《信長之野望 大志》是款讓玩家變身成戰國大名,以統一天下為目標的歷史模擬遊戲系列最新作,而《信長之野望 大志 with 威力加強版》是於《信長之野望 大志》中追加各項要素以及全新玩法的作品。 不只將決戰更改為即時制,能更加靈活地下達軍令,還有系列首次以全國地圖為舞台的「攻城戰」、帶來全新緊張刺激的「謀略」與追加全新劇情等等,作為《信長之野望 大志》集大成之作進行開發。 在之前「三國志 13」推出時就有些令筆者失望,想說真正的光榮策略遊戲還是要靠「信長之野望」系列才行,但沒想到「大志」一推出竟是如此,不免讓人懷念起「創造」、「天道」、「革新」這幾代。
是日本光榮公司發售的第13部信長之野望系列歷史模擬遊戲。 日文原版於2009年9月18日發售,威力加強版在2010年12月17日發售。 中文化的原版及威力加強版於2011年1月27日發售。 除了更加豐富的戰略要素與新系統之外,在這次的威力加強版裡,也特地針對包括德川家康、豐臣秀吉、真田幸村等部分登場武將插圖重新修正更新,讓玩家們透過新繪的武將插圖,能更加體驗遊戲所帶來的豐富武將魅力! 不斷地最佳化,不斷地調整,正是遊戲開發商最負責任的表現。 本次推出的加强版《信长之野望13天道威力加强版》将完整承袭《信长之野望13天道》内容,除了追加惯例的编辑器之外,并首次导入用来强化势力的「文化」与可自订诸侯势力人工智慧(AI)思考模式的「AI 编辑」等以往系列作所没有的新游玩要素。
信長之野望大志威力加強版: 下载地址
「作品資料」內的遊戲發售資訊,因台版僅推出威力加強版合輯,故以此表示之。 信长之野望15威力加强版是一款经典好玩的战略策略游戏,在整个游戏中,最大的改变是改良了“志”系统,甚至可以说这是PK版的点睛之笔,影响深远。 不同的大名会拥有不同的志向,带来多方面的收益,并能够发动“大命”,来提供整个势力在内政以及军事上的多种加成。 在这里你可以在织田家,武田家和上杉家等大名中任选一派进行发展。
用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。 追加收錄超過 100 名武將以及相應的歷史事件,像是描寫德川家康祖父松平清康遇刺事件的「守山崩塌」、描寫今川家家亂的「花倉之亂」與描寫齋藤道三生涯的「蝮蛇的竊國」等,在信長誕生前的時代所發生的眾多歷史事件,替戰國時代添增更多色彩。 「AI 編輯」是可以自訂諸侯勢力 AI 思考模式的編輯功能,分為「全體」、「內政」、「軍事」、「人事」、「外交」5 個項目。 只要透過簡單的設定,就可以改變特定諸侯勢力的思考與行動模式,製作出各式各樣獨具特色的 AI,像是擅長火槍集團作戰的鈴木家專用 AI、擁有最強騎兵軍團以上京(上洛)為目標的武田家專用 AI 等。 信長之野望大志威力加強版 追加收录 PS3 / Xbox 360 版追加的剧本,以及描写火枪传入日本前时代的历史剧本「信长诞生」与以丰臣秀吉死后的时代为舞台的虚构剧本「庆长大转封」等 11 信長之野望大志威力加強版 个新剧本。 「文化」是用来强化势力的新要素,分为「武家」、「公家」、「寺社」、「南蛮」4 个体系。
信長之野望大志威力加強版: 补丁介绍
也有一部分玩家認為應該等 PK(威力加強版)才算是完整的遊戲,但憑光榮的尿性…筆者倒是不期不待了。 《信长之野望:大志威力加强版》是《信长之野望:大志》全新加强版,本作登场武超过2000人,该作追加了更多新要素,例如可以实时切换的《真实时间制》模式,带来更加真实时间制的指挥系统等。 3DM制作的威力加强版简体中文汉化文本取自官方繁体中文,仅做简体中文化替换。 臺灣光榮特庫摩宣布將於 2019 年 2 月 14 日發售的歷史模擬遊戲「信長之野望」系列最新作《信長之野望 大志 with 威力加強版》的遊戲最新情報,本次公開了全新追加的「地方模式」詳細情報。
- 是日本光榮公司發售的第13部信長之野望系列歷史模擬遊戲。
- 《信長之野望系列》為光榮開發出的多個歷史模擬遊戲系列之起源,與同是光榮發行並在漢語地區較為知名的《三國志系列》類型相似,但遊戲背景設定在日本戰國時代,玩法為逐步消滅其他大名(領主)勢力,以統一全國為目標。
- 自1983年推出以来,已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。
- 信长之野望大志威力加强版破解版是一款好玩的角色策略战争游戏,玩家能够在游戏中体验更加刺激的战争玩法,这里有着不一样的策略挑战,在游戏中可以扮演战国时期的各个武将和大名,一起参与这场顶级的战国称霸之路。
- 如此一來,擁有持久效果的「方策」加上時效短暫卻效力強大的「大命」,雙管齊下便能享受更具戰略性的遊戲樂趣。
- 系统上的改革既有好方面也有坏方面,但总体来说对于度的把握不是特别好。
- 要成為農業重視的大穀倉地帶還是要成為商業重視的大商業都市呢,隨心所欲的建造城下町,玩家可用理想中的天下為目標。
「糞作」的指控很嚴重,雖然這款遊戲在台灣、日本、Steam 上罕有好評,但有些地方還是算做的比較好的。 不過,若玩家想要進行戰爭的話是不能偷打的,沒有進行「宣戰」的話無法戰爭,甚至也無法「行軍」,且行軍到定點集合完畢才能開拔到戰場開打。 而行軍只是在大地圖上固定的位置跑,並無法像「天道」、「創造」那樣用路去圍敵兵。 比方說,在東北地方從未與其他勢力結盟,只要逐漸消滅敵方勢力就能達成的言行錄「奧州孤狼」,過關的報酬便是可使用名號「奧州探題」。 本作在系统上的改变相当巨大,游玩过系列的玩家都要经历一阵不适应。 系统上的改革既有好方面也有坏方面,但总体来说对于度的把握不是特别好。
信長之野望大志威力加強版: 信長之野望 大志 增加農民方法
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一般而言據點都會有流民(似乎是看交通重要與否和開發設施決定的,雜賀城的流民就很少,大阪就很多)。 流民找到工作就會定居成農夫,農夫又能徵招成農兵。 信長之野望大志威力加強版 農業發展如果徵招過多農兵,會導致農業下降,這一代又很吃軍糧。 信長之野望大志威力加強版 所以下達農業指令的時候務必考量到據點特性,有推薦的優先使用肥料或者良種。 但是這一代天災特別多,動不動就旱災和水災,所以蓄水池請多蓋幾個且鄰近據點。
信長之野望大志威力加強版: 信長之野望 大志 威力加強版 PC
雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 詳情請參閱PlayStation.com/bc。 軍事部分應該算「大志」比較能書上一書的地方,在徵兵系統上明確分開「農兵」與「足輕」的分別,前者來自農民,後者來自遊民,前者花糧、後者花錢,徵兵動作在內政介面上也變成拉滑桿的方式調整。 每一季的「評定」雖然看似新鮮,但實際上對玩家來說其實有點困擾,因為評定是採用隨機的方式來骰提案武將與提案點數,玩家很難掌握提案的具體內容,如果想要專門衝農業和軍事,電腦常常會給你骰出完全不相關的商業,自由度並不高。 而總和內政部需要武將去執行這點,也等同讓內政高的武將相對變得較無用一些。
- “群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望 天道》游戏的魅力所在。
- 軍事部分應該算「大志」比較能書上一書的地方,在徵兵系統上明確分開「農兵」與「足輕」的分別,前者來自農民,後者來自遊民,前者花糧、後者花錢,徵兵動作在內政介面上也變成拉滑桿的方式調整。
- 《信长之野望13天道》是以扮演日本战国时代群雄其中一人,透过内政、战争与外交等手段来统一全日本的历史模拟游戏《信长之野望》系列第13 代作品,承袭《信长之野望 革新》的即时制,并导入「村落系统」等新要素。
- 在數據統計上面「大志」做得比前幾代好,國力指標、人口排行、軍力排行等數據直接做給你了,不必再慢慢數排行。
- 追加收錄超過 100 名武將以及相應的歷史事件,像是描寫德川家康祖父松平清康遇刺事件的「守山崩塌」、描寫今川家家亂的「花倉之亂」與描寫齋藤道三生涯的「蝮蛇的竊國」等,在信長誕生前的時代所發生的眾多歷史事件,替戰國時代添增更多色彩。
- 游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。
- 《信長之野望 天道》中玩家將扮演活躍於日本戰國時代的群雄其中之一,透過內政、戰爭與外交等手段來統一全日本 66 國。
可實現 “與從複數城出陣的軍勢聯合同時攻擊複數城” 之類的多面作戰。 城與城的連攜所帶來的挾擊,以及引誘敵人的策略等,將會展開至今所沒有過的生動合戰城。 並且在部隊間即將衝突時的「會戰」中,可享受到像是電影場面具有魄力的戰鬥。 另外,與周邊勢力結成同盟或是努力進行變成可要求援軍等,掌握著多面作戰的重要關鍵「外交工作」也是邁向勝利的基礎。
發現可密約的武將後,便會發送報告,可以進行「密約」交涉。 「大命」是可以運用「評定」中獲得的施策力,在任意時機發動的新指令。 能獲得強化自軍、妨礙敵勢力、提升自勢力武將忠誠度等各種效果。 攻城方難以攻陷的城池,也只要是積極以「水攻」「土龍攻」的城池進攻,就可以抑製自軍的損害,容易攻略難攻不落城。 當曲輪的「耐久」降至0之後,籠城方部隊會後退,當「攻略難度」越高,給予曲輪士兵與「耐久」的傷害變低,以超越「參戰上限」的士兵人數進攻,給予的傷害也不會再增加。
模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。 《信长之野望》是日本KOEI(光荣)公司发行的游戏软件,是以日本战国时代背景的战略游戏。 自1983年推出以来,已经历了13代产品,在东亚一带有相当多的玩家群体钟情于此游戏。 信長之野望大志威力加強版 故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域(注:部分系列没有出现整个日本,故不可以说是统一日本)。 文本取自官方繁体中文,仅做简体中文化替换,简体汉化同时支持《信长之野望:大志》原版及《信长之野望:大志》威力加强版。 追加強化自身勢力的內政與軍事的新手段「大命」。
信長之野望大志威力加強版: 信長之野望 大志 合戰打法技巧及戰法推薦
玩家要想办法增加领民(据点的人口),以及思考如何分配任务给他们。 如果分配在农地中,使之成为农民,就能增加兵粮收入;如果给予薪俸,使之成为步兵,就能提高军事力。 人民倾向追求平和安定的土地,所以没有战争又富饶的土地较容易聚集人口。 地方模式的开局是没有初始的外交关系的,大势力到了地方模式实力会明显削弱,地方模式限定的言行录,通关地方模式可以解锁新剧本和立绘。 「密約」的交涉上需要先與目標武將「閑話家常」,給予好印象,並可提出「城主條約」、「傳家寶」、「金錢」等條件。 對於敵將,要準備何種程度的回禮,也是攻略上的重點之一。
《信長之野望大志 with PK》為官方針對 2017 年 信長之野望大志威力加強版 11 月推出的《信長之野望大志》追加各種要素之後再度推出的系列定番加強版本。 在這次的加強版中,除了保留之前《大志》的既有內容之外,還追加了例如像是總數多達 41 個之多。 而新增的「大志」系統是以大名武將的志向做設計,其實有一點像是在階段性解任務的感覺,但遊戲回饋感以及效果其實沒有想像中明顯,也有一部分限制了玩家的自由度。 舉例來說,信長的大志取向是兵農分離,若要實現大志,就註定要大量採用撒錢的足輕,並盡可能與周遭勢力親善通商才行(但,也有人認為這也是種體現史實的優點吧?)。 註:《信長之野望 天道 威力加強版》須搭配《信長之野望 天道》主程式使用。
信長之野望大志威力加強版: 信長之野望 大志 陣型使用技巧及心得介紹
包括例如像是能夠將志的效果全部都給強化的「霸王之野望」、能夠提升行軍速度或戰法量表增加速度的「風林火山」等特效的「大命」;以及能夠策反敵人武將作為我方內應的諜報要素「調略」等要素,讓遊戲的戰略性更加豐富多變,帶給玩家們更多戰略挑戰! 可以說是一次全新的升級版,想入坑的朋友或是想回坑的朋友,這是一次好機會哦。 冰楓論壇»論壇 › 其他軟體/遊戲討論 › 單機遊戲討論 › 信長之野望創造威力加強繁體免安裝版 [[email protected]] … 例如劇本「天下布武」的毛利家,在「全國模式」中保有中國地方的廣大領土,但以九州的「地方模式」開始遊戲的話,就會變成必須從僅握有一寸領地的情況下統一九州。 另一方面,因為集結了毛利家勇猛的武將,是否能透過這些優秀武將的能力彌補在領地方面的劣勢並擴張領地,便是考驗玩家的手腕之處。
游戏承袭《革新》采用的即时制系统,并加入可越过国境来蚕食他国领土的“村落系统”,以及组合鱼鳞或鹤翼等“阵形”在战场上一齐施展的“战法连携攻击”等新要素。 并导入扮演各地有名诸侯以“地方统一”为目标展开厮杀的“群雄争霸模式”。 《信长之野望 天道》是继《信长之野望 革新》之后,睽违4年的老牌历史模拟游戏《信长之野望》系列第13代新作,玩家将扮演活跃于日本战国时代的群雄其中之一,通过内政、战争与外交等手段来统一全日本66国。
信長之野望大志威力加強版: 遊戲資訊
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