能在夢界進行探索的時間只有短短 6 分鐘(非現實時間),但當角色靜止不動時,時間只會以極慢的速度緩緩流逝,唯有角色進行活動的期間才會恢復成正常的流逝速度。 想解除「Mental Lock」就要到處活動、調查各式各樣的物件,而每一個動作都有設定好的時間花費。 玩家必須考量剩餘的可活動時間,小心謹慎地安排如何行動。 搜查篇中的 Wink Psync 機能可以簡易地讀取對方腦中的思考,無法透過對話問出情報時,善用 Wink Psync 機能將有助於突破僵局。 在記憶中留下強烈印象的事物會透過夢境形式顯現出來,Wink Psync 能活用此一特性識破對方的謊言、看穿深埋心中的苦惱以及秘密。 而在「夢界篇」中,玩家將潛入重要證人的夢境世界(夢界)裡,找出案情的關鍵線索。
- 戰鬥結束後帝亞拉登場,要求龍木向伊達開槍,這裡選擇開不開槍對主線劇情沒有影響。
- 嚴建議龍木給亞麻芽出一些快速問答的題目,依舊無效後停止出題。
- 首先,本次遊戲內發生的事件與第一代沒有任何關聯。
- 儘管本作是系列的第二作,但沒有玩過第一代《AI:夢境檔案》也完全不會有問題。
- 是故,這次與前作同樣,都會觸及各式各樣不同種類的關於愛的故事。
- 解鎖條件:龍木篇第1章,完成法螺鳥的夢界篇 “我執” ,受限於自身的意見,過於執著。
身為Psyncer 的瑞希,能使用Psync裝置潛入嫌疑犯或重要參考人的腦內世界。 她在某個事件中失去了左眼,現在眼窩中安裝了高性能人工智慧義眼「AI-Ball」。 瑞希強健的肉體與優異的運動能力受到賞識,特例以高中生身分加入成為警視廳特殊搜查班「ABIS」的一員。 其中一名主角由瑞希擔任也是從一開始就有的想法…… 畢竟她是前作人氣最高的角色,而且我也想試著描繪她成長後的模樣。 搜集90種以上的 “補充” 檔案,,大體流程自動獲得,盡量把對話選項選全(開場乾達婆、半人馬、薩帝爾等分別產生不同的補充)。
夢界篇是本系列的看家特色之一,玩家將活用稱為「Psync 裝置」的機器潛入重要證人的夢境世界中,找出深藏在其中的真相。 ai:夢境檔案 涅槃肇始 在夢境世界中,搜查輔佐 AI-Ball「瞳絆」或「環」將與主角的精神相連結,並以女性的模樣顯現於夢中,代替主角進行調查。 在潛入對象的夢中世界裡最多只能停留 ai:夢境檔案 涅槃肇始 6 ai:夢境檔案 涅槃肇始 分鐘,夢中世界會依照潛入對象的性格與記憶建構而成,並具備各自不同的秩序規則。
ai:夢境檔案 涅槃肇始: AI:夢境檔案 涅槃肇始 (AI: THE SOMNIUM FILES – nirvanA Initiative)
這是一種由警察總局旗下特殊機構ABIS研製的,用於潛入他人夢境的裝置。 對於那些不想說出實話的嫌犯而言,Psync裝置可謂是作弊一般的手段,也是“《AI:夢境檔案》系列”查明真相的核心要素。 來到宴田家,與亞麻芽、嚴、祥磨對話,用 X 光模式調查壁櫥,得知裡面有鋁熱炸彈。 之後帶著亞麻芽前往 ABIS 總部進行 Psync。
由於古衛迅的屍體只找到了一半,這起詭異的事件被稱為 “Half-Body事件” (HB事件)。 故事到最後已經徹底放飛自我了如果你認為我言過了,請在遊玩後(或是現在)直接跳到下一章節,我將會好好捋一捋《涅槃肇始》的故事究竟有多麼無趣。 言歸正傳,除了毫無徵兆突然插進劇情的舞蹈外,遊戲的戰鬥環節也令人哭笑不得。 單槍匹馬的主角如何應對數十名特種大兵的圍追堵截?
無失誤完成重現後,獲得獎盃「調查完成:在特立運動場搬運屍體的方法」。 開始在市內的代谷木公園、宴田家、無國界餐廳、真津下餐廳、中央醫院、只芭女子高級中學尋找祥磨。 進行到下一階段後,場景裡又會出現幾個龍木,被抓到的話會被逆向侵入。 調查鞋子,選擇【穿上它】;調查鐵管,選擇【裝備起來】。 如果此時瞳絆身上有南瓜頭、鞋子和鐵管,就可以解鎖獎盃「不合時宜的萬聖節」。 完成亞麻芽的夢界探索後,獲得獎盃「遊戲三昧」。
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這個夢界的眼珠並不是固定在某處,而是會在場景裡不斷移動,如果找不到眼珠可以在對應位置等待一段時間或是在地點周圍轉一轉。 選擇往下移動,調查面前桌上【類似手冊的東西】,得知這可能是帝亞拉的日記,繼續多次調查【日記】。 來到無國界餐廳,嚴會端出自己的蛋包飯,選擇【吃下去】。 如果剩餘時間不夠,可以使用剛剛拿到的降低時間消耗的 TIMIE。 在以上地點調查結束後接到 BOSS 的來電,接著前往無國界餐廳與嚴對峙,用 X 光模式調查廚房裡的垃圾桶可以看到氣球的碎屑,將嚴帶到 ABIS ai:夢境檔案 涅槃肇始 總部進行 Psync。 在三瀨丹百貨與 BOSS 對話,了解到龍木對著一個穿玩偶服的人開槍了,對話結束後可前往別處進行調查。
本作為《AI:夢境檔案》的續作,同時採用雙主角制以「沖浦瑞希」為新主角。 除此之外,還有不受前述框架所規範的愛的形式存在。 首先,各位玩過初代《AI:夢境檔案》的玩家。 在這部作品中,瑞希會大顯身手,當然伊麗絲跟應太、媽媽桑還有猛馬也都會登場,整體上的感覺與前作並沒有太大的落差,相信一定能滿足喜歡前作的玩家。
與敵人進行戰鬥,在戴面具的女人登場後會觸發戰鬥 QTE。 在熊倉組事務所與猛馬進行對話,得知法螺鳥以前進行過人體結合實驗,對其使用 Wink Psync 可知他在妄想和伊麗絲的婚後生活。 在熊倉組事務所分別與猛馬和萊恩對話,從萊恩那裡得知在愛緒園的樹上好像有一個氣球。
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當年只有 12 歲的另一位主角瑞希也會以少女之姿登場。 玩家將操控主角檢視透過虛擬空間完整重現的案件現場,蒐集與案件有關的線索。 虛擬空間也包含了以 X 光或熱感應掃描得出的情報在內,只要切換模式就能將特殊視覺機能套用至整個空間進一步詳細調查。 除了用來蒐集證據外,有時候也會在擴增視覺篇推敲案件現場設下的謎題與暗號。
在無國界餐廳與嚴和亞麻芽進行對話,發現他們都有事瞞著瑞希。 對兩人使用 Wink Psync,瞳絆會沒電,但不影響在接下來的場景裡使用 Wink Psync。 在愛緒園與絆和萊恩對話,用X光模式調查【樹底下】,挖出時空膠囊後絆與萊恩互相確認了對方的心意。 對萊恩使用 Wink Psync 後得知他在開鎖時看到了什麼驚人的東西。 帶上萊恩前往法螺研,期間會不斷有巡邏警衛進入房間,注意躲避時的 QTE。 在近處的桌子上有一個日記本,調查後獲得“上鎖的日記本”。
好,文至此處,遊戲中的所有Trick都已被指出,文章的衝擊力自然不能媲美遊戲,所以我想詳細講述一下為什麼我認為這個劇本爛得透頂。 您也可以选择根据当天的时间重复游戏,以确认是否有遗漏的线索。 通过重播特定章节,玩家可以随时跳转到不同的进程重新开始搜索事件,但如果你想能够进入分歧点,你必须有钥匙密码才能进入。
ai:夢境檔案 涅槃肇始: 遊戲資訊
最好跟著流程就把眼珠全收集做掉,流程中需要輸密碼的都是確實不知道的,跟著流程走下去才會說,不要去查了答案硬填,很影響體驗。 白金時長20-25h,可以全程簡單模式,不影響獎杯,時間流速1/4。 所以可以不用看攻略,所有選項試過來都來得及,很多選項的對話很好玩。 在工廠見到帝亞拉,但對方安排了海外的雇傭兵想要殺死瑞希,一長串 QTE 結束後,瑞希被龍木拿槍擊中,瞳絆因電流停止運作。 使用手動模式對龍木進行 Wink Psync,得知環被帝亞拉拿來當人質了。 前往伊久米神社,在這裡看到一群 NAIX 的武裝集團,使用 Wink Psync 調查後得知他們要用火箭彈散播 TC- PERGE 病毒。
夢界篇的新要素「關鍵法則」也是讓邏輯大為改善的新增要素,「關鍵法則」就是按照 Psync 目標的意識與記憶所成立的規範。 只要釐清關鍵法則為何,就能更輕易地判斷在夢中該如何行動或進行選擇。 關鍵法則的內容在初期大多不得而知,但隨著玩家在夢界中搜查、釐清的事物愈來愈多,其全貌也將會逐步揭露。
ai:夢境檔案 涅槃肇始: 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》公開主要角色插圖與基本資料 將採雙主角制
首先,本次遊戲內發生的事件與第一代沒有任何關聯。 再者,基本上涉入事件的人物還是會以新角色為主,所以在「遭遇並解決新的事件」這一層意義上,從前作開始的老玩家跟初次接觸的玩家會站在完全相等的立場上。 以上就是關於AI夢境檔案涅槃肇始獎杯攻略心得的詳細介紹,有成就獎杯還沒達成的玩家可以看下上面的技巧,希望對大家遊戲有幫助。 搜集50種以上的 “小知識” 檔案,大體上自動獲得,盡量把對話選項選全(開場選擇不知道第二獨眼巨人事件會多出很多小知識,介紹前作人物或事件,需要收集的時候可以回到最開始重開)。 整體來說,《AI:夢境檔案 涅槃肇始》的白金難度並不高,遊戲獎盃基本上都是達成某個結局,或是收集一些隱藏物品。
AI夢境檔案涅槃肇始遊戲不少玩家全成就已經達成了,對於各項成就有的走流程就能自行跳杯,有的則需要完成相應的收集,這裡給大家帶來了AI夢境檔案涅槃肇始獎杯攻略心得,一起來看下吧。 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》是 2019 年發售之冒險遊戲《AI:夢境檔案》的續作。 前作中人氣最高的「瑞希」與本次的全新角色「龍木」將同時擔任主角來推動故事發展。 兩個月前,我在公司摸魚思考人生時,無意間刷到了某媒體發佈的《AI:夢境檔案 涅槃肇始》預告片。
ai:夢境檔案 涅槃肇始: 遊戲狂FB粉絲團
回答問題“擁有九個X的深淵是……”,與 ai:夢境檔案 涅槃肇始 BOSS 對話,選擇【NAIX 日本分部的大聖堂】,告訴伊達刑場的地點。 建議先回頭獲得瑞希換掉 BOSS 或者鑒識人員,瑞希選擇【一起打倒伊達吧】後入隊。 如果手裡有風來人,第二階段使用風來人的【秘劍卡布拉斯特奇+99】可以直接秒殺。
玩家將穿梭現實與夢境之間,一步步逼近事件的真相。 《涅槃肇始》的故事以HB(Half Body)事件作為開始,具體為在本篇6年前,女主角瑞希在演播室看到了半具屍體,其詭異之處在於,割面異常平整,甚至連分子都被割成了兩半。 緊接著鏡頭一轉,時間回到現在,長大後的瑞希在收到神祕人發來的信息後,前往某體育場,並在那裡發現了另外半具屍體,其狀態與第一具屍體如出一轍。 但出人意料的是,這具屍體竟然正是第一具屍體的另外一半,並且死亡時間就在24小時內。 最後總結,《AI:夢境檔案 涅槃肇始》是一部相比前作在玩法上全面進化的作品,劇本結構更加嚴密,不同故事分支的聯繫也更加緊密。 夢界的探索和解謎比起前作進步明顯,遊玩時長也有一定保證。
玩之前可以看看遊戲的影片,如果能接受這種表現方法或者喜歡日式段子的話其實還是蠻歡樂的一部作品。 劇情和前作關係不是特別大,但鑒於前作存活的角色基本在本作都有登場,為了更好地享受這些逗比的歡樂還是推薦先遊玩前作。 以上為該作在steam上的遊戲簡介,是系列的第二部作品。 戰鬥部分比前作更加離譜,徹底放飛自我了,基本全員開無雙,所以還是無厘頭為主。 在擴增視覺篇取得充分的證據之後,就會進入重現真相篇。 此時將回顧案發流程,用手頭蒐集到的線索與浮現的疑問相互核對,逐步釐清真相。
- 遊戲將分為兩個階段進行,在現實世界中進行調查的搜查篇,以及侵入重要證人夢境世界中的夢界篇。
- 環發現在提到「時雨」和「涅槃計畫」時,亞麻芽的心跳加快,再次與亞麻芽交流,對其使用 Wink Psync,但沒有得到什麼有用的情報。
- 在小酒館大理石與媽媽桑對話,得知找出兇手的關鍵在“不讓任何人看到的真面目之中”,古衛迅很符合條件。
- 如果看到這裡,你已經忍不住起了一身的雞皮疙瘩,那麼我只能表示非常遺憾。
- 最關鍵的是,NAIX領導人時雨表示自己“不受死亡束縛”,而她也的確在遊戲中以某種方式“穿越生死”,並呈現在女主角瑞希眼前。
- 比起一代,我認為二代事件的屍體狀況都比較屬於精神污染類型,而不是單純的血腥暴力。
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- 在中央醫院,與祥磨對話時選擇【給他巧克力】。
再加上玩家可以非常方便地跳到對應的劇情點,要拿白金是很簡單的。 AI夢境檔案涅槃肇始眼珠收集攻略為大家分享完畢,目前玩家暫時收集到此,更多章節的眼珠歡迎大家繼續補充和分享,祝大家遊戲體驗愉快。 《AI:夢境檔案 涅槃肇始》在劇情上照顧到所有玩家,在遊戲一開始就會先詢問玩家是否遊玩過初代、能不能據透。 願意中文化並在主機平台發售的解謎文字冒險遊戲並不多。 在以現代東京為舞台的世界觀中,玩家將化身為隸屬於警視廳特殊搜查班的警官,調查連續獵奇殺人事件。 遊戲將分為兩個階段進行,在現實世界中進行調查的搜查篇,以及侵入重要證人夢境世界中的夢界篇。
《AI:THE SOMNIUM FILES》是由打造出《infinity系列》、《極限脫出系列》等眾多知名文字冒險遊戲的打越鋼太郎的最新力作。 由打越鋼太郎負責遊戲企劃與遊戲腳本,小崎祐輔擔任角色設計總監。 本作的終極反派在故事開始就死掉了總的來說,《涅槃肇始》的故事完全建立在打越的自High之上,毫無邏輯可言。 網絡上流傳著一句話“遇事不決,量子力學”,用來形容那些圓不了設定就強行解釋的行為。
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然後是各位喜歡視覺小說作品的玩家,我們終於推出了集視覺小說之精華於一身、堪稱視覺小說之最的作品。 不僅如此,本作還有能操控角色探索夢境的夢界模式(以及另一個還不可透露的模式)存在。 這次的夢界模式可是比前作更加進化的火力強化版,超級無敵有趣,還請各位務必拭目以待。 在設定中,這個裝置可以物理切割分子,非常科學簡單來說,《涅槃肇始》的故事非常類似以前的《走近科學》欄目。 一開始裝神弄鬼懸疑感拉滿,到最後發現其實都是自然科學現象。 只不過《涅槃肇始》的科學,是打越眼裡的科學罷了。