玩家需要在从屏幕中央飞出的音符到达外圈时,按下实体按键或点击触屏的对应位置,或在屏幕上出现滑条时,跟随星星在指定时间内沿屏幕所示的方向滑动。 DX新框体中增加的Touch Note,则需要在音符标志收拢的瞬间点击或按住屏幕上的指定位置。 MURASAKi 追加(但在DX版本就被刪除),含有特殊譜面的遊戲模式,Rating 7.00 以上且前三曲均取得 S 以上評價等級時於最後一首出現。 但雙人遊玩時只要任意一名玩家 Rating 7.00 以上即可在第一首遊玩。 最新最热:由于代理引进审核等种种原因,国内版舞萌DX的内容进度比同期日版maimai滞后一年。
两人选不同难度谱面,且达成双人FC时,较高难度谱面玩家会获得FS,较低难度谱面玩家仍然获得FS+。 霸机:指在机厅游玩maimai时,无视排队等候的其他玩家,连续投币进行游玩的行为,日本玩家一般又称其为“连币”。 新框体由于增加了一道结束后可直接投币继续游戏的特性,给霸机带来了方便。 从PiNK起,只要一次投币内每一盘均打出S,在最后一首的选曲列表中将出现“Challenge Track专用资料夹”。 玩家可选择进入并挑战Challenge Track曲目,也可选择挑战其他的一般曲目(相当于游玩Bonus Track)。
maimainet: 游戏中
由于部分国内游戏在宣传时会使用类似于“最新最热”的字样(哪怕实际更新内容严重滞后),因此在国内玩家群体中“最新最热”也成了关于国内机台版本、歌曲更新等的一句常见的调侃,并经常出现在相关视频标题中。 当然有些玩家远征到海外去玩日本版/海外版maimai,打到日本版当期新曲时也会用“(真正的)最新最热”来自我调侃。 了里皆传段位,段位总数增加到了22个初始默认开放表初段到表十段,表十段合格后解锁全部真段位。 在挑战表段位的过程中,就算中途空血也可打完4曲;真段位一旦空血直接游戏结束。 与FiNALE COURSE不同,DX 段位认定模式对Rating没有任何影响。 除了与FiNALE COURSE相仿的标准段位模式之外,新框体还新增了随机段位模式。
遊戲規則和 Challenge Track 類似,玩家會以一定量的 LIFE 開始遊戲,GOOD 及以下評價會使 LIFE 下降,當 LIFE 歸零時該局遊戲強制結束。 BREAK紅黃相間的圓環(或HOLD/SLIDE,但僅在FESTiVAL以來的譜面中出現),分數是TAP的五倍,判定比TAP分得更細,時機準確的話會得到額外分數,最精確的得到最多。 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長(至少30日)的時間,足以引起其他人的注意,使編者能知悉條目問題。 由于屏幕摩擦以及发力没有缓冲等原因,不戴手套打maimai对手部伤害会比较严重。 转圈:指在谱面中出现的循环连打音符配置,相当于其他下落式音游的“单向循环楼梯”。
Maimai DX更新后的第一次社内联动在2019年10月24日,CHUNITHM CRYSTAL更新时启动,三机种互相交换BOSS曲。 当赛季限定曲谱在随后的赛季中会逐渐降低获取标准,即300SP(新增曲)→200SP(一个赛季后)→100SP(两个赛季后)→常驻(三个赛季后)。 由于国内版暂未实装Perfect Challenge系统,因此目前国内版实装下表所列曲目时都作为最后一首通常解禁曲目。 Beginner(速度2.0):供初接触音乐节奏游戏的新玩家适用。 Intermediate(速度3.0):供已适应此游戏的玩家适用。 Expert(速度4.5):供拥有一定程度游玩音乐节奏游戏经验的玩家适用。
maimainet: 挑战曲模式
在PiNK版本引入,玩家第一次进入设定时将默认先进入简易设定。 简易设定有以下三种选项,可以供没接触过maimai的新手来选择。 Maimai是一款玩法独特的街机音游,其初代于2012年7月11日在日本正式稼动,最初该游戏被定义为跳舞机。 Maimai通过联网更新来获得新曲和新版本,更新速度约为每周一次追加新曲,半年一次小版本更新,一年一次大版本更新;海外版于2016年开始场测并逐步稼动。
版本起,彩虹爆炸特效TOUCH出现位置扩展到任意屏幕判定区。 玩家在第一次刷卡游玩,或以Guest身份游玩时可以选择进入官方教程。 在DX新框体,玩家可选择全部教程或只包含新要素的教程。 在国行版和日版,教程中同时按压4号和5号键可跳过教程。 Maimai的框体形似洗衣机,操作主体为一个圆形的触摸屏幕,加上外围的一圈(8个)实体按键,从正上方右侧键开始按顺时针分别被编号为1-8号键;在机台上部亦有一个方形屏幕用来显示当前游玩情况。
下表以最新版本(UNiVERSE)作为基准,划线部分代表该难度已被废除。 代开始,此类音符拥有了加分效果,且即使在PERFECT判定区内也有更加细分的判定,击打位置越精确,分数越高,但如果一旦出现GREAT及以下的判定,那么丢失的完成率会比一般TAP更高。 代之前,HOLD音符呈圆角方形,就像TAP被拉长了一样。 maimainet 旧框体中HOLD存在LATE尾判,HOLD松手过晚(即按压时间过长)会导致GOOD判定,且HOLD头判定为MISS时整个HOLD直接判定为MISS并消失。
除了原本的 PERFECT~MISS 判定, 新增設定顯示 CRITICAL PERFECT, 遊玩中可直接看 BREAK 是否打滿, 或遊玩一曲後, 從上方螢幕看結算。 在《人中之龙》系列中,几乎每一部作品内都会把SEGA街机厅作为娱乐场所做进去。 在《人中之龙6》、《审判之逝:湮灭的记忆》、《人中之龙7》的SEGA街机厅中都有出现maimai系列的海报。
在模式初出时,玩家需先把Challenge Track的EXPERT难度打到S,才可获得挑战MASTER难度的资格(和通常歌曲的解禁方式一样);在2018年5月22日更新后,玩家可直接挑战MASTER难度。 双人游玩时,只要一方的Rating达到7.00,即可从第一首就选择Challenge Track。 初始血量随着Challenge Track开放时间而增加;每出现一个非PERFECT判定,LIFE数扣一点;LIFE数达到0的时候游戏直接结束,且显示关门动画;歌曲完成且LIFE不为零时挑战成功,歌曲直接解禁。 VS MODE:多人对战模式,玩家之间比拼达成率。 结算时按照达成率的多少得出玩家排名(PiNK前两人游玩时会以WIN/LOSE表示),但同分时会显示DRAW(平局)。
如果所有玩家均无Miss判定(即全员FC),则获得MAX FEVER评价。 DX中,MAX FEVER改订为FULL maimainet SYNC,。 如果取得FS时全员都没有GOOD判定(即FC+)则为FDX;反之则为FS+。
maimainet: 游玩方法
有其他音游经验的同学应该不用我多说了,初接触的可以参考下这个视频,以加深对下落速度的理解。 3.虽然人脸排队需要依靠玩家之间的”默契”,但大部分玩家都会遵守规则,刚接触mai的新人不要有”有在dalao打机我不敢上机”的心理,只要正常排队,大家都可以愉快地打mai。 如果你决定入坑maimai,那么如果想到比较高的水平,会消耗大量的游戏币。 为了用更少的钱打更多mai,如果总在一个机厅出勤,个人建议购买在机厅购买套餐,可以获得更多优惠(甚至可以跟两三好友拼套餐,比如4人一起买一个1000元的套餐)。
厨歌:指由于对某歌曲过于喜欢,或为了冲击某谱面的AP,反复连续游玩同一张谱面,日本玩家一般又称其为“连奏”。 作为SEGA主线音游系列的一员,maimai和系列内另外两款游戏CHUNITHM和音击的联动可谓相当频繁,经常推出各类交换歌曲、交换收藏品等联动活动。 启用纪念拍摄功能时,在歌曲结束3秒后进行一张照片拍摄。 中国版舞萌DX在前面板摄像头的基础上,将Aime读卡器替换为二维码扫描器,仅用于扫描生成的用户二维码进行登录。 该模式下玩家仅可在赛季期间进入友人对战模式;每赛季持续3周(但UNiVERSE第三赛季/总第六赛季仅持续两周)。
就如滾筒式洗衣機的外形,中央為一個圓形的輕觸式熒幕,熒幕的周圍設有八個按鈕。 機台的中間設有投幣口及IC卡讀卡器(maimai DX大陸版為二維條碼讀取器)。 機台使用作業系統「Windows maimainet IoT」,左右玩家各一個主顯示器(框體下方中央的圓形顯示器)及次顯示器(上方的長方形顯示器),總共四個顯示器合為一個大畫面。 而除了中國之外的海外地區名為「maimai DX International ver.」(FiNALE 和之前的版本名稱和日本相同),採用英文介面,更新與日本部份同步。
- 代之前,HOLD音符呈圆角方形,就像TAP被拉长了一样。
- 特点:价格约15元左右一双,污损需要清洗和修补;面料相对柔顺,通常厚度较厚,透气性一般;对手有较强的包裹感,有更好的缓冲效果(尤其对于内屏玩家),但也因此可能会有笨重、被束缚的感觉。
- 如果有感兴趣的大佬愿意帮忙完善这一部分内容,请私信我,我们可以通过语雀的协作功能一起完成这篇文章。
- 即单人刷卡游玩,不等待其他玩家的登入,游戏开始后其他玩家无法中途加入。
- 完成Challenge Track获得限定收藏品不再有期限,但仅限版本之内。
以下内容均只在旧框体有效,新框体中所有相关曲目均已默认解锁。 一个组曲内有初级(Beginner)、中级(Advance)、上级(Expert)和超上级(Super Expert)四个难度,每个难度组曲内的游玩曲目、谱面难度和游玩顺序都是固定的。 旧框体最多可支持两台机器,四个机位同时联机游玩;而在新框体,多机台联机需在刷卡进入游戏后选择相应的选项,以匹配到店内其他选择多机台联机游玩的玩家。 无论是旧框体还是新框体,多机台联机都仅限同一家机厅内,且最多支持4人同时联机。 maimainet 即单人刷卡游玩,不等待其他玩家的登入,游戏开始后其他玩家无法中途加入。 在单人游玩时,框体的空闲一侧会显示“请等待其他玩家游玩完毕”的提示信息和当前游玩曲目的BGA。
推出的一种特殊的挑战曲模式,在该系统中,玩家需要通过完成一定的前置条件,来获得在挑战曲单元(即PANDORA BOXXX单元)挑战对应曲目的资格,本质上具有一定的解谜元素。 达成条件后需在下一次投币时才能在PANDORA BOXXX中看到增加的新曲。 时间(以实际在歌曲中的时间计算,选歌、设置等不计入该时间内),但该模式下不能多人游玩。 玩家在自由模式下可利用跳关功能游玩更多曲目,但从第7盘开始将不再有跑图和旅伴加成。 如果在倒计时结束后,一首歌曲的游玩仍未结束,系统将在玩家结束该曲或选择跳关后结束此次自由模式,而不是强制切歌结束。
旧框体目前在大陆没有官方的联网服务,所以现存的旧框体是否联网因机厅而异(断网的机器当然就不能使用IC卡了)。 确认机台有没有联网可以看机台上面副显示屏的左下角有没有绿色联网标志。 因为本文的目的是让完全没有接触过maimai的玩家,对maimai有正确基础的了解,找到玩家群体,找到机厅并开始愉快地出勤。 但看到本文的玩家可能需求各不相同,请根据目录自行翻页到对自己有帮助的部分。 在中國出現了一款名為舞立方的街機,相比樂動魔方的模仿品魔法MAGIC,舞立方做了很大的修改,圓形改為六邊形,並且相比maimai減少了兩個按鈕。 且熒幕不是輕觸式熒幕因此遊戲沒有輕觸操作,沒有slide按鍵。
EACH(日本國內)/BOTH(海外)兩個黃色的判定同時出現。 除了「TAP與TAP」的組合之外,亦有「HOLD與SLIDE」等等不同的組合。 請幫助改進這個條目,使用中立的語氣(而不是愛好者或媒體報道的語氣),移除瑣碎的軼事與未經證實的評論、不合適的列表和連結收集等。 如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容,可考慮將該等內容移至其他專門描寫Maimai的百科或網站,或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構。 这是一个多么苦的玩家啊:出自“游戏人朱云杰”(系国行版代理商华立科技高层人士)的一个Bilibili的视频,其中引用了一名maimai玩家在宿舍墙上贴“按键”来“玩游戏”的情景,并说道“这是一个多么苦的玩家啊! ”因此成梗,在相当部分自制maimai“手台”的视频和玩家吐槽因某些原因无法游玩maimai时有时会见到这句话。
不能使用Aime卡「maimai NET」的服務,需通過微信公眾號生成的二維條碼來登入。 歌曲與功能也比日本及海外版本少,並非跟日本同步更新。 Maimai是日本街机音游界“音游三角”(Game Music Triangle)的成员之一(另外两个是万代南梦宫娱乐的太鼓之达人和TAITO的Groove Coaster)。 MaimaiNET / maimaiDX NET是maimai官方的玩家成绩管理系统,可用来绑定玩家Aime卡片,调整游玩设置,查看成绩和排名、管理分数、收藏品等。 在每个区域中还设定了区域奖励乐曲,并在选歌界面中存在一个单独分类。 在跑图的时候游玩对应区域的推荐歌曲也可加快跑图速度。
maimainet: 日本国内
但雙人遊玩時只要任意一名玩家 Rating 7.00 以上 Challenge Track 資料夾就會在第一首出現。 当赛季累计获得300SP后可解禁赛季限定曲谱;此外玩家累计SP会计入总分排名,赛季结束后将根据总分排名授予玩家各种赛季限定奖励(名牌、姓名框等)。 进入PANDORA BOXXX的方法和一般的挑战曲模式无别,一般情况下,在单次投币中前两盘均达成S分数(97%及以上)即可进入PANDORA BOXXX。
舞萌DX在屏幕下方添加了耳机孔,如果你想获得更好的听觉体验,或者想避免其他机台发出声音对你的干扰(有的机厅会把街机音游放在一起),可以准备一副耳机,沉浸在maimai的世界里。 错位是指错位星,一种常见的配置,原理是星星从tap点击到slide划动有一个4分音的间隔,在slide启动的时候再在启动位置放一个tap就构成了最基本的错位星配置。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。 BREAK加分,以橙紅色表示,分數是TAP的5倍,判定比TAP更細,拍點越準即能得到越高的額外分數。
JUDGE STYLE:判定模式,详情可见上文对应模块。 RATING GUARD:游玩后的隔天起算3日可以使用此功能,保护Rating数值不下降。 maimainet SOUNDANSWER SOUND VOLUME :可调节谱面正确的拍点音量。 TAP/HOLD SE/BREAK SE/SLIDE SE:可更换特定种类音符的按键音,玩家需在游戏内购买或兑换其他的按键音种类。 TAP/HOLD VOLUME/BREAK VOLUME/SLIDE VOLUME:可调节特定种类音符的音量。
单提到友人对战模式时,一般指DX初期实装的第一代(传统)友人对战系统(即国内版所使用的友人对战系统)。 版本追加,由于沿用旧框Challenge Track模式的血量制,故可看作Challenge Track的又一种变体。 在PANDORA BOXXX中完走紫谱或通过传导可解锁对应曲目的前五个难度;同时在PANDORA BOXXX中将对应的紫谱打到指定成绩,可获得对应曲目的徽章。 新增第五个难度无差别级(Ultra Expert)和两种随机选曲:小随机(只在组曲推荐的歌曲中随机)和大随机(全曲库随机)。
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