贞德纪录是玩家在进行二周目是通关每一章节后获得的各类记录。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 繼 2010 年 NDS 的《蒼空騎士 ~飛向 CODA~》和手機的《小尾巴物語》後暌違多年,CyberConnect2 知名的獸人系列「小尾巴布隆克斯」終於在今天(7 月 29 日)推出全新作品《戰場的賦格曲》。
妥善掌控好這兩點,並依照狀況調整編制即為贏得勝利的祕訣。 而最後一種就很簡單了,是有如本作大絕招定位的協力必殺技。 只要同個砲座的兩名孩子有建立過羈絆,就可以在戰鬥時累積羈絆值,藉此發動全體攻擊型的協力必殺技。 協力必殺技不只是威力強大,使用上也更為自由,所以盡可能地安排有高親密度的角色坐在同一個炮座可是本作編隊的基礎。 另外,先前的報導曾提到官方在 7 月 28 日公開發布《戰場的賦格曲》一周年紀念特別節目影片。 在本篇報導也會介紹《戰場的賦格曲》新周邊等消息,敬請參閱本篇文末的詳細內容。
是個天不怕地不怕的調皮小孩,惡作劇是他最大的興趣。 不過本作的劇情成分較少,戰鬥的比例較高,以我第一輪同時玩出普通結局及真結局的感覺來說,劇情是中規中矩的普通,很容易看出後期劇情走向,轉折高潮及揭發真相的表現張力也不太夠。 游戏共发售了通常版和豪华版,于2021年7月29日发售。 豪华版的特典分为下载特典和游戏内特典,也可以在Steam上购买数字版,其中下载特典包括80页的数字版美术画册、15首迷你原声带;游戏内特典包括可更换的泳装造型、灵魂加农炮专用仿制灵魂、道具组合。 有声漫画《起始之日》由星树负责作画,改编自游戏的序幕,于2021年6月14日在官方Youtube平台上发布,全1话。
讓喜愛的粉絲可以更深入理解《戰場的賦格曲》的世界。 由 CyberConnect2 推出,廣受好評的家用主機遊戲《戰場的賦格曲》其續篇《戰場的賦格曲 2》決定將於 2023 年發售,並同步公開宣傳預告片。 雖然可以感受到劇情的世界觀及地理背景其實很有特色,但在主線劇情中沒有完全發揮出來,另外除了旁白跟收音機有配音之外,其他角色完全沒有劇情配音,無法用配音渲染情緒也很可惜。
在完全通关当前章节后,玩家将来到充当章节与章节之间的休息点的地方,玩家可选择进入此地获取情报与道具,亦可直接进入下一章。 收集物有3种,分为漫画新闻、贝尔曼报告、贞德纪录。 贝尔曼报告是在完成每一章节后获得的贝尔曼军的私人物件。
但居住在村莊中的六名孩子卻收到了神秘廣播的警告而得以脫逃。 而在廣播指引的逃生地點中,竟然藏著一台如山一般巨大,脫離常識的戰車。 為了奪回被擄走的家人和朋友,六名孩子決意搭上這台戰車,與強大的貝爾曼軍對抗。 完全彙整本作的角色、戰車、關卡等開發資料與世界觀資料、美術插圖等。
戰場的賦格曲: 战场的赋格曲发售版本
如果選擇安全的道路,戰鬥的難易度會明顯較低,補給點也會增加,但相對地取得的獎勵也會變少。 其中甚至會有只在某些路上出現稀有道具,或是能夠挖到許多寶藏,宛如小遊戲的「遺跡」等等。 玩家必須自行衡量風險,選擇承擔得起後果的道路前行。 本作的故事敘述一座在小國卡斯科的邊境的小村莊,某日遭到了軍事大國貝爾曼的襲擊。
游戏为CyberConnect2“CyberConnect Creative Challenge Competition”计划下的“复仇三部作”的第1作,其世界观沿袭《猫犬协奏曲》、《Solatorobo 飞向CODA》。 为了救回被抓走的家人,玩家在游戏中将操纵各个孩子们驾驶名为“塔拉尼斯”的巨大坦克进行冒险。 本作是一款策略RPG,遊戲過程中會將具備不同特色的孩子們設置在戰車的各砲台,來擊敗遭遇的敵方武器並向前邁進。
使用灵魂加农炮后,玩家能够一举解决当前面对的敌人,但作为代价,玩家得献上塔拉尼斯内的其中一名孩子。 按照从上到下、从左到右的排列方式,塔拉尼斯的各类地点分为洗衣房、观测室、寝室、操作室、垂钓场、工坊、餐厅、动力室、农园。 玩家可在这些房间中进行各类活动,从而提升当前操纵的角色与其他角色之间的亲密度、获取各类道具、强化塔拉尼斯等多方面的内容。 而在进行战斗时,玩家将会以线性的方式迎击接二连三袭来的各类敌人,只有战胜当前一轮的敌人后,玩家才能进入下一轮的战斗中。 隨著持續戰鬥,角色的情緒會因此逐步高揚,最終會進入「英雄狀態」,並在五回合內附加某種特殊能力。
戰場的賦格曲: 战场的赋格曲音乐专辑
劇情描述主角群原本居住於卡斯科的小村落,某日遭受到貝爾曼帝國軍的襲擊,為了尋找失散的家人,一群小孩就開著隱藏遺跡裡的巨大戰車「塔拉尼斯」,與帝國軍展開一連串激烈戰鬥。 遊戲的戰鬥是戰車為本體的回合制策略,敵我雙方的行動順序會顯示在最上方的行動量表,攻擊敵人的弱點屬性,可以延後敵人行動。 进入战斗后,玩家可通过“战术模式”来更换我方角色的部署,从而改变塔拉尼斯的进攻能力、顺序、技能等内容。 玩家还可选择使用技能来对敌人进行全体攻击、为敌人施加负面状态等操作。
在直播時非常歡迎各位的留言與發問,代表兼製作總指揮的松山洋與《戰場的賦格曲》的製作總監村上哲哉有可能會回應。 還有小孩組合的必殺技能量值累積到100%時,就能發動協力必殺技,威力強大到可以殲滅全場敵人或是逆轉戰局。 此外遊戲中採用大量的CG演出,每一章節的重要劇情都會有二、三張以上的CG圖,CG圖的品質很精緻,演出的效果很不錯。
為了快速打掉浮空單位,是不適應該要先不顧弱點全部使用機槍射擊? 這各式各樣的考量,都為本作帶來了更多的趣味和自由度。 本作是由CyberConnect2開發發行,於2021年發售的策略RPG遊戲,以純真可愛的年幼獸人與殘酷悲壯的戰爭題材為賣點,並搭配獨特的戰車策略戰鬥系統,以下就各方面的內容寫無雷的心得。
戰場的賦格曲: 購買 戰場的賦格曲 豪華版
當然遊戲沒那麼簡單,敵人不只有可能持有護甲、甚至還會有著多個和多屬性的弱點,更強的 BOSS 甚至還會有型態變化。 由於必須將之全數擊破,才能有效觸發減速機制,所以單靠普攻是絕對不夠的,為此還必須利用「技能」、「情緒」以及「協力必殺技」等三種系統。 根據孩子的不同,這些砲座還能被切換成不同的類型,雖然沒有相剋關係,但有著不同的特性。 其中加農砲的威力最大,但命中率最低、迫擊砲則次之,有著平衡的攻擊力和命中。
《戰場的賦格曲 2》將會保持前作的戰術性、冒險性、戲劇性並將其特徵進化的戰略模擬 RPG。 不僅帶來「戰術性強化」的新戰鬥系統,在驚險時刻「做出選擇」影響路線走向,且根據數種不同的選擇而誕生出新故事的劇情事件系統等,關於本作的其他詳細內容預計在後期發表。 《戰場的賦格曲 2》是接續曾經在 2021 年 7 月發售的《戰場的賦格曲》(PC/PS5/Xbox Series X|S/Switch/PS4/Xbox One)的系列最新作。 前作以「戰爭 ╳ 復仇 ╳ 獸人」為主題,描述獸人少年少女向殘酷命運抗爭的故事,本作則是繼承前作的戰術性、冒險性、戲劇性並大幅進化。 不僅帶來「戰術性強化」的新戰鬥系統,在驚險時刻「做出選擇」影響路線走向,且根據數種不同的選擇而誕生出新故事的劇情事件系統等,關於本作的詳細介紹預計在後期發表。
本作最有趣的地方是在於獨特的回合制策略系統,角色的攻擊武器分為加農砲、榴彈砲跟機關槍,戰車的HP跟SP都是全員共用,每個小孩角色的技能跟特性盡不相同,例如補血專門的漢娜、擅長異常狀態攻擊的琪克,以及速度型的小梅。 本作的回合制策略系統我覺得挺優秀,我方角色的特性、支援效果及技能的組合,情緒值跟協力必殺技的設計,多種元素的搭配可以發揮強力的戰鬥效果,也可以研究各種不同的角色組合。 本作的遊戲系統以塔拉尼斯這輛巨大戰車為主體,每一章節的關卡流程呈現路線圖的結構,路線途中會有戰鬥點、恢復點、遺跡以及中場休息的位置點。 途中也會有分岐路線的選擇,依戰鬥難度分為安全、普通跟危險。 但戰場上當然不是只有殘酷的戰鬥,在中場休息格中,玩家將可以在有限的行動點數內,體驗戰車內多種多樣的設施,並培養孩子們的羈絆。
- 當然遊戲沒那麼簡單,敵人不只有可能持有護甲、甚至還會有著多個和多屬性的弱點,更強的 BOSS 甚至還會有型態變化。
- 劇情描述主角群原本居住於卡斯科的小村落,某日遭受到貝爾曼帝國軍的襲擊,為了尋找失散的家人,一群小孩就開著隱藏遺跡裡的巨大戰車「塔拉尼斯」,與帝國軍展開一連串激烈戰鬥。
- 對任何一名有好好與孩子們培養回憶的玩家而言,都是項禁忌的武器。
- 還有異常狀態及敵方裝甲值的設定,要隨時因應敵人的性質及戰場狀況思考下一步的策略,玩起來的變化性及趣味性還不錯,招式施放也沒有過於冗長華麗的演出,戰鬥節奏乾脆俐落,不會過於拖沓。
本作的劇情是藉由CG圖、角色對話及旁白來進行演出,大量的精美CG圖以及好聽配樂,的確有烘托出戰場殘酷的氛圍,以及純真的孩子們投入戰場的決心,劇情不長但也是很完整的故事。 第一輪中,遊戲藉由AP點數跟強化素材的控制,把玩家的強度壓在一定範圍,加上沒有反覆練功的機制,想用高等級輾壓敵人也不太可能,但遊戲的敵我強度算是控制得挺剛好,戰鬥不會太無腦,難度也不會太高。 总的来说,《战场的赋格曲》虽然流程模式比较另类,但它主要的推荐人群还是传统JRPG玩家。 这是一个大概在20小时内起伏,体量不算很大的甜品级游戏,规模不大,但游戏中却也处处流露出一种精良质感——除了优秀的美术、音乐以及把控得很好的玩法之外,还体现于各种交互上面。
游戏中的道具可分为战斗道具、素材、食材以及随着剧情进展所获得的收集物这四大类。 除了收集物外,其它三大类道具可通过进行塔拉尼斯内的各类活动、击败敌人、在路上拾取、在休息点进行交换等方式获得。 首先是塔拉尼斯的 HP 必須降到一定程度以下,再來是必須「犧牲一名孩子的性命」進入腔室,用來填充能量。 成為能量的孩子將永遠消失,曾經締結的羈絆也會就此徹底化為虛無。 對任何一名有好好與孩子們培養回憶的玩家而言,都是項禁忌的武器。
比如游戏里的活动,每一个都有对应的CG图片,这些精美插图还会随着流程出现变化(加入新的角色)。 此外,每一个章节还会收集到漫画,角色的3D模型在对话时也有不同动作等等。 在战斗中,如果孩子们陷入了生死存亡的境地,那么“灵魂加农炮”的选项便会得到解锁。
本作的主線劇情雖然很普通,但美術跟音樂表現相當不錯,獨特回合制策略的戰鬥系統玩起來也很有趣,是有掌握住自身特色的冷門小眾遊戲。 我第一輪全程走難度最高的路線,完全沒用靈魂加農砲,不常用到道具補品也能順利通關,除了前期比較難打,後期戰車強化上去及角色等級提升後,後面戰鬥就輕鬆不少,最終BOSS也偏簡單。 還有異常狀態及敵方裝甲值的設定,要隨時因應敵人的性質及戰場狀況思考下一步的策略,玩起來的變化性及趣味性還不錯,招式施放也沒有過於冗長華麗的演出,戰鬥節奏乾脆俐落,不會過於拖沓。 游戏的DLC为豪华版的特典,于2021年7月29日同游戏一起发售。 内容为80页的数字版美术画册、15首数字版迷你原声带、更换泳装造型(包括12位角色,可在中场休息、探索模式时使用)、灵魂加农炮专用仿制灵魂(可以不必牺牲孩子使用一次灵魂加农炮)、道具组合。