施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。 装备此圣遗物套装的角色对队伍中的角色进行治疗时,将产生持续3秒的海染泡沫,记录治疗的生命值回复量(包括溢出值)。 持续时间结束时,海染泡沫将会爆炸,对周围的敌人造成90%累计回复量的伤害(该伤害结算方式同感电、超导等元素反应,但不受元素精通、等级或反应伤害加成效果影响)。 每3.5秒至多产生一个海染泡沫;海染泡沫至多记录30000点回复量,含溢出部分的治疗量;自己的队伍中同时至多存在一个海染泡沫。
装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。 普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升20%;0.2秒内至多判定1次触发与否。
原神凝光評價: 游戏攻略分享
剛開始時的原神數值還沒有膨脹,雷澤依靠他的大劍優勢以及雷屬性傷害,搭配凱亞成為原神第一位物理主c。 原神凝光評價 璇玑屏的耐久度按照凝光生命值上限计算,12级为98.4%,但若璇玑屏开在敌人身上,会直接碎裂。 璇玑屏为岩元素创造物,可以和岩脊共鸣,场上最多存在1个。 選擇凝光,就是一套自閉體系了,很適合不喜歡搭配,無腦AAAAA的懶人,不用觸發元素反應其實算是缺點,同時也是優點。
然后是他的元素战技霜袭,这个技能看上去很一般,就只能打一段,伤害也不算夸张,但关键是冷却时间极短,所以可以频繁触发元素反应。 比如与水反应的冻结可以让你尽情输出,与雷的超导反应会让怪物减防提升伤害且周期十分契合,此外冰元素还能用来破愚人众的雷盾,这在打深境的时候是不可多得的优良品质。 但是他的元素爆发技能实在太香了,血量低的时候可以快速回血,回血量高频率快,站在他的领域范围内就基本上很难死掉。 原神凝光評價 而血量大于70%的时候将会获得一定比例的班尼特基础攻击加成,这个效果非常明显,以至于可以让输出的伤害直接翻倍。 元素战技或元素爆发命中敌人后,使命中目标的草元素抗性降低30%,持续8秒。 攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。
原神凝光評價: 惠美玩品 原神 其他 公仔 2210 凝光·掩月天權 Ver.1/7 標配版 場景 遊戲系列 盒裝
高頻率的土元素攻擊將會提供滿地的護盾,無傷過圖也就成了土元素角色為核心的意義所在。 凝光,法器角色,特點為高倍率重擊,對單高倍率大招(會被群怪稀釋),自身成長為岩屬性傷害加成,並且天賦與技能搭配方面還有額外的岩屬性加成。 无边际的眷顾:移动速度提高10%;在场上每4秒获得8%/10%/12%/14%/16%元素伤害加成。 该效果最多叠加4层,角色倒下或离场后清空。 小技巧2:由於凝光是屬於巖屬性,沒辦法打元素傷害。 原神凝光評價 所以在隊伍搭配上面,可以選擇搭配雙火雙巖來使用。
不过其实只有体积不大的怪站的比较近才能打出aoe伤害。 技能本身的伤害也是不错的,而且天赋里有一个穿过璇玑屏加岩伤的buff,所以释放技能时可以尽量靠近敌人。 小夥伴們可能不知道,狼崽子在開服那段時間是非常吃香的,屬於歪到他做夢都能笑醒的那種。
原神凝光評價: 普通攻擊·千金擲
女僕奶人需要下場打輸出,芭芭拉和七七釋放小技能就能持續治療。 E在练度高起来后就也可以作为爆发使用,而且在2命解锁后大招完了后可以直接刷新e技能冷却,eqe爆发破10w不是梦。 现阶段,一些人觉得凝光弱的,要么是没有把凝光当主力来练,攻击不高,爆伤不高,暴击率上不去,岩伤上不去。 原神凝光評價 然后凝光也没法当反应工具人,自然会被嫌弃。
- 等級突破4解鎖“蓄之千日,用之一刻”後,釋放璿現屏後穿過璿璣屏可以增加岩元素傷害加成,連線時隊友穿過璿現屏也有岩元素傷害加成。
- 解锁1命效果后,普攻附带群体攻击效果,进一步提升凝光的输出。
- 釋放元素爆發前最好場上存在璇現屏,可將元素爆發傷害收益提高,且注意釋放元素爆發前需將凝光現有的星璇釋放,不然將會被六命效果覆蓋。
- 而在游戏初期,最容易获得的紫色圣遗物就是战狂套,可以比较直观地提升角色的暴击率,对凝光同样作用十分明显。
- 對於凝光來說最好的屬性自然是岩傷加成的主屬性,畢竟副詞綴是沒有屬傷加成的,而百分比攻擊力後期會被副詞綴稀釋很多,屬傷加成是非常珍貴的加成乘區。
- 凝光相比於打主C,更適合打副C,因為凝光當主C過於單調(元素反應只有結晶),而聖遺物磐岩套簡直就是為凝光量身定制的一樣,又能輸出的同時,也能幫隊友增加傷害。
施放元素战技后的10秒内,二件套的效果提高50%,该效果最多叠加3次。 原神凝光評價 从后面展示的片段来看,90级凝光面板属性为2536攻击力,不吃药的情况下,暴击率是60%,暴击伤害是180%。 看到这里,肯定有玩家在想,这暴击率和暴击伤害也不高啊? 这是因为,凝光使用的是90级的【尘世之锁】,使用过【天空之卷】或者【尘世之锁】的玩家都知道带上这种副属性为百分比攻击力的武器后,堆暴击率和暴击伤害有多难。 4.凝光的被动打出星璇可以不靠体力重击,加上星璇的伤害,让凝光的平A远比其他角色伤害要高。 不消耗体力的特性可以让凝光在攻击完后有足够的体力调整位置,确保安全输出。
原神凝光評價: 属性数据
新玩家前期难以上手,老玩家又不缺5星主C,因此,凝光的地位已经远不如从前,当前玩法更偏向短期爆发流+快速切人。 4.凝光的被動打出星璿可以不靠體力重擊,加上星璿的傷害,讓凝光的平A遠比其他角色傷害要高。 不消耗體力的特性可以讓凝光在攻擊完後有足夠的體力調整位置,確保安全輸出。 砂糖的天賦還可以給隊友提供元素精通加成,沒抽到萬寶和溫迪的玩家可以考慮一下。
實在沒有好的岩傷杯子先帶百分比攻擊力的也行,反正以後都要換。 杯子的主屬性是最多的,也是最難刷的,因為杯子總共有6種屬性增傷+物理增傷以及百分比攻擊防禦生命總共10種類型,所以這個部位一般都是帶對項的散件,不用來湊套裝。 4星武器裡最好的武器應該是珍珠紀行30級換的匣裡日月(順便吐槽觀測樞還寫著是25級),暴擊基礎屬性+特效也都非常適合凝光,如果當副C目的是切出來打爆發的話帶流浪樂章也是非常好的選擇。 2.战技.璇玑屏可挡飞行物和加10%全元素抗性(4命),创造物存在时间内能挡多少看凝光总生命值和技能等级。 对于岩属性史莱姆、岩属性愚人众以及岩盾丘丘人,凝光破盾后,除岩史莱姆需换辅助输出外,其他都可以继续打出爆炸输出。
要么就是卢姥爷+狼末的氪佬,带着莫娜,元素反应一刀好几万那种。 1.武器起码得有个昭心,或者用星辰能换一个这个月新出的暴击法器,如果只能用打造武器的话,那就别玩凝光。 武器推荐的话,昭心<流浪乐章<黑岩绯玉<匣里日月<天空之卷≤四风原典。
- 有謠言説,空中宮殿“羣玉閣”被凝光施加了法術,能將璃月港每個人的悄悄話捕捉進去、復讀出來,供凝光一一聆聽。
- 像我就是直接凝光帶個加血&討龍掛件芭芭拉+兩個火工具人湊25%攻擊力共鳴。
- 三:重击倍率高于其他法师,同时还能通过星璇进一步提升伤害,最多可打出四段连击,总伤害倍率极高,比任何一个法师的重击都要强。
- 我知道《原神》是一个非常看脸的养成游戏,所以这样一个外观上没什么特点,点击就送的角色自然是妈妈不疼爸爸不爱。
- 2.爆发弹道出现空大或者漏了部分弹道伤害,短时间内会出现一个伤害衰弱期。
凝光對於命星需求大,0命的凝光輸出不及很多同命星的四星輸出,但凝光的爆發絕對是數一數二的。 (凝光不適合下深淵,不適合群怪,單體boss比較適合凝光)。 二命後凝光將發生一些變化,璇現屏損壞後將會重新整理璇屏的CD,雖然重新整理有著6秒的CD,但如果把控好時間,還是可以不間斷釋放璇現屏的。
此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。 效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。 攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。 装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。 每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。
4、若陣容裡奶為七七,對於火屬性深淵法師、火屬性愚人眾以及爆炎樹、建議補位莫娜或行秋,靠小技能快速破盾。 3、若陣容裡奶為芭芭拉,對於水屬性深淵法師、雷屬性愚人眾、建議補位重雲,以小技能加大劍平A三下快速破盾。 2、對於冰屬性深淵法師、冰屬性愚人眾、急凍樹以及木盾丘丘人,建議補位香菱,以鍋巴的脫手技能快速破盾。 凝光隊伍搭配起來不難,很多人都可以搭配出一點來,下面小編就帶來原神凝光隊伍搭配指南,一起來看看吧。 原神凝光評價 聯機時,凝光的優點基本可以展現出來,再加上副本里並沒有對巖屬性免疫的怪,所以凝光可以任意副本適用,深淵凝光多用做副c或輔助。
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