為此,除了系列概念之 “可以享受戰國時代的 if 的樂趣” 之外,還希望本作品,是一款可以將戰國時代及歷史樂趣、奧妙提供給以戰國、歷史愛好者為首的多數玩家們的作品。 此外,大獲好評的音樂,也在本作中追求和風,提升為更加美妙的旋律以襯托遊戲。 本系列作是以日本戰國時代的風雲人物 織田信長 為主題的歷史戰略模擬遊戲,是以歷史模擬遊戲聞名的 KOEI 早期代表作之一,1983 年推出至今已歷 20 餘年,共計 10 款作品。
更能在各地同時進行複數攻城戰,讓玩家在遊玩時不會影響到自身的遊戲步調。 以30周年纪念作为名的《信长之野望14:创造》是该系列的最新作,于2013年12月12日在PC和PS3平台上同时发布。 PC的对应操作系统为Windows XP/Vista/7/8。 游戏体裁是历史模拟,游戏的概念则是【新时代的创造】,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。 在戰爭方面,同樣是在統一的 3D 日本地圖上與內政建設等活動以即時方式一同進行。 戰爭中玩家可以依照各武將不同的個性,來指定不同的戰法,在累積足夠的鬥志值之後即可使用特定的戰法,甚至是連鎖發動,來造成敵軍重大的傷害。
信長之野望大志威力加強版下載: 补丁介绍
詳細刊登『信長之野望‧大志 with 威力加強版』當中的歷史事件,多達200頁的大容量歷史典藏電子書籍。 「大命」是能使用「評定」中獲得的施策力,於任意時機發 動的指令。 例如強化我軍、妨礙敵方勢力、提升我方勢力武將忠誠度等,能在任意時機獲 得各式各樣的效果。 締結「密約」的武將,不會馬上背叛自身勢力,與他交流敵軍情報、提升自勢力的施策力、介紹可締結「密約」的武將等等,在敵勢力中當內應。
参与了越前一向一揆讨伐战,纪伊伊贺一揆讨伐战,叛将荒木村重讨伐战,战功卓著。 本能寺之变后,在羽柴秀吉军效力,山崎会战,为羽柴军先锋,击败明智军。 小牧长久手之战,池田恒兴军败时,奋战,避免了羽柴军的全面败北。 攻略:在“如梦似幻”的剧本中选择织田家,委任经济发展,不断吞并其他势力,直到总人口达到100万及以上即可。
信長之野望大志威力加強版下載: 《信長之野望 大志 with 威力加強版》公開全新追加的「地方模式」情報
在內政與建設方面,本代使用了與前作相同的城下町自由建設系統,可在各城鎮的領地自行建設各種不同功能的聚落或設施,像是農村、武家町、職人町…等 7 種町,以及商館、兵舍、學舍、工房、城寨…等 信長之野望大志威力加強版下載 27 種不同的設施,讓領地逐漸的成長茁壯。 之外並加入了能發展各種軍事與內政技術的「技術革新」系統,總共有 80 種以上的技術可供研發,像是可以富國的內政技術,影響戰爭型態甚鉅的鐵炮(火槍)技術,強化城堡防禦力的築城技術,掌握海權爭霸的水軍(海軍)技術等。 比方說,在東北地方從未與其他勢力結盟,只要逐漸消滅敵方勢力就能達成的言行錄「奧州孤狼」,過關的報酬便是可使用名號「奧州探題」。
- 「密約」交涉首先能透過「閒話家常」提高我方印象,並可提出各種條件進行交涉,讓對方同意在敵勢力中擔任「內應」。
- 以前都是堆數字,這代換別的方式堆數字,目前大多數看法是認為遷就手機平版的移植才作出的改變,但個人頗希望是為後續鋪路,期望光榮是真的有要改變戰略思維。
- 「大命」是能使用「評定」中獲得的施策力,於任意時機發 動的指令。
- 可以對忠誠度低的武將使用「工作」,或是對可能倒戈的武將進行「密約」交涉。
- 由 KOEI 製作,已於2005年6月推出的日本戰國歷史模擬遊戲名作《信長之野望》最新系列作《信長之野望 革新》,於官方網站陸續釋出了遊戲畫面與系統等相關資訊,供玩家參考。
- 并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。
文本取自官方繁体中文,仅做简体中文化替换,简体汉化同时支持《信长之野望:大志》原版及《信长之野望:大志》威力加强版。 文本取自官方繁體中文,僅做簡體中文化替換,簡體漢化同時支持《信長之野望:大志》原版及《信長之野望:大志》威力加強版。 「信長之野望」是一款以在動盪的戰國時代中出生入死的武將們為主角的戰略性歷史模擬遊戲。 從1983年3月第一作發行以來,一直受到眾多玩家支持;期間經過多次改版,即將在今年邁入第30年。 “群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。 模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
信長之野望大志威力加強版下載: 玩家还下载了这些补丁
旁邊的357也不見得有多好,帝王傳簡直慘不忍睹,358還直接開放世界,連關卡設計的流程也省略掉,直接讓玩家自己想應該怎麼玩。 以前都是堆數字,這代換別的方式堆數字,目前大多數看法是認為遷就手機平版的移植才作出的改變,但個人頗希望是為後續鋪路,期望光榮是真的有要改變戰略思維。 信長之野望大志威力加強版下載 第一次玩建议选择骑兵强的家族,因为游戏里最强的是骑兵。
《信長之野望創造:戰國立志傳》是由Koei Tecmo所制作的策略游戲,本作以《信長之野望:創造》為基礎,初次采用了可體驗一名武將生涯的武將游玩方式。 收錄有以大河劇《真田丸》所描寫的大阪夏之陣為主題的劇情及合戰,大河劇使用的大阪城與真田丸圖會在游戲中再現。 游戏这次的主题为创造,所以在玩法上也遵循了这个主题,各种历史的剧情触发不再是由时间或者是写好的剧本来触发,而是需要玩家自己去探索,你的探索将会创造出各种各样的历史。 本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。 玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。 《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。
信長之野望大志威力加強版下載: 修改器最新更新
武將們擁有對應各自的「志」的未來規劃及價值觀,即使處於相同狀況之下,也會因為各自的「志」而使得判斷產生變化。 比方說於外交時,不僅僅依據國力差異或友好關係而進行判斷,還會考慮為了達成「志」而決定是否結成同盟等的判斷。 1.势力修改、据点修改、武将修改中的增加属性/数据功能,当达到最大值时,再次增加会重置为最小值(“降低野心”也是同理,但重置为最大值15)。 如果觉得某些属性/数据加得太多想重置,或者想减少某些据点或武将的属性/数据可以用这种方法实现。
游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”、“动态性”与“戏剧性”这三个要点作为游戏主打。 其中一項,是對於前作《信長之野望 ‧ 創造》中深受好評,描繪戰國時代的日本的「3D 全國地圖」,完成更加的進化,以較前作精細 100 倍描繪。 還有,登場武將也超越 2,000 人而成為系列之最,全新描繪的武將亦多數登場。 《信長之野望?革新》是系列作的第 12 代,承襲了《蒼天錄》首度採用的 3D 繪圖方式,並更為強化,將全日本結合成單一的 3D 地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。 而這統一的全日本地圖也以非常細緻的 3D 繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。 版本说明(2015年07月22日更新资源):游戏完整无删减,已集成原版+PK版的全部内容+30周年版附赠资源(信长1代),并整合3DM破解,游戏自带官方繁体中文,解压即可玩。
当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。 另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。 本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。
之外也有各種能扭轉局勢的計略可以使用,例如織田信長以「奇襲」來對抗大舉入侵的今川義元,重現歷史上以少勝多而崛起的關鍵戰役。 在進行戰爭的同時也可以在地圖上建築支城,作為攻防的前線基地,如同歷史上知名的羽柴秀吉「墨俉一夜城」事蹟。 《信长之野望6:天翔记威力加强版HD版》将以“军团”为基本战术单位,重视武将教育、培养系统;诸多历史名城将被卷入日本战国时期纷争,深奥的战略部署等待高能玩家前来指挥。 例如劇本「天下布武」的毛利家,在「全國模式」中保有中國地方的廣大領土,但以九州的「地方模式」開始遊戲的話,就會變成必須從僅握有一寸領地的情況下統一九州。
- 風景美麗、充滿真實感的開發中的城下町,多個軍團會師、緊張刺激的合戰,以及充滿戲劇性的歷史事件等,都將在30周年中大幅進化的「信長之野望」登場。
- Windows 版限定的「Digital Premium Box」也會同時發售。
- 在數據統計上面「大志」做得比前幾代好,國力指標、人口排行、軍力排行等數據直接做給你了,不必再慢慢數排行。
- 在勢力擴大的基礎「城下町」中會有農田跟商家等存在著,會根據玩家的方針來寫實的成長擴大。
- 模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
- 虽然KOEI的历史三部曲一直在避免着彼此之间的设定类似的状况,但是在[革新]中我们不难看出有很多地方,诸如战争和地图还是借鉴了[三国志9]的设定。
Windows 版限定的「Digital Premium Box」也會同時發售。 特典內容包含:網羅所有 BGM的「典藏 BGM 合輯」、收錄精心繪製的武將插圖「武將美術畫冊」、多達 200 頁大份量的「歷史事件總覽」,以及絕無僅有的限定劇本等,喜愛本系列的粉絲們絕對不能錯過。 不同大名家能發動的「大命」種類以及數量也會有所不同,像是僅有武田信玄與武田勝賴可使用的「風林火山」等,部分武將會擁有自己專屬的「大命」,所擁有的「大命」可進一步強化大名家的個性。 因此,除了自身勢力之外,事前掌握周遭勢力能發動哪些「大命」這點也相當重要。 本作《信長之野望 ‧ 大志》,除了歷代作品所描述的「歷史上的大事件或大亂」之外,更收錄了如「展現武將生涯或人品的軼事」,或是「全國各地測傳承」等細膩描述的事件。
展現戰國武將個性的「志」系統、跨越領地產生新策略的「商圈」、考驗戰略的「決戰」 等,不只繼承了持續 35 年以上的系列傳統,並以更加進化與全新挑戰為主題誕生。 光榮旗下著名的策略遊戲「信長之野望」系列第十五代續作:信長之野望-大志繁體中文版已在不久前推出,身為戰國迷的筆者同樣也搶先購入了這款最新作,但它的評價是否有如國內討論板和日本論壇一樣這麼差? 本次預定推出的加強版《信長之野望13天道威力加強版》將完整承襲《信長之野望13天道》內容,除了追加慣例的編輯器之外,並首次導入用來強化勢力的「文化」與可自訂諸侯勢力人工智慧(AI)思考模式的「AI 編輯」等以往系列作所沒有的新遊玩要素。 对喜欢策略游戏的玩家来说,光荣打造的《信长之野望》系列绝对是不能错过的,现在官方宣布《信长之野望14:创造-威力加强版》中文版将于7月22日发售,中文版将登陆PC和PSV两大平台。 《信長之野望 大志 with 威力加強版》追加了新的「地方模式」,本模式中將日本全國分為「關東」、「近畿」、「九州」等 6 個地區,玩家將以統一各個地方為目標展開行動。
本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。 在勢力擴大的基礎「城下町」中會有農田跟商家等存在著,會根據玩家的方針來寫實的成長擴大。 要成為農業重視的大穀倉地帶還是要成為商業重視的大商業都市呢,隨心所欲的建造城下町,玩家可用理想中的天下為目標。 然而即时是较短的游戏时间中,“志”系统也的确给人留下了相当深刻的印象,可以说是开了一个好头——希望《三国志》也会出现类似的系统。
信長之野望大志威力加強版下載: 逼真城池搖身一變成戰場的「攻城戰」
並且在決戰與攻城戰中指示「叛變」,可以一口氣逆轉戰況。 發現可密約的武將後,便會發送報告,可以進行「密約」交涉。 玩家可自由選擇重視的施策與參加的武將,所有的方策會在遊戲開始時提示,容易規劃取得自己理想中施策力的方式。 各位玩家,游侠网本身不提供下载资源,以下资源地址均为网友整理提供,并且需离开本站,请各位网友谨慎选择,我站将不提供任何保障。
因此,針對不同武將該準備哪些相對應的回禮,也是本作的樂趣之一。 《信长之野望:创造威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。 近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗,并有新剧本及约500人的追加武将。 做為歷史模擬遊戲的先鋒,《信長之野望 ‧ 大志》除了繼承前作《信長之野望 ‧ 創造》所保持的系列傳統之外,還揭櫫了更加進化及挑戰新要素的主題進行開發。 《信长之野望14:创造-威力加强版》将导入军团制与新的城下町建造,全部内政指令,可以不过问本城、支城即可实行,根据状况来进行多彩的领土运营。
而行軍只是在大地圖上固定的位置跑,並無法像「天道」、「創造」那樣用路去圍敵兵。 信長之野望大志威力加強版下載 游侠NETSHOW论坛 › 游侠NETSHOW论坛 › 信长之野望:新生+信长之野望15:大志PK+信长之野望创造:战国立志传+信长1 … 「文化」是用來強化勢力的新要素,分為「武家」、「公家」、「寺社」、「南蠻」4 個體系。 玩家只要充分振興文化,就能建設對作戰有利的強力新設施,或是利用朝廷的權威展開新的外交手段等,獲得對應各體系特性的各種效果,提供更廣闊的戰略手段。 玩家這次可以從2000人以上的全武將中選擇一人來游玩,如果選擇大名的話玩的內容就會與《信長之野望14》很接近。 不需要奪取天下,目標是完成所操作武將的人生,壽終正寢時即到達結局。
虽然初期城镇破破烂烂,但随着玩家不断实行内政,城镇逐渐的繁荣兴盛,让玩家能充分体验到其中的乐趣。 可以對忠誠度低的武將使用「工作」,或是對可能倒戈的武將進行「密約」交涉。 信長之野望大志威力加強版下載 「密約」交涉首先能透過「閒話家常」提高我方印象,並可提出各種條件進行交涉,讓對方同意在敵勢力中擔任「內應」。
《信长之野望14:创造-威力加强版》是以战国时代的日本为舞台,建设自己的城市,用军队统一天下为目标的历史模拟游戏。 近战视点进行战斗的会战模式大幅升级,本作可以让各自部队进行自由移动,对应战场地形与部队配置享受战术性更高的战斗。 Windows版 運作環境 ※『信長之野望‧大志 威力加強版』若無『信長之野望‧大志』遊戲本體,則無法進行遊戲。 信长]系列的第12代作品,KOEI也依然在维持着其一年一作的优良传统。 虽然KOEI的历史三部曲一直在避免着彼此之间的设定类似的状况,但是在[革新]中我们不难看出有很多地方,诸如战争和地图还是借鉴了[三国志9]的设定。 可以對忠誠度低的武將使用「工作」,或是對可能倒戈的武 將進行「密約」交涉。
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另一方面,因為集結了毛利家勇猛的武將,是否能透過這些優秀武將的能力彌補在領地方面的劣勢並擴張領地,便是考驗玩家的手腕之處。 「關原之戰」、「大阪之陣」等新劇本、全新繪製的武將人物圖之外,並追加眾多新事件、 影片、BGM、玩家熟悉的武將編輯、據點編輯等編輯機能、新勢力創建、更換領土等,追 加眾多遊玩要素,玩家將可以盡情享受專屬於自己的戰國體驗。 玩家可運用「包圍」、「強攻」、「城主交涉」、「水攻」、「土龍攻法」等遊玩各式各樣的「攻城戰」 。
展现战国武将个性的「志系统」、跨越领地产生新纷争的「商圈」、考验战略的「决战」等等,不只继承了持续 35 年以上的系列传统,并以更加进化与全新挑战为主题诞生。 本系列第14作『信長之野望‧創造』,以「創造新時代」為構想,以讓玩家親自實現織田信長無法完成的天下布武、創造新時代為目標。 風景美麗、充滿真實感的開發中的城下町,多個軍團會師、緊張刺激的合戰,以及充滿戲劇性的歷史事件等,都將在30周年中大幅進化的「信長之野望」登場。
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