最後生還者2銷售詳細介紹

而且引用的雲玩家數據已經被指出錯誤了,接著後半仇恨的發言,導致即使在另一版也吵了起來。 如果當初被暴雷,頑皮狗不立刻做一個反據透的詐欺預告,靜靜的說玩家親自來遊戲確認;尼爾在許多訪談不開砲(例如不爽不要玩)。 以最後生還者 2的質量,基本上會獲得的評價真的不值得這麼低。 狠心先生說真的,這篇是『遊戲心得』,而不是最後生還者2銷售的新聞。

  • 這個有趣的 BUG 發生在 Reddit 用戶 thewalkingellie 的遊戲中,他也把影片分享上社群平台。
  • 狠心先生說真的,比起尼爾這次地圖炮,我更討厭的就是雲玩家。
  • 買房是許多人的人生大事,除了添購自己喜歡的家具以外,擁有實用的家電也可以讓生活更加舒適。
  • 在這個遊戲中,我們傳達了一個新型態的故事,處理困難的主題,並以意想不到的方式挑戰你。

整體而言,我覺得艾莉線有個美好的開頭與過程,但收尾卻收得不是很漂亮。 艾比線則是過於濃縮,許多心境上的轉折實在太快,會讓人覺得艾比說變就變、說背叛就背叛,個性更不討喜。 一來是眼前最深信的人狠狠地欺騙了自己,二來是自己當初的自願犧牲,沒有成功。 我想艾莉最主要還是前者,信任的越深,傷害也就越是深刻…

難道不可以有更好的方式(賜死),難道沒有別的選擇.. 彈小雞雞彈到死您自己提到的,發售前爆雷事件燒到連你都知道…. ,我尊重每個想法,所以我會看完,尤其是附全破圖的,我也尊重每個玩完之後覺得遊戲性有其優點的玩家,我更承認遊戲功能的確卓越,但既然要討論被玩家血洗評價,沒提到重點中的重點是否可惜? 萊斯也說爆雷是假的,之後又說沒有看爆雷;巴哈編輯刪文之後公關在生還版出來回應;巴哈遊戲鎖評價;您在回文內不也提到了尼爾自作孽? 小孔而且我不是在不理解你的前提下、對你胡亂做我個人片面指控的。

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而艾莉線的部分,雖然很好的把一代結尾的後續補充,以及,以及這4年來在傑克森市的種種都有一定的補充,但我對於艾莉與喬爾的互動這麼少,還是有些不滿足…但必須說相比艾比線的各種不足與濃縮,前期的艾莉線至少有把一代的藝術互動給做出來。 例如艾比的部分,前面殺完喬爾後,再來強行洗白艾比,要所有玩家接受艾比的過去。 雖然開場給玩家震撼、丟一個謎題,在事後描述為何這樣做的手法常見,但直接處死前作主角這種簡單粗暴的手法,讓人很難信服。

狠心先生我把完整的觀念跟你說,我一直都認為,要看實況是你的自由。 就像我之前在別篇文章說的,買東西前上網做功課很正常,人之常情。 但我想你有一點誤會了,我從來沒自詡是個評論家,或是想要引導他人的想法,我只是很單純的寫了自己對於遊戲破關後的想法而已。 藍心所以意思是說就因為喬爾不是艾莉血緣上的父親,安排喬爾遭遇和艾莉原諒是合理的嗎?

但不能用你的想法與感受套用在每一個人身上,尤其現在網路的風氣是如此的糟糕… Asubelieve這麼多遊戲網站給10分 玩家給0分也剛好吧? 平均一下剛好5分阿 需要提醒你多少平台上市前打了滿分嗎? 還有個YOUTUBER 萊斯說之前劇透都假的這部一定要玩,結果他才是說謊那個,真的不缺你一個捧他的。 卡滋厚切洛排(央夜)「因為沒有去過墨西哥,所以不能指責他們觀光旅遊不安全的概念。」讚讚,雲遊客都應該先去玩看看嘛,急著下定論真的不好,等到被毒梟的慶記噴到再來罵也不遲。 遊戲性我承認優點眾多,回應文內也有提到尼爾的問題,但文章內跳過了玩家之所以炎上的原因,作為達人文章真的很可惜,尤其當說出雲玩家是垃圾,雲護航是正確的,那麼你自己已經跟所仇視的雲玩家一樣了。

生活中心/曾郁雅報導用路人出門都必須遵守各種交通號誌與標示,如此一來才能保障彼此公共通行途中的安全,有名網友分享自己在過馬路時,發現原本畫在地面「枕木紋行人穿越道」樣貌長得不太一樣! 偶遇一幕讓他趕緊拍照並分享到網路,興奮喊出:「這才是我要的斑馬線!」,而這個景象也引發網友熱烈討論,紛紛敲碗地點想親自朝聖。 4、TLOU2的受歡迎程度不僅低於對馬戰鬼,而且黑色星期五的銷售也沒有動靜。 儘管TLOU2的售價為30美元,而對馬戰鬼的標價為40美元,但這是事實。 這非常重要,因為黑色星期五的普通消費者比普通遊戲玩家更注重價格。 HBO原創戲劇影集《最後生還者》(THE LAST OF US)釋出官方角色海報,其第一季共9集,將在2023年1月16日(一)於HBO GO上線。

像《秘境探險4》上市時也成為了當時 PS4 銷售速度最快的遊戲,但上市隔週也出現了 78% 的跌幅。 而先前 PS4 《Final Fantasy 7 Remake》則是上市隔週在英國跌幅 87%。 但玩家需要注意的是,這個數據目前僅實體銷售的部份,不包含數位銷售。 自《最後生還者2》 6 月 19 日正式上市以來,睽違七年的續作立刻成為了 2020 年最具爭議,討論也最為熱烈的作品之一。 雖然有部分的玩家仍然為《最後生還者2》給出了正面的反應,但在為數眾多的粉絲之間,這款續作就成為了眾矢之的,還紛紛湧入了 Metacritic 等評論網站進行「負評轟炸」,在社群媒體上針對這款遊戲的批評爭議從未平息。

如果可以的話,請列舉小弟個人在本站(或全網路)其他批評本作遊戲發言中、不當過火之處。 記得多年前跟版主也曾經因為某款遊戲的想法不同而有所爭執。 二來我早就說了,當玩家破關後,不管是喜歡還是不喜歡,我個人都尊重。

我也同意巴友KOS-MOS的看法:就一個高層次道德水平的第三者上帝角度看,謾罵嘲諷絕對是不好的;但人性就是結合理性跟獸性的複雜物,一昧抑制人類的動物性、吹捧理性的高標準,這件事情本身就是反人性的操作。 頑皮狗針對這件事情早就已經說了,他們接受一切的批評,不管是正面還是負面。 可是他們不接受的不是因為不喜歡,而對他人做出生命威脅。 跟生還者2的文不放在專版,的確沒有犯法,但是否已經猜想了文在專版會折起來? 如果本文真的公平客觀,我絕對支持,也更應該讓專版大眾們知道不同的想法,前提是能夠讓人信服,而不再是巴哈豪的玩過才全面、萊斯的爆雷都是騙人,一個刪文一個道歉,若沒有錯為何如此?

狠心先生我會推薦你玩《淵罪殺機 2》,一個被政變要復仇的故事。 玩家可以透過殺人數字決定結局,看你是真正的暴君,還是正義的女王,很不錯玩。 二來我一直堅持,玩過不喜歡沒問題,但是雲玩家趁著這次全民反尼爾而跟著去血洗評價,那網站怎麼辦?

很難甩開,如果殺死牠又會驚動主人;先殺死主人,靠近狗又會被咬,真的是遊戲中最麻煩、最討厭的存在。 本作的敵人除了更聰明之外,還新增了獵犬這個難纏的敵人。 像我這種喜歡躲在暗處暗殺人的玩家,都會被獵犬追蹤。 而被追蹤到的下場就不說了…而且獵犬的難纏程度會超乎玩家的想像。 壓低身體這段,則是讓遊戲的潛行多了更多的暗殺方法。 玩家可在草叢中使用消音器神不知鬼不覺的暗殺敵人,對於喜愛暗殺的玩家來說,是個非常有感的新系統。

深液洸主要是媒體太高調了,很不客氣的給了十分, 讓玩過的人期望太大,看媒體這樣捧成那樣,玩家評論也不會想要理性。 但是官方宣傳帶頭騙人、媒體評價又看起來很像買分、再來就是製作人到處放火成這樣的我真的是第一次看到…. 玩家的評價會反應在二手市場,Sony第一方大作在一個月內就掉到800元以下的遊戲除了1886之後就只有最後生還者二。 狠心先生花錢買媒體大家都在做啦,只是這次頑皮狗跟sony做得太噁心。 狠心先生我是覺得劇情加上去不到負分,我自己很喜歡文件補充的旁支劇情。

天藍天井川一跟萊斯本來都有訂閱..都超挺最2說那是神作符合XX思想..我尊重他們的思想所以我退訂閱了包括跟萊斯和井川一都有連動的都一起退訂了,那個XX思想太教育人我受不了.. 4、預測在黑色星期五週末之後,對馬戰鬼縮小了123萬的差距,因為PlayTracker顯示對馬戰鬼取得了重大突破,而TLOU2則完全停滯不前。 1、TLOU2從6月19日到11月8日售出623萬份,聽起來並不算糟糕。 2020年7月9日,中国大陆购物网站淘宝全站下架《第II章》。

基本上這次的劇情主軸為復仇,並且大膽的啟用雙主角線來詮釋,但我必須說真的表現不好。 怎麼說呢…首先我覺得這代在劇情上的編排不好且矛盾。 遊戲中唯一有新增的兩大要素就是半開放式的地圖、壓低身體兩種。 《最後生還者》是一個一 本道的遊戲,而續集中加入了大量的大地圖給玩家去探險,玩家可以選擇不去,但會少掉許多支線劇情與物資;前去冒險則會遇到更多的敵人。

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最後的總結,我覺得整體來說,《最後生還者 2》依然是款不錯的作品,遊戲的畫面、遊玩是一等一的體驗,這部分超出一代很多。 但很不巧的是,一代會被譽為神作,甚至拿下許多媒體的年度大獎,是因為劇情。 但發售前的預告爆雷事件,延燒到連我這個不看的人都知道,就能夠想像這次的事件有多麼多麼的誇張…遊戲實際發售後,筆者個人也抱持著踩雷的心態去玩。 實際破關後,我覺得沒有網路上說的這麼誇張,但確實不如前一部作品。 另外據 GamesIndustry 網站的報導,《最後生還者2》上市第二週依然為銷售榜冠軍,但整體銷量相較上週卻直接掉了 80%,乍看是個非常明顯的跌幅,但對於一款在首週創下優秀表現的 3A 級遊戲來說似乎並不少見。

本次統計為 6 月 19 日上市至 6 月 21 日為止,銷售數字涵蓋官方統計之實體版銷售,外加 PlayStation Store 等下載販售數量。 《最後生還者:首部曲》將於今年 9 月 2 日登上 PS5 平台,而 PC 版本也正在開發中。 Naughty Dog 團隊承諾了本作將會忠實呈現出代遊戲的所有內容,並針對遊玩內容和控制加入現代化的設計。

一、把一代的主角喬爾虐殺了,而且還以自己為樣板在遊戲中對喬爾吐口水,喬爾在一代玩家心目中的情感是很深刻的。 雨情短板效應去理解一下,只要他的劇情是一坨屎,那她就是一坨屎,因為評論不是平均,而是最低分的環節決定的。 或許他們當時真的應該殺了湯米和艾利,以絕後患。 我就DD我就爽你的評論跟行為就像跟人家說這屎很臭很難吃,但是你沒吃過就不能評論,但是有吃過的真的去評論你又翻臉,雙標仔就是你這種的。

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你玩過有共鳴,很喜歡也無訪、玩過覺得可以再加強也可以,這我都能尊重。 即使是一款兩極化評價的作品,但批評和怨恨最好還是停留在遊戲本身,不該波及到演出者。 評論迥異的狀況,使發售前的劇情透示風波在網絡社群有所延續。 有分析指出,媒體評論不論好壞,幾乎都提到開發商限制了可以引用的內容,而這似乎使記者無法全面向玩家闡述評分背後各種細節的考量,在發售後資訊偏向負面的網絡氣氛下自然形成嚴重落差。

有說法認為此次下架除跟游戏可能与買家退款引起大量交易纠纷外,也有可能與其含有的暴力元素有關。 2020年4月3日,在將近發售前約一個月,官方以2019冠状病毒病疫情影響貨運等因素為由,公開宣佈《第II章》由原定2020年5月29日變更為「無限延期」直到另行通知。 4月28日,在宣佈延後不足一個月,官方再次宣佈在月初「無限延期」的《第II章》,定案改為2020年6月19日發售。

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小孔你會誤解我要改變你的想法這件事情,本身就是你自己不夠社會化或成熟的表現;如果一個人能夠從頭到尾堅持個人價值觀、又能完美融入社會不受排斥,那怕是以前的皇帝也做不到。 說啥風氣甚麼的…先帶壞風氣的就是這群把聲譽放首頁、把嚴謹當Bullshit的人給敗壞的;還真認為消費主義能救世? 怕是你連這段也聽不懂就是了…話說,一個被冠上達人稱號的、洗腦被洗成這樣,人類的未來也夠可悲的。 三、預告詐欺,我想只要有在關注最2的人都知道,預告跟遊戲中的人物不是同一人,預告是喬爾,遊戲裡卻是亞裔人物,還是個醬油人物。 二、對玩家強行推銷製作人尼爾心中的政治正確,在遊戲中有無所不在的政治正確,從遊戲開頭到遊戲結束,頻繁對玩家說教讓人反感。

《最後生還者》的獨立多人遊戲在今日正式發表開發中,將會與工作室過往的單人遊戲規模一樣大,並有自己的故事劇情,但未公佈太多細節,僅有一張美術圖可參考。 英國媒體 Game Industry 報告《TLOU 2》的第二週銷量情況,比起第一週大跌80%之多,但仍然居於英國遊戲銷量榜首。 英媒指出跌幅這麼多也並非罕見,尤其是首週銷量太過凌厲的遊戲。 他亦指《Uncharted 4》都是首週大賣,然後在第二週跌幅78%,不過以上數字只反映實體版本。 《Uncharted 4》的下載版銷量有持續上升,在未有《TLOU 2》下載版銷售量下,兩者難直接比較。 從Gamstat Data可以看出來,TLOU2發售後沒有身為神作續作應該有的表現。

  • 壓低身體這段,則是讓遊戲的潛行多了更多的暗殺方法。
  • 但游戏卻在发售后受到玩家們的評論轟炸,Metacritic的玩家评分在發售當日開放後根據2251篇玩家評論仅有3.3/10分,翌日起亦同時出現大量有10分及0分玩家評價報告。
  • 儘管TLOU2的售價為30美元,而對馬戰鬼的標價為40美元,但這是事實。
  • 大家都想搭船飽覽海上的風光明媚之處,到了碼頭是一艘華麗的郵輪在等著大家,雀躍的上船後才發現原來郵輪只是一張厚紙板,實際上是一漁船。

一些較為尖銳的坊間意見則認為,給予高度評價的媒體都是受發行商壓力或好處而選擇對劇情的問題避重就輕,不過這點被前資深遊戲編輯反駁,認為坊間需要注意評論和意見對首輪銷售向來不會有太大影響,因而不能說提升本作評價可以為媒體帶來甚麼好處。 沒什麼了不起我也覺得還不錯玩說,就我個人觀點,就是復仇的角度不一樣,你殺我父親,我就殺你父親而已。 之前還有人說這片濫到把它給摺了、剪了 也太過了。 可能平常遊戲推出前,我都不會去注意什麼相關新聞報導,遊戲一出就一股腦玩下去,反而對這片 得失心沒那麼重。 狠心先生斷章取義成這樣真的很誇張,你有看完的話就知道,我認為在這次最後生還者2事件中,其他稱讚遊戲不差的人被BP跟反對。 那這次最後生還者 2發售,發生了據透事件後,變成許多玩家最引頸期盼的遊戲。

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今年我個人最期待的三大作品,《惡靈古堡 3 重製版》、《Final Fantasy VII 重製版》、《最後生還者 2》,其中我個人最期待的就是今天的這部作品,而實際玩過後,我個人的感覺頗微妙的。 那最後,我把不適合的文字刪去了,同時也重新配置文章。 不求大家喜歡或給好評,因為傷害造成了,很難縫合,但謝謝曾經閱讀過原版的讀者,給了許多寶貴的意見,不管好的壞的我都看了。

4.你說雲玩家是二手資訊接收者,但你噴雲玩家用的資料也是二、三手,還是最不完整的那種。 這就演變成 我喜歡這東西還要被一群人罵、參透或自我腦捕的方向不一樣就該被罵,好的這就是留言想要的結果。 豪哥的部分我自己是認為身為一個網站的公眾人物,公然跟玩家開戰是真的不妥,因為他的身分比較特別,不是一般的玩家。 那我自己是很討厭二分法,如同我上面留言提到的,如果你玩過不喜歡,我會尊重。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。