職業、採集職業、製作職業的職業故事在第一世界也得到了延續。 在《最終幻想IV》中,玩家控制一行多名角色完成故事冒險任務。 角色可以在地圖上移動,與其他人對話,並與敵人作戰。

每個職業的等級會限制在 60,但你可以把很多職業都練到。 不過由於任務綁等級,所以無法解超過 60 級的主線任務。 60 級的上限足夠你玩完 2.0 和 3.0 的所有內容,上百小時的主線,非常划算。 本维基使用灰机wiki提供的免费Mediawiki平台,站点内所涉及的公司名称、商标、产品等均为其各自所有者的资产,仅供识别。 站点内使用的游戏图片,其版权为SQUARE ENIX所有。 由于维基是大家共同编写而成,如因监管不力,冒犯到您的版权,请通过新浪微博最终幻想14中文维基进行反馈,我们会誓死维护您的权利。

最終幻想14: 最終幻想XIV水晶的召喚

雖然大多數地區和區域以步而行,但遊戲還有各種帶來移動便利的交通工具,包括從Final Fantasy經典的陸行鳥和飛空艇,到經過傳送水晶節點的傳送器。 通過「兵裝系統」和「特職」系統,玩家可以扮演不同遊戲角色。 兵裝系統可讓玩家通過切換裝備武器或工具來直接改變戰鬥風格。

最終幻想14

玩家的小隊由被困在第一世界的拂曉同伴,以及無影愛梅特賽爾克組成,他旨在利用第一世界的荒蕪在玩家的家鄉引發一場靈災。 愛梅特賽爾克與玩家一同行動,無論玩家如何干預,對自己計劃的成功充滿信心。 除了增加新區域外,資料片還提升了等級上限至80級,增加了兩個職業,並引入了與NPC「親信戰友」一起探索迷宮的功能。 作为最终幻想系列20周年纪念的一环,游戏以3D画面重制于任天堂DS平台,并于2007年12月20日在日本发行,2008年7月22日在北美发行,2008年9月5日在欧洲发行。 重制版较原作加入了一系列新功能,如配音、小游戏,并改变了基本游戏系统。

伊修加德重建以及對製作和採集職業的相關更改也使得相關系統更加易用。 最後,昔日重現功能和簡化《新生艾奧傑亞》任務線共同改善了新玩家在冒險開始時的體驗。 開發團隊重新設計了《新生艾奧傑亞》的主線任務的各個方面,刪改了一些部分,以在不破壞故事的情況下改善節奏,並在《新生艾奧傑亞》的地圖開放了坐騎飛行。 昔日重現功能允許玩家重玩他們已經完成的主線和支線任務。 在《漆黑的反叛者》中,玩家可以選擇探索迷宮時與親信戰友同行而不是其他玩家。 親信戰友系統是根據《最終幻想12》中的Gambit系統進行適配和修改的。

除了調整怪獸難度、魔法發動、角色能力值影響的外,還加入了自動攻擊。 《Final Fantasy XIV》是一款大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。 和許多同類遊戲一樣,遊玩需要付費,這通過史克威爾艾尼克斯帳戶管理系統完成。 玩家首先創立並自訂一名角色,並能從多種預設選項中選擇種族、性別、面容和職業類型。 在選擇角色名稱和遊玩伺服器後,玩家就會置身於遊戲世界,他們可以自由參與遊戲故事、探索土地、和各種怪物戰鬥、完成探索與任務,並與其他玩家互動。

最終幻想14: 最終幻想XIV討伐筆記

然而强大的力量却能腐化凡人的心智,因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。 阿拉米格已经被加雷马帝国所统治,但这座城邦曾号称拥有全艾欧泽亚最强大的军事力量。 这座城邦的常备军曾经由武僧这种苦修战士所组成,他们曾是这座城市最强大的军队,在战场上令敌人闻风丧胆。 冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。 例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

VG247的Natalie Flores認為,愛梅特塞魯克雖然是個配角,但對該角色的描寫對系列來說是高水準的。 她讚揚編劇石川夏子很好的平衡了他的反派、同情心、對至高理念的追求幾個特點。 Messner稱愛梅特塞魯克為「自凱夫卡以來最好的《最終幻想》反派」。

英文本地化团队校订了翻译,改善了故事流畅度,并恢复了原版缺少的细节情节。 原北美版中删除的内容被重新加入,魔法名改用更接近日文的译名,如将“Bolt2”改为“Thundara”。 游戏在试炼之山加入了新洞窟,其中藏有五位角色的强力武器防具,此外还有游戏通关后才能进入的迷宫月之遗迹。 《最終幻想IV》以角色推動劇情,使用了新技術以及植松伸夫廣受歡迎的配樂,被視為系列與角色扮演遊戲的里程碑。 《最終幻想IV》被視作最早使用複雜劇情的遊戲之一,並被認為開創了角色扮演游戏導入戲劇性劇情的理念。 任天堂DS重制版採3D建模完全重製,于2007年在任天堂DS平台发行。

  • 他想挑戰傳統故事中「光明」等同於「好」的假設,並挑戰開發團隊提供一個可能讓玩家感到驚訝的資料片。
  • 這些男女通常被稱作召喚師,他們的存在和他們的神秘法術已經不為人所知。
  • 游戏较WonderSwan移植版更大的改进了图像,并在音乐上做了小修改。
  • 格里達尼亞的木匠用木頭製造一切,從他們宗教典禮上使用的面具到城市周圍樹立的巨大水車,都是木製的。

自重新營運《新生艾奧傑亞》以來不再能獲得的額外任務、裝備、活動和成就也都追加了。 延期已久的PlayStation 3版遊戲最終決定於PC版《新生艾奧傑亞》一同於2013年8月27日發售。 遊戲由河本信昭擔任總監,田中弘道擔任製作人,史克威爾之前創作《Final Fantasy XI》的團隊開發。 吉田明彥擔任藝術總監,植松伸夫為遊戲配樂,標誌著他在《Final Fantasy X》後離開史克威爾艾尼克斯起再度為系列遊戲配樂。 遊戲未使用PlayOnline系統,而是和史克威爾艾尼克斯帳戶關聯。

這些男女通常被稱作召喚師,他們的存在和他們的神秘法術已經不為人所知。 自古以來便有一種被稱為黑魔法的神秘法術,這種強大的法術包含了純粹的毀滅之力,由力量無比強大的法師所激發。 出於對他們天賦的恐懼和敬意,人們將這些法師稱為黑魔法師。 然而強大的力量卻能腐化凡人的心智,因此黑魔法師不自覺地走上了一條毀滅之路。 説起“吟遊詩人”人們便聯想到有着動聽嗓音,用靈巧手指撥動琴絃的巡迴藝人,認為他們依靠在小酒館和盛大宴會中的表演養活自己。 但只有極少數人知道,吟遊詩人實際上可以一直追溯到古時的弓箭手,那時弓箭手會在戰鬥最激烈時唱起戰歌鼓舞戰友激發鬥志。

最終幻想14

但他也承认故事某些部分“不清晰”,或是“看着没有深度”,这直到后来的移植与重制版才有改善。 由于时间和容量限制,游戏放弃了一个想法,即在游戏接近尾声时的一个迷宫中,各个角色可以提升自己能力;该迷宫后来作为月之遗迹收录自Game Boy Advance版游戏中。 因遊戲主要獲得負面評價,史克威爾艾尼克斯時任總裁和田洋一宣布,開發團隊在2010年12月會有大變動,田中宣布他辭去製作人一職並離開公司。 PlayStation 3版原定2011年3月發行,但為容納預定變更而推遲,吉田稱他希望提供遊戲修正後的PlayStation 3版。

與之前的版本一樣,大的內容更新計劃每三個月發佈一次。 這些更新擴展了主線劇情,增加了新功能,並增加了支線任務,包括橫尾太郎撰寫的與《尼爾:自動人形》聯動的劇情,以及龍詩戰爭之後重建伊修加德中的人物和元素。 由於COVID-19疫情,5.3版本的發佈延遲了兩個月。 游戏总监坂口博信完成了游戏的初步理念,包括整个剧情以及巴伦皇家空军的名称“红翼”。 即时战斗(ATB)系统由伊藤裕之构思设计,他的灵感来自于观看一级方程式赛车时,看到赛车以不同速度互相超越。 时田称其压力很大,若不努力工作这个项目就不会完成。

最終幻想14

在逃離高貝茲的陷阱後,一行乘企業號逃向地上世界,為阻止紅翼的追殺,希德犧牲自己炸毀了地上和地下的通路。 之後為了報仇而受傷的艾伯倫王子艾吉被賽希爾一行人所救,便加入了隊伍,並重回巴貝爾之塔拿回被奪走的水晶。 然而當到達水晶所在的房間時,隊伍從陷阱中落入地下世界。 再次遇到矮人時,一行遇到了生還的希德,隊伍動身在高貝茲之前搶救第八顆水晶。 當一行拿到水晶後,高貝茲出現並繼續控制凱因帶走了水晶。 在得知設計的大船月之鯨可以往返地球和月球後,希德再次加入隊伍。

2022年10月,SE 宣佈《最終幻想 14》玩家數現已突破 2700 萬。 免費版本看似限制不少,但實際上可體驗的內容足夠充裕,不介意當單機遊戲又不急著衝最新進度的人可以在體驗版玩非常久。 如果擔心自己的硬體性能不夠遊玩,也可以利用官方提供的跑分程式來檢視電腦配備。

精靈族聲稱他們曾經統治整個艾歐澤亞,他們來到艾歐澤亞的時間也早於其他任何種族,因此他們具有強烈的榮譽感和自尊心。 在過去,遷移到艾歐澤亞的人族闖入了精靈族的領土,導致雙方爆發激烈的衝突。 但人族和精靈族已經達成了共識,併為了兩個種族的和平與繁榮而攜手努力。

最終幻想14

Game Boy Advance重制版由再次由东星软件移植,发行名称为《最终幻想IV Advance》。 游戏于日本发行了一个特别版,其中包括限量版Game Boy Micro,以及一个印有塞西尔和凯恩插画的面板。 游戏较WonderSwan移植版更大的改进了图像,并在音乐上做了小修改。

在所有生命的来源——母水晶的召唤下,你将踏上探险之路,将这个国度从永恒黑暗的威胁下解救出来。 为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有自己的军队,多采用佣兵制度。 在 Ala Mhigo 沦陷后,他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员。 但这也造成了许多佣兵失去了工作,变成社会的危险份子,此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。