another eden角色詳解

即使用在1T队,直接2倍增伤也比普通的增伤效果还要优秀,推荐各位猫友一定要抽爆她。 突然开放的AS塞维罗,后续才知道是为了炼狱界群像而推出。 CC协奏角色,相比于赛尔德,琪德更偏向火队的辅助&输出角。 辅助技能完全是火队的顶点,降火耐同时提升火伤、降物耐,在印记蓄满10层时效果高达80%,固有技最大亮点是力智速三降最多50%,降下去敌人伤害真的会变成抓痒,至于附带的偷窃道具效果可以偷到硬珠、黄金块等道具,灵晶只要装备猎鹰加护、常胜之杯及属攻灵晶附加狙击矿,配合刀灵晶架,既能清怪又能偷东西,大招伤害在印记蓄满时可达5倍增伤,也算是不错的输出了。 聖騎士安娜貝爾雙防數值高,不論在降腕、降知、物耐盾或全屬盾都樣樣兼備,專武解放後不僅降力降智必中,甚至多了被動回復HP/MP的效果,續戰力及坦度都到達新高度,雖然免費角已經有神輔助瑪娜,但安娜還是相當實用;缺點是挑釁非必中,輸出能力不足,當作拓荒角使用吧。 會長的技能組成以輔助為主,前期VC力智雙降減傷效益優秀,加力加速也能良好輔助物理輸出隊員,但輸出並不優秀;專武強化後多了必中降速、降突耐、降全屬耐等效果,大招也有條件式增傷,可以輔助物理隊提升傷害。

曾经让众多玩家梦寐以求的双护盾直接给,30%效果已经不错,搭配降力降智能撑下大量伤害;大招更是夸张,爆伤威力倍增、每多一个DEBUFF效果威力也是倍增,队伍搭配好的话,尤因的1T伤害会是全游戏最高,并且大招还能配合武器阵转换攻击方式,直接让尤因多了各阵打工的可能性。 外典6章后,古拉尔迪解放5星,但5星固有技能要等到外典10章才开放;单看技能组算是泛用的法师,不论补血或全体清场都有不错的效果,但缺点是古拉尔迪原版的智力太低了,连带影响了输出能力,不过在攻略外典时各种小怪都会弱雷/阴/晶属,如果让古拉尔迪装备赫翼戒指,会多出全体阴魔法跟全体雷魔法的技能,搭配HP增伤、魔法爆击等装备增伤手段,还是可以把他当作外典道中清道夫使用。 another eden角色 虽然印记迭满后的大招伤害非常高,但反过来说,战斗必须拖到至少第10回合才有最高倍率,还需考虑MP消耗的问题;减伤盾95%很优秀,但每场战斗只能挡3次。 依现在伤害爆表的META,AS独眼真的要在很极端的场合才必要,必须硬吃极高伤害还不如布利亚或索非亚的根性效果来得直接,让AS独眼的定位非常尴尬。

another eden角色: 穿越時空的貓×戳戳樂特別活動

為紀念完結篇,我們邀請到負責腳本的加藤正人老師、總監的竹嶋大輔老師以及國際版製作人Reiyan接受訪談。 题外话,ES娜基的MP比起一般的杖角少得可怜,精神统一效果不如一般杖角,也很容易在长期战发生MP不足的状况,所以才给了她被动效果补MP,只是被盖掉星海阵就没了;天冥奖励也是偏向力量的奖励,算是ES娜基相对弱势的地方。 但是也因为星海阵绑定太多「AF计量条全满」的限制,使得ES娜基不能像其他阵角开场就以AF放满辅助效果,正常组队状况至少要2T才能暖机完成,这样ES娜基至少要3T之后才能展现完全的辅助、增伤效果。 感觉AS塞维罗是WFS希望限制近期新角伤害爆炸产生的结果,但是已经跑出ES娜基、AS哈迪、AS千代、AS维克多这些怪物了,相较之下反而让玩家觉得AS塞维罗弱化过头了。 another eden角色 不過達成頂傷的條件嚴苛,並且加拉姆的力量面板並非頂尖,多數出場機會還是擔任隊伍中的肉盾,老實說根本就是為了打16妖+迴生EX的破格坦角,大肌肌帥氣男角,其實也符合非奶不抽的原則呢。

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可以把AZ看作是陣的瘋狂之力效果,並且有著不會被敵方覆蓋掉自己的陣的優點,這在處理某些不斷蓋陣的敵方非常好用;並且在AZ期間,黑刀還具備被動效果-ANOTHER SENSE,輔助全隊物理&魔法必爆;不過黑刀的多數輔助效果都綁定AZ,而AZ的效果又僅限2回合,這代表要能吃滿輔助,必須在AZ開啟期間使用AF。 CC協奏角色,相比於賽爾德,琪德更偏向火隊的輔助&輸出角。 輔助技能完全是火隊的頂點,降火耐同時提升火傷、降物耐,在印記蓄滿10層時效果高達80%,固有技最大亮點是力智速三降最多50%,降下去敵人傷害真的會變成抓癢,至於附帶的偷竊道具效果可以偷到硬珠、黃金塊等道具,靈晶只要裝備獵鷹加護、常勝之盃及屬攻靈晶附加狙擊礦,配合刀靈晶架,既能清怪又能偷東西,大招傷害在印記蓄滿時可達5倍增傷,也算是不錯的輸出了。 技能組地耐性down、我方地屬性30%up以及特大打攻擊三回,本身就相當強,還能提升全隊地屬性輸出,是第二部後新一代的地屬物理核心。 就算五星技能「自己腕力50%up(一回合)+次回合三回特大打攻擊」使用場合非常有限,但除去這招也還是強勢的角色。

「賽爾傑」、「琪德」、「月讀」等熟悉的角色將登場於 Another Eden 的世界,預定於 2021 年 12 月 9 日 (四) 起全世界同步發布。 由 WFS 出品、來自日本的超時空手機遊戲冒險 RPG《Another Eden:穿越時空的貓》於本日發布包含慶祝日本版 5 週年相關活動的更新內容。 不但沿用了登場於「超時空之鑰 次元之旅」的「重新遊玩模式」和「元素」等遊戲系統,玩家也可以同時享受專程為本次聯動活動獻聲的人氣聲優們所錄製的遊戲內語音。 不论是主角团、P5R还是TO协奏,斩阵能搭配的角色太多了,这次直接免费给斩阵真的能大幅缩小新手玩家与老猫的差距。 晶属角色因为复写效果都有点残念,而晶枪的各种辅助效果还要绑定复写更缺乏弹性,并且突队已经有个能边打边爆的AS芙朗跟全体迭降全属耐的AS西雅尔了,让晶枪定位颇为尴尬,不过立绘一如往常的维持水属美女队的优秀表现,个性还超级有病,有爱就抽吧。

another eden角色: 前有瀑布!瀑布後卻啥都沒有 玩家怨遊戲中的「神秘洞穴」太少引廣泛共鳴

目前的業務內容為企劃以及製作初期和企劃成員討論包含角色任務在內等預定發布的遊戲內容、發布前最終確認以及反饋、調整等等。 我在最初期的階段就參與Another Eden的開發,基本上是負責主線劇情,也就是除了支線任務、角色任務、外傳、外典以外屬於本篇部分的劇情,這邊的劇情稱之為腳本,我同時負責將腳本轉換為實際在遊戲內顯示的內容,再裝載到遊戲檔案上。 舞台移到大海的另一側,第2部 東方異象篇讓主角一行人遇見新的敵人和夥伴。

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擁有罕見的全體物耐25%down,與累積火耐down,還能吸血回HP,不管對單體全體或續戰力都十分良好的萬能型角色。 雖然本身腕力較不出色但可由裝備補強,搭配其他水屬物理或魔法輸出一起上場更好。 兩者都能降敵全體物攻,VC也都有相當高的輔助性能,原版VC是敵腕力與物耐20%down(與技能的降物耐可疊),AS則是我方腕力35%up。 水法原版的特色是好用的單體睡眠、單體暈眩(氣絕)附加,能干擾敵人行動、減少我方損害,只是狀態異常附加不一定成功。 another eden角色 全體攻擊好用,有牽制技能,甚至VC還能降力增傷用處多多,抽到獸人的朋友別難過,他的戰力還是十分堅強的。 總之,這麼中二的角色抽到了可要好好教育她(只是她可能是現有五星裡最弱的了)。

another eden角色: 『Another Eden 穿越時空的貓-國際版 2022 冬季慶典』公布情報

AS千代感覺就是為了龍宮2暖身的先遣角色,但技能組可說是毀天滅地等級,她沒有任何蓄積印記的技能,因為不需要搞那些印記也能看得出來她強到爆炸。 AS謝拉的技能組等於是輔助版的AS芙朗,即使現在放入突隊都算是一線選擇,如果要偏激一點玩水突隊,AS謝拉也同樣配合AS拉K萊兒、雪乃等強力輸出角色,從龍宮2以後不能再隨便說配布水角有夠爛了。 another eden角色 即使如此也算是非常優秀的水屬、魔隊輸出兼輔助角色了,只是水天陣及幻魔陣目前都是夢見角,免費水隊只能靜待後續發展了…。 然而,這角色的出色之處在於小怪戰,全體風二斬眠相當的優秀,配上這角色自身的MP量燃量十分充足,在於異境或是第二部這些高難度地圖小怪的攻擊力之高,實打實的戰鬥對於補師是一種壓力就算是瑪莉每場都補,燃料怎麼樣都不可能夠。 因此,這就能看出這招的出色之處了,目前這遊戲能全體眠的角色只有這隻以及另外一隻正太。

元素的选用第一格依转属需求装备(第一格不装备元素,大招维持无属),并建议以辅助效果为主,毕竟赛尔杰还是物攻角,元素提供的魔法攻击效果不佳。 釣魚水法,在麥提專武解放後已經完全被比下去,充其量當作全體輸出清怪的角色,等待後面是否有釣魚2版翻身的機會吧。 經過1.8.6技能大修後起飛的角色之一,原本無屬up只有50%經過官方的平衡調整後直接拉上100%直接變超暴力角色,一切優秀的地方也都在這裡完完全全就是靠自身buff提昇的火力角,但相對的導致火斬那招吃不到buff是比較可惜的地方。 然而缺點也很明顯,技能欄擺放是個問題,AF派不派的上用場要去調整自己的技能欄,靠鎮魂當AF是可以然而三發黃泉消耗光後就沒用了,所以個人通常是帶單體大二回原版的那招。

another eden角色: 全體腕30%up+物耐30%up

我個人認為最為出色的就是全體風特大+治癒這招了,能清怪時加上治癒可以減輕補師的壓力,甚至如果對方傷害不是那麼高時,可以連補都不必只要輸出就能補血如同某隻蘿莉一般。 所以,個人的認知是臥龍除了是知道王要施放全體型物攻時拿來增防擋+輸出外,其實沒啥用了。 與其累積修羅心不如空斬疾驅,因為疾驅那招縱使沒有累積任何修羅心也是隨機性的三到五斬只是看臉,也就是說至少也有基本的三連斬。 嗯,直言個人感覺就是As中相當難用的角色,更不用說比起原版的汎用性來說更加不足。

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結論,單論水隊如果有豪華組合,水法As、水弓、水刀、水劍的情況下,其實這隻也就是放個buff後下場而已,但如果沒如此豪華水隊依舊可以與水劍做一個良好的配合,再加上前面說的全體暈整體來說這角色中規中矩,對於老手而言可能不太有用,但對於新手卻是多方面精通故好用。 至於debuff部份就有點尷尬,水耐下降那招倍率太低沒啥用,知速下降同樣能代替的角色也不少而且倍率都比較高,當然若是沒有那身為新手抽到這隻會很有用。 其餘優秀的地方在於水傷20%buff的部份,目前四大屬性有這種buff的角色各都只佔一隻而已,如果要組一個高傷水隊會是一個好選擇,再配上水劍疊三層的水耐down那一定很出色。 除此之外,這角色對於火屬角是一個很優秀的角色,既能降火耐又能提昇火傷火屬的增傷角就是她,另外還是少數冥補中的其中一名VC也是相對應的優秀。 因為那個抽卡顏色是隨機的會出什麼全部看臉,然而1.8.6改版後這角色也隨著起飛,沒有說變得很好用但已經成為可控了。

遊戲攻略教學

缺少讓敵方降低傷害的手段,但她本職是輸出所以也無傷大雅,VC優秀。 樂器弓擁有腕知BUFF技能,BOSS戰時針對魔法傷害也能用智力DEBUFF減少傷害,是隊伍中良好的輔助職,而傷害方面弓角本來力量就不高,也沒有屬性連擊,建議在AF爆發前放好BUFF就可以切換其他輸出職了。 研究員克利霍,智力BUFF能使補血量提升也輔助魔攻隊輸出,除此之外還擁有輔助狀態(BUFF/DEBUFF)消除的技能,當隊友被放了非常糟糕的長回合負面狀態,傷害只剩十分之一(我就是在說某風屬邂逅角),帶上他能迅速解決這種困擾,異常狀態也是輕鬆解,輔助面向上非常全面的補師。 青蛙劍客也是單體輸出的好手,連擊是BOSS戰中快速集AF條及AF輸出時的必要手段,四星中擁有三連擊的角色無疑是BOSS戰輸出的強大戰力;除此之外VC也是非常優秀的降力,面對物理傷害的敵人能有效降低傷害,對BOSS時提升續戰力,道中也能當作良好的輔助角來回上場或施放各種異常狀態拖延時間協助隊友回血回魔。 專武解放後的AS謝提可說是大翻身,固有技除了自身必爆3次外,還加強了自身力速100%UP、物理爆傷BUFF等自我增傷效果,同時附帶全隊MP回復15%及HP最大值增加等提升隊伍續戰力的優秀回復技能;大招強化幅度更誇張,滿印記時增加2次攻擊回數及威力提升3.3倍,基本上等於10倍增傷,同時還能幫全隊補上物耐盾&全屬盾各45%,並且在AF中不會消耗印記。 哈迪仍然是很優秀的烈火陣開陣角,VC展開烈火陣時,被動技能可以直接為火隊提升爆擊率及爆擊傷害(最大4員火屬攻擊時可提升至80%),已經是最優秀的開陣被動效果了;降物耐、火耐、全體高傷技附帶控場、對風屬傷害減傷60%等輔助效果兼備;輸出方面疊好印記後,破陣一擊傷害相當不錯,不過除非有關卡特殊需求,不然哈迪並不需要為了輸出而破陣。

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開發團隊中不少成員同時也是玩家,能以玩家的角度來提出意見這點對團隊來說非常棒,今後也請各位玩家期待。 最後想請各位告訴遊玩「結」的國際版玩家注目的內容或是想跟大家說的話。 希望大家能關注的地方是請竹嶋先生設計在樹上叫「帕德列」的村莊。 這個場地是遊玩第2部後篇「結」的玩家第一個抵達的村莊,希望能帶給玩家雀躍以及期待感。 這個村莊在第2部後篇「結」的劇情裡,有著將玩家帶進劇情的重要定位,竹嶋先生完美的詮釋了一切(笑)。 位於樹上的村莊在Another Eden的世界裡是個全新的場所,和以往登場的街道或村莊相比之下,我想他們在製作上一定非常辛苦。

這隻角色其實相當的神奇,單論一隻風角在風屬人數眾多的情況下競爭太過激烈根本排不上位,雖然有兩種耐性下降VC還能將全屬耐跟速度,然而還是無法成為打王中的主力使用角色,更不用說降耐的%數也沒多說特別出色,有不少角色都可替代就是一個會的多但都不精。 既有AOE清怪又能提昇自我輸出,火角不夠時還能派出來增加火屬性傷害,AF也能上場雖然沒三段那麼優秀但能附加陷阱,對於需要陷阱才能增加輸出的角色也是一大助力,更不用說還能降物攻實在是很優秀。 目前七隻至2.0 another eden角色 As共七隻其中好用的其一,雖說如此也沒到水法、蝶火、蘿莉那般萬用然而王戰還是能派上用場,尤其是專門用來磨血的,畢竟回合結束後只要土法不被暈或眠一類的異常狀態,三隻骷髏一定會對敵人造成傷害但是要注意的是,骷髏攻擊目標不可控屬於隨機,故場上敵人高於一人時會攻擊誰就看運氣了。 結論,雖然少了原版的水突三連但反而多了非常好用的天狼刻印,以及AF時刻印與技能搭配的大輸出,斬角色輸出不足時也能派上用場,組一個純物理隊與本身會相當的搭。

作為一隻土屬輸出角也同樣出色,目前土屬不多的情況下有她也是十分好用尤其是速度能疊,於AF中回合數會多一點,VC上同樣也是優秀尤其是異境上,對方物攻高時降耐同時升物防生存率大提昇。 臥龍雖然有增防的效益在,但前提是敵方要打朝著白馬哥打,縱使要玩一夫當關來累積修羅心也不是說那麼容易的,畢竟只是單存增防50%加上反擊而已,到高難度副本甚至高難度王要全員撤下去擋住對方攻擊都是件難事甚至把自己弄趴都有可能,若是搭配一名補師又有點本末倒置,更不用說搭配降腕一類的了。 這隻就眠劍那邊說的正太,全體打眠真的是很出色跟水劍一樣消耗只有17,比較差的部份是拳角關係燃料比水劍少,但跟眠劍比起來又優秀一點,單純拿來高難度副本小怪戰使用的情況。 ,恭喜你抽到大獎輸出強勁可單可AOE又火又突又有優秀的必中雙攻降三回合,對於角色稀少的各位來說完完全全是個福音,縱使有其他可以開降雙攻倍率還比較高的會長那一類的也無妨,單做一名輸出也是異常強力。 至於由debuff種類來提昇輸出這點,可以依靠VC來快速增添許多種類的debuff在對方身上以方便做出最高輸出,單以火隊來舉例角色足夠的情況下火刀、火槍、火刀女、火斧都是可以利用VC來增加debuff的角色。 青蛙也是一名優秀的斬輸出,如果達成疊三層的腕buff+殘血無屬三連斬,更或是進入AF那輸出相當可觀,只是要做出最大火力會相當的困難甚至一個不小心就會躺是使用上的問題難處。

雖然增傷輔助能力被赤套火焰使超車了,但貓可可還是有全體回血、物理爆傷BUFF等優質輔助效果,值得入手。 another eden角色 不過因為要暖機的特性,ES月華跟目前的閃擊陣有些不搭,或者說不能第一回合把ES月華當作主要輸出手使用,即使如此ES月華也是風突隊非常優質的輔助角;或在第一回合保護好,讓她在第二回合開始變身超級風女人。 龍宮2外傳一開始,AS謝拉就直接免費轉好給各位貓友,佛心WFS! 瞬突陣搭配HP回復型的被動效果,固有技物耐盾+全屬盾+HP固定治癒+槍/弓角BUFF;大招只要有陣的情況,直接力智雙降,並且傷害也能依印記增傷,不論是輔助效果或傷害都相當優質。 基本上就是把傷害輔助能力點到全滿的超級破格角,甚至把貓可可比了下去,雖然是男角還是建議一定要入手,後續屬性隊的人權角了;即使是新出的招雷陣一樣可以轉屬,赤套直接變成雷隊核心,繼續破格。 在LOC外典完成隱王攻略後,庫利歐獲得進一步強化,專武技能荊棘王座改為全體永續必中毒+全體破碎效果,大招獲得條件增傷,再提升2倍傷害,已經算是堪用的輸出了。

  • 然而,這角色的出色之處在於小怪戰,全體風二斬眠相當的優秀,配上這角色自身的MP量燃量十分充足,在於異境或是第二部這些高難度地圖小怪的攻擊力之高,實打實的戰鬥對於補師是一種壓力就算是瑪莉每場都補,燃料怎麼樣都不可能夠。
  • 但原版已經十分強了,地法的特色是有個人70%知性up,只要在使用必殺條前buff好,就能帶來極為可觀的傷害。
  • 在我心中格拉姆是個泰坦族的青年這樣的印象很快就鞏固同時開始描繪,而且身為巨人但卻是人類的大小,想著這樣在巨人中格拉姆這個角色該如何定位?
  • 基本上是個中規中矩的斬隊輔助角,力智雙升、依不同的陣給予斬系增傷或風、陰屬增傷、物耐盾、AZ強化陣的效果等,專武的效果甚至有先制中毒及破碎,輸出部分也能靠挺身打出不錯的傷害;但是沒有AZ帶來的特殊效果、大招風屬輸出上限也只有三倍特大傷害,加上斬隊人才濟濟,庫利歐很可能變成沒AC角時的AZ工具人…

坦職,尤其物理耐性竟然提高了70%,無論是道中還是BOSS戰都可以運用挑釁保護隊友,前期配一隻補師就可以站著扛王,中後期BOSS大多有全體攻擊的手段,因此戰術上更適合隊友缺MP時換上場爭取回魔時間。 火屬法師,同時具有治癒技能,在日版初始時曾被運用為(緩)補師,實在是不堪回首的過去,建議還是把她定位在輸出法師比較好,屬性魔法大火力十足,各種BUFF技也相當實用。 水屬法師,擁有長回合的自身BUFF技,道中清怪相當好用,對BOSS戰雖只有屬性中傷,但在BUFF狀態下火力還是堪用,缺點大概就是速度太慢很容易被先手,可以的話幫她裝個速度徽章吧。 完全的輸出職,屬性二連擊在對付弱屬敵人火力十足,AF輸出的主攻手,在AF前上場VC也能提供物理輸出強力BUFF,更不要說後續版本升五星後的暴力程度。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。