玩家可以通過狩獵動物、採集水果和蔬菜或從商店購買食物來獲取食物。 玩家還可以獲取可以提煉的礦石,然後用來製造或強化武器。 原神是一款開放世界的動作角色扮演遊戲,玩家一次可以選擇四名角色參與戰鬥,並且在戰鬥中可以快速切換。 genshinimpact原神 角色可以通過各種方式增強他們的力量,例如提高角色的等級,改進角色裝備的聖遺物和武器。 除了探索之外,玩家還可以嘗試各種挑戰以獲得獎勵。
如果玩家希望與其他玩家一起挑戰一個秘境,他們將自動與其他希望解決相同目標的玩家匹配。 遊戲開發工作始於2017年,2020年發布後獲得了普遍的好評,評論家們讚揚了遊戲的戰鬥機制和開放世界帶來的沉浸感,但批評了其遊戲後期的體驗和付費模式。 《原神》也取得了商業上的成功,該遊戲在發行的第一年僅在App Store和Google Play就獲得了超過23億美元的收入,是有史以來第一年收入最高的電子遊戲。
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在發售前夕,該遊戲在東京電玩展媒體大獎2020公眾投票中排名第一。 遊戲發布後不久,米哈遊宣布了接下來幾個月的內容更新時間表。 在發佈時,該遊戲的七個主要區域中僅發布了兩個,米哈遊預計遊戲的故事將需要數年時間才能完成。 genshinimpact原神 在遊戲發布之前,米哈遊發布了一部漫畫,詳細介紹了其角色的背景和的虛構世界,其他未來計劃包括一系列漫畫、玩具和一部可能的電影。 2022年9月,米哈遊宣布與日本動畫工作室ufotable合作開發基於遊戲的動畫,並附有概念預告片。 通過完成推進故事的任務,玩家最初可以解鎖四個額外的可玩角色,並且可以通過抽獎機制和遊戲內事件獲得更多角色。
- 世界中各處散佈著 Boss 和挑戰,它們獎勵高價值資源,但會消耗隨著時間的推移緩慢再生的體力。
- 遊戲劇情於虛構世界的提瓦特大陸上展開,該世界分成七個國家,每個國家都以一種元素為主題,並由一位神明所統治。
- 如本游戏\套装内附有游戏特典兑换代码(卡),可在卡上注明的有效期内使用。
- 《原神》設定的故事發生在七種元素交匯的奇幻大陸「提瓦特」,提瓦特由塵世七執政所統治,他們是各自守護一國的神明。
- 玩家將扮演旅行者,為了尋找自己失散的唯一血親,與派蒙一同遊歷七國。
你将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。 官方發佈宣傳片後不久,部分網友懷疑《原神》的畫面涉嫌抄襲《薩爾達傳說 曠野之息》的內容,包括遊戲內容、遊戲舞台、遊玩方式、遊戲介面、角色動作、怪物設計及音樂等各項元素。 2019年8月,《原神》在ChinaJoy的PlayStation的攤位上展出,由於先前的抄襲爭議,對遊戲不滿的粉絲來到攤位抗議,甚至有玩家砸毀一台自己的PS4。
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2020年10月6日,ReedPop記者兼Twitch主播Kazuma Hashimoto在社群網站Twitter上發布了一段影片,展示了遊戲如何審查遊戲內聊天中的「香港」、「台灣」、「中華民國」等中國大陸敏感的政治詞彙。 由於遊戲開發商米哈遊的總部設在中國大陸,因此他們需要遵守中國大陸的網路審查政策,包括遵守不能在遊戲或聊天中使用的違禁詞列表。 其他如「普京」、「希特勒」、「史達林」等與中國大陸政治無關的詞彙也被禁止。
2020年3月,鬥魚主播鄭翔發微博稱《原神》像「國產薩爾達」,隨後被米哈遊要求刪除該條微博。 半年後,有玩家發現《原神》新增了名為「振翔」的門衛NPC,因諧音部分玩家認為該角色影射鄭翔。 遊戲劇情於虛構世界的提瓦特大陸上展開,該世界分成七個國家,每個國家都以一種元素為主題,並由一位神明所統治。 遊戲劇情的主角為「旅行者」,是一對在無數個世界中漂流的兄妹,因遭遇陌生神明阻攔在提瓦特被迫分離。 玩家將扮演旅行者,為了尋找自己失散的唯一血親,與派蒙一同遊歷七國。 广阔的世界为您带来令人难忘的冒险,各式各样的角色适合各种不同游戏风格玩家解锁,还有一段充满无限可能的发现之旅,地图的各个角落都有特别的东西在等着您。
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在兩週內,這個數字上升到超過1億美元,收回了其開發和營銷預算。 正式發布之前,米哈遊於2018年發佈遊戲的漫畫《原神PROJECT》,並在Crunchyroll上連載。 2019年1月,米哈遊接受東方新聞的採訪,透露了《原神》的訊息。 8月,米哈遊在ChinaJoy會場宣布《原神》宣布將於2020年登陸PlayStation 4平台。
- 一些角色擁有可以改變環境的能力,例如凍結水來創造一條可以幫助玩家穿越水域地形的冰路。
- 原神被設計為跨平台,因為為PC和主機開發遊戲允許開發人員提高遊戲的圖形保真度,例如彩現逼真的陰影。
- 截至2021年9月,該遊戲在所有平台上的第一年總收入估計接近37億美元,這是有史以來任何視訊遊戲的最高首年發行收入。
- 原神是一款開放世界的動作角色扮演遊戲,玩家一次可以選擇四名角色參與戰鬥,並且在戰鬥中可以快速切換。
- 通過完成推進故事的任務,玩家最初可以解鎖四個額外的可玩角色,並且可以通過抽獎機制和遊戲內事件獲得更多角色。
- 在部分中國大陸以外的遊戲論壇上有幾個貼文討論了審查制度,有使用者指出「敵人」(enemies)、「話語」(words)等無害的詞彙也遭審查。
世界中各處散佈著 Boss 和挑戰,它們獎勵高價值資源,但會消耗隨著時間的推移緩慢再生的體力。 完成這些挑戰可以讓玩家在提高冒險等級方面取得進展,進而解鎖新的任務、挑戰並提升世界等級。 世界等級是衡量世界上敵人的強大程度以及擊敗他們所獲得獎勵的稀有程度的衡量標準。 《原神》是一款開放世界冒險遊戲,故事發生在一座名為「提瓦特」的幻想大陸,玩家可以操控不同角色自由地探索世界,搭配各種元素戰鬥,體驗引人入勝的故事劇情。 玩家將扮演被稱為「旅行者」的神祕人物,在未知的世界中自由探索,邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,最後找回失散的親人。 在發布之前,該遊戲的註冊量已超過1000萬,其中超過一半來自中國境外。
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可以通過遊戲內事件或應用內購買獲得幾種高級遊戲貨幣,這些進階遊戲貨幣可以用來抽獎,玩家在一定次數的抽獎後,獲得稀有物品的概率會提升。。 2020年末,Twitter上出現了標籤「#boycottgenshin」(抵制原神)和「#boycottmihoyo」(抵制米哈遊),一些玩家呼籲抵制該遊戲,因為他們認為遊戲內容中存在偏見。 Kotaku的Nathan Grayson認為這會「將原神社群撕成兩半」。 遊戲新聞網站The genshinimpact原神 Game Crater刊出了一篇由Bhromor genshinimpact原神 Rahman撰寫的文章,指抵制行為是基於「覺醒文化」和政治正確等西方中心主義的世界觀驅動,「並沒有考慮到政治正確是一個西方概念,在中國或日本等亞洲國家根本不存在」。 開發和營銷預算約為1億美元,使其成為開發成本最高的電子遊戲之一。
2020年11月,該遊戲在角色「鍾離」發布後由於強度與預告不符而遭到了玩家的強烈批評,米哈遊最初回應稱該角色正在按預期運作,玩家不必擔心。 後來米哈遊對此發表了道歉,並承諾通過1.3版的beta測試來改進該角色的工具包。 每個角色都有元素戰技與元素爆發兩種技能,元素戰技只要招式的冷卻時間結束就可以發動,元素爆發的施放需要累積元素能量,方可釋放。
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在部分中國大陸以外的遊戲論壇上有幾個貼文討論了審查制度,有使用者指出「敵人」(enemies)、「話語」(words)等無害的詞彙也遭審查。 宣布9月1日起的一個月內所有日本的該品牌咖啡廳都將成為《原神》的聯動咖啡廳,除推出遊戲中蒙德為主題的飲食外還推出預約周邊。 2021年12月3日至14日,米哈遊在東南亞的馬來西亞、新加坡、泰國、印度尼西亞以及菲律賓等地展開HOYO-FEST活動,當地合作餐廳會在期間推出原神主題套餐和周邊。 此外,據《新聞晨報》不完全統計,《原神》在2022年下半年至少與包括羅森、支付寶、高德地圖在內的14個品牌都進行了聯動。
該遊戲也使得製作公司米哈遊收入超越Supercell,成為全球第六的遊戲公司。 截至2021年9月,該遊戲在所有平台上的第一年總收入估計接近37億美元,這是有史以來任何視訊遊戲的最高首年發行收入。 到2021年10月,該遊戲在手機平台的總收入為20億美元。 根據Sensor Tower數據,《原神》在推出首年在Google Play和App Store上的收入為23億美元,遊戲推出兩年,手機版的下載數超過1億1000萬次,營收超過36億美元。 該遊戲最大的移動市場是中國,佔收入的32.4%,其次是日本,佔24%,然後是美國,佔收入的18.2%。 在移動平台上,原神在發布後的一周內獲得了2300萬次下載和約6000萬美元的總收入。
【原神】首抽40抽流程教學,初心者20抽+溫迪10抽+常駐10抽 【新手40抽流程】 1.上一期,於西風騎士團本部完成初心者10連抽。 璃月港,位於提瓦特大陸的東方,擁有著獨特的建築風格,多樣奇幻的自然風光和豐厚的自然底蘊。 在此前的封閉測試中,《原神》著重介紹了發生在風元素主城「蒙德」的冒險故事。 而在即將開始的此次封閉測試中,坐落在提瓦特大陸東方的「璃月港」將首次揭開它的神秘面紗,而旅行者們也將開啟一場全新的幻想之旅。 因此引起了玩家們對於資安問題的疑慮,後來米哈遊回應稱其為反遊戲外掛程式,並發布公告稱將修改相關程式。
角色可以控制七種自然元素冰、草、火、水、風、雷、岩之一。 這些元素可以以不同的方式相互作用,在戰鬥中切換角色並執行這些技能可以讓這些元素互動發生。 《原神》是米哈遊開發的動作角色扮演遊戲,於2020年在Microsoft Windows、Android、iOS、PlayStation genshinimpact原神 4和PlayStation 5平台發行。 遊戲具有動漫風格的開放世界環境,採用基於抽卡的基本免費及道具收費制。
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而《薩爾達傳說 genshinimpact原神 曠野之息》是該遊戲的主要靈感來源。 在公告和發布之間舉行了封閉測試,允許受邀玩家探索並與開放世界互動。 HOYO-MiX的陳宇鵬創作了遊戲的原曲,由倫敦愛樂樂團、上海交響樂團和東京愛樂樂團演奏。
2020年1月14日,米哈遊正式對外公布遊戲將登陸任天堂Switch平台。 3月19日,米哈遊展開了第二次封閉測試,參與測試的平台有iOS、Android、PC。 2021年4月1日,官方宣佈即將於春季時進駐PS5。 genshinimpact原神 在遙遠的過去,人們藉由對神靈的信仰,獲賜了驅動元素的力量,得以在荒野中築起家園。 五百年前,古國的覆滅卻使得天地出現了變異… 如今,席捲大陸的災難已經停息,和平卻仍未如期光臨。
原神被設計為跨平台,因為為PC和主機開發遊戲允許開發人員提高遊戲的圖形保真度,例如彩現逼真的陰影。 遊戲中的元素反應系統是參考自現實中的化學反應,草元素和火元素的燃燒反應被製作組認為是最難開發的反應。 《原神》是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。 游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
《原神》設定的故事發生在七種元素交匯的奇幻大陸「提瓦特」,提瓦特由塵世七執政所統治,他們是各自守護一國的神明。 原初之人開闢鴻蒙後,元素之神將文明賜予人類,但很快人類的貪慾就帶來戰爭並使文明遭到毀滅,遊戲中的遺蹟和廢墟就是因過度研究禁忌技術而被詛咒的坎瑞亞帝國的廢墟,留下眾多封印、機關和遺蹟守衛者。 在神的庇護下人類文明慢慢復興,神靈便建立了天空之島居住,並選出傑出之人登上天空島成為守護世界秩序的神。 genshinimpact原神 被神選中的人將被授予用以導引元素之力的「神之眼」。 原神的主角「旅行者」沉睡500年後醒來,在尋找失散親人的冒險中結識性格迥異且能力獨特的夥伴,逐漸發掘「原神」的真相。
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