Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 目前价格下,除非大幅度降价(30%以上),否则只要便携 办公 轻度娱乐三个需求缺任何一个都不应该买APU。 如果你是B350+APU的组合,不妨关掉所有音响,风扇转速调到最低,然后试试游戏和非游戏状态下主板会不会发出奇怪的声音,如果存在啸叫,游戏开启全屏模式后切回桌面叫声立刻就会停止,再次切回游戏又会立刻出现声音。 我不想指名道姓,但是我100%确定至少3款常见的中低端B350M主板在使用APU的时候都会出现电感啸叫现象,我不知道这是种现象是某一批次主板存在还是某种型号所有批次主板都存在,在没搞清楚之前我还是不说了。 当然,ROG B350F这种顶配的B350肯定不会啸叫,但是这板子实在太贵啦。
- Zen 微架構的指令排程視窗,整數部分從 48 提升至 84,浮點數則從 60 提升至 96,還有個可以容納高達 2000 條的 Op-Cache 微指令快取,對於較常使用的微指令能夠跳過部分 L2 與 L3 快取讀取動作,而解碼器單一時脈週期能夠解碼 4 條指令,微指令配發器則可以在單一週期分配 6 個與 4 個微指令進入整數與浮點數執行作業。
- Summit Ridge 使用 Global Foundries 14nm FinFET 製程製造,而 Raven Ridge 則是略微進步改採 14nm+,AMD 表示此舉除了縮小晶粒核心面積,也能夠降低耗電量/性能曲線,前述 Op-Cache 因為降低了存取遠方 L2、L3 快取的需求,同時有著省電效果。
- 再者 Zen 內部分割成許多頻率/電源區域,不需要全力運作時便放緩,Stack Engine 則是個位於微指令佇列和配發器之間,1 個獨立的低耗電位址操作單元; 此外開發 Move elimination 技術,移動暫存器資料的動作改由重新映射達成,不需要透過額外的微指令操作。
- 尽管最低帧数差距很大,但是平均帧数差不多,完全可以认为,2400G可以完美运行高特效暗黑3,尽管多人大秘境一定会比单人卡,但是我们只需要降低阴影或者其他相对无关禁言的特效,依然能够在多人游戏中维持高帧数。
- Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。
目前市面所販售的 X370、B350、A320 晶片組主機板,已知 BIOSTAR X370GT7 以額外安裝 TI SN75DP159 Level Shifter Retimer 晶片,確定支援 HDMI 2.0。 今年第二季 AMD 也將推出符合 PlayReady 3 的驅動程式,屆時可以再觀察是否能夠支援播放具有版權保護的 4K HDR 內容。 AMD 將 Zen 微架構的 L3 快取設計成 L1 和 L2 的 Victim Cache,也就是從 L1 和 L2 排除的指令或資料會先儲存在 L3 快取等待未來再度使用,L3 並非儲存預取指令或資料用途,然而 L3 快取頻寬為前代的 5 倍。 用於連結其它週邊裝置的 PCIe 3.0 通道依然維持 8 條,扣除連結晶片組所需 amd2400g 4 條之後,只剩下 4 條可以用來連接 1 個 PCIe 3.0 x4 NVMe SSD。
amd2400g: 带有基准的 Cpu Benchmark
两周前买了2400G,可惜被诸多事务烦扰一直没机会体验,其中最大的事是主板BIOS没更新,无法支持2400G,只好找厂家重新刷BIOS。 ▲Precision Boost 2 調整粒度更為細緻,而非第一代僅有雙核與全核心 2 種加速分類。 我本來就有 amd2400g 4 顆 HDD 都需要 SATA Port,如果再來一個 SATA 3 的 SSD,那麼主機板上的 SATA Port 就會不夠用,所以只好捨棄走 SATA3 的 MLC 顆粒 SSD 改用 TLC 顆粒的走 M.2 PCIe,況且用 MCL 顆粒的 M.2 PCIe 價格實在不太甜。 無論如何只要確實做到檔案都存放在其他 HDD 的良好習慣,就不用對 TCL 顆粒擔心太多了。
至於用來連結顯示卡的 PCIe 3.0 通道則是縮為 8 條,AMD 宣稱主流獨立顯示卡受到的效能衝擊不大,縮減的原因為簡化 SoC 設計。 Intel 方面 SoC 化較為徹底的為 Atom 系列(包含部分 Pentium 與 Celeron 系列),但同樣也有著 I/O 過少的問題,因此目前僅限於小型或是迷你型、嵌入式電腦使用。 Ryzen 雖然是 SoC 設計,卻不包含顯示輸出部分,因此對上 Core i3 和 Core i5 的入門 Ryzen 3 至主流 Ryzen 5 處理器,將因為建置成本需要計入 1 張顯示卡,導致這場仗打得較為辛苦。 ,AMD Ryzen 處理器系列雖然提供相較於 Intel 的另外一種選擇,卻沒有在低階款式放入顯示功能。 相隔接近一年之後,桌上型電腦平台也利用包含繪圖核心的 Raven Ridge,推出第二代 Ryzen 處理器。 依照 AMD 過去往例,這次雖然推出了新款第二代 Ryzen 處理器,卻依然能夠相容先前推出的 X370、B350、A320 晶片組主機板,只需進行 BIOS 更新即可支援,對於主機板製造商或消費者而言都是有利面向。
amd2400g: AMD2400g升級,可以加裝什麼顯卡呢?
▲Zen 架構的快取階層設計,注意 Raven Ridge 只包含 1 個 CCX,L3 快取因而減半僅為4MB。 ▲Raven Ridge 晶片照片,不難看出左方具有 4 個類似區塊之處為處理器核心,右方則有 11 個相似區塊為繪圖核心。 amd2400g ■因Google官方變更 GD 空間的分享方式,所以目前部落格絕大多數的 GD 空間檔案分享的連結已經失效,因檔案過多無法一一重新設置,故若同時有MEGA空間,請優先下載MEGA空間,若無,只能等待有更新時,才會同時重新給下載連結了。 詳閱Google雲端硬碟更新,共用檔案的網址「將會異動」,使用者該如何因應?。
▲Neural Net Prediction 利用 AI 人工智慧演算法,依據軟體執行結果建立決策模型,擷取未來可能需要使用的指令並放入快取。 Zen 導入使用類神經元網路為基礎的分支預測單元,能夠以更為聰穎的方式最佳化指令預取以及工作路徑,並與解碼單元分離,先行將擷取來的指令放入 64K/4-way L1 指令快取等待後續解碼。 L1 資料快取雖然是比較小的 32KB,但卻擴增到 8-way,更是一改過往 Write Through 策略改為 Write amd2400g Back;L2 快取則提供 512KB/8-way,L1 和 L2 存取速度相較前一代微架構均為 2 倍。 可搭 AMD Ryzen X + X470 晶片,基本上 R (含)以上,也不建議搭 X470 以下的板子,供電穩定度問題。
amd2400g: 产品比一比
透過 Pure Power 在背後撐腰,Precision Boost 2 從 Precision Boost 僅有雙核與全核心加速,進階至依據實際工作量決定各個核心的加速時脈(以 25MHz 為單位)。 在 Zen 微架構之中,AMD 在晶片上安排多個感測器,能夠以千分之一秒的速度感知並傳遞電流、電壓、瓦數、溫度等資訊,使用智慧型網格將它們串在一起,並饋入 Infinity Fabric 的控制迴圈當中,以此為依據預測未來運作情形,調整 Ryzen 處理器運作狀況。 由於原主機在多年的摧殘下終於宣告主機板死亡,超過保固沒送修價值,二手品殘值雖低,但不想碰 …,運氣不好會用去大把耐心,確認電供與 HDD 都還堪用的情況下,決定直接組一台新主機囉!
沒有獨立顯卡的價格來說AMD與Intel組合有600~700的差價,若再加上獨立顯卡價格上去價差更大,足足可以省下3000~4000組裝預算;整體來說AMD Ryzen 2200G/2400G這兩款處理器的CP值相當不錯,且效能表現已可滿足入門電競玩家,以上資訊提供給需要的玩家參考。 在尚未開啟 XMP 前記憶體速度為 2667 MHz,開啟 XMP 後則變為 2933 MHz,但還沒施展完畢。 建議在 AMD 平台的記憶體以高頻率為優先,預算能捏一點的話就選擇顆粒為「三星 B-DIE」的,超頻體質會比較好,當然無預算上限就直接挑「AMD 專用(for AMD)」了,最後注意延遲值(CL)要越低越好。 下面装机之家晓龙分享一下Ryzen5 3400G和2400G区别对比评测,来看看吧。 1400加一个1050ti或是470D,能够胜任市面80%的单机游戏和100%的网络游戏,而且这配置还能做专业设计,比如3DMAX,maya C4D,BodyPaint AE pr 等大型设计软件,只要内存16G就行,性价比可以说是现今最高的一款CPU。
amd2400g: 产品型号
搭配高频率内存才能更好地发挥它的潜能,但是问题是,主打性价比的APU和高频内存之间存在一个不可调和的矛盾,高频双通道内存太贵了,便宜的4G内存条很少有高频率。 目前没有听到任何人说X370主板带APU出现啸叫,一方面是用X370带APU的人较少,另一方面是X370供电普遍比B350强很多。 不过,如果为了避免啸叫用X370配APU,那真的是非常愚蠢,本身APU的卖点就是性价比,搭配X370主板的话还谈个屁性价比,完全是本末倒置。 另外,APU对主板核显供电要求极高,在X370里才能任性超频,多数B350主板都是两相核显供电,根本不能满足APU核显频率超频需求。 ▲依據程式存取資料的脈絡模式,Smart Fetch 預估未來所需資料,先行讀取並放入快取等待利用。
Cinebench 11.5 基于 Cinema 4D Suite,这是一款流行的用于生成 3D 形式和其他内容的软件。 Geekbench 3 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。 Geekbench 5 是一个跨平台的基准测试,它大量使用系统内存。 Cinebench R15 是 Cinebench 11.5 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinebench R20 是 Cinebench R15 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。 Cinebench R23 是 Cinebench R20 的继承者,也是基于 Cinema 4 Suite。
▲AMD Ryzen(代號 Summit Ridge)處理器功能區塊圖,SoC 化的設計卻少了顯示輸出功能。 圖片來源:甲山林娛樂 FB 粉專我挑的這塊MSI B450M MORTAR TITANIUM 是銀灰色的鈦合金迫砲版,另有黑色版MSI B450M MORTAR 是一樣的,只有 PCB 塗裝色不一樣。 B450 系列有一個普遍尷尬的問題,就是散熱程度不一,尤其技嘉、華碩在 B450 系列的溫度表現稍微差強人意,而我不打算因此加裝水冷,卻又在意溫度表現,網路上查了一下發現微星這塊鈦合金迫砲版溫度表現不俗,就決定是它了! 我實際燒機 20 分鐘後溫度表現是真的頗不賴,溫度大約十分鐘後上升至 50 度,然後就一直 HOLD amd2400g 在這裡了(我用的非原廠散熱組)。 AMD锐龙R5-2400G基于14纳米工艺的Zen架构设计,虽然属于二代锐龙,但是采用的是一代锐龙架构,接口类型AM4,拥有4核8线程设计,基础频率为3.6GHz,加速频率为3.9GHz,拥有4MB三级缓存,内存支持DDR4-2933频率,TDP功耗为65W,内置Vega11核显,核心频率为1250MHz。
AMD Ryzen G处理器是AMD推出的APU产品,四核心八线程设计,内部集成11组CU单元,CPU基频是3.6GHz,单核高达3.9GHz,集成了VEGA图形核心,计算核心使用的是锐龙,L2/L3缓存为4MB,功耗TDP为65W,也是AMD引以为傲的产品。 amd2400g 玩LOL,或者中特效风暴英雄等对配置不高的游戏,2200G搭配双4G内存是个好选择。 2200G有2400G 70%的性能,可想而知,如果风暴英雄设置成中特效,2200G必然可以轻松驾驭。 尽管最低帧数差距很大,但是平均帧数差不多,完全可以认为,2400G可以完美运行高特效暗黑3,尽管多人大秘境一定会比单人卡,但是我们只需要降低阴影或者其他相对无关禁言的特效,依然能够在多人游戏中维持高帧数。
amd2400g: Estimated results for PassMark CPU Mark
AMD Ryzen 上市之初,與 Zen 微架構相互提及的經常是 Excavator 微架構,至今給予的測試文件依然使用它為比較基準。 Zen 微架構效能部分透過數種方式獲得升級,包含進入 14nm/14nm+ 製程製造,改採 Simultaneous Multi-Threading 同步多執行緒架構(最高單核雙執行緒),同時拋棄過往 2 個實體核心(AMD 稱為 1 個模組)之間共用部分單元的 Clustered Multithreading 叢集多執行緒設計。 Summit Ridge 使用 Global Foundries 14nm FinFET 製程製造,而 Raven Ridge 則是略微進步改採 14nm+,AMD 表示此舉除了縮小晶粒核心面積,也能夠降低耗電量/性能曲線,前述 Op-Cache 因為降低了存取遠方 L2、L3 快取的需求,同時有著省電效果。 再者 Zen 內部分割成許多頻率/電源區域,不需要全力運作時便放緩,Stack Engine 則是個位於微指令佇列和配發器之間,1 個獨立的低耗電位址操作單元; 此外開發 Move elimination 技術,移動暫存器資料的動作改由重新映射達成,不需要透過額外的微指令操作。
由香港SEO公司 https://featured.com.hk/ 提供SEO服務