alpharumor8大伏位

至於其他規格方面,說真的,目前看來並沒有太多意外的地方,也許… 終究還是要用實拍對決了吧。 Face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。 圖中可以很明顯看出兩者 APD 變跡濾鏡稍有不同,左邊的 100 STF 漸層較深、範圍較大,右邊的 135 STF 漸層較淺、範圍較窄些,這也直接反映到了兩者的光通量,前者濾掉的光線較多,光通量是 T5.6,後者則是 T4.5。 從 MTF 圖來看 100 STF 即使是光圈全開在中央仍有頗不錯的畫質表現,但實際的表現如何呢? alpharumor 因此,在 100 STF 身上的「散景程度」是這樣被控制的:光圈全開時所有光線均行經 APD 變跡濾鏡,因此 STF 散景程度最大化,當光圈縮至 f/8 時光線僅行經 APD 變跡濾鏡的中央較不受影響,因此 STF 散景程度明顯較少。

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alpharumor: Sony FE 100mm F2.8 STF GM OSS 實拍照片

▲135 STF(右)採用外對焦設計,對焦至近處時鏡筒會伸得相當長,不僅操作不便,對錄影等用途來說也不易使用。 兩顆鏡頭「控制散景」的設計也不同,老 135 STF 是採用雙光圈的設計,第二枚光圈被設計在 APD 變跡濾鏡之前,用以遮擋調整經過變跡濾鏡的光線,因此這枚光圈就被用來控制 STF 的散景效果。 不過在 100 STF 身上卻並非如此,它省略了第二枚光圈的設計,直接用一枚光圈來控制進光量。 就體積來說,圖左的 Sony 100mm STF(以下簡稱 100 STF)略大於圖右的 Sony 135mm STF(以下簡稱 135 STF),但 135 STF 裝上 LA-EA3 轉接環之後整體長度就大於 100 STF 了。 不過 135 STF 單鏡頭就重達 730g,可說是相當沈重,除了採用金屬鏡筒之外,設計較老的鏡片也可能帶來較重的重量。

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由這次從 Sony Alpha Rumor 所洩漏的官圖看來,A7S III 在機身佈局方面也有改變,先前 A7 世代機型被放在機頂的 C1 與 C2 自訂按鈕,這次僅留下了 C2,隔壁與快門按鈕緊鄰的則是與 ZV-1 類似設計的超大顆錄影按鈕。 此外,機頂不僅是拍攝模式轉盤有鎖定按鈕,就連 EV 曝光補償轉盤也加上了這樣防誤操作的貼心設計。 還導入了主動散熱(無噪音),標榜錄製至少一小時不會遭遇過熱問題且無錄影時間限制 — 這個規格針對意味很重啊。

alpharumor: 孤高的女劍士「梅喧」作為 DLC 角色參戰

一般的望遠鏡頭、微距鏡頭雖能夠切換對焦距離,但其作用原理卻與 100 STF 不盡相同。 A7S III 的 S-Log3 基礎感度為 ISO 160、最高感度達到 ISO 409,600、動態範圍最高可榨出 15 格的強大規格。 對焦性能方面可提供涵蓋率 92% 的 759 點相位對焦與 425 對比對焦點的混合式自動對焦,並在低光對焦部份回應市場對手,帶來 -6EV 的表現。 致敬了 Canon 與 Nikon 等大廠 拖戲 開發許久的傳統,曾經的感度之王系列續作 A7S III 正式發表前也不意外的再度被爆光光。 從這次提前流出的官方圖片與規格看來,這次 Sony A7S III 也總算獲得了 ZV-1 下放(?)的全翻轉螢幕,跟上了現階段全幅無反反攻大軍的普遍配備。

  • ▲135 STF(右)採用外對焦設計,對焦至近處時鏡筒會伸得相當長,不僅操作不便,對錄影等用途來說也不易使用。
  • 除了 144 萬點的翻轉螢幕,目前傳出的規格還包含現階段最高的 944 萬點 OLED 電子觀景器,記憶卡部分則是基本的 UHS II 以外,還支援 CFexpress Type A 的新式記憶卡。
  • 從光學結構圖中你可以很清楚的看出 APD 光學切趾元件(變跡濾鏡)長得與一般鏡片十分不同,它既不是凸透鏡也不是凹透鏡,整顆鏡頭的「STF」原理就落在這顆鏡片上,它的原理近似於漸層的濾光鏡,後面我們也會有更詳盡的解說,並且也會與 Sony 135mm F2.8 STF 的變跡濾鏡做進一步的比較。
  • 不過在 100 STF 身上卻並非如此,它省略了第二枚光圈的設計,直接用一枚光圈來控制進光量。

對 Minolta 135mm F2.8 STF/Sony 135mm F2.8 STF 略有所知的玩家大略都知道,這是一顆只能手動對焦的鏡頭,這並非是因為當時自動對焦技術未及所致,而是因為鏡組內需加上雙光圈以及 APD 變跡濾鏡的配置,使得要設計自動對焦機構顯得更為複雜,因此權衡之下捨棄自動對焦的機構設計。 無論是 Minolta 或是 Sony 版本的 135mm F2.8 STF 都是採用「外對焦」的設計,整個鏡組、所有鏡片都是隨著對焦遠近前後移動的,往越近的目標對焦,鏡組就會越往前伸長,雖然這樣的結構簡單容易使用,但操作性卻未臻理想。 Sony 新推出的這顆 100mm F2.8 STF GM OSS 就大幅改善了鏡頭設計,不僅實現了自動對焦、內對焦設計,還具備近拍模式切換環、OSS 鏡頭防手震等功能,使得 STF 這項招牌得以藉著數位化、高解析的設計理念重生。 因此與其說 Sony 100 STF 是復刻 135 STF,不如說是設計概念完全不同的兩顆鏡頭,同樣之處僅在於兩者都有 STF 而已。 在 Sony 2017 年發表的鏡頭中,FE 100mm F2.8 STF GM OSS 這顆應可在歷史上記上一筆,在一顆鏡頭內它融合了「STF」柔焦技術、自動對焦與防手震設計,使得它在發表之初引起了不少討論,這次我們除了一般的評測之外,也特別拿 135mm STF 來比較兩者的差異性。

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以下會分別針對 Sony 100 STF、Sony 135 STF 這兩顆鏡頭的柔焦原理、變跡濾鏡差異、散景差異、畫質等項目來做比較,讓大家了解 18 年間的世代差異,在經典的 STF 身上有著什麼樣的改變。 當轉下微距切換環後,最近對焦距離會從 0.85m 拉近至 0.57m,放大率也將提升至 0.25x(1/4),這樣的放大倍率對一般的鏡頭說雖然不算特別出色,但這對人像鏡頭來說卻算是還不錯的表現。 如果有仔細注意的話,你會發現轉下這顆鏡頭的微距切換環後鏡頭前玉會向前移動,而從鏡尾看過去後玉也是向前移動的。 除了 144 萬點的翻轉螢幕,目前傳出的規格還包含現階段最高的 944 萬點 OLED 電子觀景器,記憶卡部分則是基本的 UHS II 以外,還支援 CFexpress Type A 的新式記憶卡。

以下使用 100 STF 鏡頭搭配 Sony A7R II 機身測試,在昏暗的室內以站姿水平視角手持拍攝,逐步降低快門級數來測試防手震效果。 就中央畫質的部分兩者差異其實並不明顯,但要仔細比較,筆者會認為 100 STF 略有勝出,但很有意思的是兩顆鏡頭在色彩表現上大異其趣,135 STF 色調明顯偏冷且飽和度較低,100 STF 顏色較中性且飽和度明顯較高。 135 STF 在推出當時已算是相當優秀的鏡頭,而經過測試證明 100 STF 在純光學的表現上確實有過之而無不及,在色調的表現上也較討喜些。 然而 APD 濾鏡是為了減損光線而存在的,因此搭載 STF 功能的鏡頭其進光量都會受到影響,例如 Sony/Minolta 135mm F2.8 T4.5 STF 雖然最大光圈是 alpharumor F2.8,但實際的進光量則相當於 F4.5,因此在鏡頭型號後又標示了「T4.5」表示其實際的進光量。

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▲100mm F2.8 STF 並不算是一顆輕巧的鏡頭,事實上 GM、ZA 鏡頭在近幾年體積都設計得更接近單眼鏡頭了 ,但搭配上 A7R II 機身,配重還算是可接受的範圍。 ▲整顆鏡頭的設計採用相對厚實的「GM」鏡頭質感,鏡頭表面也有別於早期 ZA 鏡頭的光滑金屬面,改採較耐操的粗糙面設計。 T客邦為提供您更多優質的內容,採用網站分析技術,若您點選「我同意」或繼續瀏覽本網站,即表示您同意我們的隱私權政策。

Sony FE 100mm F2.8 STF 的推出,並不僅僅是複刻了 Minolta 時代 135mm F2.8 STF 這具招牌而已, 而是確實用 Sony 自己的作風來演繹詮釋這顆鏡頭,使 100 STF 變成相當具有特色的一顆代表作。 以下實拍照片皆使用 Sony FE 100mm F2.8 STF GM OSS 鏡頭搭配 Sony A7R II 機身拍攝,預設數位修正全部開啟,並使用 X.Fine Jpeg 機身直出拍攝,除縮圖之外未經任何後製軟體修正,若欲檢視完整照片可至此相簿。 Sony 100mm F2.8 STF GM OSS alpharumor 這顆鏡頭搭載了 OSS 鏡頭防手震功能,加上 A7R II 機身所提供的五軸防震理應提供還不錯的防手震性能,不過能達到什麼程度?

alpharumor: STF 散景表現

兩者的光學設計不同,理應在光學表現上會略有差異,以下針對 100 STF 以及 135 STF 這兩顆鏡頭做畫質比拼測試,兩顆鏡頭皆位於同一地點,以 Sony A7R II 作為測試機身來拍攝同一目標,比較各光圈值下的畫質表現。 以下針對 100 STF 以及 135 STF 這兩顆鏡頭做散景比較測試,兩顆鏡頭皆位於同一地點,以 Sony A7R II 作為測試機身來拍攝同一目標,比較各光圈值下的畫質表現,拍攝時數位修正全開。 由於焦距不同,兩者的視角會有所差距,在同一攝物距下 135 STF 的景深理應較淺,但這樣的測試仍可作為 STF 效果的參考。 開啟數位修正比較的原因,是因為兩顆鏡頭推出年代相隔數十年,科技力的差異不應僅侷限在光學上面,而更應該在數位修正上體現,並且 Sony 也有針對自家的 A 接環鏡頭做出數位修正,只要使用 LA-EA 系列轉接環轉接 A7 皆會獲得數位修正的功能(雖然我們無法肯定 135 STF 的修正幅度是多少)。 筆者會認為預算足夠、喜愛 STF 散景、有拍攝人像需求、希望購入一顆光學素質優秀且操作性良好的使用者會是 Sony 100mm STF alpharumor GM OSS 的主要客群,雖然 F5.6 的光通量會是一項缺憾,但在光源不足時仍可靠著 A7 系列高感度彌補。 綜合來說,筆者會認為 100 STF 是一顆針對 FE 接環數位化所設計的鏡頭,其光學品質與巧思也確實「盛名之下無虛士」。

性格迥異且豐富的角色,暢快又新潮的動作設計,SF 與幻想相互交織的世界觀等要素讓其成為 2D 對戰格鬥遊戲的不滅里程碑,獲得來自全世界玩家的支持。 為了瞭解 Sony 100 STF 與 Minolta 135 STF 的具體差異,這次我們也商借了一顆 Sony 135 STF 來測試,筆者非常感激的是台灣索尼願意提供 Sony 135 STF 來給我們做測試,而且我們手上拿到的這顆 135 STF 借測品根本就是全新的鏡頭…. 上面這張圖是 APD 光學切趾元件的結構圖,很清楚交代了變跡濾鏡的位置以及特色(由中心向外圍衰減的漸層濾鏡),但它實際上長什麼樣子呢? 下面這張照片就是 Sony 135mm F2.8 STF 鏡頭內所搭載的 alpharumor APD 光學切趾元件(變跡濾鏡),在 F2.8 光圈全開的狀況下,明顯可見 APD 變跡濾鏡的漸層設計。 也因此當鏡頭切換為近拍模式時,鏡頭將無法對無限遠的目標對焦,並且在切換的過程中鏡頭會像是喪失電子接點訊號一般,切換至定位後才會開始測光,一來一往會有些許的時間延遲,這或許也算是這項設計的小小缺憾。 Sony 100mm F2.8 STF GM OSS 的一大特色就是內建了「微距切換環」,這是目前 Sony alpharumor 所有鏡頭中唯一擁有此功能的鏡頭。

alpharumor: 什麼是 APD 光學切趾元件?

約莫在 A7 III 發表時小編就曾經問過 Sony 在全片幅機身搭載全翻轉螢幕的意向。 當時官方的說法就是只要是用戶有這樣的需求便會納入考量,甚至還反問我有想要嗎(當然)。 結果,我們在最近獲得相當多好評的 ZV-1 一吋大感光元件 Vlog 相機上看到了這樣的規格,接著,這次專業攝錄市場敲碗已久的全幅高感度錄影之王 A7S III,終究也將此納入最大的改進之一。 無論是從光學設計、鏡片組成、光圈設定、APD 的調整原理來看,都可看出 Sony 100mm F2.8 STF GM OSS 是與 Minolta 135mm F2.8 STF 設計完全不同的鏡頭,唯一相同之處僅在於 APD 變跡濾鏡的作用原理而已。

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至於本次介紹的 Sony 100mm F2.8 STF GM OSS 的 alpharumor T 值則是 5.6,代表這顆鏡頭雖然光學設計上的光圈值是 F2.8,但實際通過鏡頭的光通量衰減了 2EV,剩下 T5.6。 如果更仔細一點看,你會發現撥動微距切換環後,是整個鏡組包含光圈模組都會移動,這項近拍模式的原理就是藉著鏡組的前移來拉近對焦距離,與拍攝微距專用的「接寫環」完全是一樣的道理,差別在於 100 STF 的微距切換環前移的距離較短,且切換後仍然支援自動對焦。 從光學結構圖中你可以很清楚的看出 APD alpharumor 光學切趾元件(變跡濾鏡)長得與一般鏡片十分不同,它既不是凸透鏡也不是凹透鏡,整顆鏡頭的「STF」原理就落在這顆鏡片上,它的原理近似於漸層的濾光鏡,後面我們也會有更詳盡的解說,並且也會與 Sony 135mm F2.8 STF 的變跡濾鏡做進一步的比較。 SNK 宣布,劍戟對戰格鬥遊戲《侍魂 曉》季票 3 的 DLC 角色第 4 彈為來自 Arc System Works 對戰格鬥遊戲《聖騎士之戰 Xrd REV 2》的人氣角色「梅喧」(CV:淺野麻由美),將於 8 月 19 日正式上線。 從 100% 截圖中可以看出,大約在 1/13s 都還可以維持穩定的畫面,成功率大約在七成左右。 ▲鏡頭配有三個操作環,由左至右分別是「近拍切換環」、「光圈環」,以及「對焦環」。

alpharumor: 【鏡頭評測】散景之皇完整解析 Sony FE 100mm F2.8 STF GM OSS (附與 135mm STF 比較)

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。