智法天賦全攻略

法师这个职业在PK的时候选择不算太多,因为技能设定的关系和攻击来源,就决定了法师是非常依赖技能伤害的。 但是其他职业不一样,剑士就算是技能攻击威力不足还可以上去平砍,同样是很高的输出能力。 精灵盛典双修智法技能属性选择,法师技能加点推荐。

先点防御天赋,左右双路到底;然后到通用天赋,左边前四个点满(需要攻击天赋满足点数要求,可以先把攻击天赋第一行点满,左4,中右满),右边一直点到底;攻击天赋右边一路到底,如果前置点不够就稍微点一下中间的。 推荐可以考虑全力输出的,爆发输出流的战士,或者是2体1力的肉盾流战士,流派选择不一样的,实际效果也会不一样。 战士的特性就是肉盾和输出,先考虑是暴力输出的战力,然后考虑肉盾输出的战士,然后考虑攻速输出的战士。 三种不同的加点,决定了战士的作用,越后期的效果差距越明显,有的就是差距特别大,会有很明显的差距。

智法天賦

每層傳奇疊層提供 0.4% 普攻吸血(上限為 15 層)。 傳奇層數疊至滿層時,獲得 100 最大生命。 你的守衛失效時在原地留下一隻幽靈普羅,其可提供該地區的視野,持續 90 秒。 3、最后忽视防御虽然作为高伤属性,但接近90%以后加持递减非常严重,应换减免类属性,比如268/283级星级大师改卓越减免。

智法天賦: 誰說女生打不了天使試煉 — 弓箭手推天使試煉

也就是說,如果能夠通過天賦系統的加點優化,達到不嗑藥聚怪刷怪,才是一名合格的法神。 智弓是召唤和辅助队友的职业,辅助的时候可以给我方的队友增加一格护盾的增益效果,而召唤出来的斗士也是魔法输出很够的那种。 大家要是选择走智弓,就需要投入不小的资金了。 智弓是本身就是走的辅助路线,这一点和敏弓是完全不一致的。

  • 當然,這套天賦僅僅只適合團本,在五人本中的表現遠遠低於冰法,畢竟五人本都是直接AOE了,並且也沒有那麼多的時間讓你疊奧衝BUFF。
  • 法师的加点是属于比较灵活的,但是大部分都是双修法师。
  • 不資深的天堂老玩家,熱愛這款遊戲而創立網站希望幫助大家更容易找到可靠的資訊,請多多指教。
  • 奧術彗星進入冷卻後,使用技能傷害敵方英雄將縮減剩餘冷卻時間。
  • 幸運的是,那裡有大量額外的命中選項,從墮落神明之戒和命運之戒之類的戒指到奈薩里奧之淚之類的增加命中小飾品,甚至是命運魔杖也是一根非常棒的魔杖。

首先是技能,出到毒術引爆,星辰目前沒用,所以沒學,一段技能加點比高我100萬戰的單休智法昆頓傷害多1到200億,所以雙休是必然。 與此同時,這套天賦還可以在很大程度上解決藍耗問題。 在很多玩家的印象中,奧法強則強矣卻有一個致命的缺陷,就是藍耗太高,往往一場戰鬥沒打完就空藍了。 如果是60級版本那種BOSS戰時間較短的情況並沒有什麼,問題在於70級的BOSS戰耗時比較長,一旦把藍量用完的話就會非常尷尬,因此奧法一般需要小德的激活,薩滿的圖騰以及暗牧的輔助。

其實在TBC版本中所謂的奧法並不是單純的奧法,而是“奧冰法”。 2、进阶先学法神附体和毒炎术,因为这两个技能都属于被动技能,可以提高黑龙波和陨石术的伤害。 然后再学极光技能,最后选择守护之力是为了提高生存能力。 全民手游攻略致力於為廣大玩家提供最新、最全、最詳盡的手游攻略,在這裡你可以查詢到任何你想要了解的內容。

智法天賦: 攻擊技能

天赋的加点是最关键的,可以提升大量的属性,玩家选择攻击天赋就提升大量的攻击属性,玩家选择防御天赋就提升大量的防御属性,就是智法必须要先输出,然后再考虑防御。 精灵盛典是一款很好玩的游戏,在游戏中虽然说更新职业的强度很常见,但是对于很多的玩家来说这种职业的套装都很难集齐,因此大家就只能选择不同的流派玩法,然后将该流派玩到一个极致。 那么接下来就一起来看看关于智法天赋加点的推荐吧,感兴趣或者有需要的小伙伴们都可以来看看参考千万不要错过哦,希望能够帮助到大家。 精灵盛典中的智法是可以点出不同的天赋,玩家可以选择天赋加点,考虑输出天赋和防御天赋,那么智法天赋怎么加点? 在精灵盛典中弓箭手是一个非常好用的强势远程辅助手,在游戏中无论是组队刷怪还是刷图都少不了弓箭手这个输出职业。

接下来就一起来看看关于弓箭手智弓流派的加点推荐介绍吧,感兴趣或者有需要的小伙伴们千万不要错过哦,希望能够对大家有所帮助。 用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害: ,隨等級提升 (+0.1 魔法攻擊) (+0.15 額外物理攻擊)。 这种加点思路就是走防御路线,提升防御能力和生命值,这样的防御能力很强,有大量的防御能力来抗伤害,副本和PK都不虚,越后期的防御能力越强势的。 平民玩家可以选择这个加点,好处就是后期强势,而且前期是很好培养的,属性不错的一种职业。 一拳超人正义执行手游中SSR级别的角色也是有着不同的强度的,那么新手玩家应该怎么选择适合的角色进行培养呢? 下面,游戏爱好者小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!

槍手除了魔法攻擊之外仍有屬於物理攻擊型的技能,因此如果想要兩者兼顧的話,「先敏後智」在後期會是較高投報率的點法,先點敏是為了練功與增加輸出,後點智力是為了後期學到魔法技能後可以有較高的魔法命中。 下面就是分享吧小编为大家带来的智法天赋加点推荐介绍,需要的朋友不妨进来看看。 玩法师切记智法和敏法混搭,这样不伦不类的结果是很糟糕的。 敏法需要极限敏捷来提升生存能力,而智力法师又需要有超高的智力和法力值来提供技能的伤害。 到后期个别法师喜欢用星辰一怒技能,这个技能是随着法师的法力值增加而提升的伤害,并不是依靠智力。 但是伤害很高,而且是属于全屏的AOE技能,异常犀利。

智弓是纯辅助,在战斗的时候可以召唤斗士来辅助输出,也就是说在天赋加点方面,大家可以加满了智力点之后,就可以加一些防御,这样既可以增强自己的辅助输出能够力,也可以提升自己的生存能力。 通用天赋——如果大家是主点攻击,然后剩下的用来点通用天赋的话,可以优先考虑右路的天赋(生命、速攻、疾风等),然后再点左边的就可以了。 在精灵盛典游戏中,法师是副本中非常强力的DPS职业,很多玩家都想知道智法在游戏中应该如何加点,下面小编就来告诉大家智法具体应该怎么加点。 冰冷的血脈是TBC前夕補丁中法師的巨大補充,它提供了巨大的傷害提升,法術急速提高了20%。

就算是有个好锄头,你也得有膀子力气才玩的转。 這不會與您的冰冷血脈堆疊在一起,因此請確保不要在其冰冷血脈使用時使用它,但會在燃燒和小飾品上產生奇蹟。 使用這些冷卻時間因戰鬥而異,但請確保儘可能多地堆疊,尤其是在戰鬥後期。

“水元素”對於法師來說是非常強大的工具,但Pfire的火力仍然比Frost好得多,因此在PvE內容中使用率不會很高。 在TBC前夕補丁中,火法仍然是最主要的,因為它提供了所有法師天賦中最多的傷害。 冰法的傷害輸出還不夠高,雖然奧術在TBC中是一個非常強大的天賦,但沒有奧術衝擊波,目前還不值得一試。

智法天賦

遊戲內容另提供購買虛擬遊戲幣、物品等付費服務。 玩家可以在游戏里感受到二次元无比精美的画风,场景很是细腻高清 ,有着大量的地图可以来解锁探究,各种各样的关卡,大量的剧情都可以来感受,来打造属于自己的家园吧。 攻擊天賦點出命運多舛,現在只能點到這,下面有個百分比掉血的永凍新星,通過字符描述感覺是神技,有點類似dnf裂創心靈之刃,目前沒開放學習,所以學攻擊還是必要的。 當然,這套天賦僅僅只適合團本,在五人本中的表現遠遠低於冰法,畢竟五人本都是直接AOE了,並且也沒有那麼多的時間讓你疊奧衝BUFF。 如果你不追求極致的話,可以繼續使用冰法天賦,等到P2階段團本的時候再改成奧冰天賦。

升等獎勵、裝備道具或魔法技能的智力的增減,皆會影響下表。 此表已含純智25、35與45的額外加成,如果是靠裝備道具或魔法技能增加的智力,需將額外加成倒扣回來,見上面藍字的加成說明,或見範例:請問有人知道,含裝智45跟空身智45的差別嗎。 攻击天赋——前面的点到满级,然后点剩下的右侧天赋,这里会有机会出现命运多舛和永冻陨星,发动之后是会造成一定的冰冻效果的,并且给后续的伤害能力也是超强的。

画面恢宏庞大的魔幻手游魔幻手游一直以来都是以其华丽炫酷的游戏界面和独具特色的魔幻世界观而受到玩家们的喜爱,特别是那种气势恢宏的3D魔幻手游,是多少魔幻谜心中所向往的地方。 小编为大家带来大型3d魔幻手游排行榜下载推荐,让玩家们体验在游戏世界里的魔幻色彩,在游戏中体验魔幻的乐趣。 攻速点上boss伤害会变得很好看,看取舍了都有学习的地方。 首先需要看自身面板屬性,建議的法師冷卻在48-50之間。 沒用固定的加法,因為每個人的基礎不同,包括唯一的護手5%,幻化有兩件2%,後期坐騎的3%,神獸的2%,自身的3-5套裝覺醒後每件1%。 在移動速度方面,神槍手具有二段加速與三段加速的能力,不需仰賴藥水即可讓自身保持在最好的基本狀態。

智法天賦

您需要將其與通常的射擊天賦一起使用,以獲得更大的傷害提升。 基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 2-4.5 適性之力。 向附近受移動效果限制的敵方英雄移動時獲得 7.5% 移動速度。 朝著任何一個被你限制移動效果的敵方英雄移動時,此加成將提升至 15% 移動速度。 解析:随着5月份元素天赋的更新加强,反抵抗是敏法的核心得点满,但是需要点满前置奥法偏移,在这里大家点数不够可先放弃通用左路加点先点这里,甚至可考虑把元素左路也优先于通用左路点满。

1、图中地狱火不学满级,施法距离2米,不利于法师的远距离拉开作战,特别是面对战士的时候。 黑龙波不学满级,作为一个PVE伤害技能,他的2/3级的卓越一击属性增加随着后期特殊伤害属性综合提升,已经是大海里一滴水,原本技能伤害就低的它再点已经不加PVE伤害了。 這裡做一個科普,不得不說奧法的天賦牛逼啊,25%的智力轉化為法傷,讓智力成為了最優屬性,而藍量又無形中增加了奧法的戰鬥力,眾所周知開爆發的奧法那可是火法都打不過的存在啊。 ​ 奧法的核心輸出技能就是奧術衝擊,雖然這個技能傷害不低,但是這個技能會給玩家一個BUFF。 這個BUFF完全是一把“雙刃劍”,一方面是降低奧術衝擊的讀條時間,另外一方面是提高法力值的消耗,而這個BUFF就是奧法藍耗高的根本原因。 ​ 奧法除了傷害高之外,輸出手法也非常簡單,獵人還需要使用“抽筋宏”,而奧法連宏都不需要做,在副本中基本上就是無腦按一個鍵。

遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。 每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 在使用一個透過更換而取得的召喚師技能後,你必須再更換其他的召喚師技能 3 次,才能再次選擇該召喚師技能。 2、毒书引爆不学满级虽然天赋中虽对它有个回血的加强,但是他存在一个一直争议未修复的BG,在放这个技能的时候会3秒内因引爆耽误其他技能施放的时机,这点感谢来自于好友大魔王的分享。 2、手动栏8个技能移形换影起手是为了给对方加上毒状态,配合毒诅咒可以配合攻击系“纠缠暗影”达到2秒眩晕目的,再接上法神附体下的冰封有2.5秒冰冻,这样的起手几乎对方都扛不住我们的连招。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。